Բովանդակություն:

Ryայրացած փուչիկ `6 քայլ
Ryայրացած փուչիկ `6 քայլ

Video: Ryայրացած փուչիկ `6 քայլ

Video: Ryայրացած փուչիկ `6 քայլ
Video: Ծրագրային Ուսուցում-Ինչպես քաշել Torrent և Torrent Խաղեր Armenian/Հայերեն #2 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Angայրացած փուչիկ
Angայրացած փուչիկ

Angry Balloon- ը մեխանիզմ է, որը կարող է ստուգել հեռավորությունը և փոխազդել օգտվողի հետ: Այն օգտագործում է Ultra Sonic Sensor ՝ օգտագործողի հեռավորությունը ստուգելու և նախադասությունը LCD- ով ցուցադրելու համար, ինչպես նաև LED- ով ՝ ցույց տալու համար, թե որքան վտանգավոր է հեռավորությունը: Արդյունքում, երբ հեռավորությունը չափազանց փակ է, այն իրոք կպայթեցնի փոքր սայրի և սերվո շարժիչի արդյունքում:

Քայլ 1: Մասնացանկ

Մասացանկ
Մասացանկ

Սա մեր մասնացանկն է. Մենք օգտագործում ենք 1 Uno R3, 1 Servo Motor, 1 LCD, 2 ուլտրաձայնային տվիչ, 1 տախտակ, 3 դիմադրություն, 1 հզորության չափիչ և 2 LED (կապույտ և կարմիր):

1. Servo Motor- ն օգտագործվում է փոքր սայրով `փուչիկի« պայթյունը »պատրաստելու համար: 2. LCD- ն օգտագործվում է օգտագործողի համար հուշումները ցուցադրելու համար: 3. 2 LED- ները ներկայացնում են ձախ և աջ կողմերը ՝ ցույց տալու համար, թե որքանով է հեռավորությունը առանձին

Քայլ 2: Սխեման

Սխեմա
Սխեմա

Սա Angry Balloon- ի մեր սխեման է, և մենք կարող ենք տեսնել, թե ինչպես են աշխատում տարբեր մասերը:

Քայլ 3: Էլեկտրոնիկա

Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնիկա

Այս երկու նկարները մեր էլեկտրոնիկայի սխեմատիկ և էլեկտրոնիկայի պատկերն են, մենք այն ավարտում ենք սառեցմամբ:

Քայլ 4: Փաստացի միացում

Փաստացի միացում
Փաստացի միացում

Սա իրական սխեմայի մեր պատկերն է:

Քայլ 5: Ձեռքբերում

Ձեռքբերում
Ձեռքբերում

Սա այն է, ինչ իրականում մեքենան է:

Քայլ 6: Փոխազդեցություն

Սա այն ֆիլմն է, որը մենք փոխազդում ենք մեքենայի հետ: Մենք տարբեր հեռավորություններ ենք ստուգում, և վերջապես այն «կպայթի», երբ հեռավորությունը չափազանց փակ է:

Խորհուրդ ենք տալիս: