Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հավաքեք մասեր
- Քայլ 2. Հավաքման տեսանյութ
- Քայլ 3. Լազերային կտրեք մասերը
- Քայլ 4. Ստեղծեք հսկիչ լարեր `աչքի և կոպի շարժումները վերահսկելու համար:
- Քայլ 5: Տեղադրեք ֆայլեր 3D տպման համար:
- Քայլ 6: Կատարեք շրջանը:
- Քայլ 7: Հավաքեք հիմքը:
- Քայլ 8:
- Քայլ 9:
- Քայլ 10:
- Քայլ 11:
- Քայլ 12:
- Քայլ 13:
- Քայլ 14: Հավաքեք պարանոցը:
- Քայլ 15:
- Քայլ 16:
- Քայլ 17:
- Քայլ 18:
- Քայլ 19:
- Քայլ 20. Կառուցեք աչքերի արկղը:
- Քայլ 21:
- Քայլ 22:
- Քայլ 23:
- Քայլ 24:
- Քայլ 25:
- Քայլ 26:
- Քայլ 27. Հավաքեք կոպի տուփ:
- Քայլ 28:
- Քայլ 29:
- Քայլ 30:
- Քայլ 31:
- Քայլ 32. Տեղադրեք կոպերի արկղը դեպի ակնագնդի արկղը:
- Քայլ 33: Կցեք հանդերձանքը:
- Քայլ 34. Հավաքեք ծնոտը:
- Քայլ 35:
- Քայլ 36. Տվեք ուղեղ:
- Քայլ 37. Ամեն ինչ պատրաստվելը:
- Քայլ 38. Softwareրագրաշարի ակնարկ:
- Քայլ 39:
Video: ՖՐԻZ - ԱՆԻՄԱՏՐՈՆԻ ՌՈԲՈՏԻԿ Գլուխ. 39 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Այ տղա, բարի գալուստ իմ հրահանգներ, եկեք պատրաստենք:
Ֆրից -Animatronic Robotic Head- ը:
Ֆրիցը բաց կոդ է և ահավոր զարմանալի:
Այն կարող է օգտագործվել ամեն ինչի համար:
Օրինակ ՝ սովորել մարդկային հույզեր, ընդունարանի աշխատակից, Հելոուինի գամասեղ, ֆլիրտ, երգիչ և շատ ավելին ՝ բոլորը կախված են ձեր երևակայությունից:
Այն կարող է նաև երգեր երգել, և ամենալավն այն է, որ այն ունի փոփոխական հիմք, որպեսզի կարողանաք որևէ մեկի դեմքը փորագրել և կցվել Ֆրիցին, և Ֆրիցը կդառնա ձեր մարդը:
Ես պատրաստել եմ երկու տարբերակ `ակրիլ և նրբատախտակ:
Ես ուզում էի քարկոծված տեսք ունենալ, այնպես որ իմ ընկերը ներկեց իմ ակրիլային Fritz ակնագիծը ՝ կարմիր նյարդեր ցուցադրելով:
Պաշտոնական հղում.
github.com/XYZbot
Քայլ 1: Հավաքեք մասեր
Mini servo շարժիչ x11.
Սովորական servo շարժիչ x2:
Arduino Uno կամ mega x1:
Arduino սենսորային վահան v5.0 ՝ սերվո շարժիչները Arduino- ին միացնելու համար (կամ հաջորդ քայլին ցույց տրված սխեման դարձնելու համար) x1:
Ուլտրաձայնային ցուցիչ կամ ir ցուցիչ x1:
1000uf կոնդենսատոր x1.
Արական վերնագրի քորոցներ:
Ledույց տալու համար ցուցիչ:
Gunոդման ատրճանակ և զոդման մետաղալար:
6 վ ադապտեր կամ մարտկոց (1.5AA x4):
0.032”տրամագծով կոշտ մետաղալար (1 մետր) (կառավարման լարեր պատրաստելու համար):
Մետաղական ձող 2 մմ հաստությամբ 30 մմ երկարությամբ:
Մետաղական գավազան կամ փայտե գամասեղ 6 մմ հաստությամբ 150 մմ երկարությամբ:
Ingsսպանակներ կամ ռետինե ժապավեն:
Mdf կամ նրբատախտակ կամ ակրիլային թերթ (խորհուրդ է տրվում 3.2 -ից 3.5 մմ հաստությամբ ինչ -որ բան):
Սոսինձ:
Սև մարկեր:
Մուտք դեպի լազերային դանակ և 3d տպիչ:
Ասեղ քթի տափակաբերան աքցան x2.
Ընկույզ-պտուտակներ (մ 3):
Նիհար ֆայլեր (ֆայլեր ներկայացնելու համար, եթե դրանք դժվար է տեղադրել):
Վերջին և ամենակարևորը ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ !!.
Նշում. Ես նաև ավելացրել եմ պաշտոնական տեսահոլովակ, որը ցույց է տալիս հավաքման յուրաքանչյուր կտոր և կտոր: Խնդրում ենք տեղեկացնել այն հավաքման մանրամասն հրահանգների համար:
Նաև տեսանյութը ցույց է տալիս հավաքման մի փոքր այլ ընթացակարգ:
Օգտագործեք որևէ մեկին:
Րագիրը գործում է միայն պատուհանների վրա:
Քայլ 2. Հավաքման տեսանյութ
Քայլ 3. Լազերային կտրեք մասերը
Լվացեք մասերը, որպեսզի հեռացնեք դրանց վրա մուրը, որպեսզի ձեր ձեռքերը չսևանան:
Նշում. Մի լվացեք mdf- ի մասերը, դրանք միայն սրբեք թաց կտորով: Մանրակրկիտ չորացրեք մասերը:
Եթե ակրիլը կտրում եք, օգտագործեք ակրիլային ֆայլ, մի օգտագործեք mdf ֆայլ, հակառակ դեպքում դա շարժիչների տեղադրման խնդիր կլինի:
Քայլ 4. Ստեղծեք հսկիչ լարեր `աչքի և կոպի շարժումները վերահսկելու համար:
Ստորև բերված է կցված pdf ՝ կառավարման լարերի պատրաստման և ուղղման համար:
Հորիզոնական մետաղալար x2.
Ուղղահայաց մետաղալար x2:
Կոպի մետաղալար x4.
Քայլ 5: Տեղադրեք ֆայլեր 3D տպման համար:
Կոպ x4.
Աչքի ձև vac բորբոս x2 (տպելուց հետո կոտրեք բոլոր ներքին հենարանները):
Աչքի մատանի x2.
Աչքի բրա x2.
Սելվիսպին x2.
Կոպի լեռ x2.
Քայլ 6: Կատարեք շրջանը:
Ստացեք Arduino Sensor Shield v5.0
Կատարեք իմ պատրաստած շրջանը շերտի տախտակի վրա
Քայլ 7: Հավաքեք հիմքը:
Հավաքեք այս մասերը:
Քայլ 8:
Հավաքեք, ինչպես ցույց է տրված:
Ուշադրություն դարձրեք, որ կողային պատերը (մեկը ՝ trapezoidal ձևով) ունեն երկու երկար ներդիրներ:
Տեղադրեք ուղղանկյուն կտորը նրանց մոտ գտնվող անցքերի մեջ:
Կցեք շարժիչի բռնիչի բացվածքը դեպի հակառակ կողմը:
Քայլ 9:
Կցեք մյուս կողային պատը:
Քայլ 10:
Կցեք առջևի և հետևի պատերը:
Քայլ 11:
Ուշադրություն դարձրեք, որ առջևի պատերը մանրակրկիտ ամրացնելուց հետո ներդիրները դուրս են ցցվելու:
Կցեք ուսի կտորները այնտեղ:
Քայլ 12:
Վերևում ամրացրեք շրջանաձև մասը:
Քայլ 13:
Վերևի անցքը համընկնում է շարժիչի բռնակի անցքի հետ:
Սովորական servo շարժիչը ամրացրեք հիմքին:
Տեղադրեք շարժիչը բազայի ներքևից:
Հավասարեցրեք այն շարժիչի ամրացման վրա:
Եվ վերևից ամրացրեք այն ընկույզի պտուտակներով:
Նշում. Եթե mdf կամ նրբատախտակի մասեր հավաքելը մասեր կպցրեք միայն անհրաժեշտության դեպքում, հակառակ դեպքում դա հարմարավետ տեղավորվում է, եթե նյութ եք գտնում ըստ առաջարկության:
Քայլ 14: Հավաքեք պարանոցը:
Հավաքեք այս մասերը:
Քայլ 15:
Կցեք կտորը ուղեծրի կտորից ձախ ձախ սերվորի շարժիչը տեղադրելու համար, իսկ մյուս մասը ՝ աջ:
Կցեք հետևի կտորը:
Քայլ 16:
Ստորին ամրացրեք եղջյուրի կտոր:
Անհրաժեշտության դեպքում քսեք սոսինձ:
Քայլ 17:
Կցեք աստղաձև սերվոյի եղջյուրը ամրացրեք այն տեղում ՝ հակառակ կողմից երկու պտուտակով:
Քայլ 18:
Տեղադրեք սովորական servo շարժիչը ներսից, ամրացրեք տեղում ընկույզի պտուտակներով:
Քայլ 19:
Ձեռք բերեք փոքր չափի շրջանաձև servo եղջյուր, ամրացրեք այն լազերային կտրված շրջանաձև հանդերձանքի կտորի վրա:
Ամրացրեք տեղում պտուտակներով հակառակ կողմից:
Տեղադրեք այս հավաքածուն պարանոցի servo շարժիչի ամրացման պտուտակի վրա:
Քայլ 20. Կառուցեք աչքերի արկղը:
Հավաքեք այս մասերը:
Քայլ 21:
Տեղադրեք քթի հատվածը հարթ մասում, որի ծայրը դեպի ներքև է ուղղված:
Ուշադրություն դարձրեք, որ հարթ հատվածում կա երկու անցք:
Երբ տեղադրում եք քթի հատվածը, քթի հատվածի ներդիրները կհամապատասխանեն հարթ մասի անցքերի հետ:
Քայլ 22:
Կցեք հատվածը ձվաձև կտրվածքներով քթի հատվածի անցքի մեջ և հարթեցրեք այն ուղիղ հարթ հատվածի ճեղքերով:
Ուշադրություն դարձրեք, որ հարթ հատվածում կա մի փոքր «գ» կտրվածք, այն պետք է լինի աջ կողմում, իսկ քթի հատվածը ՝ ձեր հակառակ կողմը:
Քայլ 23:
Կողքերին ամրացրեք մնացած երկու մասերը, իսկ կլոր եզրերը դեպի քթի հատվածներին հակառակ:
Կցեք հետևի կտորը ՝ վերևի երկու անցքերով դեպի վեր:
Քայլ 24:
Հարթ մասին ամրացրեք չորս մինի servo շարժիչ:
Տեղադրեք servo մետաղալարն առաջինը անցքերի միջով, այնուհետև ամրացրեք շարժիչները և ամուր ամրացրեք պտուտակներով (ակրիլ օգտագործելու դեպքում ընկույզ-պտուտակներ) մի՛ սեղմեք պտուտակները:
Մի ամրացրեք շարժիչները կողային պատերին:
Ավելացրեք Arduino- ն հետևի վահանակի USB պորտի վրա, որը դեպի ներքև ապահովված է ընկույզի պտուտակներով:
Քայլ 25:
Տեղադրեք հավաքված սխեման դրա վրա:
Քայլ 26:
Այժմ առջևի մասում օվալաձև կտրվածք ունեցողները ամրացնում են աչքի բրա ընկույզ-պտուտակներով:
Տեղադրեք celvis քորոց:
Կցեք աչքի օղակը դեպի ձեր կողմը կանգնած հարթ կողմը:
Հավասարեցրեք ցեղատեսակի կապի անցքը աչքի օղակով և դրա միջով տեղադրեք մետաղյա ձող, մինչև մյուս ծայրը կպցրեք ձողի եզրը ՝ ամուր ամրացնելու համար:
Կցեք ուղղահայաց մետաղալարն ակնախնձորի ներքևի կեռիկին, իսկ հորիզոնական մետաղալարը `ակնախնձորի կողային կեռիկին:
Աչքի օղակը սոսնձեցրեք օղակի վրա, ամբողջ հատվածը մարկերով ներկեք սև գույնով:
Կրկնեք նույնը մյուս ծայրերի համար:
Կպչելիս հիշեք, որ լարեր չկապեք քթի անցքերի մոտ:
Քայլ 27. Հավաքեք կոպի տուփ:
Հավաքեք այս մասերը:
Քայլ 28:
Նկատի ունեցեք, որ դեմքի վահանակի վրա կա մեկ լրացուցիչ անցք, որը կարող է տեղադրվել դեպի աջ:
Տեղադրեք servo շարժիչը մի մասում և ամրացրեք պտուտակներով:
Տեղադրեք սա ձախ եզրին:
Տեղադրեք մյուս կողմը աջ եզրին:
Երկուսի միջև ավելացրեք օվալաձև վահանակ:
Անհրաժեշտության դեպքում քսեք սոսինձ:
Քայլ 29:
Շուռ տալ այն:
Մնացած մասերին ավելացրեք servo շարժիչներ:
Քայլ 30:
Ստացեք երկու կոպ, դրանք տեղադրեք այնպես, որ ձևավորվի ամանի կառուցվածքը:
Քայլ 31:
Երկու անցքերից անցեք երկու ընկույզ:
Ձեռք բերեք կոպերի ամրացման եզրը հավասարեցնել նրա անցքերը կոպի անցքերի հետ և ամրացրեք այս երկու պտուտակները այնպես, որ կոպերն ազատ շարժվեն:
Ստացեք կոպերի կառավարման լարեր:
Մեկը ավելացրեք վերին կոպին, իսկ մյուսը ՝ ներքևի կոպին:
Մյուս ծայրին ավելացրեք սերվո եղջյուր:
Կրկնեք մյուս մասի համար նույնպես:
Հիշեք, որ ձախ կոպի սերվո եղջյուրը ամրացրեք դեպի վեր և աջ կոպի սերվո եղջյուրը ՝ դեպի ներքև:
Տեղադրեք դրանցից յուրաքանչյուրը ակնագնդի անցքից ներքև ՝ ապահովված երկու ընկույզ-պտուտակով:
Քայլ 32. Տեղադրեք կոպերի արկղը դեպի ակնագնդի արկղը:
Հավաքվելիս զգուշորեն անցեք կոպի կառավարման մետաղալարն ակնախնձորի տուփի օվալաձև կտրվածքների միջով:
Քայլ 33: Կցեք հանդերձանքը:
Հավաքեք այս մասերը:
Սենդվիչով երկու չբուժվածների միջև եղած ներդիրը ամրացրեք երկու պտուտակով:
Կցեք այս հանդերձանքը ակնագնդի տուփի տակ ՝ «g» նշումով վայրի մոտ:
Քայլ 34. Հավաքեք ծնոտը:
Հավաքեք այս մասերը:
Քայլ 35:
Հավաքեք այս մասերը:
Ուշադրություն դարձրեք, որ ծնոտի մեկ անցք եզրին մոտ է:
Տեղադրեք ծնոտի ոսկրը մեկ անցքով եզրային անցքի մոտ:
Երեք անցքով ծնոտի ոսկորին ամրացրեք սերվո եղջյուր:
Տեղադրեք այս ծնոտի ոսկորը մյուս անցքի վրա:
Երկու ոսկորների միջև ավելացրեք ոսկրային ձողը:
Անհրաժեշտության դեպքում քսեք սոսինձ:
Քայլ 36. Տվեք ուղեղ:
Ստորև բերված է zip ֆայլ, որը պարունակում է arduino ծածկագիր և fritz- ի ծրագրակազմ:
Պարունակում է նաև ծրագրաշարի աղբյուրի ծածկագիրը, եթե ինչ -որ մեկը ցանկանում է այն վերակազմավորել կամ կատարել որոշ փոփոխություններ:
Վերբեռնեք «fritz.ino» ծածկագիրը ձեր տախտակին:
Այժմ փակեք «Arduino ide» - ը, հակառակ դեպքում fritz ծրագիրը չի միանա:
Այժմ բացեք «fritz.exe»:
Դուք պետք է տեսնեք կանաչ ներդիր, որը նշում է «ՄԻԱՎԱ», ինչը նշանակում է, որ ֆրիցցիան կարդացվում է ռոք -ն -ռոլում:
Այժմ գնացեք «ընտրանքներ> կարգավորիչ շարժիչներ» և երբևէ դաշտը փոխեք «0» -ի: Այս քայլը ինքնաբերաբար կենտրոնացնում է մեր սերվերը:
Եթե զրոյի եք փոխվում, եթե էկրանին հայտնվի «սխալ սիմուլյացիայի ներկի արտահոսքի մեջ», մի սեղմեք լավ, սեղմեք «X» կոճակը, հակառակ դեպքում էկրանը նորից ու նորից կբարձրանա:
Կտտացրեք «Լավ»:
Վերագործարկեք fritz ծրագիրը:
Խնդրում ենք կատարել այս քայլը, դա շատ պահանջված է, հակառակ դեպքում մեր servo- ն կսկսի բզզալ:
Փոխեք կառավարման ներդիրները այն, ինչ ցանկանում եք:
Ես կապեցի այս կերպ.
2-ձախ կոպ:
3-ձախ հոնք:
4-ձախ հորիզոնական աչք:
5-աջ հորիզոնական աչք:
6 ձախ շրթունք:
7-աջ կոպ:
8-աջ հոնք:
9-աջ հորիզոնական աչք:
10-աջ ուղղահայաց աչք:
11-աջ շրթունք:
12-պտույտ պարանոց:
A0- թեք պարանոց:
A1- ծնոտ:
A2- ուլտրաձայնային էխոյի քորոց:
A3- ուլտրաձայնային ձգանման քորոց:
A4-ir ցուցիչ:
Կտտացրեք «Լավ»:
Այժմ միացրեք բազային շարժիչը, այսինքն ՝ պտտեք պարանոցը 12 քորոցին:
Շարժիչը ինքնաբերաբար կմտնի:
Այժմ դրա վերևում ամրացրեք պարանոցի հավաքածուն:
Careգուշորեն սեղմեք այն բազայի շարժիչի վերևում, որն ամրացված է պտուտակով:
Այժմ կցեք պարանոցի servo շարժիչը, այսինքն ՝ պարանոցի թեքությունը դեպի A0:
Շարժիչը կկենտրոնանա:
Այժմ ստացեք հավաքված դեմքը, որպեսզի հանդերձը հավասարեցնեք դեմքի պարանոցի հանդերձին:
Անցեք գավազանով կամ փայտե գավազանով և անցեք մինչև մյուս ծայրը:
Այժմ ծնոտի շարժիչը կցեք շարժիչը կզակի հատվածի մոտ A1- ին:
Տեղադրեք ծնոտի սալիկը դրա վրա այնպես, որ բերանը փակ լինի, պտուտակով ամրացրեք սերվոյի եղջյուրը:
Այժմ միացրեք մնացած բոլոր շարժիչները տախտակին:
Միացնելիս հիշեք.
Աչքի տուփի ներսում շարժիչները ուղղահայաց են `« աչքի հորիզոնական շարժիչներ », իսկ շարժիչները` հորիզոնական `« աչքի ուղղահայաց շարժիչներ »: ձախում շարժիչը« աջ կոպի »շարժիչ է, իսկ աջը` ձախ «կոպի» շարժիչ:
Բոլորն իրենք կմտնեն:
Կցեք բոլոր servo եղջյուրները և ամրացրեք պտուտակներով:
Կպչելիս սերվո եղջյուրները նկատում են, որ կոպերը կիսաբաց են:
Կցեք դեմքի ափսեը:
Ապահովեք ընկույզի պտուտակներով:
Կցեք հոնքերի շարժիչները, երբ դրանք կենտրոնում ավելացնում են հոնքերը և ամրացրեք պտուտակներով:
Երկու կողմերում ամրացրեք շուրթերի եղջյուրները:
Կցեք երկու զսպանակ ՝ մեկը վերին շրթունքի համար, իսկ մյուսը ՝ երկրորդ շուրթով ՝ գարնանով ամրացված:
Վերին շրթունքի կենտրոնը կապեք դեմքի ափսեի փոքր անցքի հետ:
Ստորին շրթունքի կենտրոնը կապեք ծնոտի փոքր անցքի հետ:
Քայլ 37. Ամեն ինչ պատրաստվելը:
Այժմ անցեք «ընտրանքներ> շարժիչների տեղադրում»:
Սեղմեք նվազագույն և առավելագույն սլաքները, որպեսզի առանձին մասերը տեղափոխվեն:
Դուք պետք է տեսնեք, որ մասերը շարժվում են արժեքների հետ միասին:
Կարգավորեք յուրաքանչյուր արժեք յուրաքանչյուր շարժման համար: Սեղմեք թեստի կոճակը, երբ մեկը բավարարված է, սեղմեք կանգառի կոճակը:
Այժմ հեռացրեք տուփը, որի կարգավորումը ավարտել եք, որպեսզի պատահաբար մասերը շատ չշարժեք դրանք կոտրելու համար, կամ որևէ մեկը չի կոտրի ձեր դեմքը:
Տեղադրեք յուրաքանչյուր մաս և հանեք տուփերը:
Եթե ունեք ուլտրաձայնային սենսոր կամ անալոգային ir սենսոր, կցեք նրանցից որևէ մեկին և դուք պետք է տեսնեք արժեքների տիրույթը:
Ավարտելուց հետո սեղմեք ok:.
Մինչև զրոյի փոխվելը կամ ամեն անգամ, երբ նման էկրան եք ստանում, մի սեղմեք ok, այլապես սեղմեք «x» կոճակը:
Սրանք իմ արժեքների շարք են:
Այժմ անցեք ձախ կողմում գտնվող արտահայտությունների միջով:
Դուք կտեսնեք, որ անիմացիան և մեր ֆրիցը միասին են շարժվում:
Թադաա !! Ֆրիցը կենդանի է !!
Քայլ 38. Softwareրագրաշարի ակնարկ:
Անիվի վրայով սավառնելով կտեսնեք կանաչ կետեր:
Կտտացրեք և քաշեք այն կետերը, որոնցում կտեսնեք, թե ինչպես է շարժունությունն ու պտուտակը շարժվում:
Կետերը նման են առանձին մասերի:
Ստացել է «ֆայլ> բեռնել աուդիո».բեռնեք երգը.wav ֆայլում, կտտացրեք նվագարկմանը:
Ֆրիցը կսկսի երգել:
Կտտացրեք «խմբագրել» կոճակին և կարող եք կտրել աուդիո ֆայլը և շատ ավելին անել:
Տեղադրեք շարժումները ձեր ձայնային ֆայլի վերևում:
Այնպես որ, ֆրիցը երգում է գործողությամբ !!
Կարող եք նաև կպցնել մածուկը և շատ բան անել ամեն ինչի համար:
Խմբագրելն ունի նաև ձայնագրման պատուհան, որտեղ կարող եք գրանցել շարժումները, պահպանել և հետագայում նվագարկել դրանք:
Կարող եք բացել նախապես բեռնված հաջորդականություններ:
Նաև պատրաստեք մեկը ՝ առանձին մասեր տեղափոխելով և պահեք դրանք հետագա օգտագործման համար:
Անցեք «վարքագծին», դուք ունեք երկու տարբերակ ՝ «դեմքը հայտնաբերիր և ողջունիր», «ասա ինձ ջերմաստիճանը»:
Այս տարբերակները գործելու համար անհրաժեշտ է տեղադրել «robo realm» մեքենայի տեսողության ծրագրակազմ:
«Պատահական հաղորդագրություններ» վերջին տարբերակը պարզապես զարմանալի է:
Պատուհանում մուտքագրեք այն, ինչ ցանկանում եք:
Ստուգեք «աչքի պատահական շարժումներ» և «պատահական պարանոցի» շարժումները ընտրեք tts և կտտացրեք ակտիվացնել:
Ֆրիցը դա խոսում է պատահական արտահայտություններով:
The tts- ը ներկառուցված է ձեր Windows համակարգչում:
Այլապես, եթե ունեք միացված ուլտրաձայնային կամ ir սենսոր:
Ստուգեք տուփը:
Մուտքագրեք հեռավորությունը սմ -ով ՝ ֆրիցցա առաջացնելու համար:
Առավելագույն «100 սմ»:
Կտտացրեք ակտիվացնել:
Այժմ շարժվեք սենսորի և ցնցումների դիմաց !!:
Ես տեղադրել եմ fritz իմ մոտակա արտադրական տարածքում, որը կցված է ուլտրաձայնային տվիչ սենսորին:
Այս տարբերակը նվագում է իր ներսում գրված իրերը, եթե ցանկանում եք ինչ -որ լավ հաջորդականություն խաղալ, կա մեկ այլ տարբերակ:
Գնացեք «ընտրանքներ> հեռավորության ձգան»:
Ստուգման գործարկիչը միացված է: Նշեք սենսորը և մուտքագրեք ձգանի հեռավորությունը: Կտտացրեք «Լավ»:
Այժմ բեռնեք հաջորդականությունը:
Տեղափոխեք սենսորի դիմաց ֆրիցը խաղում է հաջորդականությունը:
«Աուդիո» բաժնում կան որոշ տարբերակներ, որոնք օգտագործվում են միայն բերանի շարժումները ավելացնելու համար:
Այլապես կարող եք վերահսկել այն ՝ օգտագործելով ստեղնաշարի կամ USB- ի վրա հիմնված joystick:
Կարգավորեք դրանք «ընտրանքներ> ստեղնաշարի կազմաձևում», «ընտրանքներ> ջոյսթիկի կազմաձևում» բաժիններում:
Այս կոճակը սեղմելու դեպքում ընթացիկ հաջորդականությունը վերբեռնվում է fritz:
Երբ դուք անջատում եք fritz- ը համակարգչից և միացնում այն այլընտրանքով, այն արտահայտում է առանց ձայնի, քանի որ այն չունի բարձրախոս:
Սա աշխատում է որպես Հելոուինի լավ գաղափար:
Քայլ 39:
Վերջ
Պատրաստեք մեկը և վայելեք:
Պատրաստեք տարբեր երեսպատման ափսեներ, ինչպիսիք են «սատանաների դեմքը», «շնաձկների դեմքը» կամ այն, ինչ ցանկանում եք:
Քվեարկիր ինձ համար, որպեսզի այն շարժվի:
Ապագա պլաններ.
Խուսափեք ռոբո տիրույթի օգտագործումից:
Ստեղծեք «AI» դրա համար ճիշտ այնպես, ինչպես «Mycroft» - ը:
Կազմեք ծրագիր, որն աշխատում է բոլոր հարթակներում:
Հատկապես այն աշխատում է ազնվամորու pi- ով, որպեսզի ֆրիցը ինքնուրույն մոդուլ լինի:
Եթե դուք ծրագրային փոփոխություններ եք կատարում, տեղադրեք այն:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ձայնի տեղայնացման մանեկենի գլուխ Kinect- ով. 9 քայլ (նկարներով)
Ձայնի տեղայնացման մանեկենի գլուխ Kinect- ի հետ. Ծանոթացեք Մարգարետի հետ ՝ վարորդի հոգնածության մոնիտորինգի համակարգի փորձարկման կեղծամ: Նա վերջերս հեռացել է իր պարտականություններից և գտել է մեր գրասենյակի տարածքը, և այդ ժամանակից ի վեր ուշադրություն է գրավում նրանց վրա, ովքեր կարծում են, որ նա «սողացող» է: Արդարության շահերից ելնելով ՝ ես
Xbox 360 ՌՈԲՈՏԻԿ ԲԱՆԿ [ARDUINO]. AXIOM ARM: 4 քայլ
Xbox 360 ՌՈԲՈՏԻԿ ԲԱՆԿ [ARDUINO]. AXIOM ARM:
Պտտվող տիկնիկի գլուխ. 5 քայլ (նկարներով)
Պտտվող տիկնիկի գլուխ ՝ տիկնիկներ: Նրանք սիրուն են, այնպես չէ՞: Դե, ոչ այս մեկը: Այս տիկնիկը կատարյալ կլինի ձեզ համար Հելոուինի ժամանակ: Նրա պտտվող գլուխը և ցնցվող աչքերը սարսուռ կուղարկեն ձեր ողնաշարը: Իմ հրահանգով, ես ձեզ կառաջնորդեմ մի քանի պարզ քայլերի միջոցով ՝ ստեղծելու
Spooky Teddy - Arduino սնուցվող ինքնագնաց ամբիոն և պտտվող գլուխ. 11 քայլ (նկարներով)
Spooky Teddy-Arduino Powered Self-rocking Chair & Rotating Head: Spooky teddy- ն 2 մասից բաղկացած Հելոուինի դեկոր է: Առաջին մասը արջուկն է, որն ունի 3D տպագիր մեխանիզմ, որը կարող է պտտվել Arduino UNO- ով և էլեկտրամագնիսական սարքով: Երկրորդ մասը ինքնուրույն ճոճվող աթոռ է, որն աշխատում է Արդուինո նանոյով և էլեկտրամագնիսական կցորդով
Ինչպես կառուցել եռոտանի գլուխ 10 դոլարով, որը համայնապատկեր է. 5 քայլ (նկարներով)
Ինչպես կառուցել եռոտանի գլուխ 10 դոլարով Այնուամենայնիվ, լավագույն արդյունքի հասնելու համար ձեզ հարկավոր է հատուկ եռոտանի գլուխ: Դրանք կարող են արժենալ հարյուրավոր դոլարներ, բայց սեփականը պատրաստելը այնքան էլ դժվար չէ: Նույնիսկ ավելի լավ, դա տարբերվում է