Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Ստեղծեք անվճար Onshape կրթական հաշիվ:
- Քայլ 2: Ստեղծեք փաստաթուղթ
- Քայլ 3: Ստեղծեք ձեր առաջին ուրվագիծը:
- Քայլ 4: Ստացեք եռաչափ:
- Քայլ 5: Կլորացրեք անկյունները
- Քայլ 6. Փոսերի ավելացում. Մաս 1
- Քայլ 7. Փոսերի ավելացում. Մաս 2
- Քայլ 8: Փորձեք այլ բան:
Video: Onshape- ում հիմնական 3D մոդելի ստեղծում. 8 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Այս ուսանելիում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես օգտագործել Onshape- ում առկա որոշ հիմնական գործիքներ ՝ 3D CAD մոդել ստեղծելու համար: CAD մոդելները շատ օգտակար են տարբեր տեսակի իրերի նախագծման գործընթացում: Այս խրատականը նշանակում է որպես ներածություն: Վայելեք և հաջողություն:
Քայլ 1: Ստեղծեք անվճար Onshape կրթական հաշիվ:
Նախքան մոդելավորումը սկսելը, ձեզ հարկավոր է ստեղծել անվճար հաշիվ:
-
Անցեք ստորև նշված URL- ին և կտտացրեք «Սկսել»
https://www.onshape.com/products/education
- Հաշիվը ստեղծելիս պետք է մուտքագրեք ձեր դպրոցի էլ.
- Ձեր մուտքագրած էլ. Հասցեին կուղարկվի ակտիվացման էլ.
- Կտտացրեք էլփոստի հղմանը և պատրաստ եք գնալ:
Քայլ 2: Ստեղծեք փաստաթուղթ
Onshape- ին մուտք գործելուց հետո կատարեք հետևյալը.
- Կտտացրեք Ստեղծել.
- Ընտրեք փաստաթուղթ:
- Նոր փաստաթղթի երկխոսության դաշտում նշեք ձեր մասը, ինչպես կցանկանայիք:
- Ընտրեք OK
- Աշխատանքային տարածքը կբեռնվի:
Քայլ 3: Ստեղծեք ձեր առաջին ուրվագիծը:
Առաջին պատկերը ցույց է տալիս այն մասի եռաչափ տեսքը, որը մենք ստեղծելու ենք:
Ձեր առաջին ուրվագիծը ստեղծելու համար օգտագործեք հետևյալ քայլերը.
- Կտտացրեք ուրվագծի կոճակին: (կարմիրով շրջապատված/պատկեր 2)
- Այնուհետև գործիքը ձեզանից կպահանջի էսքիզային հարթություն: Կտտացրեք առջևի հարթության վրա: (կապույտ սլաք/պատկեր 2)
- Մոդելի տարածության ցանկացած կետում աջ սեղմեք և ընտրեք «Դիտել նորմալ ուրվագծման հարթությունը»: Սա թույլ կտա ուղիղ դիտել 2D ուրվագիծը:
- Կտտացրեք գծի գործիքի վրա: (կարմիրով շրջապատված/պատկեր 3)
- Սկսած սկզբնաղբյուրից (կապույտ սլաք/պատկեր 3), կտտացրեք և գծեք 4 -ում պատկերված կոպիտ ձևը: Սա այն մասի կողային պատկերն է, որը մենք ստեղծում ենք: Սա ավելի իմաստալից կլինի մեկ ակնթարթում:
-
Հաջորդը, մենք կսկսենք սահմանափակումներ ավելացնել: Դրանք կապահովեն, որ ուրվագիծը լինի մեր ուզած ձևը: Գործիքները, որոնք մենք կօգտագործենք, 5 -ում պատկերված են կապույտ գույնով:
- Նշեք այն վանդակը, որն ասում է «ցուցադրել սահմանափակումները»: 5 -ում պատկերված է կարմիր գույնով:
- Եթե ձեր ձևը գծել եք նույնը, ինչ իմը, ձեզ հարկավոր կլինի ավելացնել միայն մեկ սահմանափակում: Սա զուգահեռ սահմանափակումն է: Այն պահում է միմյանց զուգահեռ երկու տող: 5 -ում պատկերված է կարմիր գույնով:
-
Ավելացրեք 5 -րդ պատկերում ցուցադրված սահմանափակումները ՝ կատարելով հետևյալը.
- Կտտացրեք ցանկալի սահմանափակման գործիքը:
- Կտտացրեք երկու սուբյեկտներին, որոնց կցանկանայիք սահմանափակել միասին:
- Արգելքի պատկերը կցուցադրվի:
-
Հաջորդը մենք կավելացնենք մի քանի չափսեր: Դա անելու համար կատարեք հետևյալը.
- Կտտացրեք 6 -րդ պատկերում կարմիր գույնով շրջանակված գործիքը:
- Կտտացրեք այն անձի վրա, որը ցանկանում եք չափավորել: Չափը ցույց տալուց հետո նորից կտտացրեք: Սա կտեղադրի չափը:
- Չափը տեղադրելուց հետո կարող եք սեղմել դրա վրա և խմբագրել արժեքը: Այս արժեքները կգան 3D պատկերից, որով մենք սկսել ենք:
- Անկյունի հարթությունը տեղադրելու համար կտտացրեք չափսերի գործիքի վրա, այնուհետև կտտացրեք տողերից մեկին, ապա մյուսին: Սա անկյուն կդնի նրանց միջև:
- Կրկնեք սա, մինչև 6 -րդ նկարում պատկերված բոլոր չափերը չստանան:
- Այս բոլոր քայլերն անելուց հետո կտտացրեք կանաչ վանդակին:
Քայլ 4: Ստացեք եռաչափ:
Հաջորդ քայլը այս 2D ուրվագիծը դարձնել 3D ամուր մոդել: Դա անելու համար կատարեք հետևյալը.
- Մոդելի տարածքում աջ սեղմեք և ընտրեք «isometric»: Սա կվերադարձնի տեսախցիկը 3D տեսքի:
- Կտտացրեք «Extrude» գործիքի վրա, որը կարմիր պատկերով շրջապատված է առաջին պատկերում:
- Կտտացրեք առաջին պատկերի կապույտ գույնով շրջապատված արժեքին: Սա կլինի այն հատվածի երկարությունը, որը կստեղծվի: Արժեքը պետք է լինի 6.00: Սա հանված է նախորդ խոշոր քայլի պատկերից:
- Այժմ դուք պետք է ունենաք 3D մաս, ինչպես երկրորդ պատկերի հատվածում:
Քայլ 5: Կլորացրեք անկյունները
Դուք երևի նկատել եք, որ այս հատվածը նման է, բայց ոչ այնքան նույնին, ինչ մենք ցանկանում ենք, որ մեր վերջնական մոդելը նման լինի: Այս քայլով մենք կլորացնենք անկյունները:
- Կտտացրեք նկարի մեջ կապույտ գույնով շրջանակված ֆիլե գործիքը:
- Կտտացրեք կարմիրով շրջապատված արժեքի վրա:
- Փոխեք սա 3.00 -ի: Սա նույնպես հանվել է ավելի վաղ պատկերից:
- Պտտեք հատվածը ՝ աջ սեղմումով սեղմելով և մկնիկը շարժելով, մինչև նկարի մեջ կանաչ գույնով շրջապատված վերին երկու անկյունները չտեսնեք:
- Կտտացրեք այս երկու եզրերին:
- Կտտացրեք կանաչ նշման նշանը:
Այժմ դուք ունեք մի քանի գեղեցիկ կլոր եզրեր: Վաoh
Նշում. Այժմ լավ ժամանակ է մոդելային տարածքի վրա աջ սեղմելու և նորից իզոմետրիկ ընտրելու համար:
Քայլ 6. Փոսերի ավելացում. Մաս 1
Այս քայլում մենք կավելացնենք անկյունային մակերեսի մեծ անցքը: Կատարեք հետևյալը.
- Կրկին սեղմեք ուրվագծման գործիքի վրա: Այս անգամ կտտացրեք առաջին պատկերում կանաչով մատնանշված անկյունային մակերևույթի վրա:
- Կրկին աջ սեղմեք և ընտրեք «սովորական տեսք ՝ ինքնաթիռի ուրվագծման համար»:
- Այս ուրվագծի համար մենք կօգտագործենք «շրջանակ» գործիքը: Երկրորդ պատկերում սա կարմիր գույնով շրջապատված է:
- Շրջանակի գործիքը ընտրվելուց հետո մկնիկը սավառեք ձևի միջոցով ստեղծված աղեղի վրա: Սա լուսավորելու է նարնջագույն կամարի կենտրոնը: Սա այն է, որտեղ դուք կտտացրեք ՝ ձեր շրջանակը սկսելու համար: Երկրորդ անգամ սեղմեք ՝ շրջանագծի պարագիծը տեղադրելու համար:
- Շրջանակին հարթություն ավելացնելու համար օգտագործեք չափման գործիքը:
- Փոխեք այս արժեքը 2.95 -ի:
- Սեղմեք կանաչ նշանի վրա ՝ ուրվագիծը ընդունելու համար:
- Վերադառնալ իզոմետրիկ տեսարան: Այժմ ձեր հատվածը պետք է նմանվի 3 -րդ պատկերին:
Քայլ 7. Փոսերի ավելացում. Մաս 2
Այժմ, երբ մենք ունենք մեր ուզած փոսի 2D ուրվագիծը, մենք պետք է կտրենք հատվածը: Կատարեք հետևյալը.
- Կրկին ընտրեք «արտամղման» գործիքը:
- Այս անգամ դուք կընտրեք «հեռացնելու» տարբերակը: Սա պատկերում կանաչ գույնով շրջապատված է:
- Մյուս տարբերակը, որը դուք պետք է ընտրեք, «մինչև հաջորդ» -ն է: Սա շրջապատված է կարմիրով:
- Եվ վերջապես, եթե դեռ չեք ընտրել շրջանի ուրվագիծը, արեք դա հիմա:
- Կտտացրեք կանաչ վանդակը:
Այժմ դուք պետք է սուրբ մաս ունենաք: Այո
Քայլ 8: Փորձեք այլ բան:
Այս ուսանելիի համար մենք կանգ կառնենք այս կետի վրա: Փորձեք ավելացնել մյուս երկու անցքերը ՝ օգտագործելով մեր իմացած գործիքները: Եթե իսկապես մարտահրավեր եք ուզում, կամ ձեզ դուր է եկել այն, ինչ հենց նոր արեցիք, գնացեք փորձեք և պատրաստեք այլ բան: Զվարճանալ!:)
Ես ավելացրել եմ մեկ այլ հիմնական 3D մոդելի պատկեր, եթե ցանկանում եք այն նկարահանել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Երկու գնացքներով աշխատող երկաթուղային ավտոմատ մոդելի դասավորություն (V2.0) - Arduino- ի հիման վրա. 15 քայլ (նկարներով)
Երկու գնացքով աշխատող երկաթգծի ավտոմատ մոդելային դասավորություն (V2.0) | Arduino- ի հիման վրա. Arduino միկրոկառավարիչների միջոցով մոդելի դասավորության ավտոմատացումը միկրոկոնտրոլերների միաձուլման, ծրագրավորման և երկաթգծի մոդելավորման մեկ հոբբիի հիանալի միջոց է: Կան մի շարք նախագծեր, որոնք վերաբերում են մոդելային երկաթուղու վրա ինքնավար գնացք վարելուն
Վերահսկեք ձեր գնացքի մոդելի դասավորությունը ձեր ստեղնաշարի միջոցով: 12 քայլ
Վերահսկեք ձեր մոդելային գնացքի դասավորությունը ձեր ստեղնաշարի միջոցով. Կարող եք ստուգել նաև արդիականացված տարբերակը: Այս Ուղեցույցում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կառավարել գնացքի մոդելի դասավորությունը ստեղնաշարի միջոցով
Ստեղնաշարով կառավարվող մոդելի Երկաթուղու դասավորություն V2.5 - PS/2 ինտերֆեյս `12 քայլ
Ստեղնաշարով կառավարվող մոդելի Երկաթուղու դասավորություն V2.5 | PS/2 ինտերֆեյս. Arduino միկրոկոնտրոլերների օգնությամբ կան երկաթուղային գծապատկերների մոդելների վերահսկման բազմաթիվ եղանակներ: Ստեղնաշարը մեծ առավելություն ունի `բազմաթիվ ստեղներ ունենալու համար` բազմաթիվ գործառույթներ ավելացնելու համար: Ահա եկեք տեսնենք, թե ինչպես կարող ենք սկսել լոկոմոտիվով պարզ դասավորությամբ
Պարզ ավտոմատացված մոդելի երկաթգծի դասավորություն - Arduino Controlled: 11 քայլ (նկարներով)
Պարզ ավտոմատացված մոդելի երկաթգծի դասավորություն | Arduino միկրոկոնտրոլերները հիանալի հավելում են մոդելի երկաթուղային հաղորդակցությանը, հատկապես ավտոմատացման դեպքում: Ահա մի պարզ և հեշտ միջոց ՝ սկսելու մոդելի երկաթուղային ավտոմատացումը Arduino- ի հետ: Այսպիսով, առանց որևէ ավելորդ խոսքի, եկեք սկսենք:
Նոութբուքի Touchpad վերահսկվող մոդելի երկաթուղի - PS/2 Arduino ինտերֆեյս. 14 քայլ
Նոութբուքի Touchpad վերահսկվող մոդելի երկաթուղի | Հ.Գ./2 Arduino ինտերֆեյս. Նոութբուքի հպման տախտակը հիանալի սարքերից է, որն օգտագործվում է որպես մուտք միկրոկոնտրոլերների նախագծերի համար: Այսպիսով, այսօր, եկեք գործարկենք այս սարքը Arduino միկրոկոնտրոլերով `մոդելի երկաթուղին վերահսկելու համար: PS/2 touchpad- ի միջոցով մենք կկարողանանք վերահսկել 3 տ