Բովանդակություն:
Video: Կախարդական 8: 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Մեզ հետաքրքրում էր, թե ինչպես կարելի է կախարդական 8 գնդակ պատրաստել առանց կախարդական 8 գնդակի, ուստի որոշեցինք այն պատրաստել Arduino տախտակի միջոցով: Այս Instructable- ը ձեզ կասի, թե ինչպես պատրաստել աշխատանքային տախտակ, ինչպես նաև այն կարող է հարմարեցվել ցանկացած ասելիքի:.
Քայլ 1: Նյութերի հավաքում
1. Ձեզ հարկավոր կլինի ձեռք բերել Arduino Red Board:
2. Arduino ծրագրաշարը ՝
3. 2 կապույտ, 3 դեղին, 3 կանաչ, 3 սպիտակ, 1 մոխրագույն, 1 մանուշակագույն, 2 կարմիր լար
4. Հեղուկ բյուրեղյա էկրան
4. 1 պոտենցիոմետր
5. 1 Թեքության ցուցիչ
6. 10 կիլոգրամանոց դիմադրություն, 220 օմ դիմադրություն
7. 1 տախտակ
8. 3 դեղին, 1 կապույտ jumper լար
Քայլ 2. Կառուցեք խորհուրդը
1. Սկսեք արդուինոյով և տախտակով:
2. Վերցրեք երկու լար և միացրեք դրանք arduino- ի գետնին և 5 վ պորտին: Այնուհետև վերցրեք լարերի մյուս ծայրը և միացրեք այն տախտակին 5v- ով `դրական (կարմիր) և գետնին դեպի բացասական (սև): Դա պետք է արվի տախտակի վերին ձախ մասում և առաջին երկու շարքերում:
3. Ներքևի ձախ մասում երկու լարերը դրականից և բացասականից ուղարկեք i տող: բացասական մետաղալարն ամենացածր մետաղալարն է, իսկ կարմիր մետաղալարը `վերևից:
4. Երկու լար լարեք arduino- ի մեջ 12 -ին և 11 -ին, այնուհետև միացրեք մյուս ծայրը տախտակի մեջ: Դուք վերցնում եք մեկը, որը միացրել եք 12 -ի մեջ և դնում i շարքում, իսկ 4 -րդ սյունակը ՝ ներքևում: 11 -ին միացված մետաղալարն անցնում է մյուս մետաղալարից անմիջապես վերև և պետք է լինի i շարքում (ներքևից 5 -րդ սյունակ):
5. Ձեռք բերեք ևս չորս լար `արդուինոյին միացնելու համար: Լարերը միացրեք 2, 3, 4, 5 և 6 նավահանգիստներին: 5 նավահանգիստ գնում է դեպի (տախտակի 11 -րդ նավահանգիստը ներքևից ՝ i շարքում): 4 նավահանգիստ գնում է դեպի (տախտակի 12 -րդ նավահանգիստը ներքևից ՝ i շարքում): 3 -րդ նավահանգիստը գնում է դեպի (տախտակի 13 -րդ նավահանգիստը ներքևից ՝ i շարքում): 2 -րդ նավահանգիստը գնում է դեպի (տախտակի 14 -րդ նավահանգիստը ներքևից ՝ i շարքում): 6 -րդ նավահանգստում գտնվող մետաղալարն անցնում է ա շարքով, իսկ չորրորդ սյունակը կազմում է վերևը:
6. Վերցրեք մեկ մետաղալար և միացրեք այն տախտակի մեջ դրական տեղում `2 -րդ քայլի պես, վերցրեք դրա մյուս ծայրը և միացրեք այն սյունակին: Այն կտեղադրվի դրա աջ կողմում, իսկ սենսորի առջևը ՝ դեպի ձախ: Սա միացված է տող d սյունակին: 3. Թեքության ցուցիչից ձախը 10 կիլահոմ դիմադրիչ է: Ռեզիստորի գագաթը պետք է դարչնագույն լինի և կարող է տեղադրվել տողում b սյունակ 4. Դիմադրության ներքևը պետք է լինի ոսկեգույն/դեղին և կարող է մտնել տող b սյունակ 8: Այնուհետև դիմադրողից ձախը գտնվում է հիմնավորված մետաղալարով, որը շարժվում է բացասական նավահանգիստը շարել 8 -րդ սյունակը:
7. Հաջորդը մի դրական մետաղալար է, որը 10 -րդ տողից անցնում է դրական նավահանգստում, իսկ մյուս ծայրը անցնում է a և սյունակ 10. ներքևում մետաղալարերը տեղադրվում են b տողերում և 11 -րդ սյունակներում և անցնում են i տող 28 -րդ սյունակին: պետք է լինի մեկ այլ բացասական մետաղալար, որը գալիս է 12 -րդ սյունակի բացասական նավահանգստից և անցնում է սյունակ 12 -րդ տողին: Պոտենցիոմետրի առաջին ճյուղը պետք է տեղադրվի d տողում և 10. սյունակում: Մնացած ճյուղերը պետք է իջնեն դրանից ցածր, ինչպես սյունակ 11 -ում և 12. -ում: Դրական նավահանգստում դրանք 220 դիմադրիչ են, իսկ ոսկե ծայրը `դեպի դրական նավահանգիստ, իսկ նարնջագույնը` 16 -րդ շարասյունը շարելու համար: i սյունակ 16
8. Վերջին, բայց ոչ պակաս կարևոր, arduino- ի վրա տեղադրեք ևս երկու լար 11 -րդ և 12 -րդ նավահանգիստներում: 12 -րդ նավահանգստում գտնվող մետաղալարն անցնում է դեպի տախտակ և միանում 27 -րդ սյունակում: 11 -րդ նավահանգստի մետաղալարն այնուհետև անցնում է տախտակ 25 -րդ սյունակի տախտակին: Վերջնական կտորը LCD 16X2 է: LCD- ի հիմքը պետք է լինի տախտակի ներքևում, իսկ LCD- ի վերևում պետք է լինի LED: LCD- ն անցնում է j տողին և տեղադրվում է վերևում 15 -րդ սյունակում մինչև 30 -րդ սյունակ:
Քայլ 3: Գրեք օրենսգիրքը
Կոդի համար դիտեք նկարներ, նաև համոզվեք, որ lcd- ն ձեր կոդի մեջ ավելացնում եք գրադարանի ներդիրի տակ:
Այդ կոդը գրելուց հետո վերբեռնեք այն ձեր տախտակին և թափահարեք ՝ ձեր առաջին կախարդական 8 գնդակի պատասխանը դիտելու համար
Խորհուրդ ենք տալիս:
Կախարդական լապտեր `6 քայլ
Կախարդական լապտեր. Պրոյեկտորների ռահվիրա Քրիստիան Հյուգենսը ստեղծել էր կախարդական լապտերը, որն օգտագործում էր գոգավոր հայելին `ճրագի լույսը հնարավորինս արտացոլելու և ուղղելու համար մի փոքր ապակու թերթիկի վրա, որի վրա պատկերված էր պատկերը: արեց
Կախարդական դուռը `5 քայլ
Կախարդական դուռ. Կախարդական դուռ. Ողջույն, ես Մուստաֆա Ալի Ադիլն եմ, Իրաքից / Բաղդադից: Իմ տարիքը 9 տարեկան է, իսկ ես 4-րդ դասարանում, ես մի պարզ նախագիծ եմ պատրաստում, որը կօգնի մեզ մաքուր լինել հատկապես այս օրերին, քանի որ կորոնա- վիրուս նրա անունը " Կախարդական դուռը " Օգտագործեցի ուսանելի
Կախարդական շրջանակ ՝ 4 քայլ
Կախարդական շրջանակ. Սա հայտնի «Դանդաղ պար» -ի վերամշակումն է: շրջանակ ՝ https: //www.instructables.com/id/Slow-Dance-a-Fusi
Կախարդական հայելին նորություններով, եղանակով, ահազանգով, ժամաչափով և տոդոլիստով `9 քայլ
Magic Mirror With News, Weather, Alarm, Timer and Todolist: A Magic Mirror- ը հատուկ միակողմանի հայելի է, որի հետևում կա ցուցադրում: Էկրանի վրա, որը միացված է Raspberry Pi- ին, ցուցադրվում են այնպիսի տեղեկություններ, ինչպիսիք են եղանակը, սենյակի ջերմաստիճանը, ժամանակը, ամսաթիվը, թոդոլիստը և շատ ավելին: Դուք նույնիսկ կարող եք միկրոֆոն ավելացնել և տեղադրել
Եկեք պատրաստենք կախարդական բյուրեղյա գնդակ կախարդական հմայքով: ~ Arduino ~: 9 քայլ
Եկեք պատրաստենք կախարդական բյուրեղյա գնդակ կախարդական կախարդանքներով: ~ Arduino ~. Սրա մեջ մենք պատրաստելու ենք կախարդական գնդակ, որն օգտագործում է շարժման տվիչ և RFID սկաներ ՝ ներսում լուսադիոդային լուսարձակների անիմացիաները վերահսկելու համար: