Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Շրջանների ակնարկ:
- Քայլ 2: LED- ներ
- Քայլ 3: AT TINY
- Քայլ 4. Էլեկտրոնային բաղադրիչներ, որոնք օգտագործվում են շղթայում
- Քայլ 5: Պիեզո խոսնակ
- Քայլ 6: Եզրակացություն
Video: Օգտագործելով LEDS- ը և AT Tiny- ը ՝ Պիեզոյով թարթող աստղ ստեղծելու համար, խաղում «inkինկ, փայլ, փոքրիկ աստղ»: 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Այս միացումն օգտագործում է LEDS, AT TINY և piezo ՝ փայլող աստղ պատրաստելու և «Twinkle, Twinkle, small star» երգի երաժշտությունը: Խնդրում ենք հաջորդ քայլը տեսնել և միացնել շրջանագծի ակնարկը:
Քայլ 1. Շրջանների ակնարկ:
Այս սխեման բաղկացած է LEDS- ից, ATTINY- ից (2) և պիեզոյից և Arduino- ից: Little Star 'will a Code.
Քայլ 2: LED- ներ
Այս շղթայում կան լուսադիոդներ:
LED- ը բաղկացած է կիսահաղորդչային բյուրեղից (p-type և n-type): Եթե բյուրեղը հոսանքով էներգիա է ստանում, ապա կիսահաղորդչը լույս է արձակում:
LED- ները օգտագործելիս կարևոր նկատառում կա: LED- ները աշխատում են միայն մեկ ուղղությամբ, ընթացիկն անցնում է դրական կողմից (անոդից) դեպի բացասական կողմ (կաթոդ): Կարևոր է օգտագործել դիմադրություն `ընթացքը կարգավորելու համար: LED- ն ունի ընթացիկ սահմանը 20 մԱ մեկ LED- ի համար:
LED- ի կարճ ոտքը կաթոդ է (բացասական): LED- ի ավելի երկար ոտքը անոդն է (դրական):
Միշտ միացրեք ռեզիստորը անոդի (դրական) կապարին, իսկ կաթոդը (բացասական) `գետնին:
LED- ների խորհրդանիշն ու նկարը վերևում են:
Քայլ 3: AT TINY
AT TINY- ը միկրոկառավարիչ չիպ է:
Շատ էլեկտրական սարքեր օգտագործում են միկրոկառավարիչներ ՝ միկրոալիքային վառարաններ, խառնիչներ և այլն:
AT TINY- ն այստեղ օգտագործվում է որպես ժամացույց:
Քայլ 4. Էլեկտրոնային բաղադրիչներ, որոնք օգտագործվում են շղթայում
Արդուինո Ունո
15 LEDS
2 AT TINY 85 չիպսեր
12; դիմադրողներ (դեղին, մանուշակագույն, շագանակագույն)
պիեզո խոսնակ
լարերը
Քայլ 5: Պիեզո խոսնակ
Պիեզո խոսնակը պատկերի վերևում ավելի մեծ կլոր առարկա է:
Պիեզո բարձրախոսը բաղկացած է պիեզո բյուրեղից, որը գտնվում է 2 բյուրեղների միջև:
Կոդն կարդում է Արդուինոն և պատրաստում է «Twinkle, Twinkle, little star» երգի նոտաները:
Ուշադրություն դարձրեք, որ պիեզոյի դրական հաղորդալարը կապված է Arduino թվային 11 -րդ կապի հետ:
Քայլ 6: Եզրակացություն
Այս նախագծերը ցույց են տալիս, թե ինչպես կարող եք օգտագործել LED- ները, ATTINY- ը և դիմադրիչները `LED- ների հետ միացում ստեղծելու համար, որը թարթում է աստղը:
Ես այս միացումն արեցի Tinkercad- ում: Այն փորձարկվել է և աշխատում է:
Հուսով եմ, որ այս նախագծերը կօգնեն ձեզ հասկանալ LEDS, AT TINY և piezo բարձրախոսները և ինչպես դրանք կարող են օգտագործվել տեսողական և երաժշտական միացում ստեղծելու համար:
Շնորհակալություն
Խորհուրդ ենք տալիս:
Փոքրիկ լուսադիոդի թարթող նկարը ՝ 6 քայլ
Փոքրիկ LED թարթող պատկեր. Դուք կարող եք հեշտությամբ թարթել LED- ն arduino- ով կամ 555 ժմչփով: Բայց առանց նման IC- ների կարող եք կատարել թարթող միացում: Սա պարզ թարթող գործիչ է ՝ կազմված առանձին մասերից
Համակարգչային ջեռուցիչի օգտագործումը `տրանզիստորային տաքացուցիչ ստեղծելու համար. 7 քայլ
Համակարգչային ջեռուցիչի օգտագործումը ՝ տրանզիստորային տաքացուցիչ ստեղծելու համար. Քիչ առաջ ես որոշ Raspberry Pi 3 -եր գնեցի, որոնց հետ խաղալու համար: Քանի որ նրանք գալիս են առանց տաքացուցիչի, որոշների համար շուկայում էի: Ես արագ որոնեցի Google- ը և հանդիպեցի այս Instructable- ին (Raspberry Pi Heat Sink) - սա այն գաղափարից հրաժարվելուց հետո, երբ
Մոդելներ ստեղծելու համար Photogrammetry- ի օգտագործումը. 9 քայլ
Մոդելներ ստեղծելու համար Photogrammetry- ի օգտագործումը. Ով եմ ես: Ես Սեմյուել Կոնկլինն եմ և E.L. Մեյերսի ավագ դպրոց: Վերջին մի քանի ամիսների ընթացքում ես փորձարկել եմ ֆոտոգրամետրիան և հույս ունեմ, որ կօգնեմ ձեզ, եթե որոշեք վերստեղծել այս ապրանքը: Ինձ հետաքրքրում է տեսնել, թե ինչպես են մյուս ընկերները
Ամեն բան, ինչ դուք պետք է իմանաք FPV- ով անօդաչու թռչող սարք ստեղծելու համար. 13 քայլ
Ամեն ինչ, որ դուք պետք է իմանաք FPV- ով անօդաչու սարք ստեղծելու համար. Այսպիսով … անօդաչու թռչող սարքը կարող է լինել և՛ հեշտ, և՛ դժվար, չափազանց թանկ կամ օրինական, դա ճանապարհ է, որը դուք մտնում և զարգանում եք ճանապարհին … ես կսովորեցնեմ ձեզ, թե ինչ է ձեզ հարկավոր, ես չեմ ծածկելու այն ամենը, ինչ կա շուկայում, այլ միայն այն
Օգտագործելով բլենդերը Java3D մոդելներ ստեղծելու համար. 3 քայլ
Օգտագործելով Blender- ը Java3D մոդելներ ստեղծելու համար. Եթե դուք Java ծրագրավորող եք, հավանաբար ինչ -որ պահի ցանկացել եք ծրագրել 3D- ով: Բայց ինչպես? Դե, դուք կարող եք օգտագործել Java3D և դանդաղ մուտքագրել 3D կետի յուրաքանչյուր կետ (փորձեք հավատացեք ինձ, դա վատ գաղափար է), կամ կարող եք օգտագործել Blender (http://blender.org) ա