Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Տարբեր մոդուլներ
- Քայլ 2. Համագումար Մաս 1
- Քայլ 3. Հավաքում Մաս 2
- Քայլ 4: Աչքերը միացնելը
- Քայլ 5: PIR տվիչի և մոդուլի միացում
- Քայլ 6: MP3 նվագարկիչ և ուժեղացուցիչ
- Քայլ 7: Վերջնական ժողովը
- Քայլ 8
Video: Հելոուինի վախկոտ աչքերին հենարան. 8 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Տարիների ընթացքում տարբեր նախագծեր կատարելիս կար
տարբեր մոդուլների ամբողջ հավաքածու, որոնք ուղղակի պառկած էին չօգտագործված վիճակում, և ես ուզում էի գոնե դրանցից մի քանիսը օգտագործել մի բանի համար, որը միևնույն ժամանակ զվարճալի և ստեղծագործական կլիներ:
Գաղափարների համար անցնելով «instructible.com կայքը», ես պատահական մի քանի նախագծերի հանդիպեցի, որոնք, իմ կարծիքով, կարող էին խառնել միասին ՝ այս «Հելոուինի» համար ինչ -որ բան ստեղծելու համար:
Ես պետք է արժանին մատուցեմ Սթիվ Քուինին, Անսպասելի ստեղծողին ՝ նրանց գաղափարներն օգտագործելու համար:
Պարագաներ
Օգտագործված նյութեր և մոդուլներ
Օգտագործված մոդուլներ
1 Առանձին Atmega8 տախտակ
2 PIR- ի վրա հիմնված կառավարման վահանակ `5 վոլտ ելքի համար
3 LM386 ուժեղացուցիչի տախտակ
4 ընդհանուր MP3 նվագարկիչի մոդուլ
5 MAX7219 8x8 LED մոդուլ
6 PIR մոդուլ (ընդհանուր)
7 4”4 Օմ բարձրախոս
Այլ նյութեր
ա Ստվարաթղթե դատարկ տուփ
բ. Դատարկ մեկանգամյա օգտագործման ջրի շշեր
գ. Գույնը փոխող LED 5V
դ. Լարերի տեսականի
ե. Սոսինձ ատրճանակ
զ Sոդման երկաթ
է. Տարբեր գործիքներ և կտրիչներ
ժ 12V 1A քայլ ներքև տրանսֆորմատոր
Կարևոր
1 Arduion IDE
2 AVR չիպերի ծրագրավորման խորհուրդ
3 mingրագրավորման (այրման) ծրագրակազմ
Քայլ 1: Տարբեր մոդուլներ
Նախ, մենք կանդրադառնանք տարբեր մոդուլների պատրաստմանը, մենք
անշուշտ, կարող էր պատրաստել միայն մեկ PCB ամբողջ էլեկտրոնիկայի համար և նախագիծը լավ աշխատել, բայց, ինձ համար, գաղափարն այն էր, որ ես ավելի վաղ պատրաստած տարբեր իրեր օգտագործեի տարբեր նախագծերի համար և այժմ, երբ դրանց կարիքը լրացել էր, ես պարզապես ուզում էի նորից օգտագործել այդ իրերը:
ATmega8 խորհուրդը:
Ես օգտագործում եմ ATmega8 չիպը ՝ առանց որևէ արտաքին բյուրեղի: Իրականում, այս տախտակները պատրաստված էին P10 16x32 LED մոդուլներ գործարկելու համար, և ինձ մնաց այս նախագծից մի քանիսը: Գրատախտակի նկարը և PCB- ի դասավորությունը հետևյալն են (տես նկարներ): Կան անհամար հոդվածներ ՝ ձեր ուսուցանվող Arduino- ի տախտակը պատրաստելու մասին: Դուք կարող եք պարզապես օգտագործել ցանկացած հին Arduino տախտակ, որը կարող է ձեր կողքին պառկած լինել:
PIR վերահսկիչ խորհուրդ:
Այս PIR խորհուրդը ստեղծվել է միացնելու և անջատելու համար LED- ի վրա հիմնված փոքր փառատոնի զարդեր, և այժմ այն պարզապես պառկած էր, և ես որոշեցի այն օգտագործել: Շրջանների դասավորությունը ցուցադրվում է նկարներում
THE LM 386 ուժեղացուցիչի տախտակ
Սա ուժեղացուցիչի մոդուլն է, որն ուժեղացնում է MP3 նվագարկիչի մոդուլից հնչող ձայնը: դասավորությունը և սխեման բավականին պարզ է, և նկարներն ամեն ինչ ասում են: Շղթայի դասավորությունը և ավարտված տախտակի նկարը ինքնին բացատրելի է:
MP3 նվագարկիչի մոդուլ
Ես օգտագործել եմ նկարում ցուցադրված MP3 նվագարկիչի մոդուլը: Այն մատչելի է Amazon- ում և այլն: էժան է և հեշտ օգտագործման համար: Այս մոդուլի լավագույն մասն այն է, որ նվագարկումը սկսելու համար այն չի պահանջում որևէ լրացուցիչ հրաման կամ միացում: Այն պահին, երբ համապատասխան էներգիան մատակարարվում է տախտակին, այն սկսում է կատարել իր աշխատանքը:
MAX7219 8x8 LED մոդուլներ
Այս 8x8 LED ցուցադրման մոդուլները մատչելի են Amazon- ում և այլն:
PIR մոդուլ
Ես օգտագործել եմ մատչելի PIR սենսորային մոդուլը: Այն հասանելի է Amazon- ում և այլն: Դա էժան է և հեշտ օգտագործման համար: Նկարները տրվում են տեղեկանքի համար:
Քայլ 2. Համագումար Մաս 1
Հայեցակարգը պետք է միավորեր այս բոլոր մոդուլները և ստեղծեր Հելոուինի հենարան, որը կակտիվանա ամեն անգամ, երբ ինչ -որ մեկը անցնում է հենարանի դիմաց: Դրա համար ես միացրեցի 12 վոլտ էլեկտրամատակարարումը PIR կառավարման վահանակին, որն իր հերթին լարումը իջեցրեց մինչև 5V DC ՝ 7805 IC- ի օգնությամբ, և այս 5V DC լարման փոխանցումը փոխանցվեց PIR սենսորին և հետագա մյուս մոդուլներին:, ATmega8 խորհուրդը, ուժեղացուցիչի մոդուլը և MP3 նվագարկիչի մոդուլը, երբ որևէ մեկը գալիս էր PIR տվիչի դիմաց: Հոսքի գծապատկերն ամեն ինչ ասում է:
Ինչպես տեսնում ենք, PIR սենսորը միացնում է ATmega8 տախտակը, ուժեղացուցիչի մոդուլը և MP3 նվագարկիչի մոդուլը, ATmega8- ը վերահսկում է LED աչքերի մատրիցը, MP3 նվագարկիչը նվագարկում է ձայնային էֆեկտները, իսկ ուժեղացուցիչի մոդուլը ազդանշան է ուղարկում բարձրախոսին:.
Arduino Code- ը Սթիվ Քուինի հրահանգներից ուղղակի վերացում է, միայն թե ժամանակը փոխվել է կոդի մեջ: Օգտագործված ծածկագիրը տրված է ստորև: Կցված է նաև INO ֆայլը:
Օրենսգիրքը
// D10 = Թվային O/P CS Pin
// D11 = Թվային O/P ժամացույցի քորոց
// D12 = Թվային O/P տվյալների կապ
//
#ներառում
#ներառում
const int numDevices = 2; // օգտագործված MAX7219- ի թիվը
const int dataPin = 12;
const int clkPin = 11;
const int csPin = 10;
LedControl lc = LedControl (dataPin, clkPin, csPin, numDevices);
// Տեղադրեք այս կոդը Arduino զարգացման միջավայրում
#սահմանեք LeftEye1 0
#սահմանիր Աջ Աչք 1 1
#սահմանեք ձախ աչք 2
#սահմանել RightEye2 3
#սահմանեք ձախ աչք 3 4
#սահմանեք RightEye3 5
#սահմանեք ձախ աչք 4 6
#սահմանիր RightEye4 7
#սահմանեք Ձախ Աչք 5 8
#սահմանեք RightEye5 9
#սահմանեք ձախ աչք 6 10
#սահմանեք Աջ Աչք 6 11
#սահմանեք ձախ աչք 7 12
#սահմանիր RightEye7 13
#սահմանեք ձախ աչք 8 14
#սահմանիր RightEye8 15 15
#սահմանեք ձախ աչք 9 16
#սահմանիր RightEye9 17
#սահմանեք ձախ աչք 10 18
#սահմանեք Աջ Աչք 10 19
#սահմանեք LeftEye11 20
#սահմանիր RightEye11 21
#սահմանեք ձախ աչք 12 22
#սահմանեք Աջ Աչք 12 23
#սահմանեք LeftEye13 24
#սահմանեք RightEye13 25
#սահմանեք ձախ աչք 14 26
#սահմանիր Աջ Աչքի 14 27
#սահմանեք ձախ աչք 15 28
#սահմանել Աջ Աչք 15 29
#սահմանեք LeftEye16 30
#սահմանիր RightEye16 31 31 -ը
#սահմանեք ձախ աչք 17 32
#սահմանիր RightEye17 33 33
#սահմանեք ձախ աչք 18 34
#սահմանիր RightEye18 35
#սահմանեք LeftEye19 36
#սահմանիր RightEye19 37
#սահմանեք ձախ աչք 20 38
#սահմանիր RightEye20 39
typedef struct {
const անստորագիր char array1 [8];
}
binaryArrayType;
binaryArrayType binaryArray [40] =
{
{// LeftEye1, 0
B01111110, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B10000001, B01111110
}, {// RightEye1, 1
B01111110, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B10000001, B01111110
}, {// LeftEye2, 2
B00000000, B00111100, B01000010, B01011010, B01011010, B01000010, B00111100, B00000000
}, {// RightEye2, 3
B00000000, B00111100, B01000010, B01011010, B01011010, B01000010, B00111100, B00000000
}, {// LeftEye3, 4
B00000000, B00111100, B00100100, B00110100, B00110100, B00100100, B00111100, B00000000
}, {// RightEye3, 5
B00000000, B00111100, B00100100, B00110100, B00110100, B00100100, B00111100, B00000000
}, {// LeftEye4, 6
B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00000000
}, {// RightEye4, 7
B00000000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000
}, {// LeftEye5, 8
B01111110, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B10000010, B01111100
}, {// RightEye5, 9
B01111100, B10000010, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B10000001, B01111110
}, {// LeftEye6, 10
B01111110, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000010, B10000100, B01111000
}, {// RightEye6, 11
B01111000, B10000100, B10000010, B10011001, B10011001, B10000001, B10000001, B01111110
}, {// LeftEye7, 12
B01111110, B11000001, B10000001, B10011001, B10011010, B10000100, B10001000, B01110000
}, {// RightEye7, 13
B01110000, B10001000, B10000100, B10011010, B10011001, B10000001, B11000001, B01111110
}, {// LeftEye8, 14
B00111110, B01000001, B10000001, B10011001, B10011010, B10000100, B01001000, B00110000
}, {// RightEye8, 15
B00110000, B01001000, B10000100, B10011010, B10011001, B10000001, B01000001, B00111110
}, {// LeftEye9, 16
B01111110, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B10000001, B01111110
}, {// RightEye9, 17
B01111110, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B10000001, B01111110
}, {// LeftEye10, 18
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B01111110
}, {// RightEye10, 19
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B01111110
}, {// LeftEye11, 20
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B01111110
}, {// RightEye11, 21
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B10000001, B01111110
}, {// LeftEye12, 22
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B01111110
}, {// RightEye12, 23
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10011001, B10011001, B01111110
}, {// LeftEye13, 24
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10011001, B01111110
}, {// RightEye13, 25
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10011001, B01111110
}, {// LeftEye14, 26
B00000000, B00111100, B01000010, B01000010, B01000010, B01011010, B00111100, B00000000
}, {// RightEye14, 27
B00000000, B00111100, B01000010, B01000010, B01000010, B01011010, B00111100, B00000000
}, {// LeftEye15, 28
B00000000, B00111100, B00100100, B00100100, B00100100, B00111100, B00111100, B00000000
}, {// RightEye15, 29
B00000000, B00111100, B00100100, B00100100, B00100100, B00111100, B00111100, B00000000
}, {// LeftEye16, 30
B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00000000
}, {// RightEye16, 31
B00000000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000, B00011000
}, {// LeftEye17, 32
B00010000, B00010000, B00010000, B00010000, B00010000, B00010000, B00010000, B00000000
}, {// RightEye17, 33
B00000000, B00010000, B00010000, B00010000, B00010000, B00010000, B00010000, B00010000
}, {// LeftEye18, 34
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10001101, B01111110
}, {// RightEye18, 35
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10001101, B01111110
}, {// LeftEye19, 36
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000111, B01111110
}, {// RightEye19, 37
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000111, B01111110
}, {// LeftEye20, 38
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000011, B10000011, B01111110
}, {// RightEye20, 39
B01111110, B10000001, B10000001, B10000001, B10000001, B10000011, B10000011, B01111110
}
};
typedef struct {
int frameCount; // ինդեքսային ցուցիչ binaryArray նշող անիմացիոն շրջանակի մեջ
int frame Հետաձգում; // Այս անիմացիոն շրջանակի ցուցադրումը պահելու համար մոտավորապես հետաձգվում է MilliSeconds- ում
int frameLuminance; // 0… 15, Տվյալ շրջանակի համար led մատրիցայի ինտենսիվությունը
} frameType;
frameType ֆիլմ =
{
// Թարթել
{LeftEye1, 1000, 1}, {LeftEye2, 5, 1}, {LeftEye3, 10, 1}, {LeftEye4, 10, 1}, {LeftEye17, 100, 1}, {LeftEye4, 10, 1}, {LeftEye3, 10, 1}, {LeftEye2, 5, 1}, // Կրկին լիքը լայն
{LeftEye1, 1500, 2}, // խոժոռվել
{LeftEye5, 5, 3}, {LeftEye6, 5, 4}, {LeftEye7, 5, 5}, {LeftEye8, 1000, 11}, {LeftEye7, 5, 5}, {LeftEye6, 5, 4}, {LeftEye5, 5, 3}
};
դատարկ հետաձգում Միլիս
{
(int i = 0; i <միլիվայրկյան; i ++)
միկրովայրկյաններ (1000);
}
void setup () {
համար (int x = 0; x <numDevices; x ++) {
lc. անջատում (x, կեղծ); // MAX72XX- ը գործարկման ժամանակ էներգախնայողության ռեժիմում է
lc.setIntensity (x, 1); // Պայծառությունը սահմանեք կանխադրված արժեքի
lc. ClearDisplay (x); // և մաքրել էկրանը
}
}
դատարկ շրջան () {
lc.setIntensity (0, 3);
lc.setIntensity (1, 3);
մինչդեռ (ճշմարիտ) {
համար (int a = 0; a <(sizeof (ֆիլմ) / sizeof (frameType)); a ++)
{
համար (int i = 0; i <8; i ++)
{
lc.setRow (0, i, binaryArray [ֆիլմ [ա].frameCount].array1 );
lc.setRow (1, i, binaryArray [ֆիլմ [a].frameCount + 1].array1 );
lc.setIntensity (0, ֆիլմ [a].frameLuminance);
lc.setIntensity (1, ֆիլմ [a].frameLuminance);
}
delayMillis (ֆիլմ [ա].frameDelay);
}
}
}
Քայլ 3. Հավաքում Մաս 2
Arduino IDE- ի գործարկումից հետո դուք պետք է պատճենեք ծածկագիրը և կազմեք/հաստատեք ծածկագիրը: Երբ կազմում եք կոդը, HEX ֆայլը ստեղծվում է համակարգչի TEMP թղթապանակում: Նախքան Arduino IDE- ն փակելը, կարող եք պատճենել HEX ֆայլը temp թղթապանակից, և այս ֆայլը այն է, ինչ մենք պետք է այրենք ATmega8 չիպի մեջ, որպեսզի այն աշխատի:
Կոդ կազմելիս ես ընտրել եմ տախտակը որպես «Arduino NG կամ ավելի հին», իսկ պրոցեսորը ՝ որպես «ATmega8», և կազմելուց հետո ես պատճենել եմ HEX ֆայլը համակարգչի Temp թղթապանակից ՝ Arduino IDE- ն փակելուց առաջ:
Այս HEX ֆայլը այրվել է ATmega8 չիպի վրա ՝ արտաքին AVR այրիչով: Այդ նպատակով ես օգտագործեցի «Extreme Burner_AVR» ծրագրակազմը և AVR Burner Board- ը: Տախտակի նկարը կցված է: Դուք կարող եք օգտագործել AVR ծրագրավորման ցանկացած ծրագիր, որը ձեզ հարմար է:
Արտաքին ծրագրավորող օգտագործելու պատճառն այն էր, որ ես չէի ուզում բեռնիչն այրել Atmega8 չիպերի վրա և առանց բեռնախցիկի, նրանք չէին աշխատի սովորական Arduino տախտակի վրա կամ Arduion IDE- ի վրա: Բավականին հեշտ է արդյունահանել HEX ֆայլերը Arduino IDE- ով ծածկագիրը կազմելուց հետո և դա այն է, ինչ ես արել եմ:
ՆՇՈՒՄ
ՇԱՏ ԿԱՐԵՎՈՐ է արտաքին ծրագրավորող օգտագործելիս ապահովիչների բիտերի ճիշտ կարգավորումները ընտրել:
Այս դեպքում, քանի որ մենք չենք օգտագործում am արտաքին բյուրեղը և ապավինում ենք ATmega8 չիպի ներքին ժամացույցին, կարևոր է, որ մենք համապատասխանաբար կազմաձևենք ապահովիչների բիթերը: Ես ընտրել եմ ապահովիչների հետևյալ կարգավորումները:
Լֆուս- E4
Hfuse - D9
ԻՆՉ Է ՍԻՄՈՄ
Նշանակում է, որ մենք չենք օգտագործում արտաքին բյուրեղներ կամ ռեզոնատորներ
Theամացույցը սահմանվում է 8 մՀց ներքին ժամացույցի վրա
Երբ ATmega8 չիպը ծրագրավորվեց, ժամանակն էր հավաքել նախագիծը և փորձարկել այն:
Քայլ 4: Աչքերը միացնելը
MAX7219 8x8 LED մատրիցը միացված էր ստորև:
ATmega8 Board դեպի MAX7219 մատրիցա
IO Pin D10 TO CS PIN
IO PIN D11 ՍՏԱԵԼ PIN- ը
IO Pin D12 TO DIN PIN
VCC TO VCC
GND TO GND
Անդրադառնալ Նկարին
Քայլ 5: PIR տվիչի և մոդուլի միացում
Հաջորդը PIR տվիչը միացված էր PIR վերահսկիչին
Տախտակ, կապերը հետևյալն են
PIR Controller Board- ը PIR սենսորին
VCC- ից VCC- ին
CTRL- ից CTRL
GND- ից GND
Անդրադառնալ գծապատկերին
Սա այն մասն է, որը ստիպում է ամեն ինչ իրականանալ: PIR տվիչը բարձրացնում է ցանկացած տաքարյուն արարածի շարժումը և միացնում է էլեկտրամատակարարումը բոլոր տարբեր սխեմաներին/մոդուլներին: PIR տվիչի վրա ժամանակը ճշգրտվել է ըստ պահանջի և այս դեպքում դա մոտ 40 - 45 վայրկյան է: Այն ուղարկում է 5 վոլտ DC անընդմեջ իրեն ամրացված բոլոր սխեմաներին մոտ 40 -45 վայրկյան ժամանակահատվածում:
Քայլ 6: MP3 նվագարկիչ և ուժեղացուցիչ
ՀԱ MP3ՈՐԴ MP3 նվագարկիչի մոդուլին և ուժեղացուցիչի մոդուլին:
Իմ օգտագործած MP3 նվագարկիչը միանալու համար անհրաժեշտ չէ որևէ կոճակ, այն միացնելու պահից, երբ այն համապատասխան լարման է մատակարարվում, այն ինքնաբերաբար սկսում է նվագարկվել: Ինձ ընդամենը մեկ ուղի էր պետք, այնպես որ ես գտա ամենացածր հիշողություն ունեցող SD քարտը (4 ԳԲ, քանի որ այս օրերին ավելի փոքր տարողությամբ քարտ ստանալը գրեթե անհնար է): Ձայնը, որը ես ներբեռնում էի ինտերնետից, իրականում կային մի շարք ձայնային էֆեկտներ, որոնք ներբեռնվում էին, և դրանք բոլորը կազմվում էին ՝ ձայնային խմբագրիչի ծրագրակազմի օգնությամբ կազմելով մեկ MP3 հետք: Ես օգտագործեցի «Wave Editor» - ը և վերջապես այս միակ ուղին բեռնեցի SD քարտում: SD քարտը տեղադրված էր MP3 նվագարկիչի մոդուլում, իսկ ելքը միացված էր ուժեղացուցիչի մոդուլին `բարձրախոսից ձայն ստանալու համար:
Անդրադառնալ Նկարին
LM386 ուժեղացուցիչ չիպը պահանջում է շատ քիչ արտաքին բաղադրիչներ և փոքր բարձրախոսներից ապահովում է բավականին լավ ձայն: Շրջանակը բավականին հեշտ է հավաքել շերտի տախտակ, և ինձանից պահանջվեց մոտ 15-20 րոպե `այս մեկը հավաքելու համար: Պատկերը բավականին ինքնուրույն բացատրող է:
Քայլ 7: Վերջնական ժողովը
Մինչև ամեն ինչ պարիսպում տեղավորելը, ես ուզում էի ամեն ինչ փորձարկել և մոդուլները դնել ըստ անհրաժեշտության և կատարել վերջնական կապերը: Այն բանից հետո, երբ ես գոհ մնացի մասերի աշխատանքից: Ես դրանք ամրացրեցի նպատակի համար պատրաստված Քարտի տախտակի ներսում:
Ես կցում եմ տեսանյութ հենակետի վերջին հավաքումից հետո:
Քայլ 8
Պարիսպը
Պարիսպը պատրաստված էր հին տախտակի տուփից ՝ կարմիր ներկված: Աչքերի և PIR ցուցիչի տեղը կտրված էր սուր բերանով: Տուփի և աչքերի վրա փակցված էր գանգից տպված մի կտոր:կտրեց համապատասխանաբար և ուրվագիծը նորից գծվեց սև Մշտական նշիչ գրիչով: Ես մազերը պատրաստեցի դեն նետված ջրի շշերից, կտրեցի դրանք բարակ շերտերի մեջ և կպցրեցի տաք հալեցման սոսինձով գլխին և կողքերին: Ես կողքերին ամրացրեցի 2 գունավոր փոփոխվող լուսադիոդներ, որոնք միացված էին PIR կարգավորիչի տախտակից դուրս տեղադրվածին:
Բարձրախոսի համար կատարվել են փոքր անցքեր, իսկ տուփի ներքին մասում ՝ Hot Melt Glue- ի օգնությամբ ամրացվել են բոլոր իրերը: Էլեկտրական լարը հանվել է տուփի հետևի մասից և վերջ:
Հուսով եմ, որ դուք կվայելեք երեխաների համար այս Հելոուինի հենարանը պատրաստելը:
Շուտով կցեմ այս նախագծում օգտագործված Աուդիո հոլովակը:
Շնորհավոր Հելոուին բոլորին !!
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես կատարել բարձրախոսների էժան և հեշտ հենարան ՝ 8 քայլ
Ինչպես կատարել էժան և հեշտ բարձրախոսների կրպակներ. Մեր դասարանն ունի ձայնագրման և խմբագրման նոր ստուդիա: Ստուդիան ունի մոնիտորի բարձրախոսներ, բայց դրանք նստարանին նստելը դժվարացնում է լսելը: Theշգրիտ ունկնդրման համար բարձրախոսները ճիշտ բարձրության վրա որոշելու համար մենք որոշեցինք բարձրախոսների մի քանի կանգառ պատրաստել: Մենք
Վախկոտ գիշերային լամպ `3 քայլ
Spooky Night Lamp. (Ներողություն վատ անգլերենի համար) Նախևառաջ ձեզ պետք է երևակայություն, իմ լամպը ոգեշնչման աղբյուր է, իհարկե, դուք կարող եք պատրաստել այն ամենը, ինչ ցանկանում եք, բայց ես անձամբ կիբերզինծառայող եմ պատրաստել ՝ շան և հրեշի հետևում (Siren Head): Դուք կարող եք օգտագործել բոլոր տեսակի
12 վոլտ մարտկոցի կոտրում! Դուք չեք հավատա ձեր աչքերին !!!!! (թարմացված) ՝ 7 քայլ
12 վոլտ մարտկոցի կոտրում! Դուք չեք հավատա ձեր աչքերին !!!!! (թարմացված). Ոգեշնչված Կիպկայի հրահանգով, ես մտածեցի, որ կվերցնեմ այլ ապրանքանիշի իմ սեփական մարտկոցները … Եվ, տղա՛ս, ես զարմացա:
SimpleClean Psycho Pass Dominator հենարան. 6 քայլ
SimpleClean Psycho Pass Dominator Prop. Սա հենակետ պատրաստելու իմ առաջին փորձն է: Ինձ հաջողվեց դա շտապել դպրոցական արձակուրդի մեկ շաբաթվա ընթացքում `տեղում կառուցելով: Այս գերիշխող դիրքը կարող է Ոչ մահաբեր պարալիզատորից վերածվել մահացու վերացնողի ռեժիմի, խաղալ համապատասխան
Nyվարճալի / վախկոտ դեմքեր MS Paint- ում ՝ 5 քայլ
Nyվարճալի / Սարսափելի դեմքեր MS Paint- ում. ԳԻՏԵՄ !!!!! ԵՍ ԳԻՏՈՄ ԵՄ ՍՊԱՍԻ ԳՈՐՈՆԵՈ INԹՅԱՆ ՍՏՈՐԱԳՐՈԹՅՈՆՆԵՐ.: D Այսպիսով, ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է զվարճալի/սարսափելի դեմքեր պատրաստել ներկի վրա (կարդացեք վերևի մեծ հաղորդագրությունը): Ստորև բերված նկարը օրինակ է այն բանի, ինչ ես պատրաստվում եմ սովորեցնել ձեզ, թե ինչպես պատրաստել: P.S. Խնդրում ենք գնահատել