Բովանդակություն:

Արկղային ռոբոտի նախատիպավորում. 14 քայլ
Արկղային ռոբոտի նախատիպավորում. 14 քայլ

Video: Արկղային ռոբոտի նախատիպավորում. 14 քայլ

Video: Արկղային ռոբոտի նախատիպավորում. 14 քայլ
Video: Ռոբոտը տղամարդուն շփոթել է բանջարեղենի արկղի հետ և ճզմել նրան #shorts 2024, Սեպտեմբեր
Anonim
Boxy Robot- ի նախատիպավորում
Boxy Robot- ի նախատիպավորում

Կարնեգի Մելոնի համալսարանի Humanoids դասի իմ նախագծում ես ընտրեցի նախագծել և նախատիպ ստեղծել մի պարզ առաքման ռոբոտի: Հանուն այն բանի, որ կարողանանք այն պատրաստել էժան և արագ, դիզայնը տուփով և փոքր էր: Երբ սովորեք, թե ինչպես պատրաստել տուփ լազերային դանակով, հնարավորությունները կդառնան անվերջ այլ բաների համար, որոնք կարող եք պատրաստել նույն սկզբունքներով: Այս ձեռնարկը քայլ առ քայլ կտանի ձեզ իմ մարմնի ձևավորման և նախատիպավորման գործընթացի միջոցով ՝ ճանապարհին բազմաթիվ նկարներով և սքրինշոթերով:

Այս դիզայնն ունի 1 խցիկ, որը նախատեսված է պարունակելու առարկաներ, ինչպիսիք են դասագրքերը և թղթի կույտերը, որոնք ունեն մոտավորապես 8,5 "x11" չափսեր: Դիզայնի մեջ կա մի փոքր շարժվող սենյակ, այնպես որ այն չպետք է ամուր տեղավորվի: Խցիկի տակ տեղ կա էլեկտրոնիկայի համար: Այս տարածքը կարող է տեղավորել շարժիչի կարգավորիչներ, Arduino տախտակներ, տախտակներ, Bluetooth չիպսեր և այլն: Բաժնի աջ կողմում գտնվող տարածքը պահվում է բացման մեխանիզմի համար, որը չի լուսաբանվի այս ձեռնարկում:

Քայլ 1: Softwareրագրակազմ, սարքավորում և նյութեր

Softwareրագրային ապահովում, սարքավորումներ և նյութեր
Softwareրագրային ապահովում, սարքավորումներ և նյութեր
Softwareրագրային ապահովում, սարքավորումներ և նյութեր
Softwareրագրային ապահովում, սարքավորումներ և նյութեր

Softwareրագրային ապահովում:

Ձեր տուփային ռոբոտի նախատիպը նախագծելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել ձեր ընտրած CAD ծրագիրը: Ես օգտագործեցի SolidWorks- ը, քանի որ այն ինձ հասանելի էր իմ համալսարանում: Մեկ այլ տարբերակ նրանց համար, ովքեր մուտք չունեն, Autodesk Inventor- ն է, որն անվճար է ուսանողների համար:.edu էլ. Հասցեով:

SolidWorks

Autodesk գյուտարար

Այս ձեռնարկը կարվի SolidWorks- ում, բայց դեռ պետք է հեշտ լինի հետևել այլ CAD ծրագրերի համար:

Ֆայլերը լազերային կտրման ուղարկելու և օգտագործելու համար ես օգտագործել եմ CorelDraw- ը:

CorelDraw

Կան բազմաթիվ այլ ծրագրեր, որոնք համատեղելի են բազմաթիվ այլ լազերային դանակների հետ:

Սարքավորումներ:

Ես օգտագործել եմ Epilog Legend 36EXT 50W լազերային դանակ: Շատ այլ լազերային կտրիչներ կան շուկայում, բայց սա լավագույնս ծառայեց իմ կարիքներին `փորագրման տարածքի, արագության և արդյունքում ստացված որակի առումով:

Epilog Legend Tech Specs

Նյութեր:

  • 2x ակրիլային թերթ (.1 "x24" x30 ")
  • 4x DC շարժիչներ
  • 4x շարժիչի հենարաններ
  • 4x Անիվներ
  • Տաք սոսինձ ատրճանակ
  • Սոսինձ ձողիկներ
  • Գրատախտակի նշիչ
  • Ստվարաթղթե տուփեր (փոքր և միջին)
  • USB

Ես օգտագործեցի OPTIX թափանցիկ ակրիլային թերթեր, որոնք գտել էի իմ համալսարանի արվեստի խանութում: Դուք կարող եք այն առցանց գնել այստեղ կամ օգտագործել ցանկացած այլ ակրիլ, որը կարող եք ձեռք բերել:

Ես օգտագործել եմ Mecanum անիվները ՝ ուղեկցող շարժիչներով և շարժիչներով ամրացված RobotShop հանդերձանքով, որն այժմ պահեստում չէ: Նմանատիպ (և շատ ավելի թանկ) հավաքածուն դեռ պահեստավորված է այստեղ: Wheelsանկացած անիվ կաշխատի, Mecanum անիվները պարզապես առավել արդյունավետ ծառայեցին իմ նպատակին:

Քայլ 2: Մասեր

Մասեր
Մասեր

Իմ նման արկղային ռոբոտի նախատիպը ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր են հետևյալ մասերը.

  • 1x անիվային բազա
  • 1x վերև
  • 1x ետ
  • 1x ձախ կողմ
  • 1x աջ կողմ
  • 1x խցիկի հատակ
  • 1x խցիկի կողմը

Այս մասերը բոլորը միմյանց կկապվեն ՝ օգտագործելով ներդիրներ և անցքեր: Այս ներդիրները պետք է ունենան նյութի հաստության լայնություն: Իմ դեպքում ես օգտագործել եմ.1 "ակրիլ, այնպես որ իմ ներդիրներն ու անցքերը բոլորը.1" լայնությամբ էին: Եթե ձեր ներդիրները կամ անցքերը ճիշտ չափսեր չունեն, ձեր կտորները անթերի չեն տեղավորվի միմյանց հետ:

Քայլ 3: Անիվների բազայի CAD

Անիվային բազայի CAD
Անիվային բազայի CAD
Անիվային բազայի CAD
Անիվային բազայի CAD

Ձեր շարժիչի ամրացման և էլեկտրահաղորդման անցքերի տեղերն ու չափերը կփոխվեն `կախված ձեր ունեցած շարժիչի ամրակների և շարժիչների տեսակից: Հետեւաբար, դրանք նշված գծագրերում տրված չեն:

Էլեկտրահաղորդման անցքերը թույլ են տալիս ձեր շարժիչի լարերը խայթել դեպի խցիկի տակ գտնվող հատվածը, որտեղ էլեկտրոնիկան նստած է: Այսպիսով, դուք կարող եք սնուցել և կառավարել ձեր շարժիչները ՝ առանց ձեր էլեկտրոնիկան գետնին քաշելու:

Հիշեք, որ եթե ձեր նյութը.1 հաստ չէ, ձեր չափերը նույնը չեն լինի:

Քայլ 4: Լավագույն CAD

Լավագույն CAD
Լավագույն CAD
Լավագույն CAD
Լավագույն CAD

Հիշեք, որ եթե ձեր նյութը.1 հաստ չէ, ձեր չափերը նույնը չեն լինի:

Քայլ 5: Հետ CAD

Հետ CAD
Հետ CAD
Հետ CAD
Հետ CAD

Հիշեք, որ եթե ձեր նյութը.1 հաստ չէ, ձեր չափերը նույնը չեն լինի:

Քայլ 6: Ձախ կողմի CAD

Ձախ կողմի CAD
Ձախ կողմի CAD
Ձախ կողմի CAD
Ձախ կողմի CAD

Հիշեք, որ եթե ձեր նյութը.1 հաստ չէ, ձեր չափերը նույնը չեն լինի:

Քայլ 7: Աջ կողմի CAD

Աջ կողմի CAD
Աջ կողմի CAD
Աջ կողմի CAD
Աջ կողմի CAD

Հիշեք, որ եթե ձեր նյութը.1 հաստ չէ, ձեր չափերը նույնը չեն լինի:

Քայլ 8: Բաժանմունքի ներքևի CAD

Բաժին Ստորին CAD
Բաժին Ստորին CAD
Բաժին Ստորին CAD
Բաժին Ստորին CAD

Հիշեք, որ եթե ձեր նյութը.1 հաստ չէ, ձեր չափերը նույնը չեն լինի:

Քայլ 9: Բաժանմունքի կողային CAD

Կուպեի կողքի CAD
Կուպեի կողքի CAD
Կուպեի կողքի CAD
Կուպեի կողքի CAD

Հիշեք, որ եթե ձեր նյութը.1 հաստ չէ, ձեր չափերը նույնը չեն լինի:

Քայլ 10: DXF- ի ստեղծում

DXF- ի ստեղծում
DXF- ի ստեղծում
DXF- ի ստեղծում
DXF- ի ստեղծում
DXF- ի ստեղծում
DXF- ի ստեղծում
DXF- ի ստեղծում
DXF- ի ստեղծում

Նախքան այս քայլին անցնելը, կարող է օգտակար լինել SolidWorks վեհաժողովի ստեղծումը `համոզվելու համար, որ ձեր չափսերը բոլորը ճիշտ են, և որ բոլոր մասերը տեղավորվում են:

Այժմ, երբ դուք ունեք ձեր բոլոր CAD ֆայլերը, դուք պետք է պատրաստվեք դրանք լազերային կտրելու համար: Լազերային կտրիչների մեծ մասն օգտագործում է.dxf ֆայլ, որը վեկտորային տվյալներ պարունակող ֆայլ է: Ձեր մասերը կտրելու համար լազերային դանակը կհետեւի այս վեկտորներին: Հաճախ լազերային դանակները միացված կլինեն սահմանափակ ֆունկցիոնալությամբ առանձին համակարգիչներին: Կարող է օգտակար լինել կամ նույնիսկ պահանջվել ՝ ձեր DXF ֆայլերը USB կրիչում պահելու համար ՝ այս համակարգիչներից դրանք մուտք գործելու համար:

Յուրաքանչյուր մասի համար կրկնել հետևյալ քայլերը.

  • Կտտացրեք «Ֆայլ»
  • Կտտացրեք «Պահել որպես»
  • Գնացեք USB նպատակակետ
  • Կտտացրեք «Պահել որպես տիպ»
  • Սեղմեք "Dxf (*.dxf)"
  • Կտտացրեք «Պահել»
  • Կտտացրեք «Դիտել կողմնորոշումը» (1)
  • Կտտացրեք այն մասի երեսին, որը ցանկանում եք կտրել լազերը (2)
  • Նշեք «Ընթացիկ» վանդակը (3)
  • Կտտացրեք կանաչ նշանի նշանը (4)
  • Կտտացրեք «Պահել»

Ստորև կցեցի իմ DXF- ները:

Քայլ 11: Ձևաչափում CorelDraw- ում

Ձևաչափում CorelDraw- ում
Ձևաչափում CorelDraw- ում
Ձևաչափում CorelDraw- ում
Ձևաչափում CorelDraw- ում
Ձևաչափում CorelDraw- ում
Ձևաչափում CorelDraw- ում

Բացեք CorelDraw- ը: Բացման էկրանից կտտացրեք «Ֆայլ», այնուհետև «Նոր»: Բացվող պատուհանում նշեք ձեր CorelDraw ֆայլը: Ես իմ ֆայլը անվանեցի boxy robot1, քանի որ ես կստեղծեմ մեկ ֆայլ յուրաքանչյուր ակրիլային թերթի համար, որը պետք է կտրեմ: Տեղադրեք «Լայնություն» և «Բարձրություն» դաշտերը ձեր ակրիլային թերթիկի ճիշտ չափերին և համոզվեք, որ միավորները դյույմներով են: Կտտացրեք «Լավ»:

Ձեր էկրանին կհայտնվի դատարկ փաստաթուղթ: Կտտացրեք «Ֆայլ», այնուհետև «Բացել»: Ընտրեք այս նախագծի համար ստեղծված բոլոր DXF ֆայլերը և կտտացրեք «Բացել»: Յուրաքանչյուր ֆայլի համար կբացվի լրացուցիչ պատուհան: «Միավորներ» բաժնում ընտրեք «Անգլերեն», այնուհետև «OK» բոլոր պատուհանների համար: Ձեր բոլոր մասերը այժմ բաց կլինեն առանձին ներդիրներում:

Դուք կնկատեք, որ յուրաքանչյուր մասի ներքևում կա SolidWorks ապրանքանիշ: Սա ջնջելու համար կտտացրեք տեքստային տուփերից մեկին, պահեք ձեր ստեղնաշարի «Shift» ստեղնը և կտտացրեք մյուս տեքստային տուփին: Բռնակները պետք է հայտնվեն անկյուններում: Կտտացրեք «leteնջել» ստեղնը, և դրանք պետք է անհետանան: Դա արեք ձեր բոլոր մասերի համար:

SolidWorks ապրանքանիշը ջնջվելուց հետո վերադարձեք ձեր առաջին DXF- ին: Սկսած մասի վերին ձախ անկյունից, կտտացրեք մկնիկը և քաշեք այն ներքևի աջ անկյունից դուրս: Քաշած գծի տուփը կհետեւի ձեր մկնիկին, մինչ այն քաշում եք: Սա ընտրության գործիք է: Համոզվեք, որ տուփը ամբողջությամբ ներառում է ձեր մասի բոլոր տողերը: Եթե սխալ եք թույլ տալիս, սեղմեք «Փախուստ» ստեղնը ՝ ձեր ընտրությունը հեռացնելու համար և նորից փորձեք:

Ամբողջ հատվածն ընտրելուց հետո յուրաքանչյուր տողի շուրջ կնկատեք բազմաթիվ բռնակներ: Այս տողերն առանձին տեղափոխելու և ձևաչափելու անհրաժեշտությունից խուսափելու համար կտտացրեք վերևի ժապավենի «Խումբ» կոճակին: Սա թույլ կտա ձեզ միանգամից քաշել բոլոր տողերը:

Մինչ ընտրված հատվածը ունեք, պատճենեք այն: Այնուհետեւ վերադառնալ ձեր դատարկ boxy robot1 ֆայլին եւ տեղադրել այն: Տեղադրեք այն վերևի ձախ անկյունում `եզրերի շուրջ առնվազն 1/8" լուսանցքով: Կրկնեք այս գործընթացը այնքան մասերով, որքան կտեղավորվեն ձեր առաջին ակրիլային թերթիկի վրա: Համոզվեք, որ բոլոր մասերն ունեն առնվազն 1/8 "լուսանցք բոլոր կողմերում:

Ընտրեք փաստաթղթի բոլոր մասերը: Վերին ժապավենում ընտրեք գծի քաշի բացվող ընտրացանկը և ընտրեք «Մազերի գիծ»: Սա լազերային դանակին ասում է, որ դուք ցանկանում եք կտրել գծերը, այլ ոչ թե դրանք փորագրել:

Օգտագործեք նույն գործընթացը `ձեր մնացած բոլոր մասերը տեղավորելու համար ձեր երկրորդ ակրիլային թերթիկի վրա:

Քայլ 12: Լազերային կտրիչի պարամետրեր

Լազերային դանակի պարամետրեր
Լազերային դանակի պարամետրեր
Լազերային դանակի պարամետրեր
Լազերային դանակի պարամետրեր
Լազերային դանակի պարամետրեր
Լազերային դանակի պարամետրեր
Լազերային դանակի պարամետրեր
Լազերային դանակի պարամետրեր

Կտտացրեք «Ֆայլ», այնուհետև «Տպել»: Սա կբացի նմանատիպ երկխոսության տուփ ՝ սովորական Word փաստաթուղթը տպելու համար: Դուք կնկատեք, որ վերևի աջ ներդիրում կա հաղորդագրություն, որն ասում է «1 թողարկում»: Լազերային կտրիչի պարամետրերը ճիշտ կարգավորելուց հետո այն պետք է լուծվի և ասի «Ոչ մի խնդիր»:

Ընտրեք ձեր լազերային դանակը որպես տպիչ: Այնուհետև կտտացրեք «Նախընտրանքներ» կողքին:

Հաջորդ պատուհանը Epilog ծրագրակազմն է: Այստեղ կան մի քանի քայլեր, բայց կարգը նշանակություն չունի: Պարզապես համոզվեք, որ դրանք բոլորը ձեռք բերեք:

  • Ստուգեք «Ավտոմատ կենտրոնացում» «Ընտրանքներ» բաժնում
  • «Աշխատանքի տեսակներ» բաժնում ընտրեք «Վեկտոր» («Ռաստերը» փորագրման համար է)
  • «Կտորի չափ» բաժնում սահմանեք «Լայնություն» և «Բարձրություն» դաշտերը
  • Սահմանեք «Արագություն» ՝ 15%
  • «Power» - ը սահմանեք 100%
  • Սահմանեք «Հաճախականությունը» 5000 Հց

Արագության, հզորության և հաճախականության կարգավորումները բոլորը խորհուրդ են տրվում լազերային դանակի ձեռնարկում 1/8 հաստ ակրիլով: Կան նաև այլ հաստություններ և այլ նյութեր:

Epilog ձեռնարկներ

Կտտացրեք «Լավ»: Ձեզ պետք է վերադարձնել տպման պատուհանը: Վերևի աջ ներդիրում այժմ պետք է գրված լինի «Ոչ մի խնդիր»: Եթե այն դեռ թվարկում է խնդիրներ, նորից ստուգեք ձեր նախընտրությունները: Երբ խնդիրներ չեն հայտնաբերվում, կտտացրեք «Տպել»:

Քայլ 13: Կտրման գործընթաց

Կտրման գործընթաց
Կտրման գործընթաց
Կտրման գործընթաց
Կտրման գործընթաց
Կտրման գործընթաց
Կտրման գործընթաց
Կտրման գործընթաց
Կտրման գործընթաց

Այս օրինակ լուսանկարների համար ես օգտագործել եմ փայտ և այլ նախագծեր, քանի որ հստակ ակրիլը գործնականում անտեսանելի է լազերային դանակի ապակու կափարիչի տակ:

Երբ փաստաթուղթն ուղարկվի լազերային դանակին ՝ կտտացնելով «Տպել», անցեք դեպի լազերային դանակը: Տեղադրեք սեղմված օդի փականը և համոզվեք, որ այն միացված է: Բացի այդ, համոզվեք, որ լազերային կտրիչը միացված է: Բացեք կափարիչը և տեղադրեք ձեր ակրիլը վերին ձախ անկյունում: Սա լազերային դանակի տարածքի ծագումն է կամ (0, 0) կետը: Փակեք լազերային դանակի կափարիչը: Փոքր առջևի էկրանին դուք պետք է տեսնեք աշխատանքի համարը և անունը: Աշխատանքի անունը պետք է համապատասխանի ձեր ուղարկած CorelDraw փաստաթղթի անունին: Եթե անունները չեն համընկնում, համոզվեք, որ լազերային դանակը պատշաճ կերպով միացված է համակարգչին և կրկնում եք տպման գործընթացը: Սեղմեք կանաչ «Գնալ» կոճակին, երբ հաստատեք, որ ճիշտ աշխատանք ունեք էկրանին: Լազերը պետք է շարժվի ձեր նյութի և ինքնակենտրոնացման վրա: Կենտրոնանալուց հետո այն կտեղափոխվի իր առաջին վայրը և կսկսի կտրել: Մի թողեք ձեր լազերային դանակն առանց հսկողության:

Քանի որ լազերային դանակների Արագության, հզորության և հաճախության արժեքները խորհուրդ են տրվում միայն, նյութի ամբողջովին կտրելու համար գուցե անհրաժեշտ լինի մեկից ավելի անգամ կտրել: ՊԱՐՏԱԿԱՆ Է, որ ձեր նյութը չշարժեք կամ որևէ տող չշարժեք CorelDraw- ում: Եթե դա անեք, կտրվածքը կարող է փչանալ: Միակ բանը, որ կփոխեք, ձեր Արագության և հզորության պարամետրերն են: Սկզբնական կտրումից հետո ցանկանում եք ավելի արագ և ավելի քիչ հզոր փոխանցումներ կատարել:

Հետագա անցումների դեպքում արագությունը բարձրացրեք 10% -ով և նվազեցրեք հզորությունը 10% -ով: Շարունակեք փոխանցումներ կատարել, մինչև չտեսնեք, որ ձեր կտրված բոլոր կտորները «ընկել» կամ «ընկել են»: Սա ցույց կտա, որ բոլոր մասերն ամբողջությամբ կտրված են, և որ դրանք հեռացնելու դժվարություն չեք ունենա: Ամբողջովին կտրված կտորը մի փոքր կընկնի չկտրված կտորների մակարդակից:

Տեղյակ եղեք, որ երբ լազերը դիպչում է փորագրության տարածքին, երբ ամբողջովին կտրում է նյութը, այն կարող է կայծեր կամ պայծառ բռնկումներ առաջացնել: Մի ցնցվեք, բայց պատրաստ եղեք դադարեցնել լազերային դանակը, եթե նյութը շատ դյուրավառ է, քանի որ այն կարող է բռնկվել: Լազերային դանակը կանգնեցնելու երկու եղանակ կա: Կարմիր կոճակը դադար է տալիս կտրվածքը և անջատում է լազերը, բայց մնում է տեղում: Աշխատանքը կարող է վերսկսվել ՝ սեղմելով կանաչ կոճակը: Վերականգնման կոճակը դադարում է կտրվածքը, անջատում է լազերը և ամբողջությամբ վիժեցնում աշխատանքը: Սա նշանակում է, որ լազերը վերադառնում է սկզբնաղբյուրին, և դուք պետք է ամբողջությամբ վերագործարկեք ձեր կտրվածքը:

Այն բանից հետո, երբ համոզված եք, որ ձեր մասերն ամբողջությամբ կտրված են, հեռացրեք դրանք լազերային կտրիչից և անհրաժեշտության դեպքում կրկնում, մինչև բոլոր մասերը կտրվեն:

Քայլ 14: Հավաքում

Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով

Այս մասերը հավաքելը մի փոքր նման է ոլորահատ սղոց անելուն: Ինչ -որ բան, որն օգտակար գտա մինչ տաք սոսինձի ատրճանակը տաքացնելը, գրատախտակի նշիչով նշում էր, թե որ կտորն որն է, և որ կողմն է վեր կամ վար: Այնուհետև ես անկաշկանդ հավաքեցի բոլոր կտորները առանց սոսնձի, պարզապես կրկնակի ստուգելու համար, թե արդյոք ամեն ինչ տեղին է:

Տաք սոսինձ օգտագործելիս համոզվեք, որ աշխատում եք զոհաբերական նյութի վրա, ինչպիսին է ստվարաթուղթը կամ փայտի ջարդոնը: Տաք սոսինձը կարող է փչացնել բազմաթիվ մակերեսներ, ինչպիսիք են գորգը, սեղանի կտորները կամ սեղանի մակերեսները:

Սկսեք աջից և հետևից: Տաք սոսինձը քիչ խնայեք աջ կտորի հետևի անցքերի ներսում: Աջ կողքի ներդիրները մղեք հետևի կտորի վրա ՝ աջ կտորի անցքերի մեջ: Օգտագործեք ստվարաթղթե տուփ `համոզվելու համար, որ դրանք գտնվում են ճիշտ անկյան տակ և թողեք, որ սոսինձը չորանա:

Հաջորդը, օգտագործեք ձախ կողմի կտորը և նույն գործընթացը կրկնեք ձախ կողմի անցքերով և հետևի ձախ ներդիրներով: Կրկին օգտագործեք ստվարաթղթե տուփը `համոզվելու համար, որ կտորները ճիշտ անկյան տակ են:

Հաջորդը, վերցրեք խցիկի հատակը: Hotայրահեղ տարածեք տաք սոսինձը ձախ կողմի կենտրոնական անցքերի և հետևի կենտրոնական անցքերի ներսում: Խցիկի ներքևի ներդիրները մղեք այս անցքերի մեջ: Ստվարաթղթե տուփի վրա դրեք խցիկի հատակը ՝ համոզվելու համար, որ այն հարթ է: Թող տաք սոսինձը չորանա:

Գրեթե արված է! Վերցրեք խցիկի կողմը և տաք սոսինձը քիչ խրեք խցիկի կողքի ներքևի անցքերի և հետևի ուղղահայաց անցքերի մեջ: Տեղադրեք խցիկի կողմը համապատասխան անցքերի և ներդիրների մեջ և թողեք տաք սոսինձը չորանա:

Վերջապես, վերցրեք վերին հատվածը: Տաք սոսինձը քիչ չափով տարածեք վերին հատվածի բոլոր անցքերի մեջ: Վերին հատվածը մղեք կցամասերի վրա և թողեք տաք սոսինձը չորանա:

Առանձին, հետևեք ձեր անիվների, շարժիչի հենարանների և շարժիչների հավաքման հրահանգներին: Կցեք հավաքված կտորները ձեր անիվի բազային:

Շատ զգույշ լինելով, որպեսզի տաք սոսինձ չմտնեք ձեր անիվների կամ շարժիչների մեջ, տաք սոսինձը մղեք անիվի բազայի բոլոր անցքերի մեջ: Վերցրեք հավաքված ձախը, աջը, հետևը, վերևը և խցիկը և այն մղեք անիվի բազայի անցքերի մեջ:

Դուք այժմ ունեք ձեր սեփական տուփով ռոբոտը:

Ահա որոշ օգտակար ձեռնարկներ, թե ինչպես շարունակել այս նախագիծը ՝ շարժիչներն ուժի մեջ գցելով և շարժելով Arduino- ով:

Կառավարեք DC շարժիչը Arduino- ով

Շարժիչային կարգավորիչներ Arduino- ով

Շնորհակալություն կարդալու համար: Խնդրում ենք տեղադրել ձեր ցանկացած հարց կամ խորհուրդ, և կարող եք զվարճանալ:

Խորհուրդ ենք տալիս: