Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութերի հաշիվ
- Քայլ 2: eringեկավարման ժողով
- Քայլ 3: Spur Gear փոխանցումատուփ
- Քայլ 4: Worm Gear փոխանցումատուփ
- Քայլ 5: Էլեկտրոնիկա
- Քայլ 6: Փորձարկում
- Քայլ 7: Անիվներ
- Քայլ 8: Վերջնական դիտողություններ
Video: Մոդուլային 3D տպված RC մեքենա. 8 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:50
Ես ավագ դպրոցի աշակերտ եմ, և իմ Սուրբ ննդյան տոնի համար ես եղբորս 3D տպեցի Flutter Scout մեքենան: Այն հեռակառավարման մեքենա է, որն ամբողջությամբ տպված է 3D- ով: Հետևյալ հղումը պարունակում է դրա GitHub էջը ՝ իր մասերով և դրա մասին տեղեկություններով ՝ https://github.com/tlalexander/Flutter-Scout: Այս մեքենան ոգեշնչեց իմ նախագծին: Այս մեքենայի խնդիրն այն էր, որ ADD- ով իմ միջնակարգ դպրոցի եղբայրը ուշադրություն չուներ այն համատեղելու համար, և նա չկարողացավ հետևել բոլոր մասերին: Այսպիսով, ես փնտրում եմ այլ մոդելներ, որոնք ավելի հեշտ հավաքում էին:
Ես նայեցի OpenRC մեքենաներին Thingiverse- ում: Այնուամենայնիվ, շատերը պահանջում էին շատ չտպագրված մասեր, և կարևորը հեշտությամբ հավաքված չէին: Այս նախագիծն ինձ համար այն մասին էր, թե ինչ կարող եմ հավաքել կրտսեր եղբորս հետ ՝ առանց կենտրոնացումը կորցնելու:
Այսպիսով, ես նախագծել եմ մի մեքենա, որն ունի մի քանի մոդուլներ և համակցություններ, որոնցում կարելի է հավաքել դրանք: Ներկայումս կան երկու փոխանցման տուփի դիզայն, մեկ ղեկանիվ և մի քանի տեսակի անվադողեր: Ես նաև փորձել եմ հնարավորինս հեշտացնել մեքենային թափքը ավելացնելը, որը մտադիր եմ նախագծել և վերբեռնել շուտով:
Յուրաքանչյուր քայլ կցված է հավաքման հրահանգներին և համապատասխան մասերին `տեխնիկական գծագրերով:
Ես շատ կուզենայի ձեզանից տեղեկատվություն ստանալ և տեսնել մեքենայի համար նախատեսված մարմինների և այլ մասերի ցանկացած ձևավորում: Ես շատ կուզեի դրանք փորձել:
Եթե Ձեզ դուր է գալիս այս նախագիծը, խնդրում ենք քվեարկեք դրա համար Make it Move մրցույթում:
Քայլ 1: Նյութերի հաշիվ
Էլեկտրոնիկա
-
1 Brushless Motor և ESC
https://www.amazon.com/YoungRC-Brushless-Controlle…
-
1 Servo Motor
- https://www.amazon.com/KOOKYE-Degree-Rotation-Heli…
- Շատ կարևոր է, որ այն գալիս է աստղաձև եղջյուրով
-
1 Երեք ալիքի հաղորդիչ և ընդունիչ
https://www.amazon.com/2-4GHz-3-Channel-Transmitte…
-
1 LiPo մարտկոց
https://www.amazon.com/Gens-ace-Battery-2200mAh-Ai…
-
Ըստ ցանկության
-
1 Անջատված անջատիչ
https://www.amazon.com/dp/B0002ZPBRA/ref=sxts_k2p-…
-
Թել
- PLA
- TPU
- ABS (անհրաժեշտության դեպքում)
Տարբեր
- 4 10-24 պտուտակ կամ 4 M4 պտուտակ
-
4-6 (կախված փոխանցման տուփից) 608zz առանցքակալներ
- https://www.amazon.com/uxcell-8mmx22mmx7mm-Shielde…
- Սրանք նույն առանցքակալներն են, որոնք ստանդարտ են սքեյթբորդերում:
-
Պտուտակային ադապտերներ
- https://www.amazon.com/Onkuey-Alumin-Propeller-A…
- Դուք պետք է ստուգեք, թե արդյոք ձեր շարժիչը գալիս է դրանց հետ:
- Մուրճ
- Oldոդման երկաթ `զոդումով
- Փամփուշտ միակցիչներ
Քայլ 2: eringեկավարման ժողով
Տպեք առջևի շասսին:
Տպման կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 30% լցնում
Տեղադրեք servo շարժիչը անցքի մեջ:
Հնարավոր է, անհրաժեշտ լինի կտրել servo շարժիչի պատյանների մի մասը:
Տպեք առջևի անիվի կրող երկու բռնակ:
Տպման կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 10% լցնում
Տպեք առջևի անիվի երկու առանցք:
Տպման կարգավորումներ.
- Շերտի բարձրությունը `0,1 մմ
- 215 C
- 100% լցնում
- 20 մմ/վրկ տպման արագություն
- Լաստանավ առանց տաքացվող մահճակալի
Տեղադրեք մեկ առանցք յուրաքանչյուր առանցքի վրա:
Պինդ մղեք առանցքակալն ու առանցքը առջևի անիվի առանցքակալների մեջ և ապա մի կողմ դրեք:
Տպեք ձեր նախընտրած փոխանցման տուփը:
Տպման կարգավորումներ.
- 0,2 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 25% լցնում
- Լաստանավ
- Աջակցեք միայն շոշափող կառուցման ափսեին
- Պատ ՝ 1,5 մմ
Տեղադրեք առջևի շասսին փոխանցման տուփի ներքևի անցքի մեջ:
Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի մաքրել փոսը և օգտագործել մուրճը ՝ առջևի շասսիի ապահովությունն ապահովելու համար:
Այն պետք է ամուր տեղավորվի
Հարթեցրեք առջևի շասսիի և առջևի անիվի կրող կրիչների անցքերը և պտուտակ անցեք ներքևի միջով:
Պտուտակի շուրջը կարող է անհրաժեշտ լինել տեղադրել ընկույզի կամ տաք սոսնձի օղակ, որպեսզի այն չսահի: Հիշեք, որ մեքենան ունի շատ թրթռանք:
Տպեք ղեկի թևը:
Armեկի թևը նույն ղեկն է, որն օգտագործվում է Flutter Scout- ում: Ես ընտրեցի դա անել, քանի որ այն չափազանց լավ էր աշխատում և իմաստ չուներ փոխվել: Ես գրավոր թույլտվություն եմ ստացել դիզայներից:
Տպման կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 10% լցնում
Տեղադրեք աստղային սերվո եղջյուրը սերվո շարժիչի վրա:
Այնուհետև մեքենան տեղադրեք այնպես, որ այն գլխիվայր շրջվի:
Տեղադրեք ղեկի թևը դեպի այն միացված է սերվոյի եղջյուրով, ուստի անցքերը համընկնում են առջևի անիվի առանցքակալների անցքերի հետ:
Տեղադրեք պտուտակներ դրա ներքևի մասում:
Կրկին, գուցե անհրաժեշտ լինի պտուտակի շուրջը տեղադրել ընկույզ կամ տաք սոսինձ, որպեսզի այն չսահի: Հիշեք, որ մեքենան ունի շատ թրթռանք:
Առջևի շասսիի հավաքումն ավարտված է:
Քայլ 3: Spur Gear փոխանցումատուփ
Այս փոխանցման տուփը հեշտ է հավաքվում և պահանջում է չորս առանցքակալ:
Բոլոր մասերը հասանելի են ստորև: Հետևի առանցքը նույն հետևի առանցքն է, որն օգտագործվում է մյուս փոխանցման տուփում:
1:10 Gear հարաբերակցությունը ունի A Gears
արագ, բայց կարող է հրում պահանջել
1:20 Gear հարաբերակցությունը ունի B Gears
չստուգված
Նախ պտուտակեք մետաղական շարժիչի հենարանը առանց խոզանակի շարժիչի վրա: Այն X- ձև է և կօգնի շարժիչը պահել տեղում:
Տպեք 5 ատամանի խթանիչ հանդերձանքը:
Տպման կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 100% լցնում
Գտեք պտուտակի ադապտեր և դրա վրա դրեք ամրացման օղակը, այնուհետև 5 ատամանի խրոցը:
Ամրացրեք ադապտորը շարժիչին `պտուտակը պտուտակով պտտելով:
Տեղադրեք շարժիչը փոխանցման տուփի կողային անցքի մեջ:
Տեղադրեք ավելի վաղ տպված լաստանավերը կամ ստվարաթղթե կամ փայտի բարակ կտոր: Կտրեք լաստերը, որպեսզի դրանք տեղավորվեն անցքի մեջ, բայց դեռ շարժական են:
Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի օգտագործել մեկից ավելի, որպեսզի շարժիչն ապահով լինի: Եթե օգտագործում եք մեկից ավելին, խորհուրդ եմ տալիս դրանք տաք սոսնձել:
Տպեք միջին առանցքը, 22 ատամանի մեծ հանդերձանքը և A1 կամ B1 շարժիչ հանդերձանքը:
Axle Print- ի կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 100% լցնում
- Լաստանավ
- 30 մմ/վրկ տպման արագություն
Gear Print- ի կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 100% լցնում
-
Եթե ժամանակը սահմանափակում է.
- 50% լցնում
- 3 մմ պատեր
- Սրանք ավելի արագ են մաշվելու, բայց լավ են փորձարկման համար:
Դուք պետք է կարողանաք երկու փոխանցումատուփը տեղավորել առանցքի վրա:
Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի օգտագործել մուրճ կամ ընդլայնել անցքը շարժակների վրա: Այնուամենայնիվ, փոխանցումատուփերը պետք է սերտորեն տեղավորվեն առանցքի վրա:
Եթե շարժակները թուլացած են, տպեք առանցքի մասշտաբավորված տարբերակը:
Ես պլանավորում եմ առանցք տեղում և առանցքներով ամրացնող առանցք նախագծել, սակայն մինչ այդ, ես խորհուրդ եմ տալիս կամ տաք սոսնձել փոխանցման տուփերը և առանցքը ցածր ջերմաստիճանում (համատեղելի ABS- ի կամ PLA- ի հետ) կամ օգտագործել գերծանրքաշային սոսինձ (համատեղելի PLA- ի հետ). Տաք սոսինձը պետք է հնարավոր լինի մաքրել, եթե ցանկանում եք փոխել շարժակները, իսկ գերծանրքաշային սոսինձը կարող է լուծարվել ացետոնով:
Տեղադրեք առանցքակալ առանցքի երկու կողմերում:
Տարածեք փոխանցման տուփը և տեղադրեք առանցքը շարժիչին ամենամոտ անցքերում:
Տպեք A2 կամ B2 մղիչ հանդերձանքը և հետևի առանցքը:
Axle Print- ի կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 100% լցնում
- Լաստանավ
- Աջակցություն շոշափող կառուցման ափսեի վրա
- 30 մմ/վրկ տպման արագություն
Gear Print- ի կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 100% լցնում
-
Եթե ժամանակը սահմանափակում է.
- 50% լցնում
- 3 մմ պատեր
- Սրանք ավելի արագ են մաշվելու, բայց լավ են փորձարկման համար:
Հետևելով միջին առանցքի նույն քայլերին, ամրացրեք 50 ատամանի խարիսխը դեպի հետևի առանցքը:
Տեղադրեք առանցքակալներ առանցքի երկու կողմերում:
Տարածեք փոխանցման տուփը և տեղադրեք առանցքը շարժիչից ամենահեռու անցքերում:
Քայլ 4: Worm Gear փոխանցումատուփ
Այս փոխանցման տուփը ավելի դժվար է հավաքվում: Այն ունի 60: 1 փոխանցման հարաբերակցություն, և փոխանցման տուփերը փոխվել են McMaster-Carr բաղադրիչ գրադարանից ՝ Autodesk Fusion 360-ում:
Բոլոր մասերը հասանելի են ստորև, հետևի առանցքը նույն հետևի առանցքն է, որն օգտագործվում է մյուս փոխանցման տուփում:
Նախ պտուտակեք X- ձևի մետաղյա շարժիչի հենարանը առանց խոզանակի շարժիչի վրա:
Տպեք 30 ատամի հանդերձը և հետևի առանցքը:
Axle Print- ի կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 100% լցնում
- Լաստանավ
- Աջակցություն շոշափող կառուցման ափսեի վրա
- 30 մմ/վրկ տպման արագություն
Gear Print- ի կարգավորումներ.
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 100% լցնում
-
Եթե ժամանակը սահմանափակում է.
- 50% լցնում
- 3 մմ պատեր
- Սրանք ավելի արագ են մաշվելու, բայց լավ են փորձարկման համար:
30 ատամանոց հանդերձանքը սեղմեք հետևի առանցքի վրա:
Հնարավոր է, անհրաժեշտ լինի ընդլայնել հանդերձի անցքը, եթե այն ամուր է: Եթե այն թուլացած է, հետևի առանցքը պետք է մեծացնել այնպես, որ այն տեղավորվի: Դուք պետք է օգտագործեք մուրճ `հանդերձանքը տեղավորելու համար:
Դուք պետք է տաք սոսնձեք հանդերձը տեղում ցածր ջերմաստիճանի դեպքում (եթե օգտագործում եք PLA կամ ABS) կամ օգտագործեք գերծանրքաշային սոսինձ (միայն PLA- ի օգտագործման դեպքում): Սուպեր սոսինձը կարող է հետագայում լուծարվել ացետոնով, իսկ տաք սոսինձը կարող է հեռացվել: Եթե տաք սոսինձը շատ տաք է, այն կհալչի հանդերձը կամ առանցքը ՝ դժվարացնելով հեռացումը:
Տեղադրեք առանցքակալներ առանցքի երկու կողմերում:
Տպեք ճիճու հանդերձը:
Տպման կարգավորումներ.
- Շերտի բարձրությունը `0,1 մմ
- 215 C
- 100% լցնում
- Լաստանավ
- Աջակցություն ամենուր
- 30 մմ/վրկ տպման արագություն
- Եթե ունեք 2 արտամղիչ և հեշտ լուծվող հենարան, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել այն:
Մանրակրկիտ մաքրեք ճիճու հանդերձանքը:
Անհրաժեշտ է այն հարթ նստել ամրացման օղակի վրա և հեշտությամբ ցանցել 30 ատամանոց հանդերձով:
Տեղադրեք պտուտակի ադապտեր և դրա վրա դրեք ամրացման օղակը, այնուհետև ճիճու հանդերձանքը:
Theիճու հանդերձի և 30 ատամնանիվ հանդերձանքի պատշաճ տեղավորում ապահովելու համար գուցե անհրաժեշտ լինի ավելացնել բացիչներ ՝ ճիճու հանդերձը պտուտակավոր ադապտորի երկայնքով տեղափոխելու համար:
Ապահովեք ճիճու հանդերձը `պտուտակի ադապտերը տեղադրելով շարժիչի լիսեռի վրա և սեղմելով ընկույզը:
Տեղադրեք շարժիչը ՝ փոխանցման տուփի առջևի անցքի մեջ ամրացված ճիճու հանդերձանքով:
Կտրեք լաստեր կամ ստվարաթղթե կամ փայտի բարակ կտորներ, որպեսզի դրանք տեղավորվեն անցքի մեջ:
Եթե մեկից ավելի սոսինձ եք օգտագործում, դրանք ավելի հեշտ հեռացում թույլ կտաք:
Լաստանավերը պետք է ունենան փոխանցման տուփից մոտ 5 մմ բարձրություն, որպեսզի անհրաժեշտության դեպքում դրանք հանվեն:
Տարածեք փոխանցման տուփի հետևի մասը և տեղադրեք հետևի առանցքը:
Գիտեմ, որ նկարը գլխիվայր է, ամեն անգամ, երբ այն վերբեռնում եմ, այն շրջվում է:
Քայլ 5: Էլեկտրոնիկա
Միացումներ
Տեղադրեք առանց խոզանակի շարժիչը:
Կարմիր և սև լարերի վրա զետեղել արական գնդակի միակցիչներ: Դեղին մետաղալարով կպցրեք մի կին միակցիչ:
Համոզվեք, որ ջերմամեկուսացում եք դնում միացումների շուրջ ՝ դրանք մեկուսացնելու համար:
Դեղին մետաղալարը պետք է միայն միացվի ESC- ի համապատասխան լարի հետ: Փոխելով լարերը, կարմիր և սև լարերը միացված են, թույլ է տալիս փոխել շարժիչի ուղղությունը:
Տեղադրեք ESC- ն և կողմը նույն չափի երեք լարերով:
Երկու կողային լարերի վրա կպցրեք իգական միակցիչներ: Oldոդեք արական միակցիչ միջինին:
Համոզվեք, որ ջերմամեկուսացում եք դնում միացումների շուրջ ՝ դրանք մեկուսացնելու համար: Միացված վիճակում մետաղը չպետք է ցուցադրվի:
Տեղադրեք ESC- ի հակառակ կողմը:
Կարմիր մետաղալարերի վրա ամրացրեք մեկ արական միակցիչ, իսկ սև մետաղալարով ՝ միակցիչ:
Եթե ցանկանում եք անջատիչ ավելացնել, կարմիր մետաղալարը միացրեք անջատիչի վրա: Այնուհետեւ, մեկ այլ կարմիր մետաղալար կպցրեք անջատիչի մյուս կողմին եւ ամրացրեք փամփուշտի միակցիչ:
Հաղորդալարերը մեկուսացնելու համար համոզվեք, որ դրանք տաքանում են:
Տեղադրեք մարտկոցը:
Կարմիր մետաղալարերի վրա ամրացրեք մեկ կին միակցիչ, իսկ սև մետաղալարով `արական միակցիչ:
Համոզվեք, որ ջերմամեկուսացման միջոցով մեկուսացնում եք կապերը, երբ միացված մետաղը չպետք է ցուցադրվի:
Միացրեք ESC- ի լարերը համապատասխան շարժիչի լարերի մեջ:
Ստացողը
Տեղադրեք ընդունիչը, servo շարժիչը և ESC- ն:
Servo շարժիչի միացման ալիքում, այնպես որ բացասականը (կարող է լինել շագանակագույն կամ սև) ուղղված է ընդունիչի արտաքին կողմին:
Երկրորդ ալիքում միացրեք ESC- ի servo մետաղալարը, այնպես որ բացասականը ուղղված է դեպի դուրս:
Քայլ 6: Փորձարկում
Ավելի հեշտ է մեքենան փորձարկել առանց դրա անիվների:
Մեքենան բարձրացրեք այնպես, որ ղեկանիվը և շարժիչները ոչ մի բանի չդիպչեն:
Միացրեք հաղորդիչը:
Միացրեք մարտկոցը և միացրեք մեքենան:
Մեքենան միացնելուց անմիջապես հետո servo շարժիչը պետք է կենտրոնանա:
Եթե կենտրոնացումից հետո անիվներն ուղիղ չեն, ապա պետք է ձեռնարկվեն հետևյալ քայլերը.
- Հեռացրեք սերվոյի եղջյուրը servo շարժիչից, մինչ մեքենան դեռ միացված է:
- Անիվները պահեք առաջ նայող դիրքում:
- Սերվոյի եղջյուրը նորից տեղադրեք սերվո շարժիչի վրա, որպեսզի անիվները շարունակեն մնալ ուղիղ:
Դանդաղ սեղմեք շնչափողը, որպեսզի առանցքը սկսի պտտվել:
Շարժիչը պետք է սահուն պտտվի, եթե ընտրեցիք շարժիչի փոխանցման տուփը:
Եթե ընտրել եք ճիճու փոխանցման տուփը, պահեք գազը ամբողջովին բաց, որպեսզի շարժիչը շարժվի ամբողջ արագությամբ:
Շարժիչը որոշ ժամանակ աշխատեցրեք, և այն, ի վերջո, պետք է մաշվի:
Եթե ճիճու հանդերձանքը լիովին չի միանում 30 ատամի հանդերձին, նորից տեղադրեք շարժիչը և տաք սոսնձով ամրացրեք այն տեղում կամ օգտագործեք ավելի շատ լաստանավի կտորներ:
Եթե ունեք որևէ այլ խնդիր, մեկնաբանեք դրանք, և ես կանեմ ամեն ինչ, որպեսզի ժամանակին արձագանքեմ: Ավելի հեշտ կլիներ, եթե կցեիք նաև խնդիրը ցուցադրող տեսանյութ:
Քայլ 7: Անիվներ
Անիվները տպելը և ամրացնելը բավականին պարզ է:
Անիվները ամրացված են ստորև:
Տպեք երկու առջևի և երկու հետևի անիվներ:
Հետևի անիվները զգալիորեն ավելի մեծ են, քան առջևի անիվները ՝ մեքենան բավականին հարթ պահելու համար:
Բոլոր անիվների տպման կարգավորումները.
- TPU կամ այլ ճկուն թելիկ
- 0,3 մմ շերտի բարձրություն
- 215 C
- 100% լցնում
Հետևի անիվները սեղմեք հետևի առանցքի վրա:
Քառակուսի ձևը պետք է ապահովի, որ անիվները չսայթաքեն առանցքի վրա:
Եթե դա անհրաժեշտ եք համարում, անիվները հետագայում ամրացնելու համար կարող են օգտագործվել կապում կամ M4 պտուտակներ:
Pressնշումը տեղավորեց առջեւի անիվները առջեւի առանցքների վրա:
Եթե անհրաժեշտ եք համարում, անիվը ամրացնելու համար ամրակ դրեք առանցքի ծայրին:
Քայլ 8: Վերջնական դիտողություններ
Ես զգում եմ, որ իմ նախագծած մեքենան բարելավվել է իմ եղբայր եղբորս մեքենայի բազմաթիվ հատկանիշներով:
- Եռակողմանի փոխանցման տուփ ունենալը թույլ է տալիս առանցքների և ավելի մեծ փոխանցումների հեշտ տեղադրում: Այն նաև ուժեղ է մնում ՝ հաշվի առնելով առանցքների և առջևի շասսիի կողմից ստեղծված հակառակ ուժերը:
- Հեշտ կոտրվող ղեկի քորոցները փոխարինվել են պտուտակներով:
- Անիվներն ամբողջությամբ 3D տպագրված են և ներկառուցված են կախովի մեջ:
- Դուք հեշտությամբ կարող եք փոխել փոխանցման տուփը:
- Ընդհանուր առմամբ, հավաքման ավելի քիչ մասեր կան, և հավաքումն արագ է:
- Առջևի շասսին և փոխանցման տուփին միացումը շատ ամուր են:
Այնուամենայնիվ, կան որոշ վայրեր, որտեղ իմ մեքենան պակասում է:
- Որոշ մասեր ավելի դժվար է տեղավորվում միասին և պահանջում են մուրճի օգտագործում կամ նյութի հեռացում:
- Որոշ մասեր ամրացնելու համար հարկավոր է սոսնձել դրանք ակոսներ և սեղմակներ օգտագործելու փոխարեն:
- Էլեկտրոնային բաղադրիչների համար տեղ չկա:
- Worիճու փոխանցման տուփը խնդիրներ ունի ՝ խցանման և շարժակները միմյանց հետ պահելու հետ կապված:
- Այն օգտագործում է որոշ մասեր, որոնք հեշտությամբ հասանելի չեն պտուտակավոր ադապտերների նման:
- Որոշ անվադողերի համար անհրաժեշտ է ռետինե ժապավեններ տեղադրել դրանց շուրջը ՝ բավարար ձգում ձեռք բերելու համար:
- Theիճու փոխանցման տուփը շատ դանդաղ արագացում ուներ և կարծես դժվարանում էր սկսել: Այնուամենայնիվ, սկսելուց հետո այն բավականին սահուն է ընթանում:
- Theիճու հանդերձանքը շատ սայթաքեց:
- Ներկայիս անվադողերից ոչ մեկը լավ չի աշխատում խոտի կամ սառույցի վրա:
- Խթանիչ փոխանցման տուփը երբեմն գործի դնելու համար հրում է պահանջում:
- Փոխանցման տուփը երբեմն անվերահսկելի է:
Գործեր `աշխատանքում
- Ես դրա համար աշխատում եմ մարմնի վրա, որը կտեղադրվի վերևի անցքում այն կողմում, որը հոդավորվում է առջևի շասսիով:
- Ես նախագծում եմ իմ ղեկային թևը և մինչև օգոստոս կթարմացնեմ ղեկի հավաքածուն:
- Ես նախատեսում եմ նախագծել ցածր փոխանցման տուփ, որը թույլ կտա ավելի փոքր անվադողեր:
- Ես կստեղծեմ անվադողերի նոր ձևավորում, որոնք ավելի լավ են աշխատում մայթից դուրս:
- Ես նոր հրահանգելի եմ կազմում, թե ինչպես եմ նախագծել մեքենան:
Ես հաճույքով կտեսնեի մարդկանց տպած մեքենաների նկարները և որևէ առաջարկ կամ օգնություն ՝ իմ ունեցած մասերի փոփոխման համար: Նաև շատ կգնահատեի նոր մոդուլների ստեղծումը, որոնք կարող են թույլ տալ այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ավելի լավ կառավարումը կամ ավելի արագությունը: Ինձ հետաքրքիր է տեսնել, թե ինչ մարմնի ձևեր են ստեղծվում:
Այս փուլում ես կբեռնեմ տեխնիկական գծագրեր, քանի որ դրանք ավարտված են, որպեսզի մարդիկ կարողանան փոփոխել և ստեղծել իրենց մոդուլները:
Եթե որևէ այլ տեղեկատվության կարիք կա, տեղադրեք այն ստորև բերված մեկնաբանություններում:
Երկրորդ տեղը զբաղեցրեք Make it Move մրցույթում
Խորհուրդ ենք տալիս:
MutantC V3 - Մոդուլային և հզոր ձեռքի համակարգիչ. 9 քայլ (նկարներով)
MutantC V3 - Մոդուլային և հզոր HandHeld համակարգիչ. Raspberry -pi ձեռքի հարթակ ֆիզիկական ստեղնաշարով, boուցադրման և ընդլայնման վերնագիր ՝ սովորական տախտակների համար (Arduino Shield- ի նման): mutantC_V3- ը մուտանտի C_V1 և V2- ի իրավահաջորդն է: Ստուգեք մուտանտի C_V1 և մուտանտի C_V2.https: //mutantc.gitlab.io/https: // gitla
Հելոուինի սարսափ մեքենա ՝ օգտագործելով PIR, 3D տպված դդում և Troll Arduino համատեղելի աուդիո պրանկեր/գործնական կատակների տախտակ. 5 քայլ
Հելոուինի վախեցնող մեքենա ՝ օգտագործելով PIR, 3D տպագիր դդում և Troll Arduino համատեղելի աուդիո պրանկեր/գործնական կատակ տախտակ. The Troll խորհուրդը ստեղծվել է EngineeringShock Electronics- ի Պատրիկ Թոմաս Միտչելի կողմից և ամբողջությամբ ֆինանսավորվել է Kickstarter- ում ոչ վաղ անցյալում: Ես մի քանի շաբաթ շուտ ստացա վարձատրությունս ՝ օգնելու գրել օգտագործման որոշ օրինակներ և փորձարկել Arduino գրադարան
Rանկացած մեքենա/մեքենա դարձնել Bluetooth հավելվածի վերահսկման մեքենա ՝ 9 քայլ
Rանկացած R/C մեքենա վերածել Bluetooth ծրագրի կառավարման R/C մեքենայի. Այս նախագիծը ցույց է տալիս սովորական հեռակառավարման մեքենան Bluetooth (BLE) կառավարման մեքենայի Wombatics SAM01 ռոբոտաշինական տախտակով, Blynk App- ով և MIT App Inventor- ով փոխելու քայլերը: շատ ցածր գնով RC մեքենաներ են `բազմաթիվ հնարավորություններով, ինչպիսիք են LED լուսարձակները և
3D տպված մոդուլային LED պատ. 6 քայլ (նկարներով)
Եռաչափ տպված մոդուլային LED պատ. Ահա թե ինչպես կարելի է շատ հեշտ դարձնել LED պատ ՝ օգտագործելով 3D տպված մոդուլներ, 12 մմ WS2812 լուսարձակներ և 38 մմ պինգ-պոնգի գնդակներ: Այնուամենայնիվ, մեխանիկական կառուցվածքը դարձնելը շատ բարդ էր: Փոխարենը ես նախագծեցի 3D մոդուլային համակարգ: Յուրաքանչյուր մոդուլը 30x30 սմ է և
Մոդուլային Արկադային մեքենա `12 քայլ
Մոդուլային Արկադային մեքենա. Ես և իմ երկու տղաները ցանկանում էինք կառուցել արկադային մեքենա, բայց մենք չկարողացանք որոշել, թե ինչ տիպի կառուցել լիարժեք կաբինետի, բար-վերևի կամ մարտական փայտի ոճով վահանակի միջև `հեռուստացույցին միացնելու համար: Ի վերջո, մեր մտքով անցավ, որ մենք կարող ենք կառուցել երեքն էլ որպես