Բովանդակություն:

Ձևավորեք 8 բիթ աստղանի ծառի շերեփ Fusion 360: 7 քայլ (նկարներով)
Ձևավորեք 8 բիթ աստղանի ծառի շերեփ Fusion 360: 7 քայլ (նկարներով)

Video: Ձևավորեք 8 բիթ աստղանի ծառի շերեփ Fusion 360: 7 քայլ (նկարներով)

Video: Ձևավորեք 8 բիթ աստղանի ծառի շերեփ Fusion 360: 7 քայլ (նկարներով)
Video: ♌️❤️ 𝗟𝗘𝗨 𝗜𝗨𝗡𝗜𝗘 ❤️♌️ 𝗔𝗕𝗨𝗡𝗗𝗘𝗡𝗧𝗔 𝗦𝗜 𝗜𝗨𝗕𝗜𝗥𝗘! 2024, Հուլիսի
Anonim
Նախագծեք Fusion 360 -ում 8 բիթ աստղանի ծառի ծածկոց
Նախագծեք Fusion 360 -ում 8 բիթ աստղանի ծառի ծածկոց

Fusion 360 նախագծեր »

Այս տարի ձեր տոնածառին մի փոքր կերպար ավելացրեք 3D տպված 8 բիթանի աստղանի ծառի վերևով: Հետևեք, քանի որ ես ձեզ ցույց կտամ, թե որքան պարզ է աստղը նախագծել Fusion 360 -ում: Ես նաև տրամադրել եմ այստեղ STL ֆայլի հղում, որպեսզի կարողանաք տպել իմ մոդելը և այն համեմատել ձեր դիզայնի հետ:

Քայլ 1: Ներբեռնեք պատկերը

Ներբեռնեք պատկերը
Ներբեռնեք պատկերը

Այս դիզայնով մոտեցումը, որը մենք մտադիր ենք ձեռնարկել, հղում կատարելու համար նկար բերելն է: Այնուհետև մենք կօգտագործենք նկարը ՝ մեր ուրվագծերն ու արտամղումները ուղղորդելու համար: Կտտացրեք այստեղ ՝ ներբեռնելու համար օգտագործվող նկարը:

Քայլ 2 Կցեք կտավ

Կցել կտավ
Կցել կտավ

Բացեք Fusion 360- ը և գնացեք գործիքագոտի և ընտրեք Տեղադրել - Կցված կտավ: Բացվող երկխոսության դաշտում ընտրեք X-Y (կարմիր, կանաչ) հարթությունը Դեմքի համար, այնուհետև կտտացրեք Ընտրել պատկերի կողքին գտնվող պատկերակին: Անցեք այնտեղ, որտեղ դուք պահել եք պատկերը (My8BitStar-Image) վերջին քայլից և ընտրեք այն: Բերեք Opacity Slider- ը մինչև 30% և ընտրեք Display Through և կտտացրեք OK:

Քայլ 3: Կալիբրացում

Կալիբրացնել
Կալիբրացնել

Մեր պատկերը չունի դրա հետ կապված ճիշտ չափսեր, այնպես որ մենք պետք է չափագրենք այն: Էկրանի ձախ կողմում գտնվող զննարկչի տակ կտեսնեք «Կտավ» թղթապանակի անունը: Կտտացրեք թղթապանակի ձախ կողմում գտնվող եռանկյունին `ընդլայնվելու համար և կտեսնեք մեր կտավը` My8BitStar: Աջ սեղմեք My8BitStar- ի վրա և ընտրեք Calibrate: Կալիբրացման համար կտտացրեք նկարի ներքևի ձախ անկյունին `առաջին կետը տեղադրելու համար: Այնուհետև ձախ կտտացրեք պատկերի վերին ձախ անկյունին ՝ երկրորդ կետը տեղադրելու համար: Մենք ցանկանում ենք, որ այս հեռավորությունը լինի 160 մմ, այնպես որ մուտքագրեք 160 երկխոսության դաշտում և սեղմեք enter: Սա կբարձրացնի պատկերը մինչև 160 մմ ուղղահայաց: Փոքրացրեք ՝ ամբողջ կտավը էկրանին տեղավորելու համար:

Քայլ 4: Ստեղծեք ուղղանկյուններ

Ստեղծեք ուղղանկյուններ
Ստեղծեք ուղղանկյուններ

Գնացեք ուրվագիծ - Ստեղծեք ուրվագիծ և ընտրեք XY հարթությունը (կարմիր, կանաչ): Այնուհետեւ ընտրեք ուրվագիծ - ուղղանկյուն - 2 կետ ուղղանկյուն: Մենք պատրաստվում ենք օգտագործել ուղղանկյուն գործիքը `ներքևի ձախ մասում առաջին ցանցը գտնելու համար: Ձախ սեղմեք և բաց թողեք ՝ առաջին կետը ցանցի ստորին անկյունում տեղադրելու համար: Նորից ձախ սեղմեք նույն ցանցի հակառակ անկյունում `երկրորդ կետը տեղադրելու համար: Այժմ կտտացրեք «D» չափի համար և ուղղանկյունին տվեք 10 մմ x 10 մմ չափս:

Քայլ 5: Ուղղանկյուն նախշ

Ուղղանկյուն նախշ
Ուղղանկյուն նախշ

Հաջորդը մենք կստեղծենք առաջին ցանցի ուղղանկյուն օրինակ: Մենք պատրաստվում ենք ստեղծել 14 հորիզոնական և 16 ուղղահայաց: Գնացեք ուրվագիծ - ուղղանկյուն նախշ: Կրկնակի սեղմեք ուղղանկյան եզրերից մեկի վրա ՝ բոլոր 4 եզրերն ընտրելու համար: Քաշեք հորիզոնական սլաքը դեպի աջ: Փոխեք հեռավորության տեսակը դեպի տարածություն: Քանակի համար մուտքագրեք 14: Հեռավորության համար մուտքագրեք 10:

Սկսեք քաշել ուղղահայաց սլաքը վերև և մուտքագրեք նույն տեղեկատվությունը երկխոսության տուփի երկրորդ սալիկի վրա, բացառությամբ քանակի 16 -ի փոխարեն `14 -ի փոխարեն: Ձեր ուրվագիծը և երկխոսության տուփը պետք է համապատասխանեն պատկերին: Կտտացրեք OK և այնուհետև կտտացրեք Stop Sketch գործիքագոտում:

Քայլ 6: Ընտրեք Էքստրուդիայի ցանցեր

Ընտրեք Grids to Extrude
Ընտրեք Grids to Extrude

Ստեղծեք ընտրացանկից ընտրեք Extrude: Ընտրել ընտրացանկում ընտրեք Ներկի ընտրություն: Ներկիր աստղի լրացված տարածքի վրա `պրոֆիլը ընտրելու համար: Եթե դուք պատահաբար ընտրում եք սխալ ցանց, պարզապես նորից ընտրեք այն ապընտրելու համար: Բոլոր ճիշտ ցանցերն ընտրելուց հետո մուտքագրեք 30 -ը ՝ որպես արտամղման հեռավորություն և կտտացրեք OK (նկատի ունեցեք, տեսանյութի վրա ես աստղի միայն կեսն եմ արտամղում և այն հայելային պատկերում):

Քայլ 7: Տեսանյութ

Ահա դուք ունեք այն: Ձեր 8-բիթանոց աստղը պատրաստ է 3D տպագրության: Կախված նրանից, թե ինչպես եք ցանկանում օգտագործել այն, կորոշի, թե որտեղ եք փոս տեղադրում: Օրինակ, եթե ցանկանում եք այն կախել որպես զարդարանք, ապա տեղադրեք վերևով անցք: Եթե ցանկանում եք այն օգտագործել որպես ծառի վերև, կցանկանաք ներքևում ստեղծել մի ամբողջություն: Նաև դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը ՝ տեսնելու, թե ինչպես կարելի է ձևավորել կոն, որը կօգնի նրան մնալ ծառի վրա: Վայելեք:

Այս դիզայնի համար STL ֆայլը կարելի է ներբեռնել այստեղ:

Խորհուրդ ենք տալիս: