Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Քայլ 1. Էլեկտրոնային մասեր
- Քայլ 2: Քայլ 2: Օրենսգիրք
- Քայլ 3. Քայլ 3. Կառուցեք շրջանը
- Քայլ 4: Քայլ 4: Ամեն ինչ արված է
- Քայլ 5: Տեսանյութի ելք
Video: Ինտերֆեյս Multiple LCD to Arduino Uno Using Common Data Line: 5 Steps
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Այսօր, այս ուսանելի ծրագրում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է միացնել 16x2 LCD բազմակի մոդուլը arduino uno տախտակի հետ ՝ օգտագործելով ընդհանուր տվյալների գիծը: Այս նախագծի ամենահետաքրքիրն այն է, որ այն օգտագործում է տվյալների ընդհանուր տող և յուրաքանչյուր LCD- ում ցուցադրում է տարբեր տվյալներ:
Քայլ 1. Քայլ 1. Էլեկտրոնային մասեր
- Arduino Uno: 1 հատ
-16x2 LCD: 4 հատ
-10k Ohm Potentiometer: 4 հատ
-470 Օմ դիմադրություն `4 հատ
-Հացի տախտակ
-Անցումային լարեր
Քայլ 2: Քայլ 2: Օրենսգիրք
Սկզբում դուք պետք է սահմանեք LCD- ի քորոցը ընդհանուր տվյալների տողով
LiquidCrystal lcdA (13, 12, 7, 6, 5, 4);
LiquidCrystal lcdB (11, 10, 7, 6, 5, 4);
LiquidCrystal lcdC (9, 8, 7, 6, 5, 4);
LiquidCrystal lcdD (3, 2, 7, 6, 5, 4);
Վերևի սահմանման ծածկագրից կարող եք տեսնել, որ LCD- ի բոլոր տվյալների գիծը (LCD1 LCD2 LCD3 և LCD4) միացված են նույն arduino տախտակի թվային քորոցին (D7, D6, D5 և D4), մինչդեռ RS և EN կապը միացված է առանձին թվային քորոցին:.
Ահա մեր ծրագրի ամբողջական ծածկագիրը.
#ներառում
LiquidCrystal lcdA (13, 12, 7, 6, 5, 4); // կապի սահմանում LCD 1 -ի համար
LiquidCrystal lcdB (11, 10, 7, 6, 5, 4); // փին սահմանում LCD 2 -ի համար
LiquidCrystal lcdC (9, 8, 7, 6, 5, 4); // փին սահմանում LCD 3 -ի համար
LiquidCrystal lcdD (3, 2, 7, 6, 5, 4); // քորոց սահմանում LCD 4 -ի համար
դատարկ կարգավորում ()
{
lcdA. սկսել (16, 2); // LCD- ի նախաստորագրում 1
lcdB. սկսել (16, 2); // LCD- ի սկզբնավորում 2
lcdC. սկսել (16, 2); // LCD- ի սկզբնավորումներ 3
lcdD. սկսել (16, 2); // LCD- ի սկզբնավորում 4}
դատարկ շրջան ()
{
lcdA.setCursor (0, 0);
lcdA.print («Օգտագործելով 3 16x2 LCD»);
ուշացում (100);
lcdB.setCursor (0, 0);
lcdB.print ("Designed By->");
ուշացում (100);
lcdC.setCursor (0, 0);
lcdC.print («Այցելեք կայք»);
ուշացում (100);
lcdD.setCursor (0, 0);
lcdD.print ("BestEngineering");
ուշացում (100);
lcdA.setCursor (0, 1);
lcdA.print («Single Arduino»);
ուշացում (100);
lcdB.setCursor (0, 1);
lcdB.print («Կրիշնա Կեշավ»);
ուշացում (100);
lcdC.setCursor (0, 1);
lcdC.print ("և բաժանորդագրվել");
ուշացում (100);
lcdD.setCursor (0, 1);
lcdD.print («Նախագծեր»);
ուշացում (100);
}
Քայլ 3. Քայլ 3. Կառուցեք շրջանը
Այստեղ տեղադրված սխեման նախագծված է proteus 8 Professional- ի միջոցով:
Proteus քորոցում ՝ No. LCD- ի 15-ը և 16-ը թաքնված են, ես միացրի 15 և 16 կապում (LCD- ի անոդ և կաթոդ), որի քորոցն օգտագործվում է LCD- ի համար հետևի լուսավորության համար:
Քայլ 4: Քայլ 4: Ամեն ինչ արված է
Հուսով եմ, որ այս նախագիծը կօգնի ձեզ: Եթե ունեք որևէ հարց կամ ցանկանում եք ավելի հիանալի ծրագիր, այցելեք bestengineeringprojects.com
Խորհուրդ ենք տալիս:
Astronomia Coffin Dance Meme Music Using Arduino Uno: 5 Steps
Astronomia Coffin Dance Meme Music Using Arduino Uno: This this blog we we show Astronomia Coffin Dance Tune With Arduino Uno այս նախագծում
Arduino LCD 16x2 ձեռնարկ - Ինտերֆեյս 1602 LCD էկրան Arduino Uno- ով. 5 քայլ
Arduino LCD 16x2 ձեռնարկ | Ինտերֆեյս 1602 LCD էկրան Arduino Uno- ի հետ: Բարև տղերք, քանի որ շատ նախագծերի էկրան է պետք, որպեսզի տվյալները ցուցադրվեն ՝ դա որոշ չափիչ սարք է, թե՞ YouTube- ի բաժանորդագրությունների հաշվիչ, թե՞ հաշվիչ կամ ստեղնաշարի կողպեք ցուցադրմամբ, և եթե այս բոլոր տեսակի նախագծերը կատարվեն arduino- ն նրանք կհաստատեն
4 in 1 MAX7219 Dot Matrix Display Module Tutorial by Arduino UNO Using: 5 Steps
4 in 1 MAX7219 Dot Matrix Display Module Tutorial by Using Arduino UNO: Description: Looking for easy to control LED matrix? Այս 4 -ը 1 կետային մատրիցի ցուցադրման մոդուլը պետք է հարմար լինի ձեզ համար: Ամբողջ մոդուլը գալիս է չորս 8x8 RED ընդհանուր կաթոդավոր կետերի մատրիցով, որը հագեցած է յուրաքանչյուրը MAX7219 IC- ով: Հիանալի է ցուցադրել ընթացիկ տեքստը
Arduino սկսնակների համար. Arduino ինտերֆեյս 16x2 LCD բացատրությամբ. 5 քայլ
Arduino սկսնակների համար. Arduino ինտերֆեյս 16x2 LCD- ով բացատրված. Բարև բոլորին, մեր օրերում Arduino- ն դարձել է շատ հայտնի և բոլորը ընդունում են այն նաև կոդավորման հեշտ լինելու պատճառով: Ես ստեղծել եմ Arduino հիմունքների շարքը, որն օգնում է սկսնակներին, սկսնակներին և նույնիսկ մշակողները `մոդուլային աշխատանքը ստանալու համար: Սա
Ուղեցույց Ինչպես 4 թվանշանի ցուցադրման ինտերֆեյս Arduino UNO- ի հետ. 6 քայլ (նկարներով)
Ուղեցույց Ինչպես 4-նիշանոց ցուցադրման ինտերֆեյս Arduino UNO- ի հետ. Այս ձեռնարկը ձեզ կսովորեցնի Arduino UNO- ով 4- թվանշանի ցուցադրման օգտագործման որոշ հիմունքներ: