Բովանդակություն:

Շարժվող աչքերով անիմատրոնիկ դիմակ. 13 քայլ (նկարներով)
Շարժվող աչքերով անիմատրոնիկ դիմակ. 13 քայլ (նկարներով)

Video: Շարժվող աչքերով անիմատրոնիկ դիմակ. 13 քայլ (նկարներով)

Video: Շարժվող աչքերով անիմատրոնիկ դիմակ. 13 քայլ (նկարներով)
Video: FNAF WORLD STREAM Continued! 2024, Հուլիսի
Anonim
Շարժվող աչքերով անիմատրոնիկ դիմակ
Շարժվող աչքերով անիմատրոնիկ դիմակ

Ողջույն!

Դպրոցական առաջադրանքի համար մենք պետք է բացահայտեինք Արդուինոյին: Այսպիսով, ես որոշեցի անիմատրոնիկ դիմակ պատրաստել: Այն ավելի շատ պատի ձեւավորում է հիշեցնում: Դրա ամբողջ գործառույթը մարդկանց մի փոքր անհանգստացնելն է, քանի որ աչքերը շարժվելու են: Այն ոգեշնչված է Jimիմ Հենսոնի «Լաբիրինթ» հրաշալի ֆիլմի դռնապաններից: Այսպիսով, այստեղ կարելի է սովորեցնել, թե ինչպես եմ պատրաստել այս հմայիչ տրոլը: Հուսով եմ, որ Ձեզ դուր է գալիս այն!

Ես սկսում եմ Աչքի մեխանիկով, իսկ ավելի ուշ բացատրում եմ, թե ինչպես եմ պատրաստել Դիմակը:

Քայլ 1: Ստուգման ցուցակ

Ձեզ հարկավոր կլինի.

- Arduino UNO

- Breadboard

- 1 սերվո

- 2 սերվո զենք

- Պտտման տվիչ

- մեխանիկական լարեր

- Փոքր պտուտակահան

- Multiplex Wood (կամ ինչ -որ այլ բան, որի վրա կարելի է ամրացնել աչքերը)

- Պինգ պոնգի գնդակներ

- բարակ մետաղալար (հոբբի մետաղալար)

-Հաստ մետաղալար

- Կավ

- Ուժեղ սոսինձ

- Մի շիշ հեղուկ լատեքս

- Ակրիլային ներկ (ես օգտագործել եմ սև, կապույտ, դեղին և ոսկեգույն, բրոնզե և արծաթագույն մետաղներ)

- Սվաղ (1, 5 կգ կամ ավելի)

- հիմք կավի համար (պլաստիկ սեղանը լավ կանի)

- Շամփուր (կամ այլ փոքրիկ ձողիկներ)

- Փայտե տուփ `կաղապար պատրաստելու համար

- վազելին

- Սթենլի

Քայլ 2: Քայլ 1 ՝ Պինգ պոնգ

Քայլ 1: Պինգ պոնգ
Քայլ 1: Պինգ պոնգ
Քայլ 1: Պինգ պոնգ
Քայլ 1: Պինգ պոնգ

Կտրեք պինգ պոնգի երկու գնդակի քառորդ մասը: Այսպիսով, դուք պետք է երեք քառորդ գնդակներ: Կտրեք մի փոքր անցք ներքևում:

Այժմ ամրացրեք մեկը Servo- ի վրա: Ինչ -որ չափով այսպիսի տեսք կունենա:

Քայլ 3. Քայլ 3. Ինչպես ամրացնել աչքերը

Քայլ 3. Ինչպես ամրացնել աչքերը
Քայլ 3. Ինչպես ամրացնել աչքերը
Քայլ 3. Ինչպես ամրացնել աչքերը
Քայլ 3. Ինչպես ամրացնել աչքերը

Նախ եւ առաջ. Ինձ համար ավելի լավ աշխատեց նախ դիմակը պատրաստելը: Դա հեշտացնում է չափումը:

Աչքերն իրար կապելու համար ես կառուցեցի ամուր մետաղալար ՝ երկու աչքերի միջև անցնելու համար: Բարակ թելով ստեղծում եք ձեւը: Այս մետաղալարն այնքան փոքր է, որ կարող է անցնել Servo թևերի անցքերով: Այնուհետեւ հաստ մետաղալարով ամրացնում եք այն: Այսպիսով, դուք պարզապես կպչեք այն բարակ մետաղալարերին `աջակցության համար: Դուք կարող եք այն կպցնել ժապավենով, այն լավ է աշխատում:

Ես պատրաստեցի ուրվագիծը, թե ինչպիսին պետք է լինի մետաղալարը և ինչպես է այն օգտագործվում մեխանիկի մեջ:

Քայլ 4: Քայլ 4. Հավաքեք այն

Քայլ 4: Հավաքեք այն
Քայլ 4: Հավաքեք այն
Քայլ 4: Հավաքեք այն
Քայլ 4: Հավաքեք այն

Այսպիսով, այստեղ մեզ պետք է մի փոքր տախտակ ՝ մոտ 20 սմ x 10 սմ չափսի: Ես օգտագործել եմ մուլտիպլեքս փայտ, բայց դուք կարող եք օգտագործել այլ բան:

Կպչեք սերվերը տախտակի կողքին և ամրացրեք երկրորդ աչքը տախտակին: Դուք, բայց մետաղալարն անցնում եք servo թևերի անցքերի միջով և թեքում դրանք կարթ: Այս կերպ նրանք գեղեցիկ և ամուր կլինեն:

Աչքերի միջև մետաղալարն ամենահեշտ ձևն է ՝ նախ մետաղալարն ամրացնել սերվոյի աչքին: Այնուհետեւ ամրացրեք այն մյուս աչքին:

Քայլ 5. Քայլ 5. Ինչպես միացնել այն

Քայլ 5: Ինչպես միացնել այն
Քայլ 5: Ինչպես միացնել այն

Ես այստեղ նկարեցի, թե ինչպես եմ Servo- ն և սենսորը միացրել Arduino- ին: Servo- ն կցվում է թվային կապում, իսկ տվիչը `անալոգային կապում:

Քայլ 6: Քայլ 6: Կոդ

Կոդը բավականին պարզ է: Այսպիսով, ահա.

#ներառում

Servo servo1;

void setup () {

servo1.attach (9);

Serial.begin (9600);

pinMode (A0, INPUT);

}

դատարկ շրջան () {

int արժեքը = analogRead (A0);

Serial.println (արժեքը);

int servoPos = քարտեզ (արժեք, 0, 1023, 0, 180);

servo1.write (servoPos);

ուշացում (50);

}

Քայլ 7. Դիմակ Քայլ 1. Մոդելավորում

Դիմակ Քայլ 1. Մոդելավորում
Դիմակ Քայլ 1. Մոդելավորում

Մոդելավորում սկսելու համար լավ է ունենալ սեղմատ, մի գավաթ ջուր, մի քանի շամփուր և կարագի դանակի նման մի բան: Theրի ամանը լավ է հարթեցնում ձեր քանդակը: Այստեղ դուք կարող եք ազատվել:)

Ես տրոլ եմ պատրաստել, քանի որ դրանք զվարճալի տեսք ունեն և պարտադիր չէ, որ դրանք համաչափ լինեն:

Քայլ 8: Քայլ 2. Բորբոսը պատրաստելը և այն մաքրելը

Քայլ 2: Կաղապար պատրաստելը և մաքրելը
Քայլ 2: Կաղապար պատրաստելը և մաքրելը

Երբ քանդակը ավարտված է, կարող եք սկսել կաղապարի վրա: Սա նշանակում է, որ սվաղը փաթաթված հրահանգներով դառնում է հեղուկ, այնուհետև լցնում պինդ տուփի մեջ: Այնուհետև քանդակի երեսը դրեք գիպսի մեջ: Թողեք այն նստի և չորանա մի քանի ժամ:

Երբ բորբոսը չորանում է, կարող եք մաքրել կավը: Կոշտ բծերի համար կարող եք օգտագործել շամփուրները: Ոչինչ, եթե կավի գույնը մի փոքր ներկում է գիպսը: Դա նորմալ է:

Քայլ 9. Քայլ 3. Դիմակ լցնելը

Քայլ 3: Դիմակ լցնելը
Քայլ 3: Դիմակ լցնելը

Երբ բորբոսը մաքրվում է, շփեք այն վազելինի հետ, որպեսզի լատեքսը չկպչի դրան: Հետո կաղապարի մեջ լցնում եք հեղուկ լատեքսի մի փոքր շերտ: Դուք կարող եք այն տարածել բորբոսի միջով: Համոզվեք, որ շատ չեք օգտագործում, ապա այն չի չորանա:

Եվ հետո դուք հայտնվում եք այսպիսի բանի հետ:

Քայլ 10: Քայլ 4: Սկսեք ներկել

Քայլ 4: Սկսեք ներկել
Քայլ 4: Սկսեք ներկել

Դուք սկսում եք այն հիմնել սև ներկով: Այնուհետև, երբ այն չորանա, կարող եք խառնել ոսկե և բրոնզե ներկը և չորացնել այն քսելով դիմակին: Այսպիսով, դուք համոզվեք, որ ձեր խոզանակի վրա ջուր չկա և մեկ խոզանակի վրա շատ ներկ չեք վերցնում: Այնուհետեւ դուք ստանում եք շատ գեղեցիկ ազդեցություն:

Քայլ 11: Քայլ 5. Որոշակի տարիքի ավելացում

Քայլ 5. Տարիքի ավելացում
Քայլ 5. Տարիքի ավելացում
Քայլ 5. Տարիքի ավելացում
Քայլ 5. Տարիքի ավելացում

Դրան լրացուցիչ լիցք ավելացնելու համար կարող եք այն մի փոքր ժանգոտ և հին թվալ: Ես գնացի հարուստ կապույտ-կանաչ պղնձի ժանգի գույնի համար: Այսպիսով, ես խառնեցի Կապույտը, մի փոքր դեղին և արծաթագույն: Արծաթը նրան տալիս է գեղեցիկ փայլ: Եթե այն շատ պայծառ է, ավելացրեք կապույտ կամ սև:

Մտածեք տրամաբանական ՝ որտեղ եք ժանգը դնում: Որտե՞ղ կմնար ջուրը: Հիմնականում ճաքեր և ծավալների ստորին մասեր: Այս տեխնիկայով կարող եք նաև քողարկել թերությունները:

Եթե դրանք մի փոքր շատ նման են բծերի, ապա կարող եք մեղմորեն անցնել դրա վրա ոսկով ՝ ավելի լավ խառնվելու համար:

Քայլ 12: Քայլ 6. Հավաքեք նախապատմությամբ

Քայլ 6: Հավաքեք նախապատմությամբ
Քայլ 6: Հավաքեք նախապատմությամբ
Քայլ 6: Հավաքեք նախապատմությամբ
Քայլ 6: Հավաքեք նախապատմությամբ

Այժմ հավաքեք ամեն ինչ միասին և բամ:

Ֆոնի համար ես օգտագործեցի տուփի գագաթը և անցքեր բացեցի աչքերի միջով:

Քայլ 13: Վերջնական արդյունքը

Շնորհակալություն կարդալու և դիտելու համար: Ես շատ զվարճացա այս նախագիծը կատարելիս: Եվ մի փոքր խորհուրդ այն ավելի լավ է աշխատում, եթե օգտագործում եք այն սերվերին, որոնք ինքնուրույն են աշխատում: Սա ավելի ամուր է: Այնուամենայնիվ, ես ունեի միայն մեկ սերվո: Ահա թե ինչու ես գնացի այս ճանապարհով

Խորհուրդ ենք տալիս: