Բովանդակություն:

Աղբ հավաքող ռոբոտի նախատիպավորում `10 քայլ
Աղբ հավաքող ռոբոտի նախատիպավորում `10 քայլ

Video: Աղբ հավաքող ռոբոտի նախատիպավորում `10 քայլ

Video: Աղբ հավաքող ռոբոտի նախատիպավորում `10 քայլ
Video: Նիկոլ Փաշինյանն օգնում է Դիլիջանում աղբ հավաքող ռելոկանտներին 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Աղբ հավաքող ռոբոտի նախատիպավորում
Աղբ հավաքող ռոբոտի նախատիպավորում

Որպես համալսարանական ուսանողներ, ովքեր բնակվում են բնակելի տներում, մենք պարզեցինք, որ մեր հանրակացարաններում հաճախ ապրում են խառնաշփոթ ուսանողներ, ովքեր առաջին անգամ են ինքնուրույն ապրում: Այս ուսանողներն ընդհանրապես չափազանց ծույլ կամ անպատասխանատու են իրենց խառնաշփոթը վերցնելու կամ մաքրելու համար: Ընդհանուր անմաքրության այս խնդիրը հատկապես տարածված էր մեր հանրակացարանների լոգարաններում: Սա հաշվի առնելով ՝ մենք առաջարկեցինք այս խնդրի լուծումը ՝ օգնական աղբը մաքրող ռոբոտի տեսքով, որը կարող է սկանավորել սենյակը տարբեր աղբի համար և հեռացնել նշված թափոնները: Մեր նախագծի առջև դրված հիմնական նպատակները ներառում էին ավտոմատացված ռոբոտի ստեղծումը, որը կհավաքեր աղբը, ինչը թույլ կտա օգտվողներին սահմանել այս ռոբոտի համար հատուկ պարամետրեր, ինչպես նաև այն դարձնել ծախսարդյունավետ և պարզ կառուցում:

Քայլ 1: Մեր ծրագրի որոշ հատուկ նպատակներ

  • Ստեղծեք ավտոմատ վերալիցքավորվող ռոբոտ, որը կարող է արդյունավետ կերպով ավլել սենյակի որոշակի տարածքը և հավաքել այդ հատակի աղբը:
  • Ռոբոտի ներսից աղբը դարձրեք հասանելի և օգտագործողի համար հարմար
  • Ստեղծեք ռոբոտ ՝ օգտագործելով ցածր գնով նյութեր
  • Ռոբոտը դարձրեք բավականաչափ փոքր, որպեսզի այն իր տարածքում մեծ անհանգստություն չպատճառի

Քայլ 2. Մեր ծրագրի գործողության տեսանյութը

Խնդրում ենք ներբեռնել ՝ մեր նախագծի կարճ տեսանյութը տեսնելու համար:

Քայլ 3: Գնեք շինարարության համար անհրաժեշտ նյութեր

Գնեք շինության համար անհրաժեշտ նյութեր
Գնեք շինության համար անհրաժեշտ նյութեր

Մեր կառուցվածքը կրկնելու համար մենք ներառել ենք նյութերի հաշիվ: Եթե կցանկանայիք իմանալ մեր պատկերացումները մեր գործընթացի և մեր կառուցվածքի որոշ հատվածների բարելավման մասին, մենք հետադարձ փոփոխություն կանենք, խնդրում ենք անդրադառնալ բարելավման որոշ գաղափարների վերջին բաժնին, որտեղ դուք կգտնեք որոշ փոփոխություններ նյութերի օրինագծում:

Քայլ 4. Ռոբոտների շասսիի կտրում

Ռոբոտների շասսի կտրելը
Ռոբոտների շասսի կտրելը
Ռոբոտների շասսի կտրելը
Ռոբոտների շասսի կտրելը
Ռոբոտների շասսի կտրելը
Ռոբոտների շասսի կտրելը

Նախքան ռոբոտի համար բաղադրիչները հավաքելը, անհրաժեշտ է շասսի: Մեր շասսին տպելու համար մենք օգտագործեցինք ¼ »ակրիլ և Adobe Illustrator- ում նկարեցինք երկու« 10 -ից 5 »ուղղանկյուն: Այս ուղղանկյուններին անհրաժեշտ կլինի մի քանի կտրվածք ձեր էլեկտրական բաղադրիչների, անիվների և շարժիչների համար: Տեսեք վերևի պատկերները ՝ տեսնելու համար, թե ինչպես ենք մոդելավորվում շասսիով:

Պատկերազարդ գծանկարներն այնուհետև լազերային կտրվում են ակրիլային վրա և շասսիի երկու թիթեղները միացված են ՝ օգտագործելով 1 1 դյույմ 2.5 մմ պտուտակներ և 12 2.5 մմ պտուտակներ: Շասսիի երկու թիթեղները պտուտակներով և պտուտակներով միացված են շասսիի թիթեղների չորս անկյուններից յուրաքանչյուրին:

Քայլ 5: Ռոբոտի հավաքում

Ռոբոտի հավաքում
Ռոբոտի հավաքում

Երբ ունեք ձեր ռոբոտի շրջանակը, կարող եք սկսել բաղադրիչներ ավելացնել: Կցեք 2 շարժիչները ձեր շասսի հետևի ծայրին: Շասսի շրջանակի անցքերը և վերևից մի քանի չափի պտուտակներ և ընկույզներ օգտագործվում են շարժիչները ամրացնելու համար:

Nodemcu- ն (միկրոհսկիչ) միացված է ձեր շարժիչի վարորդին: Այս բաղադրիչը ամրացված է ձեր շասսիի մեջտեղում: Սրա կողքին ձեր մարտկոցի փաթեթը կցված է: Լարումը և գետնը կցվում են ձեր վարորդի և ձեր էներգիայի աղբյուրի միջև ՝ մ/մ ցատկող լարերով:

Ձեր շարժիչով շարժիչին ձեր երկու շարժիչներին ամրացնելու համար յուրաքանչյուր շարժիչին կպցրեք երկու մ/մ լար, սնուցեք լարերը ստորին շասսիի միջով և յուրաքանչյուր մետաղալարը կցեք նոդեմկուի ելքային կապին:

Հաջորդը պարզապես սահեցրեք երկու անիվները յուրաքանչյուր DC շարժիչի վրա և ամրացրեք երրորդ, ավելի փոքր պտտվող անիվը դեպի ներքևի շասսիի առջևը, օգտագործելով չորս 2.5 Մ պտուտակներ և դրանք ամրացրեք չորս անցքերի միջով:

Ռոբոտների հավաքածուն այժմ պետք է ավարտված լինի ՝ ֆունկցիոնալությունը ստուգելու համար ձեր nodemcu- ում վերբեռնեք մի պարզ առաջադրանք (crimsonbot.forward (100)):

Քայլ 6: Փոփոխեք վակուումային համակարգը

Վակուումային համակարգի փոփոխություն
Վակուումային համակարգի փոփոխություն
Վակուումային համակարգի փոփոխություն
Վակուումային համակարգի փոփոխություն

Ապամոնտաժեք գնված շարժական փոշեկուլը և հանեք օդափոխիչը և շարժիչի բաղադրիչը

Ուսումնասիրեք վակուումային պատյանների պատյանները, կտեսնեք, որ վակուումն ըստ էության աշխատում է բաղադրիչների, օդափոխիչի և շարժիչի և պատյանների պատյանների միջոցով, որը թույլ է տալիս օդ դուրս գալ և տալիս է վակուումի ներծծումը:

Փոփոխված վակուումային հավաքների հետ մեր նպատակն էր նվազեցնել փոշեկուլ մաքրող բաղադրիչի չափը և քաշը, այլ ոչ թե օգտագործել ամբողջ մեծ շարժական վակուումային պատյանը:

Սկսեք մոդելավորել վակուումային կեղևը 3D մոդելավորման ծրագրով: Մեր մոդելի համար մենք օգտագործել ենք Fusion 360 -ը

Մեր վակուումային պատյանների 3D մոդելը բաղկացած էր երկու մասից բաղկացած պարզ բաց գլանից, մի կողմից, որը օդ էր բաց թողնում, իսկ մյուսը ՝ պինդ: Համոզվեք, որ ձեր բալոնի ներքևի հատվածում անցք եք թողնում, որպեսզի այն տեղավորվի ձեր շարժիչի և օդափոխիչի շուրջը: Ձեր պատյանների համար ճիշտ չափումներ գտնելը կարող է դժվար լինել, և եթե դուք ունեք մեկ զույգ տրամաչափ, խորհուրդ ենք տալիս դրանք օգտագործել:

Wantանկանում եք պատյան ամրացումը ամուր պահել շարժիչի և օդափոխիչի շուրջը `ավելի լավ ներծծման հասնելու համար

Քայլ 7: Վակուումային համակարգի հավաքում

Վակուումային համակարգի հավաքում
Վակուումային համակարգի հավաքում
Վակուումային համակարգի հավաքում
Վակուումային համակարգի հավաքում

Ձեր վակուումային համակարգի հավաքումը բավականին պարզ է: Անհրաժեշտ է միայն տպված վակուումային բաղադրիչի երկու կողմերը ամրացնել օդափոխիչի և շարժիչի շուրջ, որոնք հանել եք շարժական վակուումից: Մոնտաժման համար մենք օգտագործում էինք տաք սոսինձ, սակայն ավելի ամուր սոսինձը, ինչպիսին է էպոքսիդն է, կարող է ավելի շատ ներծծում ապահովել

Հաջորդը, դուք պետք է ավելացնեք զտիչ բաղադրիչ ձեր բաղադրամասի առջևի մասում, ինչը կպաշտպանի երկրպագուն աղբի մեծ կտորներից, մինչդեռ դեռ փոշեկուլացնող ուժ ունի: Կցեք այս տոպրակը (մենք օգտագործել ենք շարժական վակուումից ֆիլտրի տոպրակը) ձեր վակուումային բաղադրիչի դիմային մասում `նախորդ քայլին օգտագործված նույն տեսակի սոսինձով:

Կոնտեյների համար, որը պահում է հավաքված աղբը, մենք օգտագործեցինք շարժական վակուումի թևը: Սա լավ տեղավորվում էր ֆիլտրի և այն կտորների հետ, որոնք մենք տպել էինք 3d- ով: Այս կտորը սոսնձված կամ միացված չէ որևէ այլ եղանակով, բացի շփումից: Սա թույլ է տալիս հեռացնել վարդակը և աղբը նետել:

Քայլ 8. Վակուումային համակարգի ավելացում ռոբոտին

Վակուումային համակարգի ավելացում ռոբոտին
Վակուումային համակարգի ավելացում ռոբոտին

Վակուումային բաղադրիչը ռոբոտին ավելացնելու համար նախ պետք է հեռացնել շասսիի վերին մակարդակը: Դրանից հետո վակուումային բաղադրիչը կցվում է շասսիի ստորին մակարդակի վերևին: Կարևոր է համոզվել, որ վակուումային վարդակի ծայրը հավասար է հատակին (դա հիմնականում պայմանավորված է վակուումի ցածր հզորությամբ): Վակուումային բաղադրիչը կրկին կցվում է շասսիի ստորին մակարդակին `տաք սոսինձ օգտագործելով, և այն անկյունը, որի վրա այն հենված է, թույլ է տալիս վարդակին դիպչել գետնին:

Քայլ 9. Ռոբոտին գործարկել իր ծածկագրով

Ռոբոտի գործարկում իր ծածկագրով
Ռոբոտի գործարկում իր ծածկագրով

Այժմ ժամանակն է փորձարկել աղբը մաքրող ռոբոտը: Գտեք ձեր իմացած չափսերով սենյակ կամ չափեք այն սենյակի չափերը, որոնք չգիտեք: Հաջորդը, խմբագրեք պիթոնի ծածկագիրը ձեր սենյակի ճիշտ հեռավորություններով: Վերբեռնեք կոդը ձեր nodemcu- ում և դիտեք, թե ինչպես է սարքը աշխատում: Քանի որ վակուումը տարածվում է շասսիի վրայով, շարժումները միշտ չէ, որ ճշգրիտ են, և որոշ փոփոխություններ կարող են անհրաժեշտ լինել ՝ ռոբոտին հետևողականորեն աշխատեցնելու համար:

Այս քայլին ներկայացված է այն կոդը, որը մենք օգտագործել ենք մեր nodemcu- ի և ռոբոտի համար: Ամբողջ կոդավորումը ստեղծվել է Python- ի միջոցով VisialStudioCode- ի միջոցով:

Քայլ 10: Խորհրդածություն մեր ծրագրի վրա. Բարելավման որոշ գաղափարներ

Այն, ինչ մենք սովորեցինք մեր կառուցվածքից

Որպես խումբ, մենք մեր ծածկագրերի մեծ մասը կատարել ենք տարբեր չափի ռոբոտի և շասսիի վրա, սակայն երբ անցանք վակուումային բաղադրիչով մեր իրական շասսիին, մենք գտանք շրջադարձի շառավիղը և ռոբոտի շարժման եղանակը շատ տարբեր էին և անհրաժեշտ էր ծածկագիրը: փոփոխվել

Շարժիչը և օդափոխիչը, որոնք մենք վերականգնեցինք շարժական վակուումից, համեմատաբար ցածր հզորություն ունեին: Սա հանգեցրեց նրան, որ վակուումային վարդակը տեղադրեցինք գետնին շատ մոտ: Գուցե ավելի արդյունավետ կլիներ գտնել փոշեկուլով մաքրելու հզոր մեթոդ:

Երբեմն կային մեր ռոբոտի հավաքման ժամանակ, որտեղ չափումները կամ բաղադրիչների միջև կապերը ճշգրիտ չէին: Սա որոշ խնդիրների հանգեցրեց մեր կոդը փորձարկելիս:

Խորհուրդ ենք տալիս: