Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր շղթայի համար
- Քայլ 2. Շղթայի ստեղծում
- Քայլ 3: Ինչպես է աշխատում արտադրանքը
- Քայլ 4: Կոդ
- Քայլ 5. Նյութեր կառուցվածքի և դրա ստեղծման համար
- Քայլ 6: Վերջնական արտադրանք
Video: Ավտոմատ գնդակ շների համար `6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Մենք երկուսս էլ ունենք շներ, և ինչպես բոլորը գիտեն, շները կարող էին ամբողջ օրը անցկացնել գնդակով: Ահա թե ինչու, մենք մտածեցինք ավտոմատ գնդակ գցելու միջոց
Քայլ 1: Նյութեր շղթայի համար
Նախևառաջ, նախագծի էլեկտրոնային մաս ստեղծելու համար մեզ անհրաժեշտ են հետևյալ բաղադրիչները.
Արդուինոյի ափսե
Երկու servo շարժիչ
1 օմ դիմադրություն
Ֆոտոռեզիստոր
PCB տախտակ
Ցատկողներ
Քայլ 2. Շղթայի ստեղծում
Շղթան ստեղծելու համար բաղադրիչները պետք է միացված լինեն, այս դեպքում `ֆոտոռեզիստորը և երկու սերվոմոտորները` համապատասխանաբար հիմնված մալուխի և պտուտակն ապահովող մալուխի համաձայն:
Քայլ 3: Ինչպես է աշխատում արտադրանքը
Արտադրանքի գործողությունը հետևյալն է.
Երբ շունը գնդակը դույլի մեջ է թողնում, ֆոտոռեզիստորը հայտնաբերում է, որ դրա մեջ ավելի քիչ լույս կա, այնուհետև սերվոմոտոր 1 -ը բաց է թողնում «քարաձիգը» և բաց թողնում գնդակը: Երբ գնդակն արդեն նետված է, սերվոմոտոր 2 -ը «քարաձիգը» տեղափոխում է սկզբնական դիրքի, և վերջապես, այն պահում է սերվոմոտոր 1 -ը, որպեսզի հետագայում կարողանա կատարել նույն շարժումը:
Քայլ 4: Կոդ
#ներառում
int photoresistor = A0; Servo servo_9; Servo servo_8;
int photoresistorvalue; int pos1 = 0; int pos2 = 0;
void setup () {
servo_9. կցել (9); servo_8. կցել (8); Serial.begin (9600); }
դատարկ շրջան () {
int photoresistorvalue = analogRead (ֆոտոընդդիմադիր); Serial.println (photoresistorvalue); եթե (ֆոտոընդհանուր արժեք <150) {// for (pos1 = 0; pos1 <= 90; pos1 += 1) {servo_9. գրել (90); ուշացում (2000);
// համար (pos2 = 0; pos2 <= 90; pos2 += 1) {servo_8. գրել (100); ուշացում (2000);
// համար (pos1 = 90; pos1 <= 0; pos1 -= 1) {servo_9. գրել (0); ուշացում (2000);
// համար (pos2 = 90; pos2 <= 0; pos2 -= 1) {servo_8. գրել (0); ուշացում (2000); }}
Քայլ 5. Նյութեր կառուցվածքի և դրա ստեղծման համար
Կառույցի ստեղծման համար մենք օգտագործել ենք PET- ի երեք A4 թերթ, և այս գծագիրը կտրեցինք լազերային կտրող մեքենայով `մեր մոդուլի բոլոր կտորները ստանալու համար:
Թերթերից երկուսը կառուցվածքի հիմքն ու հենարանն են: 1 համարով կտորները տեղադրվում են հիմքում ՝ առաջին թերթիկի և երկրորդի միջև տարածություն ստեղծելու համար, ինչը թույլ կտա տեղադրել արդուինոյի և էլեկտրական բոլոր սարքերը:
Քարաձիգ ստեղծելու համար մեզ անհրաժեշտ են 2, 3 և 4 կտորները: Թիվը երկուսն են, դրանք կպչում են հիմքում և պահում և թույլ են տալիս քարաձիգի պտույտը: Ամենաերկարը քարաձիգի հիմնական կառուցվածքն է, 3 -րդ համարները կպչում են քարաձիգի ծայրին ՝ շրջապատելով շրջանաձև տարածությունը, ուր կգնա ֆոտոռեզիստորը, որպեսզի գնդակը պահեն այդ տեղում:
5 -րդ համարը սերվերի համար է, որպեսզի նրանք հասնեն հետագա տարածություն և թույլ են տալիս ավելի լավ կատարել իր գործառույթը:
Այժմ, երբ մենք ամբողջ կառուցվածքը գրեթե ավարտել ենք, պետք է դնենք ռետինե ժապավեններ, որոնք կարտադրեն կրակոցի համար անհրաժեշտ լարվածությունը: (Կարևոր է զգույշ լինել ռետինե ժապավենների հետ, քանի որ եթե կեռիկները բավականաչափ ամուր չեն, և նյութը փխրուն է, կառուցվածքը կարող է կոտրվել):
Քայլ 6: Վերջնական արտադրանք
Սա մեր վերջնական արտադրանքն է:
Հուսով եմ, ձեզ դուր է գալիս!
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ավտոմատ շների սնուցող !!: 4 քայլ
Ավտոմատ շների սնուցող !!: Հեշտ, օգտակար և առողջ
Ավտոմատ շների սնուցիչ ՝ 6 քայլ
Ավտո շների սնուցող. Սա իմ ընտանի կենդանիների սնուցողի նախագիծն է: Իմ անունը Պարկեր է, ես 11 -րդ դասարանում եմ, և ես այս նախագիծը պատրաստեցի 2020 թվականի նոյեմբերի 11 -ին ՝ որպես CCA (Դասընթացի կուլմինացիոն գործունեություն) այս նախագծում, ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է ընտանի կենդանիների ավտոմատ սնուցող սարքել Arduino UNO- ի հետ:
Շների ավտոմատ դիսպենսեր `10 քայլ
Շների ավտոմատ դիսպենսեր. Իմ նախագծով ես համոզվում եմ, որ երբ ձեր շանը մենակ եք թողնում տանը, նա երբեք առանց սննդի չի մնում: Ավտոմատ սնուցողը « hacked " եգիպտացորենի փաթիլների դիսպենսերից: Դիսպենսերը շների սննդի ջրամբարն է, անիվը ՝ ներքևում
Ավտոմատ շների սնուցիչ ՝ 5 քայլ
Ավտոմատ շների սնուցող. Սա քայլ առ քայլ ձեռնարկ է, թե ինչպես կարելի է ավտոմատ սնուցող սարք անել Arduino- ի միջոցով: Սա կատարյալ է, եթե օրվա մեծ մասը տնից դուրս եք: Ավելի շուտ, քան ձեր շունը ստիպված լինի ամբողջ օրը սպասել սննդի, կամ տանը բադիկ ուտել ՝ այն կերակրելու համար, այս սարքը
Raspberry Pi ավտոմատ շների սնուցող և կենդանի վիդեո հոսող ՝ 3 քայլ
Raspberry Pi ավտոմատ շների սնուցող և կենդանի վիդեո հոսող սարք. Ես աշխատում էի առավոտյան 11 -ից մինչև երեկոյան 9 -ը: Իմ շունը խենթանում է, եթե ես նրան ժամանակին չեմ կերակրում: Surfed google- ը գնելու է սննդի ավտոմատ սնուցողներ, դրանք հասանելի չեն Հնդկաստան և թանկարժեք ներմուծող