Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մասերի հավաքում
- Քայլ 2. Կոդի վերբեռնում Arduino տախտակին
- Քայլ 3. Վահանը միացնելով Arduino տախտակին
- Քայլ 4: Պոմպը և անջատիչը միացնելը
- Քայլ 5. Հողի խոնավության տվիչների միացում
- Քայլ 6: Pրատար խողովակների միացում
- Քայլ 7: Միացրեք այն:
Video: Arduino խելացի բույսերի ամենահեշտ ջրելը `7 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:50
Անցյալ անգամ, երբ մենք անուղղելի գրեցինք, թե ինչպես կարելի է պատրաստել արդուինոյով և սենսորներով բույսերի ջրման ավտոմատ համակարգ, մեր հոդվածը մեծ ուշադրություն և մեծ արձագանք ստացավ:
Դրանից հետո մենք մտածում էինք, թե ինչպես կարող ենք դա ավելի լավը դարձնել: Թվում է, թե մեր գրասենյակում աճել է նաև գրասենյակում ծաղկամանների թիվը, և մենք կարիք ունեինք ավելի լավ ընկերական ջրելու լուծման: Մենք եկանք հեշտ պատրաստվող լուծման, որը թույլ կտա մեզ ջրել մինչև 4 բույս մեկ հանգույցով: Դա անհավանական է: Նախորդ լուծույթով մենք կարող էինք միայն ջուր ջրել 3 -ը, և մեզ անհրաժեշտ էր, որ դրանք տեղակայվեին մեկը մյուսի կողքին, ինչը դա ավելի քիչ հարմարավետ դարձրեց:
Մեր լուծումը. Smart Pump Shield
Մենք հիասթափվեցինք բոլոր թռիչքաձողերից և տախտակների նախատիպից, ուստի մենք եկանք մեր սեփական վահանը մշակելու գաղափարով: Վահանը պարունակում է 5 ռելե ՝ 4 -ը ջրի անջատիչ մեխանիզմի համար, և մեկը ՝ ջրի պոմպի համար, այն մեր սենսորների համար հատկացրել է Crowtail ինտերֆեյսեր, որոնք վերացնում են թռիչքների և տախտակների կարիքը և սարքավորումը դյուրին և զվարճալի դարձնում: Կարող եք նաև այն օգտագործել սովորական ռեժիմով ՝ առանց Crowtail միակցիչների այլ նախագծերի համար, որոնց հետ կարող եք գալ:
Քայլ 1: Մասերի հավաքում
Այս հրահանգները մշակելու համար մենք պետք է օգտագործենք «Crowtail խելացի պոմպերի հավաքածու», որի հղումը կարող եք գտնել ճիշտ
Հավաքածուն կներառի
- x4 Crowtail հողի խոնավության տվիչներ
- x1 Crowtail Smart Pump Shield
- x1 Crowtail ջրի պոմպ
- x1 12V ադապտեր
- x1 Չորս ալիքի ջրի փական
- x1 մեկ երկար ջրատար (հետագայում մենք այն կկտրենք 6 մասի մեր նախագծի համար)
Նախագծի համար ձեզ նույնպես անհրաժեշտ կլինի Crowduino Uno / Arduino Uno
Ինչու՞ այս հավաքածուն:
- Վերացրեք հացաթխման և ցատկողների կարիքը
- Ավելի քիչ խառնաշփոթ, ավելի շատ արտադրողականություն:
- Հեշտ օգտագործման համար, պարզապես միացրեք և խաղացեք, յուրաքանչյուրը կարող է դա անել:
- Պոմպի համար 12 վ միակցիչ, իսկ արդուինոյի համար նույնպես բաժանված է 5 վ:
- Մեկ վահանով միանգամից կառավարեք մինչև 4 ծաղիկ:
Քայլ 2. Կոդի վերբեռնում Arduino տախտակին
Հաջորդ քայլը կլինի մեր կոդը վերբեռնել Arduino տախտակին, մենք դա անում ենք առաջին հերթին, քանի որ բոլոր տվիչներն ու պոմպերը միացնելուց հետո այն կարող է մի փոքր խառնաշփոթ լինել և միանալը դժվար է, ավելի լավ է դա անել հիմա, երբ ձեր ձեռքում միայն տախտակն է:
կոդը կարելի է գտնել այս հրահանգի ներքևում, համոզվեք, որ դուք ընտրում եք Arduino Uno- ն ArduinoIDE- ում օգտագործվող սարքի (Arduino Or Crowduino Uno) վերաբերյալ:
Եթե դուք ծանոթ չեք Arduino- ին, հետևեք հետևյալ քայլերին.
1. Միացրեք ձեր Arduino տախտակը USB- ով ձեր համակարգչին
2. բացեք Arduino IDE- ն (եթե այն չունեք, համոզվեք, որ այն ներբեռնեք իրենց պաշտոնական կայքից)
3. Բացեք մեր տված նախագիծը Instructable էջի ներքևում
4. Arduino IDE- ի վերևում ընտրեք «Գործիքներ> տախտակ> Arduino ATmega328»
5. Սեղմեք V նշանի վրա ՝ կոդը հաստատելու համար, այնուհետև դրա կողքին ՝ սլաքի աջ կոճակը ՝ կոդը կոճակը սեղմելու համար:
Քայլ 3. Վահանը միացնելով Arduino տախտակին
Որքան էլ հեշտ է հնչում, հաջորդ քայլը կլինի մեր խելացի պոմպի վահանը arduino տախտակին միացնելը:
ՈEՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Երբ դրանք դնում եք մեկը մյուսի վրա և դրանք միացնում իրար, համոզվեք, որ դա անեք դանդաղ և հեշտությամբ, քանի որ Smart պոմպի վահանի կապիչները կարող են մի փոքր զգայուն լինել:
Դրանք միասին դնելուց հետո այն պետք է լինի ճիշտ այնպես, ինչպես ստորև ներկայացված պատկերն է
Քայլ 4: Պոմպը և անջատիչը միացնելը
Հաջորդ քայլը կլինի մեր 4 ալիքների անջատիչի միացումը, որը վերահսկելու է ջրի ուղղությունը և պոմպը, Անցում դեպի անցում. Դժվար է բաց թողնել. Անջատիչը վահանի ամենամեծ միջերեսն է: համոզվեք, որ այն տեղադրում եք ճիշտ ուղղությամբ, և այն պետք է * կտտացնի * Այժմ մենք հաջողությամբ միացրեցինք և՛ պոմպը, և՛ անջատիչը տախտակին
Մենք կսկսենք ջրի պոմպից
եթե ուշադիր նայեք ձեր տախտակին, կան 6 ագռավների միջերես, որոնք իրար հավասարեցված են, սա սենսորների միջերեսներն են: կողքին կա մեկ փոքր միայնակ ինտերֆեյս, մյուսից փոքր ՝ դա պոմպի ինտերֆեյսն է:
դուք կիմանաք, որ դա ճիշտ ինտերֆեյս է, երբ այն կտեղավորվի. պոմպը նրանցից ամենափոքր միջերեսն է:
Քայլ 5. Հողի խոնավության տվիչների միացում
Հաջորդ քայլը կլինի հողի խոնավության տվիչների միացումը, մենք կօգտագործենք սենսորները ՝ բույսերի ներսում հողի մակարդակը հայտնաբերելու և որոշելու ՝ նրանց ջուր է պետք, թե ոչ:
Մենք այն կկապենք ՝ օգտագործելով Crowtail սենսորների 4 սենսորներից 4 -ը, քանի որ մենք օգտագործում ենք 4/6 -ը, մյուս երկուսը կարող ենք օգտագործել մեր նախագծին առավել առաջադեմ գործառույթներ տալու համար, մի քանի օրինակ կարող են լինել.
- լույսի տվիչների ավելացում ՝ իմանալու համար, թե բույսերը բավականաչափ լույս ունեն
- խոնավության տվիչի ավելացում `պարզելու, թե արդյոք խոնավությունը նորմալ է
- ջերմաստիճանի տվիչ `համոզվելու համար, որ դա շատ տաք կամ շատ ցուրտ չէ
- անձրևի տվիչ `հայտնաբերելու համար, թե արդյոք հիմա անձրև է գալիս և կարիք չկա դրանք ջրել և ավելին…
Սենսորների կարգը հետևյալն է
- A0 - numberաղիկ թիվ 1, անջատիչում այն առաջինն է ջրի աղբյուրի միջերեսին մոտ
- A1 - erաղկի թիվ 2, անջատիչում այն երկրորդն է ջրի աղբյուրի միջերեսի ուղղությամբ:
- A2 - Numberաղկի թիվ 3, անջատիչում այն երրորդն է ջրի աղբյուրի միջերեսի ուղղությամբ:
- A3 - Numberաղիկ թիվ 4, անջատիչում այն չորրորդն է ջրի աղբյուրի միջերեսի ուղղությամբ:
Նշում. Համոզվեք, որ դա ճիշտ է, այլապես պոմպը ջուր կտա սխալ ծաղիկին:
Քայլ 6: Pրատար խողովակների միացում
Այս քայլը պահանջում է հավաքել մկրատ կամ դանակ:
մենք պետք է ջրի խողովակը վերցնենք հավաքածուից և կտրենք այն 6 մասի:
համոզվեք, որ երկարությունը նույնական է և ավելի լավ, եթե ջրի աղբյուրի ներսում մտնող խողովակը (մեր դեպքում դա մի շիշ ջուր է) բավականաչափ երկար լինի, որպեսզի հասնի ջրին:
այն ավարտելուց հետո, ժամանակն է դրանք միացնել:
մենք դրանցից 2 -ը կկապենք մեր պոմպի հետ, պոմպի կողմերից մեկը ջուրը ծծում է, իսկ մյուսը ջուրը դուրս է մղում: սկզբում կարող է շփոթեցնել, թե որն է, բայց եթե շատ ուշադիր նայեք պոմպի վրա, գրված է «IN» և «OUT», որը «IN» - ով պետք է գնա ջրի աղբյուրի մոտ, իսկ «out» - ը: պետք է անցնել անջատիչին:
Պոմպը միացնելուց հետո մենք պետք է այն միացնենք մեր անջատիչին: անջատիչը ունի 5 մուտք: Նրանցից 4 -ը շարված են, դրանք ուղիղ գնում են դեպի ծաղիկները, մեկը, որը ձախ կողմում է, գնում է դեպի պոմպի Ելք:
Անջատիչը գործում է `փակելով միացում որոշակի ալիքի վրա. Այն թույլ կտա ջուրը հոսել, եթե ոչ մի շրջան փակված չէ, ջուրը չի կարող հոսել: մենք կբացենք ալիքները ջուր ստանալու ծաղիկների պահանջով, այդ կերպ դա կստանան միայն ջրի կարիք ունեցող ծաղիկները:
Քայլ 7: Միացրեք այն:
Վերջին քայլը կլինի. Հզորացնել այն:
Այժմ, սա մեր տախտակի լավագույն հատկություններից մեկն է: և պոմպը և անջատիչը պահանջում են 12 վ մուտք, իսկ arduino- ն կարող է դիմանալ միայն 5 վ, այնպես որ, արդուինոյին, պոմպին և անջատիչին տարբեր էներգիայի աղբյուրներ մատակարարելու փոխարեն, մենք մեր վահանը դարձրեցինք, որպեսզի ուժը բաժանենք arduino- ի և մյուս սարքերի միջև: այդ կերպ `arduino- ն կստանա 5 վ, իսկ պոմպը և անջատիչը` 12 վ:
ՈEՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Էներգամատակարարումը միացնելիս համոզվեք, որ այն միացնում եք վահանի տախտակին և ՈՉ Արդուինոյին: երկու էներգիայի աղբյուրների կարիք չկա, քանի որ վահանը նույնպես ուժ կտա arduino- ին:
Հուսով ենք, որ այս ուսուցանվողը օգտակար, հեշտ և զվարճալի կգտնեք: մենք քրտնաջան աշխատում էինք ամենապարզ, բայց ամենահզոր հանդերձանքը պատրաստելու համար, դուք կարող եք օգտագործել խելացի վահանը ոչ միայն այս նախագծերի, այլ նաև մյուսների համար: տեղեկացրեք մեզ, թե ինչ եք պատրաստելու և ինչպես եք օգտագործում մեր հավաքածուն:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Խելացի փակ բույսերի մոնիտոր - Իմացեք, երբ ձեր բույսը ջրելու կարիք ունի. 8 քայլ (նկարներով)
Smart Indoor Plant Monitor - Իմացեք, երբ ձեր բույսը ջրելու կարիք ունի. Մի քանի ամիս առաջ ես պատրաստեցի հողի խոնավության մոնիտորինգի մարտկոց, որը մարտկոցով է սնվում և կարող է խրված լինել ձեր փակ բույսերի կաթսայի հողի մեջ `որոշ օգտակար տեղեկություններ տալու հողի մասին: խոնավության մակարդակը և բռնկման LED- ները ՝ ձեզ ասելու, թե երբ պետք է սպասել
Խելացի բույսերի աճեցման պալատ `13 քայլ
Խելացի բույսերի աճեցման պալատ. Ես հանդես եկա նոր գաղափարով, որը խելացի բույսերի աճեցման պալատ է: Տիեզերքում բույսերի աճը մեծ գիտական հետաքրքրություն է առաջացրել: Մարդկային տիեզերագնացության համատեքստում դրանք կարող են սպառվել որպես սնունդ և/կամ ապահովել թարմացնող մթնոլորտ: Ներկայումս
Ներքին բույսերի ջրելը NodeMCU- ով, Տեղական Blynk Server- ով և Blynk Apk- ով, կարգավորելի սահմանման կետ. 3 քայլ
Ներքին բույսեր ջրելը NodeMCU- ով, Local Blynk Server- ով և Blynk Apk- ով, կարգավորելի սահմանման կետ. Ես կառուցել եմ այս նախագիծը, քանի որ իմ փակ բույսերը պետք է առողջ լինեն նույնիսկ երկար ժամանակ արձակուրդում լինելիս և ինձ դուր է գալիս վերահսկել կամ գոնե վերահսկել ինտերնետում իմ տանը տեղի ունեցող բոլոր հնարավոր բաները
Խելացի բույսերի ջրում. 5 քայլ (նկարներով)
Խելացի բույսերի ջրում. Բարև: Օգտագործելով այս նախագիծը, դուք կարող եք ինքնաբերաբար ջրել ձեր բույսը `հաշվի առնելով արտաքին ջերմաստիճանը, խոնավությունը և լույսը: Նաև կարող եք սա օգտագործել որպես տնային եղանակային կայան և ստուգել ջերմաստիճանը, խոնավությունը և թեթևությունը բջջային հեռախոսից կամ համակարգչից
Arduino- ի միջոցով ձեր բույսը ջրելը. 5 քայլ (նկարներով)
Pրեք ձեր բույսը Արդուինոյի միջոցով. Ունե՞ք տնային բույս, որը Ձեզ դուր է գալիս, բայց մոռանում եք շատ հաճախ ջրել: Այս Ուղեցույցը կբացատրի, թե ինչպես պատրաստել Arduino- ով սնվող բույսերի ոռոգման համակարգ, և ինչպես տալ ձեր բույսին մի փոքր ավելի անհատականություն: Հետևելով այս ուսանելի ուսմունքին