Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Դիզայն
- Քայլ 2: Մասերի ցուցակ
- Քայլ 3. Կառուցումը սկսվում է
- Քայլ 4: Կռունկ և J Link
- Քայլ 5: Անջատիչներ
- Քայլ 6: Էլեկտրամոնտաժ և նուրբ կարգաբերում
- Քայլ 7: Պատրաստ է վերջնական օգտագործման
Video: Շնորհավոր Աղվես: (Մեծ ծրագրի առաջին տարրը) ՝ 7 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Մեկ այլ փոքր նախագիծ եկավ իմ ճանապարհը, այն կներառի մի շարք փոքր նախագծեր, որոնք ի վերջո կհամախմբվեն:
Սա առաջին տարրն է ՝ թափթփված պոչով աղվեսը, որը հայտնվում և անհետանում է ասես կախարդությամբ:)
Քայլ 1: Դիզայն
Ես գտա մի գեղեցիկ լազերային կտրված MDF աղվես Ebay- ում: Ես ուզում էի, որ այն որոշակի շարժումներ ունենար, ուստի որոշեցի կտրել պոչը և այն թափահարել… Ես նաև ուզում էի ամբողջը վեր ու վար տեղափոխել, այնպես որ ես մշակեցի մի շրջան, որը, ի վերջո, կգործարկվի մեկ բևեռի փոխանցման ռելեի և մեկ էլեկտրամատակարարում:
Այն աշխատեցնելու համար անհրաժեշտ կլինի 2 շարժիչով շարժիչ և 2 միկրո անջատիչ:
Քայլ 2: Մասերի ցուցակ
Ալյումինե կտրվածքներ տարբեր հաստությամբ
MDF- ով լազերային կտրված աղվես, անավարտ
Մնացած իրերը ստացվել են reichelt.com- ից ՝ արդյունաբերական և սպառողական էլեկտրոնիկայի առցանց մանրածախ առևտրից, դրանք առաջարկում են մի շարք գործիքներ, բաղադրիչներ, տեխնիկական պարագաներ և ավելին ՝ խնայելով մինչև 20% շատ ապրանքների վրա:
անհրաժեշտ է փոխանցման տուփ 2
պահանջվում է միկրո անջատիչ 2
ուղղիչ դիոդներ Այնքան, որքան անհրաժեշտ է արագ արագությունը ճշգրտելու համար
տերմինալային բլոկ 4 ճանապարհ (մատակարարվում է որպես 12 ճանապարհ)
Տարբեր պտուտակներ և ընկույզներ
Փողային տարատեսակներ խցիկների համար և այլն:
Պլաստիկի տարօրինակ կտորներ, որոնք վերամշակված են այլ իրերից ……
Քայլ 3. Կառուցումը սկսվում է
Ես սկսեցի պոչը թափ տալով, Ես գտա պլաստիկի մի կտոր, որի անցքը մի փոքր ավելի փոքր էր, քան շարժիչով շարժիչը, այն փորեցի ճիշտ չափի անկյան տակ, որպեսզի պոչը հնարավորինս մոտ լինի մարմնին, շարժիչը պահվում է տեղում M3 պտուտակով, որը հրում է դրան:
Կա հորիզոնական անցք, որը կլինի առանցքը, իսկ մյուսը ՝ կողքին, կտտացրած M3- ին ՝ «J» կապող ձողը ամրացնելու համար:
Քայլ 4: Կռունկ և J Link
Այս ամենը ծծում է և տեսնում իրեր, ես սկսեցի մեխանիկական շարժիչը և պոչի ճարմանդը ամրացնելով ալյումինե թերթի վրա, չափեցի շարժիչից մինչև J կապի առանցքային կետի կենտրոնական հեռավորությունը ինչպես վերև, այնպես էլ ներքև, ինչը ինձ տվեց պտույտի անջատումը (Այս դեպքում 20 մմ): Շարժիչին տեղավորող հանգույց ստեղծեցի և այն կպցրեցի սկավառակի վրա, որը կաշխատի միկրոչափիչներն ու պտույտը: Երբ սա տեղադրվեց, ես ստվարաթղթե J հղում պատրաստեցի, որպեսզի այն ունենա ճիշտ ձև, որպեսզի ամեն ինչ բաց թողնի պտտվելիս: ապա այն վերամշակվել է ալյումինի մեջ:
Քայլ 5: Անջատիչներ
Անջատիչի գործող գլանափաթեթների համար մեկ ներդիր մտցրի խցիկի ափսեի մեջ, այնուհետև 2 անջատիչները դասավորեցի այնպես, որ մեկը լիովին անջատի հոսանքը, իսկ մյուսը ՝ ամբողջովին անջատված, դրանք պտուտակված են մեկ այլ ալյումինե կտորի վրա, որը կցված է շարժիչի ամրացման ափսեին:.
Վերջին աշխատանքներն այն էին, որ անջատիչի ափսեի մեջ բացվածքի բացը կտրեն և թեքեն այն 90 աստիճանով `հետագայում տեղադրումը հնարավոր դարձնելու համար:
Քայլ 6: Էլեկտրամոնտաժ և նուրբ կարգաբերում
Էլեկտրամոնտաժը ընդհանրապես ժամանակ չխլեց, քանի որ այն բավականին պարզ էր, բայց երբ առաջին անգամ միացրեցի հավաքը, ես հայտնաբերեցի, որ անհրաժեշտ է բարձրացնել լարումը 1.5 վոլտից, որը ես օգտագործել էի շարժման անհրաժեշտ արագությունը մինչև 3.5 վոլտ: հաղթահարել ճոճվող հավաքի իներցիան…. դա չափազանց արագ իջեցրեց, և պոչի ճոճանակը պղտորվեց:
Սա այն դեպքում, երբ ուղղիչ դիոդները շատ օգտակար են դառնում, քանի որ դրանք ազդում են լարումը մի 0.7 վոլտով յուրաքանչյուրի վրա, այնպես որ պոչի ճոճում 2 դիոդ, իսկ շրջանի անկման կողմում 2 -ը արագությունները վերադարձնում են այնտեղ, որտեղ ես ուզում էի:.
Հենց այս ժամանակաշրջանում ես նկարեցի աղվեսին ներկերի գրիչներով և մշտական մարկերներով:
Քայլ 7: Պատրաստ է վերջնական օգտագործման
Դա ավարտին է հասցնում ավելի մեծ նախագծի այս տարրը, ես հավաքել եմ տեսանյութը առաջին գաղափարներից մինչև պարզ անջատիչից գործելը: Այս փոքրիկ հավաքը շուտով նորից կհայտնվի;)
Շնորհավոր fox01 Rog8811- ից Vimeo- ում:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Happyնունդդ շնորհավոր Water Synthesizer- ի հետ MakeyMakey- ի և Scratch- ի հետ. 5 քայլ
Happyնունդդ շնորհավոր Water Synthesizer- ի հետ MakeyMakey- ի և Scratch- ի միջոցով. Ersաղիկների և երգելու փոխարեն կարող եք կառուցել այս տեղադրումը որպես մեծ անակնկալ ծննդյան տարեդարձերի համար
Էժան երկակի 30V/2A ծրագրի սնուցման աղբյուր. 7 քայլ (նկարներով)
Էժան երկակի 30V/2A Powerրագրի սնուցման աղբյուր. Էներգամատակարարման մոդուլներ և LCD էկրաններ փնտրելիս ես հանդիպեցի այս էժան LCD 35W հզորության մի քանի մոդուլների, որոնք գնահատվում են 0.5-30V @3A (50W ջեռուցման մարտկոցով և 4A հոսանքի հոսանքով): Այն ունի լարման ճշգրտում և ընթացիկ սահմանափակիչ: Կա նաև
Arduino- ի ավտոմատ ստվերային էկրանի ծրագրի համար Step Step Motor և Driver- ի ընտրություն. 12 քայլ (նկարներով)
Arduino- ի ավտոմատ ստվերային էկրանի նախագծի համար Step Motor և Driver- ի ընտրություն. Այս հրահանգում ես կանցնեմ այն քայլերի միջոցով, որոնք կատարել եմ Step Motor և Driver ընտրելու համար `Automated Shade Screen նախագծի նախատիպի համար: Ստվերային էկրանները հայտնի և էժան Coolaroo ձեռքերով սեղմված մոդելներն են, և ես ուզում էի փոխարինել
Ֆերմեր, Աղվես, Սագ, Հացահատիկ Փազլ. 6 քայլ
Ֆերմեր, Աղվես, Սագ, Հացահատիկ Փազլ. Երբ ես երեխա էի, ես վերցրեցի մի գիրք, որը իմ հայրերն էին, որը կոչվում էր The Scientific American Book Of Projects For The Amanter Scientist. Ես դեռ գիրքը ունեմ, և ես հասկանում եմ, որ դժվար գիրք է այս օրերին: Բայց կարող եք կարդալ այն
KerbalController: Rocket Game Kerbal տիեզերական ծրագրի հատուկ վահանակ. 11 քայլ (նկարներով)
KerbalController. Հրթիռային խաղի համար նախատեսված կառավարման վահանակ Kerbal Space ծրագիր. Ինչու՞ կառուցել KerbalController: Դե, քանի որ կոճակները սեղմելը և ֆիզիկական անջատիչներ նետելը շատ ավելի էական է թվում, քան մկնիկին սեղմելը: Հատկապես, երբ դա մեծ կարմիր անվտանգության անջատիչ է, որտեղ դուք պետք է առաջինը բացեք կափարիչը, սեղմեք անջատիչը