Բովանդակություն:

Աջակցման համակարգ Սայլակի լծակ `16 քայլ
Աջակցման համակարգ Սայլակի լծակ `16 քայլ

Video: Աջակցման համակարգ Սայլակի լծակ `16 քայլ

Video: Աջակցման համակարգ Սայլակի լծակ `16 քայլ
Video: 105 մարմնի նույնականացման խնդիր չկա, բայց զոհերի անուններ դեռ չեն հրապարակվում 2024, Հուլիսի
Anonim
Աջակցման համակարգ Սայլակով լծակ վարող
Աջակցման համակարգ Սայլակով լծակ վարող

Սովորական սայլակը պարունակում է բազմաթիվ թերություններ վերին վերջույթների թուլություն կամ սահմանափակ ռեսուրսներ ունեցողների համար: Մեր թիմին հանձնարարված էր անվասայլակների համար նախատեսված անվասայլակների շարժիչ մշակել Անվասայլակի առաքելության կողմից, որը թույլ կտա օգտվողներին ավելի հեռու գնալ իրենց աթոռներով և օգնել ծայրահեղությունների թուլություն ունեցողներին օգտագործել աթոռները: Աջակցման համակարգի անվասայլակների լծակը վարորդը ծախսարդյունավետ սարք է, որն էապես նվազեցնում է ուսի շարժման կարիքը և հոգնում է հոգնածության մակարդակները ՝ օգտագործելով հորիզոնական լծակներ, այլ ոչ թե ուղղահայաց, ինչը հարմար կլինի թուլացած հիվանդների և գյուղական վայրերի հիվանդների համար: Տիպիկ ուղղահայաց լծակի ձեռքի վարորդը չափազանց շատ է կենտրոնանում ձեռքերի և ուսերի մկանների վրա, ինչը կարող է բարդություններ առաջացնել վերին վերջույթների թուլություն ունեցող հիվանդների համար: Հետևաբար, մեր թիմը նախագծեց հորիզոնական լծակի շարժիչ, որն ուղղված էր կրծքավանդակի մկանների գործածմանը `հեշտացնելու այն մարդկանց համար, ովքեր չեն կարող օգտագործել իրենց ուսի մկանները:

Շուկայի և արժեքի առաջարկ

Ուսերի ցավն ու հոգնածությունը հաղթահարելու միջոց, որը կապված է անվասայլակի օգտագործման հետ, հատկապես գյուղական գյուղերից ոչ հարթ ճանապարհներով, մեր լծակավոր վարորդը նպատակ ունի մեղմել խնդիրը `օգտագործելով առաջ/ հետընթաց, այլ ոչ թե վեր/ վար շարժում: հարմարավետության և աջակցության համար բարելավված բազկաթոռ: Քանի որ գյուղական գյուղերը և չսալված ճանապարհները սովորաբար շատ քարքարոտ և անփորձ են, հիվանդը ստիպված կլինի նույնիսկ ավելի շատ ուժ գործադրել լծակի թևին, որպեսզի սայլակը որոշակի հեռավորության վրա տեղափոխի հարթ ճանապարհի համեմատ: Հետևաբար, գյուղական վայրերում վերին ծայրամասերի թուլություններ ունեցող մարդիկ ավելի են խոչընդոտվում, քանի որ նրանք ավելի շատ շարժում և ուժ են պահանջում տեղից տեղ տեղափոխվելու համար, ինչը խնդիրներ է առաջացնում, քանի որ նրանք անընդհատ թուլանում են, քանի որ նրանք շարունակում են ուսի մկաններն ամեն օր օգտագործել:. Այսպիսով, հորիզոնական լծակի շարժիչ գործադրելով, վերին ծայրահեղությունների թույլ կողմեր ունեցող գյուղական բնակավայրերը ոչ միայն կկարողանան ազատ տեղաշարժվել, այլ նաև այնպես, որ նվազեցնեն ուսի մկանների լարված օգտագործումը, քանի որ նրանք փոխարենը ուժ են կիրառում կրծքավանդակում:

Costախսերի վերլուծություն

Մենք որոշեցինք օգտագործել PVC, ակրիլ և ABS: Դա ուժի և արժեքի փոխզիջում էր: Երեք նյութը համեմատաբար ավելի էժան են, բայց բավականաչափ ամուր ՝ ճիշտ գործելու համար: Մոտավոր արժեքը կազմում է մոտ $ 170: Մենք ի սկզբանե պլանավորել էինք ալյումին օգտագործել մեր լծակի շարժիչի բաղադրիչների մեծ մասի համար, ինչպիսիք են արտաքին պատյանը և թևերի բռնակները, քանի որ ալյումինը ավելի էժան է, քան պողպատը: Այնուամենայնիվ, հետազոտություններ կատարելուց հետո մենք տեսանք, որ ալյումինի հաստ թիթեղների և ձողերի օգտագործումը իդեալական չէր, քանի որ զգալի քանակությամբ մետաղներ ձեռք բերելու չմարված ծախսերի պատճառով: Փոխարենը, մենք գտանք ավելի էժան այլընտրանքներ ՝ օգտագործելով տարբեր նյութեր տարբեր մասերի համար: Մենք արտաքին պատյանների համար օգտագործեցինք մեծ ակրիլային թերթ և լազերային թերթիկը կտրեցինք ավելի փոքր մասերի, որի արժեքը 25 դոլար էր: Համեմատության համար նշենք, որ ալյումինե խոշոր թիթեղները կարժենային ավելի քան 70 դոլար: Բացի այդ, մենք նաև որոշեցինք մետաղական ձողերի փոխարեն օգտագործել թևերի բռնակների համար PVC խողովակներ, քանի որ PVC խողովակները ոչ միայն ամուր են, այլև չափազանց էժան: Թեև ալյումինե ձողերը կարող էին ավելի ամուր լինել, բայց մենք մոտ 30 դոլար կծախսեինք սայլակի յուրաքանչյուր կողմում: Ի հակադրություն, PVC խողովակները կարժենան մոտ $ 5: Մեր արժեքի հիմնական մասը ստացվում է ABS 3D տպագրությունից: Քանի որ մենք տպել ենք մեր համակարգի երեք մասերը, այս բոլոր մասերը տպելու ընդհանուր ժամանակը տևել է ընդհանուր առմամբ մոտ 32 ժամ: Արդյունքում, 3D տպիչից օգտվելու ժամային դրույքաչափով, ընդհանուր գումարը կազմեց 130 դոլար:

Նյութերի և նախատիպերի ձևավորում

- PVC խողովակ 2. 2.16 դոլար

- PVC վարդակից կափարիչ 1. 1.66 $

- PVC 90 աստիճանի արմունկ 2. 2.28 դոլար

- Ակրիլային թերթ ՝ 24,98 դոլար

- ABS փոխանցումատուփ, ABS թաշկինակ, ABS բռնակներ ՝ 130 դոլար

- Պողպատե պտուտակներ 6. 6,92 դոլար

- Ռետինե ժապավեններ ՝ 3.18 դոլար

- E6000 Craft Adhesive 4. 4.29 դոլար

Քայլ 1. Ստեղծեք մարմնի արտաքին պատյան կափարիչը SolidWorks- ում

Ստեղծեք արտաքին պատյան կափարիչ մարմնի համար SolidWorks- ում
Ստեղծեք արտաքին պատյան կափարիչ մարմնի համար SolidWorks- ում
Ստեղծեք արտաքին պատյան կափարիչ մարմնի համար SolidWorks- ում
Ստեղծեք արտաքին պատյան կափարիչ մարմնի համար SolidWorks- ում

Նախքան ամբողջ նախագիծը սկսելը, չափերը սահմանեք MMGS- ի միջոցով:

Օգտագործելով առջևի հարթությունը ՝ ստեղծեք նոր ուրվագիծ և սկզբնագծում գծեք շրջան ՝ 175 մմ տրամագծով: Այնուհետև գծեք երկու ուղղահայաց գծեր շրջագծի շոշափումների վրա, որոնք երկուսն էլ 60 մմ են: Դրանից հետո երկու գծերի վերջում նկարեք շոշափելի աղեղներ և դրանք միացրեք հորիզոնական գծով: Այնուհետև օգտագործելով «կարճացնել սուբյեկտները» գործառույթը, կտրեք շրջանի ներքևի կեսը շրջանի ներսում:

Էսքիզն ավարտվելուց հետո, ղեկավարը էսքիզը դուրս է մղում ՝ օգտագործելով կույր էքստրուզիոն 12,70 մմ -ով: Էքստրուզիոն ավարտվելուց հետո բացեք նոր ուրվագիծ և գծեք 32.20 մմ տրամագծով շոշափող գծերի գագաթով մի շրջանակ, որը կտրված է «բոլորի միջով» ՝ անցք կատարելով:

Ստորին երկու շրջան կազմելու համար բացեք նոր ուրվագիծ և գծեք 6 մմ տրամագծով երկու շրջան և դրանք ներքևից 15 մմ հեռավորության վրա և շոշափելի աղեղի կենտրոնից ՝ 58.84 մմ հեռավորության վրա: Էսքիզն ավարտվելուց հետո օգտագործեք «կտրված էքստրուդ» ՝ օգտագործելով «բոլորի միջով» ՝ երկու անցք կատարելու համար:

Քայլ 2: Ստեղծեք մարմինը SolidWorks- ում

Ստեղծեք մարմինը SolidWorks- ում
Ստեղծեք մարմինը SolidWorks- ում
Ստեղծեք մարմինը SolidWorks- ում
Ստեղծեք մարմինը SolidWorks- ում

Մարմինը սկսելու համար կրկնեք ուրվագիծը, ինչպես առաջին մասում, որպեսզի ստեղծեք մարմնի ընդհանուր ձևը և դուրս հանեք այն 25,40 մմ: Մասը արտամղելուց հետո օգտագործեք կեղևի տարբերակը մասի երեսներից մեկի վրա `12.70 մմ չափսերով:

Դրանից հետո բացեք նոր ուրվագիծ և գծեք 100 մմ տրամագծով մասի կենտրոն, որը ներքևից 133.84 մմ է և մասի կողքերից `87.50 մմ: Էսքիզն ավարտվելուց հետո կտրեք էքստրուդը ՝ օգտագործելով «բոլորի միջով» ևս մեկ անգամ ՝ անցք ստեղծելու համար:

Լծակը ստեղծելու համար ստեղծեք նոր ուրվագիծ վերին հարթության վրա և հատվածը պտտեցրեք ներքև: Սկսեք ուրվագիծը ՝ նախորդ մասի հիմքում կազմելով 28,74 մմ տրամագծով շրջան և այն դուրս մղելով 130 մմ:

Լծակը ստեղծվելուց հետո լծակի հիմքում ստեղծեք նոր ուրվագիծ: Գծեք երկու հորիզոնական գծեր ՝ ծագումից հավասար հեռավորության վրա, որն ունի 25,10 մմ երկարություն: Դրանից հետո միացրեք երկու տողերը շոշափող կամարներով ՝ 14 մմ բարձրությամբ: Էսքիզն ավարտվելուց հետո կույրը դուրս հանեք նոր ուրվագիծը 30 մմ:

Օգտագործելով ամենաթարմ արտամղված հատվածը, ստեղծեք նոր ուրվագիծ առջևի հարթության վրա և ուրվագծեք շրջան, որը վերևից գտնվում է 14.95 մմ և կողքից ՝ 12.55 մմ հեռավորության վրա: Այնուհետև կտրեք բոլորի միջով ՝ անցք ստեղծելու համար:

Ընդհանուր մարմնի հետ ուրվագծեք մարմնի ներքևի մասում երկու անցք ՝ 6 մմ տրամագծով և միմյանցից 36 մմ հեռավորության վրա, ներքևից 15 մմ հեռավորության վրա, իսկ շոշափվող կամարների վերևից ՝ 58.84 մմ հեռավորության վրա: Դրանից հետո կտրեք բոլորի միջով ՝ երկու անցք ստեղծելու համար:

Մասի ներքևում ստեղծեք նոր ուրվագիծ: Երկու կողմերից կազմեք ուղիղ գծեր, որոնք 14.93 մմ են: Երկու գծերը միացնելու համար կազմեք հորիզոնական գիծ, որը 28.74 մմ է: Գծեք 14,37 մմ շառավղ ունեցող շրջան և այն արդեն հավասարեցրեք կենտրոնում գտնվող շրջանին: Կտրեք այն կիսաշրջան կազմելու համար: Կտրեք մասի ներքևի մասում գտնվող բոլոր թեքահարթաձև գործիչների միջով ՝ կլորացված եզր թողնելու համար:

*Խոռոչին պատրաստվելու համար ստեղծեք նոր ուրվագիծ հետևի հարթությունում: Ներքևից 15 մմ հեռավորության վրա գծեք 20.57 մմ շառավղով մի շրջանակ, իսկ կողային շոշափելի աղեղից ՝ 58.84: Բոլոր կտորները միասին հավաքելուց հետո դուք խմբագրում եք հավաքածուի հատվածը և օգտագործում խոռոչի հատկությունը կիսաշրջաններ ստեղծելու համար:

Առջևի հարթությունում պատրաստեք նոր ուրվագիծ: Կենտրոնում գծեք 6,35 մմ տրամագծով շրջան ՝ մեծ շրջանակի և ներքևի երկու փոքր շրջանակների միջև: Կատարեք շրջանակը ներքևից 40.13 մմ հեռավորության վրա, իսկ կողմերի շոշափելի աղեղից `33.70 մմ հեռավորության վրա: Դրանից հետո կտրեք բոլորի միջով ՝ կենտրոնում փոքր շրջանակ ստեղծելու համար:

*Այս քայլը պետք է շարունակվի ավելի ուշ `բոլոր կտորները միասին հավաքելուց հետո:

Քայլ 3. Ստեղծեք համատեղ SolidWorks- ում

Ստեղծեք համատեղ SolidWorks- ում
Ստեղծեք համատեղ SolidWorks- ում
Ստեղծեք համատեղ SolidWorks- ում
Ստեղծեք համատեղ SolidWorks- ում

Միացումը սկսելու համար սկսեք առջևի ափսեի վրա ստեղծել նոր ուրվագիծ և գծեք 28,74 մմ տրամագծով շրջան: Բլինդը դուրս է մղում 120 մմ նոր ուրվագծված շրջանակը:

Այնուհետև պտտեք մասը և ուրվագծեք հետևի վրա: Շրջանակի եզրից 25.10 մմ երկարությամբ և 7.37 մմ երկարությամբ երկու ուղղահայաց գծեր գծեք: և կտրել արտամղումը `օգտագործելով« կույր »և 30 մմ խորություն երկու շրջանների համար:

Հաջորդը, դիտելով աջ հարթությունից, ուրվագծեք շրջան, որը մենք պարզապես կտրել ենք: Տրամագիծը պետք է լինի 8.38 մմ, վերին եզրից ՝ 12.55 մմ, իսկ կողային եզրից ՝ 14.95 մմ: Կատարեք 30 մմ երկարությամբ կույր կտրվածք:

Աջ հարթության վրա երկու կողմերում կատարեք ուղիղ գծեր, որոնք 15.05 մմ են: Երկու գծերը միացնելու համար կազմեք ուղղահայաց գիծ, որը 28,74 մմ է: Գծեք 14,37 մմ շառավղով շրջան և այն հավասարեցրեք արդեն կենտրոնում գտնվող շրջանին: Կտրեք այն կիսաշրջան կազմելու համար: Կտրեք մասի ներքևի մասում գտնվող բոլոր թեքահարթաձև գործիչների միջով ՝ կլորացված եզր թողնելու համար:

Հետո, հետևի հարթությունից դիտելով, ուրվագծեք երկու ուղղահայաց տող `25.10 մմ երկարությամբ և 7 մմ կենտրոնից: Կատարեք կույր կտրվածք 35 մմ խորությամբ:

Աջ հարթության վրա ուրվագծեք աջ մասի շրջանակը, որի կույր հատվածի ձախ եզրից կենտրոնը 17,24 մմ հեռավորության վրա դուրս է մղվում բոլորի միջով ՝ շրջան ստեղծելու համար:

Աջ հարթության վրա կրկնեք թեքահարթակի պատկերը մասի ձախ կողմում:

Քայլ 4. Ստեղծեք լծակի թև/բռնիչ SolidWorks- ում

Ստեղծեք լծակի թև/բռնիչ SolidWorks- ում
Ստեղծեք լծակի թև/բռնիչ SolidWorks- ում
Ստեղծեք լծակի թև/բռնիչ SolidWorks- ում
Ստեղծեք լծակի թև/բռնիչ SolidWorks- ում

Առջևի հարթության վրա սկզբում գծագրեք 28,75 մմ տրամագծով շրջան: Boss- ը այն արտամղում է 275 մմ:

Հաջորդը, գնացեք հետևի հարթություն և ուրվագծեք 25.10 մմ երկարությամբ երկու ուղղահայաց գծեր ՝ կենտրոնից 7 մմ հեռավորության վրա: Արտածեք երկու տողերը այնպես, որ մեջտեղում լինի 35 մմ արտանետման չափսով բաց:

Այն հատվածի վրա, որը մենք պարզապես արտածեցինք, ուրվագծեք 8.40 մմ տրամագծով շրջան ՝ շրջանագծի կենտրոնից մինչև եզր 17.76 մմ հեռավորության վրա և մասի ներքևից 12.56 մմ: Կտրեք բոլորի միջով ՝ անցք ստեղծելու համար:

Աջ հարթության վրա ստեղծեք 9.24 մմ երկարությամբ կարճ գիծ, որը միանում է մասի հենց ձախ կողմին: Նկարեք 30 մմ շառավղով աղեղ: Այնուհետև գծեք ուղղահայաց գիծ, որը կապում է աղեղի մյուս ծայրը 76.39 մմ երկարությամբ: Էսքիզն ավարտվելուց հետո ավլեք ուրվագիծը:

Այնուհետև, ֆիլմի վերևի հատվածը, որը մենք պարզապես մաքրեցինք 10 մմ:

Վերջապես, աջ հարթության վրա, ուղղահայաց գծեր կատարեք մեր ստեղծած անցքով, որի երկարությունը 17,78 մմ է: Կատարեք ուղղահայաց գիծ, որը 25.10 մմ է `երկու տողերը միացնելու համար: Նկարեք 12,56 մմ շառավղով շրջան և այն հավասարեցրեք արդեն կենտրոնում գտնվող շրջանին: Կտրեք այն կիսաշրջան կազմելու համար: Կտրեք մասի ներքևի մասում գտնվող բոլոր թեքահարթաձև գործիչների միջով ՝ կլորացված եզր թողնելու համար:

Քայլ 5. Ստեղծեք բազկաթոռ SolidWorks- ում

Ստեղծեք բազկաթոռ SolidWorks- ում
Ստեղծեք բազկաթոռ SolidWorks- ում
Ստեղծեք բազկաթոռ SolidWorks- ում
Ստեղծեք բազկաթոռ SolidWorks- ում

Առջևի հարթությունում ուրվագծեք 170 մմ բարձրություն և 195 մմ երկարություն ունեցող ուղղանկյուն և կատարեք կույր արտամղում 10 մմ:

*Մոնտաժումից հետո օգտագործեք խոռոչի հատկությունը `ուղղանկյուն պրիզմայի վրա գծեր ստեղծելու համար

Քայլ 6: Ստեղծեք Gear- ը SolidWorks- ում

Ստեղծեք Gear- ը SolidWorks- ում
Ստեղծեք Gear- ը SolidWorks- ում
Ստեղծեք Gear- ը SolidWorks- ում
Ստեղծեք Gear- ը SolidWorks- ում

Գործիքը սկսելու համար ստեղծեք նոր ուրվագիծ առջևի հարթության վրա և նույն շրջանակից նկարեք երկու շրջանակ ՝ 25,40 մմ և 31,75 մմ տրամագծերով: Այնուհետեւ, շեֆը դուրս է պրծնում ՝ օգտագործելով կույր էքստրուզիոն 30 մմ բարձրության վրա:

Էքստրուզիոն ավարտվելուց հետո ստեղծեք մեկ այլ ուրվագիծ առջևի հարթության վրա և գծեք 31.75 մմ տրամագծով և 20 մմ արտամղման մեկ այլ շրջան:

Հաջորդը, գծեք առջևի հարթության վրա 100 մմ տրամագծով շրջան և դուրս հանեք այն 12.70 մմ:

Այն մասի վերևում, որը մենք պարզապես արտածեցինք, նկարեք 30 մմ կողմերով հավասարակողմ եռանկյուն: Եռանկյունը դուրս հանեք 12.70 մմ:

Էքստրուզիոն ավարտվելուց հետո օգտագործեք շրջանաձև նախշի հատկությունը, որպեսզի մասի շուրջը ունենա 20 միանման եռանկյուն: Այնուհետև եռացրեք եռանկյունների բոլոր եզրերը:

Առջևի հարթությունում ուրվագծեք 100 մմ տրամագծով մեկ այլ շրջան և դուրս հանեք այն 13.97 մմ:

Շարժակազմի մեջտեղում անցք ստեղծելու համար ուրվագծեք 27.94 մմ տրամագծով հետևի հարթության շրջանակը և կտրեք մինչև մակերեսը:

Քայլ 7: Ստեղծեք Pawl SolidWorks- ում

Ստեղծեք Pawl SolidWorks- ում
Ստեղծեք Pawl SolidWorks- ում
Ստեղծեք Pawl SolidWorks- ում
Ստեղծեք Pawl SolidWorks- ում

Առջևի հարթությունում գծեք ուղղահայաց գիծ ՝ 2.07 դյույմ երկարությամբ: Դրանից հետո գծեք 0,40 դյույմ շառավղով աղեղ, որը միանում է ուղղահայաց գծի ներքևի հատվածին: Բացի այդ, գծեք հորիզոնական գիծ, որը կապված է ուղղահայաց գծի վերին եզրին: Օգտագործելով խելացի չափերը, կտտացրեք վերին եզրին, այնուհետև ուղղահայաց գծին և անկյունը սահմանեք 78.00 աստիճան:

Անկյունը սահմանելուց հետո գծեք ևս մեկ ուղղահայաց գիծ, որը կապում է 2.14 դյույմ երկարությամբ թեք գծի հետ: Ապա այս գծի եզրը լցրեք 0,28 դյույմ շառավղով հորիզոնական գծով:

Էսքիզն ավարտվելուց հետո շեֆը դուրս պրծեք ՝ օգտագործելով 0.5 դյույմ կույր էքստրուզիոն: Մեջտեղում անցք ստեղծելու համար ուրվագծեք հատվածը, որի շառավիղը 0.12 դյույմ է մասի կենտրոնում և օգտագործեք կտրված էքստրուդ ամբողջի միջով:

Քայլ 8: Ստեղծեք ուղղման կոճակ SolidWorks- ում

Ստեղծեք ուղղման կոճակ SolidWorks- ում
Ստեղծեք ուղղման կոճակ SolidWorks- ում
Ստեղծեք ուղղման կոճակ SolidWorks- ում
Ստեղծեք ուղղման կոճակ SolidWorks- ում

Առջևի հարթությունում ուրվագծեք ուղղահայաց կենտրոնական գիծը: Այնուհետև, կենտրոնի գծի վերևում ուրվագծեք 10 մմ շառավղով աղեղ: Այնուհետև երկու կողմից գծեք թեք գծեր ՝ 18.26 մմ երկարությամբ: Այնուհետև երկու կողմերում գծեք աղեղ ՝ 5 մմ շառավղով: Երկու կողմերը միացնելու համար գծեք մեկ այլ աղեղ ՝ 18 մմ շառավղով: Արտահանեք ուրվագիծը ՝ օգտագործելով 12.70 մմ կույր արտամղում:

Փոս ստեղծելու համար ուրվագծեք 5,90 մմ տրամագծով շրջան, որը կենտրոնն ունի սկզբնաղբյուրից 8 մմ հեռավորության վրա: Օգտագործեք կտրված արտամղումը մինչև մակերեսը:

Մասշտաբավորեք կենտրոնի մասին մասը 0,8 մմ սանդղակով:

Քայլ 9: Ստեղծեք խողովակների ամրացում

Ստեղծեք խողովակաշար
Ստեղծեք խողովակաշար
Ստեղծեք խողովակաշար
Ստեղծեք խողովակաշար

Խողովակի լեռը ստեղծելու համար, որը լծակի թևը կցի հանդերձի մարմնին, սկսեք երկու շրջանակների ուրվագծով: Ներքին շրջանակը պետք է ունենա PVC խողովակի տրամագիծը, որպեսզի այն հեշտությամբ սահի իր շուրջը, ուստի այն պետք է լինի 1,3125 դյույմ: Արտաքին շրջանակը պետք է լինի մոտ 1,5 դյույմ: Համոզվեք, որ երկու շրջանակները համակենտրոն են և դուրս հանեք երկու շրջանակների միջև եղած հատվածը 0,5 դյույմով: Այնուհետև ուրվագծեք ուղղանկյունը, որը համընկնում է հանդերձի արտաքին պատյան ներքևի երեսին: Սա կլինի 3,5 դյույմ 1,25 դյույմ ուղղանկյուն: Այս ուղղանկյունը կենտրոնացրեք շրջանագծի շուրջը ՝ ուղղանկյան երկար եզրը դնելով 1,75 դյույմ շրջանագծի կենտրոնից և ուղղանկյան կարճ եզրը 0,63 դյույմ հեռավորության վրա շրջանագծի կենտրոնից: Ուղղանկյունը դուրս հանեք 0.5 դյույմով: Քանի որ ուղղանկյան որոշ հատվածներ գտնվում են ներքին շրջանակի ներսում, կտրեք ներքին շրջանակը ՝ այն մաքրելու համար: Հաջորդը, մասի վերին հարթությունից ուրվագծեք կենտրոնական գիծը շրջանագծից մինչև արտամղված եզրերի արտաքին մաս: Այս կենտրոնական կետից `արտամղված եզրին, ուրվագծեք ուղղանկյուն, որը երկու կողմերից գնում է 0.2 դյույմ: Այս փոքր ուղղանկյունը դուրս հանեք 0.5 դյույմով: Մասի կենտրոնի միջոցով ստեղծեք առջևի ուղղահայաց տեղեկատու հարթություն և օգտագործեք հայելիի գործառույթը `շրջանաձև մյուս կողմում ստեղծելով միատեսակ արտածված ուղղանկյուն:

3D տպագրության մասեր պատրաստելիս միշտ էլ լավ գաղափար է ամեն ինչ փոքր -ինչ բարձրացնել, որպեսզի հատվածը մասի վրա դնելիս խուսափել միջամտությունից: Այս դեպքում ամբողջ մասն ընդլայնված է 1.05 -ով: Ի վերջո, ուրվագծեք 1/4 դյույմ տրամագծով երկու շրջանակներ, որոնք պետք է լինեն մասի կենտրոնի առջևի մասում, մեկը `փոքր ուղղանկյան վրա և մեկը` շրջանագծի կողքին: Համոզվելով, որ երկու շրջանակներն ուղղահայացորեն կապված են, դրանք կարող են կտրվել ամբողջ մասով ՝ ընդհանրապես կտրելով չորս շրջան: Դրանք կլինեն անցքեր, որոնց համար կարող են տեղադրվել պտուտակներ ՝ PVC- ն փոխանցման տուփի հիմնական մարմնին միացնելու համար:

Քայլ 10: Սկսեք հավաքումը SolidWorks- ում

Սկսեք հավաքումը SolidWorks- ում
Սկսեք հավաքումը SolidWorks- ում

Նախ, տեղադրեք բոլոր այն մասերը, որոնք ստեղծվել են նախորդ քայլերում, դարակից դուրս գտնվող կողպեքի, պտուտակների և ընկույզների հետ միասին ՝ սայլակի մարմինը դարձնելով հիմնական բաղադրիչը:

Սկսեք մարմինը և հանդերձանքը զուգակցելով ՝ սեղմելով հանդերձի եզրին և մարմնի եզրին և օգտագործեք համակենտրոն կողակից: Այնուհետև կտտացրեք հանդերձի երեսին և մարմնին ՝ զուգընկեր ստեղծելու համար:

Այնուհետև համադրեք մարմինը և ուղղության կոճակը ՝ կտտացնելով ուղղության կոճակի երեսին և մարմնին ՝ համընկնող զուգընկեր ստեղծելու համար:

Այժմ, զուգավորեք արտաքին բռնակը և սայլակի մարմինը ՝ կտտացնելով ինչպես արտաքին բռնակի երեսը, այնպես էլ մարմինը ՝ զուգընկեր ստեղծելու համար:

Ստեղծեք համակենտրոն կողակից ՝ կտտացնելով մարմնի երեսին և արտաքին բռնակի դեմքին:

Այնուհետև պատրաստեք համակենտրոն զուգընկեր ՝ կտտացնելով ուղղության կոճակի երեսին և մարմնի եզրին:

Այժմ կտտացրեք մարմնի և թաթի դեմքերին ՝ զուգադիպող զուգընկեր ստեղծելու և կրկնելու համար մյուս թաթիկի համար:

Ստեղծեք շոշափող զուգընկեր ՝ սեղմելով ուղղության կոճակի և թաթի երեսը և կրկնել մյուս թաթի համար:

Հաջորդը, ստեղծեք համընկնող զուգընկեր ՝ կտտացնելով մարմնի երեսին և արտաքին պատյանին և կազմեք համակենտրոն զուգընկեր ՝ կտտացնելով մարմնի երեսին և արտաքին պատյանի եզրին: Այնուհետեւ զուգահեռացրեք մարմնի դեմքը եւ արտաքին պատյանների դեմքը:

Ստեղծեք սահմանային անկյուն, որն ունի առավելագույն արժեքը 78 աստիճան և նվազագույն արժեքը `35 աստիճան մարմնի երեսի և թաթի երեսի համար և կրկնում մյուս թաթի համար:

Հետո, զուգակցեք հոդն ու մարմինը ՝ կտտացնելով երկուսի դեմքը ՝ համակենտրոն զուգընկեր ստեղծելու համար: Այնուհետեւ ստեղծեք կենտրոնացված լայնության կողակից `հոդի եւ մարմնի երկու դեմքերի համար:

Այնուհետեւ, ստեղծեք համակենտրոն զուգընկեր լծակի թեւի եզրին եւ հոդի եզրին: Ստեղծեք մեկ այլ կենտրոնացված լայնության կողակից `հոդի և լծակի թևի համար:

Հոդի և պտուտակի դեմքի համար պատրաստեք ևս մեկ համակենտրոն զուգընկեր: Այնուհետև ստեղծեք շոշափող զուգընկեր ՝ սեղմելով հոդի երեսը և պտուտակի երեսը:

Աջ հարթության վրա ուրվագծեք երկու առանցքային գծեր ապագա զուգավորման համար `առաջին տողը այն է, որտեղ մարմինը հանդիպում է հոդին, իսկ երկրորդը` այն, որտեղ հոդը հանդիպում է լծակի թևին:

Հաջորդը, ստեղծեք համակենտրոն կողակից ՝ կտտացնելով լծակի թևի երեսին և երկրորդ պտուտակին: Mուգակցելուց հետո ստեղծեք մեկ այլ շոշափող զուգընկեր ՝ երկու բաղադրիչների երեսով:

Նախկին գծված առաջին առանցքի հետ զուգակցեք առաջին ընկույզի եզրը և առանցքը ՝ համակենտրոն զուգընկեր ստեղծելու համար:

Առաջին պտուտակի և առաջին ընկույզի դեմքի համար օգտագործեք համընկնող զուգընկեր և կրկնեք երկրորդ պտուտակի և ընկույզի համար:

Երկրորդ ընկույզի եզրով և երկրորդ առանցքով պատրաստեք համակենտրոն զուգընկեր:

Ստեղծեք ևս մեկ համակենտրոն զուգընկեր մարմնի դեմքով և առաջին պտուտակի արտաքին երեսով: Բացի այդ, այս մասերի համար զուգընկեր ստեղծեք:

Թաթի դեմքի և երրորդ պտուտակի արտաքին երեսի համար պատրաստեք համակենտրոն զուգընկեր:

Ստեղծեք զուգընկեր մարմնի դեմքի և երրորդ պտուտակի արտաքին երեսի հետ:

Հաջորդը, ստեղծեք մեկ այլ համակենտրոն զուգընկեր ՝ կտտացնելով արտաքին պատյանների երեսին և երրորդ պտուտակի արտաքին երեսին և դրանք համընկնել:

Կատարեք համակենտրոն զուգընկեր ՝ կտտացնելով մարմնի երեսին և թաթի երեսին և դրանք համընկեք: Կրկնել մյուս թաթի համար:

Կատարեք համակենտրոն կողակից ՝ կտտացնելով ուղղության և արտաքին կոճակի դեմքը:

Ի վերջո, զուգավորեք մարմնի դեմքը և ուղղության կոճակի եզրը ՝ համակենտրոն զուգընկեր ստեղծելու համար:

Քայլ 11. Պատվիրեք մասեր McMaster-Carr- ից

Պատվիրեք մասեր McMaster-Carr- ից
Պատվիրեք մասեր McMaster-Carr- ից

Պատվիրեք պլաստմասե երկու ձեռքի բռնակ (դրսի կոճակ), խառնուրդի պողպատից ուսի պտուտակ, պողպատե վեցանկյուն ընկույզներ և մալուխային կապեր McMaster-Carr- ից: Ապրանքի համարներն են `համապատասխանաբար 65035K14, 92981A205, 90592A016 և 70215K61:

Քայլ 12: Սարքավորումների խանութից մասեր ձեռք բերեք

Ստացեք մասեր ապարատային խանութից
Ստացեք մասեր ապարատային խանութից

Տեղական շինարարական խանութում ձեռք բերեք հետևյալը.

- 18 "x 24" x.220 "ակրիլային թերթ

- թափանցիկ սոսինձ (E6000 սոսինձ)

- 1 PVC վարդակից գլխարկ (2)

- 1 "x 10" PVC պարզ ծայրով խողովակ

- 1 PVC 90 աստիճանի արմունկ (2)

Քայլ 13: Մասերի արտադրություն

Մասերի արտադրություն
Մասերի արտադրություն

3D տպված մասեր. Պատրաստեք SolidWorks- ի մասերը և դրանք փոխակերպեք STL ֆայլերի: Այնտեղից տեղադրեք մասերը Makerware ծրագրաշարի մեջ և դրեք տպագրության համար անհրաժեշտ մասերից (մարմնի պատյան, շարժակներ, ամրացման կտոր, թաթեր, ուղղության կոճակ, թևերի թևեր*): Եթե մասերը չեն տեղավորվում տպիչի մահճակալի վրա, սպասեք նորից տպելու համար: Տպելիս անպայման ավելացրեք հենարաններ և լաստեր, որպեսզի կանխեք տպումների ձախողումը:

Լազերային կտրված մասեր. Օգտագործելով 18 "24" ակրիլ, մարմնի արտաքին պատյանների առջևի և հետևի թիթեղները կարող են արտադրվել: Դա կարելի է անել ՝ SolidWorks- ում երկու ափսեների դիմային երեսը վերցնելով և երկուսն էլ որպես DWG ֆայլ պահելով: Դրանք այնուհետև կարող են վերբեռնվել լազերային կտրող ծրագրային ապահովման մեջ (այս դեպքում `Epilog), որտեղ դրանց կողմնորոշումը կարող է սահմանվել ինչպես ցույց է տրված նկարում: Յուրաքանչյուրից երկուսը կկտրվեն ակրիլից, իսկ մնացած նյութից `երկու ուղղանկյուն: Ուղղանկյունները կծառայեն որպես բազկաթոռներ:

Ձեռքով կտրված մասեր. Վերցրեք խողովակները և կտրեք դրանք տարբեր երկարությունների (երկուսը ՝ 4.5 դյույմ բռնակի համար, երկուսը ՝ 4.5 դյույմ ՝ հոդի համար, երկուսը ՝ 6.5 դյույմ ՝ լծակի համար, և երկուսը ՝ 13.25 դյույմ ՝ թևի համար): Այնտեղից կտրեք 13,25 դյույմ թևի կտորները մի ծայրում (30 կամ 35 մմ) խողովակի մյուս կողմի միջնամասում և փորեք 1/4 դյույմ անցք խողովակի եզրերից 15 մմ հեռավորության վրա: Կտրեք և հորատեք դրանցից երկուսը 4.5 դյույմանոց հոդերի կտորներ նույն ձևով, բայց համատեղ PVC խողովակի երկու կողմերում: Նույնը կատարեք (կտրեք և փորեք) լծակի թևի մի կողմի վրա, 6,5 դյույմ, խողովակով:

*Նախորդ քայլին կարող են օգտագործվել ձեռքի հանգստի նիշերը կամ ամբողջ թևը:

Քայլ 14: Միավորել բոլոր մասերը

Միավորել բոլոր մասերը
Միավորել բոլոր մասերը

Մարմնի հավաքում.

Վերցրեք մարմնի մասերից դուրս լազերային կտրվածքը և 3D տպված պատյանների կտորները: Վերցրեք արտաքին պատյանների մի կողմը և համապատասխանաբար սոսնձեք պատյանների կտորները պատյանի եզրերին: Դրանից հետո վերցրեք ռետինե ժապավենը և փաթեթավորեք այն երկու թաթերի շուրջ: Տեղադրեք թաթերը իրենց համապատասխան վայրերում և օգտագործեք մասամբ թելված պտուտակը և տեղադրեք այն մարմնի անցքի և թաթերի միջով: Դրանից հետո վերցրեք ուղղության և պլաստիկ բռնակը: Պլաստիկ բռնակը դրեք արտաքին պատյանով և երկուսը շրջեք արտաքին պատյանով երկուսի միջև: Ի վերջո, հանդերձանքը տեղադրեք համապատասխան անցքի մեջ և արտաքին պատյանների վերին կափարիչը տեղադրեք հանդերձի վրա, իսկ կեղևը կպցրեք վերին արտաքին պատյանին: Թող նստի և չորանա: Հիշեք նաև, որ վեցանկյուն ընկույզներով ամրացրեք երկու մասամբ պտուտակված պտուտակները ՝ վերին կափարիչը պատյանին դնելուց և սոսնձելուց հետո:

Վերցրեք 6,5 դյույմանոց լծակի PVC խողովակը և կպցրեք այն մարմնի ներքևի երեսին: Այնտեղից թող նստի և չորանա: Վերցրեք ամրացված կտորը և սահեցրեք այն խողովակի միջով, մինչև այն հարթ տեղավորվի մարմնի ներքևի մասում: Վերցրեք 1/4 դյույմանոց փորվածք և անցքերը փորեք խողովակի վրա և մարմնի միջով ՝ դրա համապատասխան վայրերում: Պտուտակները ամրացրեք վեցանկյուն ընկույզով:

Ձեռքի հանգույցի հավաքում.

Ձեռքի հենակով պարզապես տեղադրեք և սոսնձեք թեքերը թևի հենարանի 4 անկյունների վրա: Այնուհետև երկու անցք (5/32 '' անցքեր '') փորվածքների յուրաքանչյուր կողմում և դրանցով տեղադրեք կայծակաճարմանդ: Ավելի մեծ խորքերն այնուհետև կարելի է հավասարեցնել և ziptied լծակի թևի 13 դյույմանոց PVC խողովակի վրա: Փոքր նահանջը պետք է հավասարեցվի և հետագայում ամրացվի սայլակի թևին օգտագործելուց առաջ:

Լծակի թևի հավաքում.

Գլխարկը դրեք 4.5 դյույմանոց բռնակով խողովակի վրա և արմունկն ապահով դրեք մյուս կողմից: Անկյունի մյուս բացվածքով տեղադրեք 13 դյույմ թևի խողովակը և միացրեք այն հոդի մի կողմին (4,5 դյույմ խողովակ) ուսի պտուտակով: Հոդի մյուս կողմում վերցրեք ուսի մեկ այլ պտուտակ և միացրեք այն (6,5 դյույմ խողովակով) լծակի թևի կտորով: Վերցրեք վեցանկյուն ընկույզը և ամրացրեք ուսի պտուտակը: Քանի որ ուսի պտուտակները մասամբ պտուտակված են, հոդերը, որոնցում այն ամրացված է, կարող են թուլանալ: Հոդերն ավելի ամուր և ապահով դարձնելու համար յուրաքանչյուր ուսի պտուտակի շուրջը տեղադրեք մոտ հինգ զիպի ՝ յուրաքանչյուր հոդն ամրացնելու համար:

Քայլ 15: Կրկնվող փորձարկում

Կրկնվող թեստավորում
Կրկնվող թեստավորում

Փորձարկելու համար համոզվեք, որ մուտք ունեք սայլակներից մեկին:

Կցեք լծակի թևը ղեկին: Համոզվեք, որ մասերը տեղավորվում են այնտեղ, որտեղ ենթադրաբար պետք է գնային, և համոզվեք, որ որոշ մասեր զուգահեռ են սայլակի համապատասխան մասերին, ինչպես թևի հենարանը: Համոզվեք, որ ալյումինե խողովակի մեջ փորված անցքերը և լծակի թևի մարմինը հավասարեցված են: Եթե մասերն անհամաչափ են, ապա հետ գնացեք և որոշ չափման փոփոխություններ կատարեք:

Երբ չափերը և հարաբերությունները բոլորը ճիշտ լինեն, փորձարկողին նստեցրեք սայլակին և օգտագործեք լծակի թևը: Ինչպես ցույց է տրված մարմնի ազատ գծապատկերում, փորձարկողը հորիզոնական առաջ կշարժվի ՝ ստեղծելու համար շեղակի ուժ, որը կօգտագործվի ոլորող մոմենտ ստեղծելու և սայլակը առաջ մղելու համար: Վերլուծեք ցանկացած խնդիր. Հոդի կեղտոտություն, հորիզոնական տարածության ավելցուկ կամ բացակայություն, մասերի կոտրում և այլն:

Վերլուծեք խնդիրները և նորից նախագծեք:

Մեր նախատիպում սայլակը շարժվեց, բայց դանդաղ տեմպերով: Մարմնի հատվածը ժամանակին չավարտեց սոսնձումը, ուստի լծակի ձեռքը կոտրվեց մեր փորձարկման ժամանակ: Բացի այդ, հանգույցը կարող էր չափազանց մեծ և չամրացված լինել, և լծակի թևի վրա չլիներ բավարար քանակությամբ հորիզոնական տարածք և շարժում, այս երկուսն էլ սահմանափակում էին մեկ մղման վրա գործադրվող ուժի չափը:

Քայլ 16: Ներդրումների էջ

Անհատական ներդրումներ աջակցության համակարգի համար

Նախագծի ղեկավար ՝ Սոֆիա Յնամի 12732132

- managerրագրի ղեկավար Սոֆիա Յնամին պատասխանատու էր, որպեսզի համոզվի, որ խմբի յուրաքանչյուր անդամ պատասխանատվության է ենթարկվում իրենց պարտականությունների համար և որ բոլոր առաջադրանքները ժամանակին կատարված են: Ես օգնեցի հավաքման վերջնական գործընթացին, ինչպես նաև փորձարկեցի և ճշգրտումներ կատարեցի սարքի վրա մինչև վերջնական գործարկումը:

Արտադրող ՝ Yvonne Szeto 94326050

- Արտադրողը ՝ Իվոն Սետտոն, պատասխանատու էր հավաքման համար տարբեր բաղադրիչների պատրաստման համար: Ես պատասխանատու էի տարբեր մասերի լազերային կտրման, հորատման և 3D տպագրության համար: Ես նաև հավաքեցի տարբեր բաղադրիչները միասին:

Նյութերի ինժեներ ՝ Վիլիս Լաո 15649487

- Նյութերի ինժեները ՝ Վիլիս Լաոն, պատասխանատու էր որոշելու, թե ինչ նյութեր օգտագործել նախագծի յուրաքանչյուր բաղադրիչի համար և դրանք պատվիրելու/ընտրելու համար McMaster Carr/Home Depot- ից: Ես նաև նպաստեցի Instructables- ին ՝ գրելով ներածությունը, ծախսերի վերլուծությունը, մասերի ստեղծման քայլ առ քայլ գործընթացը և հավաքումը:

Փորձարկող ՝ Մեթյու Մարավիլա 25352925

- Փորձարկող Մեթյու Մարավիլան պատասխանատու էր վերահսկելու և վերլուծելու կրկնվող թեստավորման մեթոդը, ներառյալ լծակի թևի փորձարկումը և հաշվետվության չափման կամ մասի փոփոխությունների ճշգրտումը: Ես նաև պատասխանատու էի Ուղեցույցների ուրվագծի և մեծամասնության համար:

Գլխավոր դիզայներ ՝ Էնթոնի Չուկ 30511803

- Գլխավոր դիզայներ Էնթոնի Չյուկը պատասխանատու էր իրագործելի դիզայնի համար ՝ հաշվի առնելով տարբեր նյութերը, որոնք կարող էին օգտագործվել և պատրաստել ֆայլերը և դիզայնը պատրաստ արտադրության (3D տպագրություն և լազերային կտրում):

Խորհուրդ ենք տալիս: