Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մասերի ցուցակ
- Քայլ 2: Կառուցեք արկղը
- Քայլ 3: Վերին ծածկույթի պատրաստում
- Քայլ 4: Ավելացրեք բոլոր բաղադրիչները վերևի շապիկին
- Քայլ 5. Արկադային կոճակներում LED- ների փոփոխում
- Քայլ 6. (Ըստ ցանկության) Կառավարման կոճակի պիտակներ
- Քայլ 7: Բեկումային տախտակի պատրաստում
- Քայլ 8: Միացումների միացում
- Քայլ 9: Կոճակների միացում
- Քայլ 10: Մարտկոցների տեղադրում
- Քայլ 11: Տեղադրեք USB վարդակից ընդլայնիչը
- Քայլ 12: Էլեկտրամատակարարման պատրաստում
- Քայլ 13. Էպոքսիդացրեք Micro USB Breakout- ը
- Քայլ 14: Տեղադրեք Rocker անջատիչը, միացրեք Power Harness- ը
- Քայլ 15: Կափարիչը փակելը
- Քայլ 16. Կոդ
- Քայլ 17: Մանրամասն տեսանյութ
- Քայլ 18: Խաղի կանոններ
- Քայլ 19: Վերջնական արդյունք
Video: Arduino Arcade Lego Games Box: 19 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Եթե երեխաներ ունեք, ամենայն հավանականությամբ բախվում եք նույն խնդիրներին, ինչ մենք ունեինք նրանց համար գնված Lego հավաքածուների հետ: Նրանք հավաքվում և խաղում են նրանց հետ, բայց որոշ ժամանակ անց հավաքածուները վերածվում են աղյուսների մեկ կույտի: Երեխաները մեծանում են, և դուք չգիտեք, թե ինչ անել այս կույտի հետ:
Մենք որոշեցինք վերամշակել անցանկալի Lego աղյուսները և ստեղծեցինք արկադային խաղ:
Այս քայլ առ քայլ ուղեցույցը մի քանի ամսվա աշխատանքի արդյունք է ՝ խաղը կրկնվող և շատ ցածր գնով դարձնելու համար: Գրեթե բոլորը կարող էին կրկնել այս նախագիծը: Կոդն այնպես է գրված, որ այն կախվածություններ չունի և կկազմվի Arduino- ի ցանկացած տախտակի վրա: Եվ, իհարկե, խաղերը ինտենսիվորեն փորձարկվել են մեր երեխաների կողմից:-)
Ինչո՞վ է այս խաղը տարբերվում նախկինում հրապարակված շատ խաղերից:
Նախևառաջ, դրա մեջ ներկառուցված է 5 խաղ.
- Հիշողության խաղ («Simon-Says»-ի նման, Touch Me խաղին նման)
- Արձագանքի խաղ (նման է Whack-a-Mole խաղին)
- Մրցույթի/մրցույթի խաղ (2-4 խաղացողի համար)
- Melody Game (Հրել և խաղալ անվճար ռեժիմ փոքրիկների և փոքրերի համար)
- Պատերազմական խաղ (2-4 մեծահասակների համար)
Երկրորդ, այն ունի հիանալի ձևավորում (մեր տեսանկյունից) և կարող է հեշտությամբ կրկնվել:
Եվ երրորդ, դա երկրի համար հարմար է, քանի որ այն թույլ է տալիս վերամշակել պլաստիկը:
Այս ուղեցույցի վերջում կա նաև քայլ առ քայլ տեսանյութ, եթե նախընտրում եք տեսանյութի ձևաչափը:
Քայլ 1: Մասերի ցուցակ
Եթե ձեզ դուր է գալիս այս նախագիծը, բայց չունեք Lego- ի անցանկալի աղյուսների կույտ, ապա ամենահեշտը կլինի գնել Lego Classic 10704 հավաքածու `900 կտոր ներսում:
Ահա այն տարրերի ցանկը, որոնք ձեզ հարկավոր են այս նախագիծը ստեղծելու համար.
- 1 կգ (2 ֆունտ) Անցանկալի Lego աղյուս (կամ այլ բրենդի նման աղյուսներ, ինչպիսիք են Mega Bloks)
- Lego- ի համար նախատեսված 25 x 25 սմ հիմքի ափսե (կամ նման այլ ապրանքանիշից): Lego բազան ունի 32 x 32 կետ: Եթե այն չունեք, բազան արժե մոտ 3 $ ներառյալ: առցանց գնումներ կատարելու դեպքում («32 25 բլոկ» որոնման տերմին)
- 30 x 30 սմ պլեքսիգլասի թափանցիկ կտոր (5 կամ 6 մմ հաստությամբ)
- 4 x Արկադային ոճով 60 մմ սեղմման կոճակներ (խորհուրդ եմ տալիս կարմիր, կանաչ, կապույտ, դեղին) (առցանց խանութների որոնման տերմին ՝ «60 մմ արկադային կոճակ»): Նրանք այս շինության ամենաթանկ բաղադրիչն են `յուրաքանչյուրը մոտ $ 2:
- 2 x Մեկ ակնթարթային կոճակ 16 մմ շառավղով (խորհուրդ եմ տալիս Սպիտակ և Սև) (որոնման տերմին ՝ «16 մմ սեղմիչ կոճակ»)
- Միացման/անջատման ռոքերային անջատիչ 27x21 մմ ամրացման չափս (խորհուրդ եմ տալիս թափանցիկ կարմիր ՝ 4 կապում) (որոնման տերմին ՝ «ռոքեր անջատիչ 16 ա»)
- Արդուինո Նանո
- 1602 LCD էկրան և I2C միացման մոդուլ
- 2 x 4ohm 5W բարձրախոս, չափը 30 x 70 մմ (կարող եք օգտագործել ցանկացած այլ փոքր, բայց CAD նկարը կատարվում է 30x70 մմ)
- 8 x 6 սմ տախտակի նախատիպ կամ 830 պինանոց տախտակ
- 2x18650 վերալիցքավորվող մարտկոց (կարելի է վերամշակել նոութբուքի մեռած մարտկոցից)
- Կրկնակի 18650 մարտկոցի կրիչ (որոնման տերմին ՝ «սեփականատեր 2 x 18650»)
- TP4056 լիցքավորման վերահսկիչ և լիցքաթափման պաշտպան
- 5V ուժեղացուցիչ փոխարկիչ (ամենափոքրը ՝ 500 մԱ)
- Փոքր իրեր. Որոշ լարեր, Mini-USB մալուխ կամ DI վարդակից, Micro-USB վարդակից PCB- ի ճեղքման վրա, M3 պտուտակներ/ընկույզներ/լվացարաններ, 4 x վերին ծածկույթի պտուտակներ
-
Ռեզիստորներ.
- 6 x 100 Օմ
- 1 x 1k
- 3 x 10 հազար
Քայլ 2: Կառուցեք արկղը
Սա նախագծի ամենահեշտ մասն է, որը կարող եք պատվիրակել ձեր երեխաներին:
Վերցրեք Lego 32x32 կետի հիմքը և պատերը դրեք ՝ օգտագործելով վերամշակված մասերը: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է ունենաք մոտ 9 շերտ: Մենք հիմքի համար ընտրել ենք բաց մոխրագույն գույն, որպեսզի պատահական գույնի աղյուսե պատերը հիմնական շեշտը դնեն:
Ոչ մի տուփ նման չի լինի: Ստեղծագործ եղեք, երբ կառուցեք շերտերը: Վերամշակեք նույնիսկ փոքր մասերը. Դրանք սառը տեսք ունեն: Նաև անկանոն ձևերը նույնպես գեղեցիկ տեսք ունեն: Ավելացրեք պատուհաններ, մեքենաների առջևի ապակիներ, դռներ և արկղեր:
Տուփը պետք է ունենա առնվազն մեկ լիարժեք Lego դուռ: Սա անհրաժեշտ է պատի մեջ ճոճվող անջատիչը տեղադրելու համար:
Քայլ 3: Վերին ծածկույթի պատրաստում
Վերին ծածկը պատրաստված է 5 կամ 6 մմ պլեքսիգլասից (թափանցիկ ակրիլային թերթ): Ներբեռնեք CAD նկարը, դրեք այն USB կրիչի վրա և պարզապես գնացեք մոտակա CNC խանութ - դրանք ձեզ համար կաղացնեն: CAD նկարը ներառում է նաև ճոճվող անջատիչի ամրացման սալը (տես նկարը):
Դուք պետք է մի փոքր ավարտեք վերին ափսեը: Կատարեք եզրերի թեքություն ավազի թղթի և փայտե բլոկի հետ: Նաև անցքեր բացեք բարձրախոսները և 1602 էկրանը ամրացնելու համար: 1602 էկրանին նաև պահանջվում է ակրիլային թերթիկի LCD պատուհանի կողքին մանրացված եռանկյունի (տես լուսանկարը): Ես դա արեցի կես խորության վրա `օգտագործելով պտտվող գործիքը (dremel) և փոքր երթուղիչ:
Քայլ 4: Ավելացրեք բոլոր բաղադրիչները վերևի շապիկին
Տեղադրեք 4 մեծ արկադային կոճակներ, 2 խաղի փոփոխման/ընտրման կոճակներ, 2 բարձրախոս և 1602 LCD + I2C մոդուլ: Ամեն ինչ ամրագրված է M3 պտուտակներով + M3 լվացարաններով և հետևի ընկույզներով:
Նախքան արկադային կոճակները տեղադրելը `հեռացրեք LED լուսատուները: Դուք պետք է դրանք մի փոքր շտկեք ՝ տես հաջորդ քայլը:
Քայլ 5. Արկադային կոճակներում LED- ների փոփոխում
Այս արկադային կոճակները նախատեսված են 12 Վ լարման տակ աշխատելու համար: Նրանք կաշխատեն 5 Վ լարման հետ, որն այս նախագծի կանխադրված լարումն է, բայց դրանք չափազանց մռայլ կլինեն: Այսպիսով, ես հանեցի LED վարդակները արկադային կոճակներից, դուրս հանեցի LED պահարանները և հանեցի LED- ները `դիմադրիչներով: 460 օմ ռեզիստորները պետք է ապաձուլվեն և փոխարինվեն 100 օմ -ով: Ավարտելուց հետո ես ամեն ինչ նորից հավաքեցի և կոճակների մեջ տեղադրեցի լուսադիոդներ ՝ ամրակներով:
Քայլ 6. (Ըստ ցանկության) Կառավարման կոճակի պիտակներ
Հավանաբար նկատել եք կառավարման 2 կոճակների պիտակները: Կառուցման մեր առաջին տարբերակը դրանք չուներ, բայց ես որոշեցի դրանք ավելացնել, երբ երկրորդ անգամ կրկնել եմ կառուցումը:
Երկու կոճակներն էլ ունեն բազմաթիվ գործառույթներ ՝ կախված խաղի վիճակից: Սպիտակ կոճակը սկսում է ընտրված խաղը կամ հաստատում ընտրությունը որոշ խաղերի ընթացքում: Սև կոճակը փոխում է ընտրված խաղը կամ դուրս գալիս խաղի ընթացքում:
Կլոր պիտակներ ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է ալյումինե բարակ թուղթ (առավելագույնը 1 մմ հաստությամբ), անցքով սղոցող փորվածք, աստիճանավոր փորվածք և տառերի բռունցք (տես նկարը): Սկզբում դուք կտրում եք շրջանակը `օգտագործելով անցք-սղոց: Հետո աստիճանավորված բիտով մեծացնում եք ներքին տրամագիծը, ապա պիտակներ ստեղծելու համար օգտագործում եք տառերի բռունցքները: Տառերն ավելի տեսանելի դարձնելու համար օգտագործեք մշտական սև ցուցիչ (սուր):
Քայլ 7: Բեկումային տախտակի պատրաստում
Դուք այստեղ ունեք երկու տարբերակ. Կամ օգտագործեք հացահատիկը և Arduino- ն մալուխներով կապեք տախտակի վրա, կամ տեղադրեք փոքր ճեղքվածք LCD վահանակի հետևի մասում:
Առաջին կառուցման համար մենք օգտագործեցինք հացահատիկը (տես նկարը): Երկրորդ կառուցվածքի համար մենք որոշեցինք ավելի շատ ժամանակ հատկացնել բեկումնային տախտակ ստեղծելու համար: Ֆունկցիոնալությունը չի փոխվում, բայց ավելի քիչ լարեր կան, և ճեղքվածքը թաքնված է LCD վահանակի տակ:
Եթե որոշեք գնալ բեկման տախտակի հետ, վերցրեք 8x6 նախատիպի տախտակը և կտրեք այն, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Ավելի մեծ մասը կօգտագործվի ճեղքման համար, իսկ փոքրը `էներգիայի մատակարարման ստեղծման համար:
Duոդեք Արդուինո Նանոյին այս նախատախտակի վրա:
Քայլ 8: Միացումների միացում
Պատրաստեք մի քանի մալուխ և միացրեք ձեր կարգավորումը, անջատիչները և միացումները Նանոյին ՝ ըստ գծապատկերի:
Այն պահից, երբ ես սկսեցի օգտագործել Ethernet ոլորված զույգ մալուխներ. Նրանք տարբեր գույն ունեն և բազմաբնույթ են, այնպես որ դրանք հեշտությամբ չեն կոտրվում: Միակ բանը, որ դուք պետք է հոգ տանել նրանց հետ աշխատելիս, այն է, որ զոդումը պետք է լինի շատ արագ, որպեսզի չայրեք մեկուսացումը:
Երկրորդ նկարի վրա նկատեք, թե ինչպես են 100 օմ ռեզիստորները միացված բարձրախոսներին միանալու համար:
Մի քանի նշում կապերի վերաբերյալ.
- Սև/Սպիտակ կառավարման կոճակները միացված են D2/3 կապումներից անմիջապես Գետնին, քանի որ Նանոյի մեջ օգտագործվում են Ներքին քաշման դիմադրիչներ:
- A4/5 -ը միացված են I2C SDA/SCL կապումներին: Սա անհրաժեշտ է LCD I2C մոդուլի համար:
- Բարձրախոսները պետք է միացված լինեն D10/11- ին, քանի որ այս կապումներն աշխատում են PWM- ով:
- Խորհուրդ է տրվում մի փոքր պղնձե գիծ ավելացնել որպես ցամաքային երկաթուղի `բոլոր գրունտալարերի ավելի հեշտ միացման համար (դրանցից մոտ 5 -ը կլինեն):
Քայլ 9: Կոճակների միացում
Բոլոր Արկադային կոճակները մի շարք դիմադրիչների միջոցով միացված են մեկ կապող A1- ին: A1- ը տեղադրված է որպես ներքին անալոգային ձգում: Սա Arduino- ի այն քիչ հայտնի հատկություններից մեկն է, որն օգնեց մեզ խնայել կոճակներին դուրս եկող լարերի քանակը:
Այսպիսով, կարգավորումը հետևյալն է. A1- ից մինչև առաջին կոճակը 1k դիմադրության միջոցով: Կոճակից 1 -ից մինչև կոճակ 2 -ից մինչև 10k: Կոճակից 2 -ից մինչև կոճակ 3 -ից մինչև 10 կ և կոճակից 3 -ից մինչև կոճակ 4 -ից մինչև 10 կ: Յուրաքանչյուր կոճակ `« փակելու »պետական շորտեր գետնին: Քանի որ LED- ների համար յուրաքանչյուր կոճակի վրա արդեն կա Ground, յուրաքանչյուր անջատիչի երկրորդ կապը միացված է LED- ից գետնին: Նայեք գծապատկերին `էլեկտրագծերը հասկանալու համար:
Այդ պահին Mini-USB մալուխը Arduino Nano- ին միացնելը պետք է թույլ տա խաղը խաղալ էսքիզը վերբեռնելուց հետո: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, էներգիայի մատակարարումն է ՝ խաղը դյուրակիր դարձնելու համար:
Քայլ 10: Մարտկոցների տեղադրում
Ես օգտագործեցի երկու վերամշակված 18650 բջիջ `նոութբուքի մարած մարտկոցներից: Սրանք ավելի ցածր հզորություններ են (մոտ 600 մԱ / ժ), որոնք ես չէի ուզում օգտագործել ավելի բարձր բեռնման ծրագրերի համար: Սարքն իրականում այդքան էներգիա չի օգտագործում, այնպես որ այն պետք է բավարար լինի խաղը օրեր շարունակ աշխատեցնելու համար:
Մարտկոցները տեղադրված են կրկնակի 18650 մարտկոցի կրիչի մեջ և կա միակցիչ ՝ սնուցման աղբյուրին հեշտ ամրացնելու համար:
Քայլ 11: Տեղադրեք USB վարդակից ընդլայնիչը
Խաղը պետք է կարողանա լիցքավորել և արդիականացնել որոնվածը ՝ առանց ապամոնտաժման: Այսպիսով, ես փորեցի բլոկներից մեկը `Micro-USB միակցիչը թաքցնելու համար:
USB- ն աղյուսի պատից մինչև Arduino Nano- ն երկարացնելու համար ես վերցրեցի Mini-USB մալուխ և կտրեցի USB-A ծայրը (մեծ USB միակցիչը) և հանեցի լարերը: Իմ դեպքում կարմիր/սևը իշխանություն էին, իսկ սպիտակ/կանաչը ՝ D +/- միացումներ:
D +/- պետք է զոդել Micro-USB ճեղքման վրա: 5V- ը և գետինը (կարմիր/սև) պետք է անցնեն սնուցման աղբյուր:
Ինչու՞ ընտրվեց Micro-USB անջատումը, եթե Nano- ն օգտագործում է Mini-USB: Պարզապես այն պատճառով, որ Micro-USB- ն ամենուր է մեր տնային տնտեսություններում. Այն օգտագործվում է հեռախոսներ և այլ սարքեր լիցքավորելու համար: Այսպիսով, դուք կկարողանաք գանձել խաղը և բարելավել որոնվածը ձեր հեռախոսի մալուխով:-)
Քայլ 12: Էլեկտրամատակարարման պատրաստում
Ես վերցրեցի ավելի փոքր նախատիպի տախտակը և հենց դրա վրա զոդեցի մարտկոցի լիցքավորիչն ու պաշտպանության մոդուլը TP4056, ինչպես նաև 5 Վ հզորացուցիչը:
TP4056 մուտքագրումը անցնում է Micro-USB վարդակից: Մարտկոցի մալուխը կցված է TP4056 կապում, որը նշված է որպես B +/-: OUT +/- նշված կապումներն անցնում են ռոկերային անջատիչի մեջ: Erոճվող անջատիչից +/- միացումները մտնում են 5 Վ հզորացուցիչ մոդուլի մեջ, և ուժեղացուցիչ ելքից միացված USB մալուխի կարմիր/սև լարերը միացված են:
Նայեք գծապատկերին `էլեկտրագծերը հասկանալու համար:
Քայլ 13. Էպոքսիդացրեք Micro USB Breakout- ը
Ես որոշ էպոքսիդ օգտագործեցի ՝ Lego աղյուսի մեջ Micro-USB- ի ճեղքվածքը շտկելու համար: Այն բուժվելուց հետո վարդակն ավելի ամուր կլինի, քան բջջային հեռախոսներում հայտնաբերվածը, այնպես որ երեխաները կկարողանան լիցքավորել խաղը և այն չի կոտրվի:
Այս մասի համար խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել արագ բուժվող էպոքսիդ: Եթե այն չունեք, մի փոքր ավելացրեք կարծրացուցիչը խեժի վրա և թողեք այն որոշ ժամանակ մնա:
Քայլ 14: Տեղադրեք Rocker անջատիչը, միացրեք Power Harness- ը
Այս անջատիչը զանգվածային է: Այն նախատեսված է 250 Վ լարման ցանցի համար: Բայց ես դեռ օգտագործում էի այս մոդելը, քանի որ այն հիանալի տեսք ունի և հիանալի տեղավորվում է Lego City- ի ստանդարտ դռան մեջ: Այսպիսով, ես անջատիչը տեղադրեցի ամրացման ափսեի մեջ, այնուհետև ամրացրեցի ափսեը աղյուսի պատին ՝ օգտագործելով 2 պտուտակ (պատերը նախապես փորված էին):
Նաև այժմ կարող են ամրագոտին վերջապես տեղադրվել, ինչպես նաև Micro-USB ճեղքվածքը, որը էպոքսիդացվել է Lego աղյուսի մեջ: Ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես են որոշ լրացուցիչ աղյուսներ օգտագործվել բաղադրիչները հիմքին ամրացնելու համար:
Քայլ 15: Կափարիչը փակելը
տեղադրեք Mini-USB մալուխը Arduino Nano- ի մեջ, որը ամրացված է վերևի կափարիչին և փակեք կափարիչը:
Ես 4 անցք բացեցի պատերի վրա և 4 պտուտակով ամրացրեցի գագաթը տուփի վրա:
Քայլ 16. Կոդ
Խաղի առաջին տարբերակը գրված է իմ կողմից, որին հաջորդում են իմ ընկեր Ալեքսի նոր 4 տարբերակները, որոնք ավելացնում են ևս 4 խաղ և մաքրում ծածկագիրը կատարելության: Մենք նաև Reyboz- ի աշխատանքն օգտագործեցինք հնչյունների համար. Այս կոդի միջոցով արտադրվող ձայնի մակարդակը զարմանալի է `համեմատած այն, ինչ լռելյայն գալիս է Arduino- ի Tone գրադարանի միջոցով:
Ինչպես նշվեց, կոդը ամիսներ շարունակ օպտիմիզացվել է երեխաների կողմից ՈԱ -ի լայնածավալ փորձարկումներից հետո, և այժմ մենք 4 -րդ տարբերակը վերբեռնել ենք GitHub:
Աղբյուրի վերջին տարբերակը ՝
Մնում է տեղադրել 1602 I2C LCD գրադարան (առկա է Arduino IDE գրադարանի մենեջերի շրջանակներում), այնուհետև վերբեռնել մեր կոդը:
Սկզբում դուք վերբեռնում եք կոճակը-calibration.ino- ն և թղթի վրա գրանցում յուրաքանչյուր Արկադային կոճակի արտադրած արժեքները: Այս սցենարը նաև կջնջի EEPROM- ը, որպեսզի վերին միավորները վերականգնվեն:
Դրանից հետո դուք փոխում եք Game-Settings.h կոճակների արժեքները, որոնք չափաբերել և վերբեռնել եք հիմնական Lego-Games-Box.ino ֆայլը և կարող եք սկսել խաղալ (պայմանով, որ դուք ամեն ինչ միացրել եք ըստ վերը տրված սխեմատիկայի):
Նշում. Եթե դուք այս խաղը պատրաստում եք երեխաների համար, խնդրում ենք հեռացնել Game-settings.h- ից String GameTitle- ի վերջին գրառումը = {"Հիշողության խաղ", "Արձագանքների խաղ", "Մրցաշարի խաղ", "Մեղեդիների խաղ", " Միջուկային պատերազմի խաղ "}; Այս վերջին գրառումն ունի կանոններ, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է թշնամիներին և կարող է չափազանց թշնամական լինել երեխաների համար:
Քայլ 17: Մանրամասն տեսանյութ
Եթե ձեզ համար ավելի հեշտ է դիտել տեսանյութը ՝ հրահանգներ կարդալու փոխարեն, ահա այս կառուցվածքի վիդեո տարբերակը:
Քայլ 18: Խաղի կանոններ
Ներկայումս իրականացվում է 5 խաղ: Եթե ունեք ավելի շատ գաղափարներ խաղերի վերաբերյալ, որոնք կարող են ստեղծվել այս տուփի միջոցով, խնդրում ենք մեզ տեղյակ պահել մեկնաբանություններում: Հակիրճ կխոսեմ յուրաքանչյուր խաղի մասին ՝ բացատրելով կանոններն ու ինչպես խաղալ:
Լեգո Արկադային խաղերի արկղը միացնելու համար կողքի կողպեքը միացրեք կողքին: Բոլոր խաղերն ուղեկցվում են Մարիոյի նոստալգիկ խաղի հնչյուններով: Գործարկման ժամանակ դուք պետք է լսեք Մարիո խաղի մեկնարկային մեղեդին:
Սկսելուց հետո LCD էկրանին կտեսնեք այն խաղը, որն այժմ ընտրված է: Խաղը փոխելու համար սեղմեք սև կոճակը:
Երբ որոշեք, թե որ խաղը կցանկանայիք խաղալ, պարզապես սկսելու համար կտտացրեք Սպիտակ կոճակին:
Եթե ցանկանում եք դուրս գալ արդեն գործող խաղից, ապա պետք է սեղմել սև կոճակը:
Գործարկման ժամանակ դուք կարող եք անջատել ձայները (գիշերային ռեժիմ) ՝ սեղմելով կարմիր կոճակը:
Հիշողության խաղ («Simon-Says»-ի նման, Touch Me խաղին նման)
Կանոնները հայտնի են և պարզ: Խաղը ցույց է տալիս նշումների/լույսերի հաջորդականությունը, և դուք պետք է կրկնեք այն: Ամեն անգամ հաջորդականությանը ավելանում է ևս մեկ տոն/լույս: Որքան երկար գոյատևեք, այնքան ավելի լավ կլինի ձեր հիշողությունը: Դա հիանալի է երեխաների և մեծահասակների կարճաժամկետ հիշողությունը մարզելու համար:
Արձագանքի խաղ (նման է Whack-a-Mole խաղին)
Դուք պետք է բավականաչափ արագ լինեք, որպեսզի սեղմեք յուրաքանչյուր լուսավորված կոճակ: Որքան երկար եք խաղում, այնքան ավելի արագ են լուսավորվում կոճակները: Սա հիանալի է երեխաների և մեծահասակների վերապատրաստման արձագանքի համար:
Մրցույթի/մրցույթի խաղ (2-4 խաղացողի համար)
Ձեզ տրվում է 5 տուր: Յուրաքանչյուրը պետք է իր կոճակը իսկապես արագ հարվածի ազդանշանը տալուց հետո (Մետաղադրամների մեղեդի Մարիոյից): Ով առաջինը սեղմում է կոճակին, հաղթում է փուլը: Հաղթանակների թիվը հաշվարկվում է 5 տուրի ավարտին և հայտարարվում հաղթողը:
Melody Game (Հրել և խաղալ անվճար ռեժիմ փոքրիկների և փոքրերի համար)
Այս մեկը հիանալի է փոքրիկների համար. Այն խաղում է այլընտրանքային մեղեդիներ, երբ սեղմում և պահում եք կոճակը: Երեխաների հետ նախնական փորձարկումներից հետո մենք հասկացանք, որ մեր փոքրիկը, ով 1 տարեկան էր, իսկապես ցանկանում է խաղալ, բայց չի հասկանում, թե ԻՆՉՊԵՍ: Այս խաղերի կանոններն են `NO կանոններ: Դուք կարող եք սեղմել ցանկացած կոճակ, և այն կհնչի ձայներ:
Պատերազմական խաղ (2-4 մեծահասակների համար)
Իմ ընկեր Ալեքսը, ով ծրագրել էր այս խաղերի տուփի հաջորդ տարբերակները, այս խաղի համար միտք ծագեց Թրամփ/Քիմ ճգնաժամի ժամանակ, թե ով ունի միջուկային ավելի մեծ կոճակը: Կանոններին անհրաժեշտ է առանձին տեսանյութ բացատրության համար (կարող եք գտնել այստեղ և այստեղ), բայց մի խոսքով, սկզբում ընտրում եք խաղացողների թիվը և յուրաքանչյուր փուլի ընթացքում յուրաքանչյուր մարդ ընտրում է իր թշնամուն: Երբ յուրաքանչյուրն ընտրեց իր թշնամուն, հրթիռները սկսում են թռչել: Նա, ով ընտրվել է որպես թշնամի, մի քանի վայրկյան ունի պահելու խաչմերուկի հրթիռն ուղարկելու և իր երկիրը փրկելու կոճակը: Տուրերը շարունակվում են այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի մնացել մեկ երկիր:
Քայլ 19: Վերջնական արդյունք
Մենք 3 ընկերներ ենք, ովքեր ժամանակ են ծախսել խաղը կառուցելու համար մեր երեխաների համար: Մենք իսկապես հույս ունենք, որ խաղը ձեզ այնքան դուր կգա, որ դուք կստեղծեք ձեր սեփական տարբերակը ՝ օգտագործելով այս հրահանգները: Եթե ունեք հարցեր կամ առաջարկություններ, խնդրում ենք դրանք տեղադրել մեկնաբանություններում:
Երկրորդ մրցանակ Game Life մրցույթում
Խորհուրդ ենք տալիս:
Scratch Games (FNaF) պատրաստելը ՝ 4 քայլ
Scratch Games- ի պատրաստում (FNaF). I, eevee1tree. Llույց կտա ձեզ, թե ինչպես կատարել FNaF խաղ SCRATCH- ում !!! Եթե չգիտեք, որ Scratch- ը դա ծրագրավորման կայք է, որտեղ կարող եք խաղեր, անիմացիաներ, արվեստ պատրաստել, և դրանով մենք կարող ենք մեր այսօրվա առարկայի նման խաղերը դարձնել FNaF խաղ
Dinosaur Game Hack Google Chrome Games: 9 քայլ
Դինոզավրերի խաղ Hack Google Chrome Games: chrome t-rex run- ը շատ զվարճալի խաղ է: Այստեղ մենք պատրաստվում ենք այն դարձնել ավելի զվարճալի ՝ օգտագործելով Arduino- ն: Այս դինո խաղը կհայտնվի առանց ինտերնետ կապի էջի: Դուք կարող եք դա անել նաև ազնվամորու pi- ի միջոցով, այստեղ մենք համեմատում ենք երկու տախտակները Arduino- ի հետ մանրամասն
Հսկայական Retro Games Dancefloor Style Controller: 4 քայլ
Հսկայական Retro Games Dancefloor Style Controller: Այս տարվա մարտին մեր հարսանիքի համար մենք ցանկանում էինք Retro game themed ընդունելության երեկո, քանի որ մենք պարզապես մեծ երեխաներ ենք, և ես վստահ եմ, որ շատ այլ մարդիկ նույնպես: Այսպիսով, մի փոքր անց: MakeyMakey's- ի հետազոտություն Ես մտածեցի, որ հիանալի գաղափար կլինի գրկել
Lego Lego գանգի մարդ. 6 քայլ (նկարներով)
Lego Lego Skull Man. Ողջույն, այսօր ես ձեզ կսովորեցնեմ, թե ինչպես պատրաստել սառը փոքրիկ մարտկոցով աշխատող լեգո գանգի տղամարդ: սա հիանալի կլինի շուտով սպասվող Հելոուինի համար: կամ դա նույնիսկ հիանալի պարզ նախագիծ կլիներ անել: երբ ձեր տախտակը կամ պարզապես մի փոքր թիկնոց կտոր է
Cedar (Cigar?) Box Բարձրախոս Box: 8 քայլ (նկարներով)
Cedar (Cigar?) Box Speaker Box: Ոգեշնչված Munny- ի բարձրախոսներից, բայց պատրաստ չլինելով ծախսել ավելի քան 10 դոլար, ահա իմ ուսուցումը `օգտագործելով հին համակարգչային բարձրախոսներ, փայտե տուփ տնտեսագիտության խանութից և շատ տաք սոսինձ: