Բովանդակություն:

Magic 8 Ball: 5 քայլ (նկարներով)
Magic 8 Ball: 5 քայլ (նկարներով)

Video: Magic 8 Ball: 5 քայլ (նկարներով)

Video: Magic 8 Ball: 5 քայլ (նկարներով)
Video: 🥦Առողջարար Ճաշիկներ Երեխաների համար🍲//Երեխայի Ռացիոնը 1,5 տարեկանում👶//Супчики для детей 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Կախարդական 8 գնդակ
Կախարդական 8 գնդակ

Այս հրահանգը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանի Makecourse- ի նախագծի պահանջի կատարման համար (www.makecourse.com):

Բարև և բարի գալուստ իմ MakeCourse նախագիծ: Իմ վերջին նախագծի համար ես ընտրեցի վերստեղծել էլեկտրոնային «կախարդական 8 գնդակ»: Այս դասական խաղալիքը գոյություն ունի 1950 -ականներից (Վիքիպեդիա): Իմ նախագիծը պատրաստելու համար ես օգտագործեցի 3D տպագիր մասեր և Arduino վերահսկիչ: Այս ուսանելի նյութում ես ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է վերարտադրել իմ նախագիծը, ընդգծել իմ օգտագործած բաղադրիչները և անցնել Arduino էսքիզով:

Քայլ 1: Տպագրեք ձեր մասերը

Image
Image
Սարքաշարի տեղադրում
Սարքաշարի տեղադրում

Առաջին քայլը ձեր մասերի տպումն է: Ես ներառել եմ մի քանի տեսակի ֆայլ ՝ կախված ձեր նախընտրածից: Ներառված ֆայլերի տեսակներն են.stl.եղևը և.x3g

Նախ կցանկանաք տպել ութ գնդակի ներքևը ՝ ստուգելու և տեսնելու, թե արդյոք ձեր LCD էկրանը կտեղավորվի անցքի մեջ: Իմ խորհուրդն է սկսել տպագրություն, այնուհետև դադարեցնել այն տպելուց 3/8 դյույմ (10 մմ) և ստուգել ՝ արդյոք բացվածքը համապատասխանում է ձեր LCD էկրանին: Իմ կողմից ավարտված բացումը 2.815 "x 0.939" (71.6 մմ) է: x 23.9 մմ): Ես տպել եմ իմ մասերը ՝ օգտագործելով Makerbot Replicator 2 -ը և այն փոքր -ինչ դուրս է մղվել: Ես նաև ներառել եմ Autodesk Inventor ֆայլերը, եթե անհրաժեշտ է որևէ փոփոխություն կատարել:

Քայլ 2: Շղթայի դիագրամ

Image
Image

Վերը նշված է Fritzing դիագրամը, որով ես LCD էկրանս միացնում էի Arduino- ին: Ձեր սխեմատիկ պատկերը կարող է տարբեր լինել, եթե ունեք այլ LCD էկրան

Քայլ 3: Ներբեռնեք ուրվագիծը Arduino- ում

Image
Image

Վերևում իմ ծրագրի վերջին տարբերակն է: Ես նոր եմ Arduino- ում և վստահ եմ, որ կոդը գրելու ավելի լավ եղանակներ կան: Ազատ զգալ փոփոխել կամ կիսել ուրվագիծը: Տեսանյութում ես խոսում եմ որոշ պատճառների մասին, թե ինչու եմ գրել կոդը այնպես, ինչպես ես եմ արել:

Քայլ 4: Սարքավորման տեղադրում

Կան բազմաթիվ եղանակներ ՝ ամեն ինչ տեղավորելու 8 գնդակի ներսում: Շատ տեղ կա, այնպես որ արեք այն, ինչ կարծում եք, որ ավելի լավ կաշխատի: Հիմնական բանը այն է, որ ամեն ինչ ապահով է: Ես մի քանի կտոր փոքր փայտ օգտագործեցի ՝ Arduino- ի և հացի տախտակի ամրացման կետեր պատրաստելու համար: Ես օգտագործեցի մի մեծ փայտ, բայց այն, ինչ գտա, ամենալավն էր, բամբուկե փոքրիկ շամփուրները, որոնք հեշտ էր կտրել, իսկ հետո շերտեր կառուցել, եթե ավելի շատ ուժի կարիք լիներ:

Քայլ 5: Ավարտելով հպումները

Վերջնական հպումներ
Վերջնական հպումներ

Երբ տախտակը տեղադրվի ներսում, դուք պատրաստ եք փակել ձեր ոլորտը: Ներկելուց առաջ զգուշորեն քողարկեք LCD էկրանը: Յուրաքանչյուր կեսը ներկեցի սև լակի ներկով, մինչդեռ հանգստանում էի քառորդ մածունի տարայի վերևում: Երբ ներկը չորացավ, ես դաջված 8 -ի մեջ ներկեցի արծաթագույն ներկի գրիչով: Կարող եք նաև օգտագործել սպիտակ գույնը, եթե չունեք ներկի գրիչ: Ես կեսերը հավաքեցի և կոկիկ փաթաթեցի հոդը սև էլեկտրական ժապավենով:

Այժմ դուք ավարտել եք: Funվարճացեք ձեր ընկերներին ձեր Magic 8 գնդակով:

Խորհուրդ ենք տալիս: