Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գործիքներ և նյութեր
- Քայլ 2. 3D տպիչ Servo Holder և Lance (ըստ ցանկության)
- Քայլ 3: Պտուտակ մի նիզակ
- Քայլ 4. Պտուտակեք Servo Holder- ը
- Քայլ 5: Պատրաստեք ռոբոտ
- Քայլ 6. Փոփոխեք կանխադրված ռոբոտի որոնվածը
- Քայլ 7: Դեպի ճակատամարտ:
Video: Ինքնահավասարակշռող Ռոբո ասպետ. 7 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Տեսախաղերը և սեղանի խաղերը հիանալի միջոց են ընկերների և ընտանիքի հետ ժամանակ անցկացնելու համար: Երբեմն ձեզ թվում է, թե ժամանակն անցկացնում եք անցանց ռեժիմում և միացնում ձեր ամբողջ էլեկտրոնիկան, մեկ այլ անգամ սուզվում եք սպորտի, արկադային կամ մարտական խաղերի վիրտուալ աշխարհում:
Բայց ի՞նչ կլիներ, եթե վիրտուալն ու իրական աշխարհը միացնեինք միասին: Ես ուզում եմ ձեզ ներկայացնել ռոբո-ասպետ.
Ինչպես է դա աշխատում? Դուք հեռակա կարգով վերահսկում եք ձեր ռոբոտին և փորձում այնպես անել, որ ձեր ընկերոջ կողմից կառավարվող մեկ այլ ռոբոտ ընկնի (այո, նիզակ օգտագործելով): Դա բավականին զվարճալի է (խոսելով փորձից):
Պարզապես նայեք.
Քայլ 1: Գործիքներ և նյութեր
Self Ինքնահավասարակշռող ռոբոտային հարթակ. Պատրաստեք ձեր սեփականը ՝ օգտագործելով Arduino- ն, կամ ձեռք բերեք զարգացման նման հավաքածու, ինչպիսին այս մեկն է (տելեպրեսենցիայի գործառույթը, որն աշխատում է տուփից դուրս, կարգավորումը տևում է 5 րոպե): Այլապես կարող եք ստեղծել ձեր սեփական մեխանիկան ՝ հիմնված Husarion CORE2- ի կամ CORE2mini- ի վրա: Ինքնահավասարակշռող ռոբոտի աղբյուրի կոդը հասանելի է այստեղ կամ cloud.husarion.com (վեբ ծրագրավորման համար)
● 1 x servo, օրինակ. TowerPro MG995
X 2 x երկար servo պտուտակ
● 3D տպագրված servo պահիչ (3D մոդել STL- ում). Այլընտրանքորեն կարող եք օգտագործել սոսինձ ատրճանակ կամ ժապավեն:
● 3D տպագիր ասպետ լանս (3D մոդել STL- ում). Այլընտրանքորեն կարող եք օգտագործել փայտե փայտ և ժապավեն
X 2 x M3x16 պտուտակ
● 2 x M3 ընկույզ
● 2 x M4x20 կոնաձև գլխի պտուտակ
X 2 x M4 ընկույզ
● Պտուտակահան
Քայլ 2. 3D տպիչ Servo Holder և Lance (ըստ ցանկության)
Տպեք լանի երկու կեսը և մեկ ադապտեր: Հեռացրեք ցանկացած անկատարություն և կպցրեք ժապավենը `օգտագործելով ճկուն ցեմենտ կամ էպոքսիդ:
Քայլ 3: Պտուտակ մի նիզակ
Պատրաստեք նիզակ, երկու երկար սերվո պտուտակներ և մի թև:
Սկսեք ՝ երկու պտուտակ պտուտակելով ժապավենի մեջ կլոր կողմից: Դադարեցրեք, երբ պտուտակների ծայրերը հասնեն անցքերի մյուս կողմը:
Սերվոյի թևը կենտրոնացրեք պտուտակների միջև և ամրացրեք դրանք:
Քայլ 4. Պտուտակեք Servo Holder- ը
Այս քայլի համար անհրաժեշտ է մասերի ցուցակ, որը պարունակում է M4 պտուտակներ և ընկույզներ, սերվո շարժիչ և տպագիր ամրակ:
Սկսեք ՝ M4 ընկույզները տպված մասերի պատշաճ չափի անցքերի մեջ պարտադրելով: Սերվոն հավասարեցրեք պատրաստված տպագիր տարրի հետ (տես ստորև բերված նկարը): Հեղույսները սեղմեք միջով և սեղմեք դրանք: Ստուգեք, արդյոք ամեն ինչ տեղավորվում է, ապա ավարտեք պտուտակների պտուտակները:
Քայլ 5: Պատրաստեք ռոբոտ
Օգտագործելով վերջին երկու պտուտակները, սերվոյի ամրակը ամրացրեք ռոբոտի դատարկ անցքի վրա: Այնուհետև հավաքված ժանյակը դրեք servo լիսեռի վրա: Ավարտելու համար անհրաժեշտ է միայն նոր սերվոյից մալուխը միացնել CORE2 տախտակին `2 -րդ սերվոյի բնիկին:
Lեծկռտուքների ընթացքում վնասներից խուսափելու համար լենսը պետք է սոսնձված լինի առանցքի վրա: Խորհուրդ չի տրվում թևը պտտել լիսեռին:
Քայլ 6. Փոփոխեք կանխադրված ռոբոտի որոնվածը
Նախ ներբեռնեք հատուկ որոնվածը, որը կցված է այս հոդվածին: Այնուհետև մուտք գործեք cloud.husarion.com, միացրեք ձեր ռոբոտը ձեր հաշվի հետ, կտտացրեք IDE- ին և ստեղծեք նոր դատարկ նախագիծ Husarion CORE2- ի համար: Վերևի ընտրացանկից ընտրեք Ֆայլ, կտտացրեք «Վերբեռնել ZIP» և գտնեք նախկինում ներբեռնված ֆայլը: Վերաբեռնեք պատուհանը, այնուհետև կտտացրեք ամպի խորհրդանիշի վերին ձախ անկյունում `ձեր ռոբոտին կազմելու և վերբեռնելու փոփոխված որոնվածը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Փոփոխական արագության ասպետ հեծյալ ՝ 3 քայլ
Variable Speed Knight Rider: Սա իմ առաջին հրահանգն է, ուստի խնդրում եմ հավանել այն: Այն ոգեշնչված էր 1980 -ականների հեռուստատեսային շոուից, որը կոչվում էր Knight Rider, որն ուներ KITT անունով մեքենա ՝ LED սկաների հետ, որը գնում էր այս ու այն կողմ: Այսպիսով, եկեք սկսենք պատրաստել այն:
HeadBot-STEM ուսուցման և իրազեկման համար ինքնահավասարակշռող ռոբոտ. 7 քայլ (նկարներով)
HeadBot-ինքնակարգավորվող ռոբոտ STEM ուսուցման և հեռարձակման համար. Ռոբոտաշինության մրցույթ, Յուջին, Օրեգոն: Այս հայտնի ռոբոտը դարձնում է
Ինչպես ստեղծել հեռակառավարվող 3D տպագրությամբ ինքնահավասարակշռող ռոբոտ. 9 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ստեղծել հեռակառավարվող 3D տպագրությամբ ինքնահավասարակշռող ռոբոտ. Սա B-robot- ի նախորդ տարբերակի էվոլյուցիան է: 100% ԲԱ SOԻՆ / Arduino ռոբոտ: ԿՈԴԸ, 3D մասերը և էլեկտրոնիկան բաց են, այնպես որ ազատ զգալ փոփոխեք այն կամ ստեղծեք ռոբոտի հսկայական տարբերակ: Եթե ունեք կասկածներ, գաղափարներ կամ օգնության կարիք ունեք, կատարեք
Ռոբո-տեխնիկ `8 քայլ
Ռոբո-տեխնիկ. Մի պահ պատկերացրեք, որ դուք Մարսի վրա վայրէջք կատարող տիեզերագնացներից եք: Դուք միլիոն գործ ունեք անելու, նմուշներ վերցնելու, փորձեր կատարելու, տվյալներ հավաքելու, բայց օրական մեկ կամ երկու անգամ անհրաժեշտ է վազել բնակության և/կամ հետազոտական մոդուլների շուրջ
Ինքնահավասարակշռող ռոբոտ. 6 քայլ (նկարներով)
Ինքնահավասարակշռող ռոբոտ. Այս հրահանգով մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես կառուցել ինքնահավասարակշռող ռոբոտը, որը մենք պատրաստել էինք որպես դպրոցական նախագիծ: Այն հիմնված է որոշ այլ ռոբոտների վրա, ինչպիսիք են nBot- ը և մեկ այլ Instructable- ը: Ռոբոտը կարող է կառավարվել Android սմարթֆոնից