Բովանդակություն:
Video: Visuino Pro Macchina ինտերֆեյս OBDII Սկսեք LED թարթել. 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Film pokazuje najprostszy z programów którym rozpocząłem testowanie interfejsu MACCHINA M2 OBDII
Թարգմանել ՝ տեսանյութ, որը ցույց է տալիս MACCHINA M2 OBDII ինտերֆեյսի փորձարկման ամենապարզ օրինակը
Քայլ 1:
Postaramsię pokazywać kolejno w odcinkach to co zrobiłem korzystając z interfejsu OBDII firmy MACCHINA. CC Każdy odcinek będzie zawierał krótki film orraz prosta instrukcję jak wykonać taki sam proje. Արդյո՞ք կանչեք միջամտություն VISUINO które można pobrać ze strony www.visuino.com Jest także wersja profesjonalna tego oprogramowania która pozwala na używanie programu z innymi protokołami komunikacyUSymymymi. Կատարեք google plus visuino: W tym odcinku z racji Tego, ze ընկերությունը produkująca interfejs wysłała կրկին գնալ մի testów oraz analizy, korzystając z ich pomocy postaram się dodawać jak najwięcej szczegółów, żeby rozpowszechnić ich PRODUKT, który jest Վտ moim mniemaniu wykonany profesjonalnie: Wszelkie dane instalacji płyty MACCHINA. CC można znaleźć na ich stronie www.visuino.com Znajdziemy tam grono instrukcji a także proste filmy instruktażowe: W tym przypadku rozpoczynając pracę musimy zainstalować płytę macchina jako osobną płytę arduino o nazwie macchina M2. Proces instalacji jest opisany na ich stronie i można z niego skorzystać nawet jeśli ktoś nigdy wcześniej nie miał styczności z arduino. Oczywiście potrzebne nam będzie arduino ide - najnowsza wersja oraz visuino pro. Հաղորդագրություն փակցնելուց համար պետք է տեղադրեք այն, ինչ դուք կարող եք օգտագործել, կտտացրեք այն: Po dodaniu płytki macchina M2 w menadżerze płytek, możesz przystąpić do otwarcia projektu który został przeze mnie stworzony w visuino.
Թարգմանել:
ես կփորձեմ
հաջորդաբար ցուցադրվելու է այն բանում, ինչ ես արել եմ ՝ օգտագործելով MACCHINA. CC OBDII միջերեսը: Յուրաքանչյուր դրվագ պարունակում է կարճ ֆիլմ և պարզ հրահանգ, թե ինչպես անել նույն նախագիծը: Ինտերֆեյսը գործարկելու համար ես օգտագործում եմ VISUINO ծրագրակազմ, որը կարելի է ներբեռնել www.visuino.com կայքից: Գոյություն ունի նաև այս ծրագրաշարի մասնագիտական տարբերակ, որը թույլ է տալիս օգտագործել ծրագիրը հաղորդակցության այլ արձանագրությունների հետ, ինչպիսին է MODUS- ը: Ներբեռնվում է google plus visuino- ում: Այս դրվագում այն պատճառով, որ ինտերֆեյսը արտադրող ընկերությունն այն ուղարկեց ինձ փորձարկման և վերլուծության, նրանց օգնությամբ ես կփորձեմ հնարավորինս մանրամասն ավելացնել իրենց արտադրանքը տարածելու համար, որն, իմ կարծիքով, պրոֆեսիոնալ է: MACCHINA. CC սկավառակի տեղադրման բոլոր տվյալները կարելի է գտնել իրենց կայքում ՝ www.visuino.com: Մենք այնտեղ կգտնենք մի շարք հրահանգներ, ինչպես նաև պարզ ուսուցողական տեսանյութեր: Այս դեպքում, երբ սկսում ենք աշխատանքը, մենք պետք է տեղադրենք մակինայի ափսեը որպես առանձին arduino տախտակ, որը կոչվում է macchina M2: Տեղադրման գործընթացը նկարագրված է նրանց կայքում և կարող է օգտագործվել նույնիսկ այն դեպքում, երբ որևէ մեկը նախկինում կապ չի ունեցել arduino- ի հետ: Իհարկե, մեզ պետք կլինի arduino ide - վերջին տարբերակը և visuino pro- ն: Theրագրերը ներբեռնելուց հետո տեղադրումն այնքան պարզ է, որ պետք չէ նկարագրել այն, այն պահանջում է մի քանի կտտոց: M2 մակնիշի ափսեը սալիկների կառավարիչում ավելացնելուց հետո կարող եք անցնել այն նախագծի բացմանը, որը ստեղծվել է իմ կողմից visuino- ում:
Քայլ 2:
Այն նախագծված է մեր էկրանին, ինչպես նաև թույլ է տալիս օգտագործել 8 գեներատոր 5Hz Jest to nieodzowny տարր do poruszania licznikiem: Kolejnym komponentem połączonym szeregowo jest IntegerMultiSource1 Jest to komponent łączący wejścia sygnałowe do komparatorów, które wychodzi z licznika: ԱԺ komparatory jest podawany sygnał cyfrowy z licznika ես wędruje kolejno անել komparatorów których zadaniem jest zapalanie i gaszenie DIOD LED umieszczonych ԱԺ interfejsie macchina M2 Każdy z nich ma przypisaną wartość liczbową która odpowiada kolejnej wartości z licznika: Dzięki temu kiedy wartość licznika wynosi 1 powoduje to pojawienie się stanu wysokiego na pinie wyjściowym komparatora który jest ustawiony na porównywanie wartości wejściowych z wartościąą w nim przzjiown. W tym przypadku wartość dla komparatora ՀամեմատելԳնային արժեքը 1 wynosi 1 Więc kiedy wartość liczbowa licznika wynosi 1 powoduje to zapalenie się diody LED na interferjsie. I tak każdy kolejny komparator zawiera w sobie cyfrę 2 kolejny 3 kolejny 4 kolejny 5. Ich schemat podłączenia można znaleźć na obrazku w kolejnym kroku.
Թարգմանել. Նախագծի բացումից հետո էկրանին կհայտնվի պարզ հաշվիչ ՝ մինչև 8 շարժիչ ՝ 5 Հց գեներատորով: Սա անփոխարինելի տարր է հաշվիչը տեղափոխելու համար: Շարքում միացված հաջորդ բաղադրիչը IntegerMultiSource1- ն է: Այն բաղադրիչ է, որը ազդանշանի մուտքերը միացնում է հաշվիչից դուրս եկող համեմատիչներին: Հաշվիչից թվային ազդանշանը ուղարկվում է համեմատողներին և գնում համեմատիչներին `MACCHINA M2 ինտերֆեյսի վրա տեղադրված LED- ները բռնկելու և մարելու համար: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի նշանակված թվային արժեք, որը համապատասխանում է հաշվիչից հաջորդ արժեքին: Դրա շնորհիվ, երբ հաշվիչի արժեքը 1 է, այն առաջացնում է բարձր վիճակի տեսք համեմատիչի ելքային փինում, որը սահմանված է համեմատելու մուտքային արժեքները դրանում տրված արժեքի հետ: Այս դեպքում համեմատող CompareValue1- ի արժեքը 1 է: Այսպիսով, երբ հաշվիչի թվային արժեքը 1 է, ինտերֆեյսի LED- ը լուսավորվում է: Եվ այսպես, յուրաքանչյուր հաջորդ համեմատիչ պարունակում է հաջորդ 3 -ի թիվ 2 -ը ՝ հաջորդող 4 հաջորդ 5 -ին:
Քայլ 3:
Na foto powyżej znajdziemy pinout interfejsu oraz jego rozmieszczenie diod LED w samej płycie głównej. Jest to standardowa aplikacja podłączenia diod LED- ը կատարում է ընթացիկ ջակի został użyty w tym projekcie: ԱԺ Stronie WWW. MACHINA. CC Możesz przeczytać ze jest Սեմ Atmel SAM3X8E ARM Cortex-M3 W tym projekcie diody LED zostały podłączone pod zasilanie 3V3 dlatego Համառոտ użyłem ԱԺ wyjściach komparatorów inwerterów անել odwrócenia sygnałów: Inaczej diody paliły by się cały czas a tylko ta której numer jest wyzwalany gasłaby: W tym wypadku dzieje się tak jak na filmie na stronie 1 czyli każda kolejno się zapala i gaśnie: Piszcie w komentarzach czy uruchomienie się udało:
Թարգմանել. Վերևի լուսանկարում մենք գտնում ենք ինտերֆեյսի քողարկումը և LED- ների դասավորությունը ինքնին մայր տախտակում: Սա ստանդարտ ծրագիր է `LED- ները պրոցեսորին միացնելու համար, որն օգտագործվել է այս նախագծում: WWW. MACHINA. CC- ում Դուք կարող եք կարդալ, որ դա SAM Atmel SAM3X8E ARM Cortex-M3- ն է: Այս նախագծում LED- ները միացված էին 3V3 հզորությանը, այդ իսկ պատճառով ես ազդանշանները հակադարձելու համար օգտագործեցի ինվերտորային համեմատիչներ: Հակառակ դեպքում, դիոդներն անընդհատ այրվելու էին, և միայն այն մեկը, որի թիվը միացված է, դուրս կգար: Այս դեպքում դա նման է 1 -ին էջի ֆիլմի, այնպես որ յուրաքանչյուրը միանում և անջատվում է: Գրեք մեկնաբանություններում, եթե մեկնարկը հաջող էր:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino ծրագրավորում բջջայինի միջոցով -- Արդուինոդրոիդ -- Arduino Ide for Android -- Թարթել ՝ 4 քայլ
Arduino ծրագրավորում բջջայինի միջոցով || Արդուինոդրոիդ || Arduino Ide for Android || Blink. Խնդրում ենք բաժանորդագրվել իմ youtube ալիքին ավելի շատ տեսանյութերի համար …… Arduino- ն տախտակ է, որը կարող է ծրագրավորվել անմիջապես USB- ով: Դա շատ պարզ և էժան է քոլեջի և դպրոցի նախագծերի կամ նույնիսկ արտադրանքի նախատիպի համար: Շատ ապրանքներ առաջին հերթին դրա վրա են կառուցվում ՝
Arduino V3.2 Փորձ 1. Լույս թարթել. 12 քայլ
Arduino V3.2 Փորձ 1. Լույսի թարթում. Օգտագործելով կայծերի հավաքածուի մեջ պարունակվող նյութերը (կամ իսկապես որևէ այլ սխեմաների հավաքածու) դուք կարող եք թարթել LED- ը Adruino IDE- ի որոշ հիմնական կոդով:
Թարթել LED օգտագործելով ESP8266 NodeMCU Lua WiFi ձեռնարկը `6 քայլ
Blink LED օգտագործելով ESP8266 NodeMCU Lua WiFi ձեռնարկը. ՆկարագրությունNodeMCU- ը բաց կոդով IoT հարթակ է: Այն ներառում է որոնվածը, որն աշխատում է Espressif- ից ESP8266 WiFi SoC- ով և սարքավորում, որը հիմնված է ESP-12 մոդուլի վրա: «NodeMcu» տերմինը լռելյայն վերաբերում է ֆիլմամթերքին, այլ ոչ թե
Ինչպես ստիպել ձեր Xbox վերահսկիչին թարթել որոշ լուսադիոդներով, բայց այն այլևս չի ցնցվի. 4 քայլ
Ինչպես այնպես անել, որ ձեր Xbox- ի վերահսկիչը թարթվի որոշ լուսադիոդներով, բայց այն այլևս չի ցնցվի. Ձեր հեռակառավարումը կկապվի, բայց դա այլևս չի ցնցվի, քանի որ այս նախագծում դուք պետք է դուրս գաք շարժիչից:
Թարթել LED- ը ՝ օգտագործելով ESP32 NodeMCU WiFi & Bluetooth մոդուլի ձեռնարկը ՝ 5 քայլ
Թարթել LED- ը ՝ օգտագործելով ESP32 NodeMCU WiFi & Bluetooth մոդուլի ձեռնարկը: Նկարագրություն NodeMCU- ը բաց կոդով Io հարթակ է: Այն ծրագրված է Lua սցենարական լեզվի օգտագործմամբ: Հարթակը հիմնված է eLua բաց կոդով նախագծերի վրա: Հարթակը օգտագործում է բազմաթիվ բաց կոդով նախագծեր, ինչպիսիք են lua-cjson, spiffs: Այս ESP32 NodeMc