
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Fusion 360 նախագծեր »
Այս տարի ձեր տոնածառին մի փոքր կերպար ավելացրեք 3D տպված 8 բիթանի աստղանի ծառի վերևով: Հետևեք, քանի որ ես ձեզ ցույց կտամ, թե որքան պարզ է աստղը նախագծել Fusion 360 -ում: Ես նաև տրամադրել եմ այստեղ STL ֆայլի հղում, որպեսզի կարողանաք տպել իմ մոդելը և այն համեմատել ձեր դիզայնի հետ:
Քայլ 1: Ներբեռնեք պատկերը

Այս դիզայնով մոտեցումը, որը մենք մտադիր ենք ձեռնարկել, հղում կատարելու համար նկար բերելն է: Այնուհետև մենք կօգտագործենք նկարը ՝ մեր ուրվագծերն ու արտամղումները ուղղորդելու համար: Կտտացրեք այստեղ ՝ ներբեռնելու համար օգտագործվող նկարը:
Քայլ 2 Կցեք կտավ

Բացեք Fusion 360- ը և գնացեք գործիքագոտի և ընտրեք Տեղադրել - Կցված կտավ: Բացվող երկխոսության դաշտում ընտրեք X-Y (կարմիր, կանաչ) հարթությունը Դեմքի համար, այնուհետև կտտացրեք Ընտրել պատկերի կողքին գտնվող պատկերակին: Անցեք այնտեղ, որտեղ դուք պահել եք պատկերը (My8BitStar-Image) վերջին քայլից և ընտրեք այն: Բերեք Opacity Slider- ը մինչև 30% և ընտրեք Display Through և կտտացրեք OK:
Քայլ 3: Կալիբրացում

Մեր պատկերը չունի դրա հետ կապված ճիշտ չափսեր, այնպես որ մենք պետք է չափագրենք այն: Էկրանի ձախ կողմում գտնվող զննարկչի տակ կտեսնեք «Կտավ» թղթապանակի անունը: Կտտացրեք թղթապանակի ձախ կողմում գտնվող եռանկյունին `ընդլայնվելու համար և կտեսնեք մեր կտավը` My8BitStar: Աջ սեղմեք My8BitStar- ի վրա և ընտրեք Calibrate: Կալիբրացման համար կտտացրեք նկարի ներքևի ձախ անկյունին `առաջին կետը տեղադրելու համար: Այնուհետև ձախ կտտացրեք պատկերի վերին ձախ անկյունին ՝ երկրորդ կետը տեղադրելու համար: Մենք ցանկանում ենք, որ այս հեռավորությունը լինի 160 մմ, այնպես որ մուտքագրեք 160 երկխոսության դաշտում և սեղմեք enter: Սա կբարձրացնի պատկերը մինչև 160 մմ ուղղահայաց: Փոքրացրեք ՝ ամբողջ կտավը էկրանին տեղավորելու համար:
Քայլ 4: Ստեղծեք ուղղանկյուններ

Գնացեք ուրվագիծ - Ստեղծեք ուրվագիծ և ընտրեք XY հարթությունը (կարմիր, կանաչ): Այնուհետեւ ընտրեք ուրվագիծ - ուղղանկյուն - 2 կետ ուղղանկյուն: Մենք պատրաստվում ենք օգտագործել ուղղանկյուն գործիքը `ներքևի ձախ մասում առաջին ցանցը գտնելու համար: Ձախ սեղմեք և բաց թողեք ՝ առաջին կետը ցանցի ստորին անկյունում տեղադրելու համար: Նորից ձախ սեղմեք նույն ցանցի հակառակ անկյունում `երկրորդ կետը տեղադրելու համար: Այժմ կտտացրեք «D» չափի համար և ուղղանկյունին տվեք 10 մմ x 10 մմ չափս:
Քայլ 5: Ուղղանկյուն նախշ

Հաջորդը մենք կստեղծենք առաջին ցանցի ուղղանկյուն օրինակ: Մենք պատրաստվում ենք ստեղծել 14 հորիզոնական և 16 ուղղահայաց: Գնացեք ուրվագիծ - ուղղանկյուն նախշ: Կրկնակի սեղմեք ուղղանկյան եզրերից մեկի վրա ՝ բոլոր 4 եզրերն ընտրելու համար: Քաշեք հորիզոնական սլաքը դեպի աջ: Փոխեք հեռավորության տեսակը դեպի տարածություն: Քանակի համար մուտքագրեք 14: Հեռավորության համար մուտքագրեք 10:
Սկսեք քաշել ուղղահայաց սլաքը վերև և մուտքագրեք նույն տեղեկատվությունը երկխոսության տուփի երկրորդ սալիկի վրա, բացառությամբ քանակի 16 -ի փոխարեն `14 -ի փոխարեն: Ձեր ուրվագիծը և երկխոսության տուփը պետք է համապատասխանեն պատկերին: Կտտացրեք OK և այնուհետև կտտացրեք Stop Sketch գործիքագոտում:
Քայլ 6: Ընտրեք Էքստրուդիայի ցանցեր

Ստեղծեք ընտրացանկից ընտրեք Extrude: Ընտրել ընտրացանկում ընտրեք Ներկի ընտրություն: Ներկիր աստղի լրացված տարածքի վրա `պրոֆիլը ընտրելու համար: Եթե դուք պատահաբար ընտրում եք սխալ ցանց, պարզապես նորից ընտրեք այն ապընտրելու համար: Բոլոր ճիշտ ցանցերն ընտրելուց հետո մուտքագրեք 30 -ը ՝ որպես արտամղման հեռավորություն և կտտացրեք OK (նկատի ունեցեք, տեսանյութի վրա ես աստղի միայն կեսն եմ արտամղում և այն հայելային պատկերում):
Քայլ 7: Տեսանյութ

Ահա դուք ունեք այն: Ձեր 8-բիթանոց աստղը պատրաստ է 3D տպագրության: Կախված նրանից, թե ինչպես եք ցանկանում օգտագործել այն, կորոշի, թե որտեղ եք փոս տեղադրում: Օրինակ, եթե ցանկանում եք այն կախել որպես զարդարանք, ապա տեղադրեք վերևով անցք: Եթե ցանկանում եք այն օգտագործել որպես ծառի վերև, կցանկանաք ներքևում ստեղծել մի ամբողջություն: Նաև դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը ՝ տեսնելու, թե ինչպես կարելի է ձևավորել կոն, որը կօգնի նրան մնալ ծառի վրա: Վայելեք:
Այս դիզայնի համար STL ֆայլը կարելի է ներբեռնել այստեղ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
VEX IQ - ClawBot շերեփ. 18 քայլ (նկարներով)

VEX IQ - ClawBot Scoop. Մենք բոլորս սիրում ենք ծրագրավորել ռոբոտներ, որոնք կարող են հավաքել տարբեր առարկաներ ՝ լուծելով տարբեր խնդիրներ: Պատկերացրեք ձեր VEX IQ Clawbot- ի հնարավորությունները, եթե կարողանայիք նախագծել, պատրաստել և 3D տպել ձեր սեփական բաղադրիչները ՝ կոմպլիմենտավորելու համար արդեն հասանելի բաղադրիչները
Պարզ բոտեր. Շերեփ. 17 քայլ (նկարներով)

Պարզ բոտեր. Շերեփ: Այնքան շատ պարզ բոտեր կան, որոնք մաքրում և մաքրում են, այնպես որ ես նպատակահարմար գտա պատրաստել միայն այն, ինչ հավաքվում է դրանցից հետո: Scoop- ը հենց դա է անում: Այն իրեն շրջում է և համակարգված հավաքում այն, ինչ ընկած է իր ճանապարհին: Դե … գուցե «համակարգված
Երկուական ծառի Մորզ ապակոդավորիչ. 7 քայլ (նկարներով)

Երկուական ծառի Մորս ապակոդավորիչ ՝ a.articles {font-size: 110.0%; տառաչափը ՝ համարձակ; տառատեսակ ՝ շեղագիր; տեքստի ձևավորում. ոչ մեկը; ֆոնային-գույնը ՝ կարմիր;} ա. հոդվածներ ՝ սավառնել {ֆոնային-գույնը ՝ սև;} Այս հրահանգը բացատրում է, թե ինչպես վերծանել Մորզեի կոդը ՝ օգտագործելով Arduino Uno R3.T
DIY շերեփ օդորակիչ `13 քայլ (նկարներով)

DIY Bucket օդորակիչ. Ես ապրում եմ Հնդկաստանի հարավում բավականին տաք տեղում, և իմ աշխատանքային տարածքը դառնում է խցանված: Ես գտա այս խնդրի կոկիկ լուծումը ՝ հին դույլը DIY օդորակիչի վերածելով: AC մոդելը շատ պարզ է, ցածր գնով, բայց դեռ արդյունավետ: Բա
DIY MusiLED, Երաժշտության համաժամեցված լուսադիոդներ մեկ կտտոցով Windows և Linux հավելվածով (32 բիթ և 64 բիթ): Հեշտ է վերստեղծել, Հեշտ օգտագործել, Հեշտ տեղափոխել ՝ 3 քայլ

DIY MusiLED, Երաժշտության համաժամեցված լուսադիոդներ ՝ մեկ կտտոցով Windows և Linux հավելվածով (32-բիթ և 64-բիթ): Հեշտ է վերստեղծել, դյուրին օգտագործել, հեշտ է տեղափոխել. LED- ները դրանք լուսավորելու են ըստ հարվածի էֆեկտների (Snare, High Hat, Kick)