Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր
- Քայլ 2: Diseño De Corredera
- Քայլ 3: Diseño Del Carro
- Քայլ 4: Montaje Del Stepper Motor Y Polea
- Քայլ 5: Diseño De La Mano
- Քայլ 6: Ներդիր
- Քայլ 7: Conexion Del Motor a Pasos
- Քայլ 8: Conexión De Los Microservos
- Քայլ 9: Sistema Touch Para Los "dedos"
- Քայլ 10: aciրագրավորում
Video: Դաշնամուր նվագարկիչ ՝ 10 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
El objetivo del proyecto is elaborar un sistema que pueda tocar música preprogramada en las teclas digitales de una applicación de piano para el iPad 2.
Nuestro proyecto consta de un sistema con un grado de libertad de desplazamiento lineal actuado for un sistema banda polea acoplado a un motor de pasos para mover una base rectangular en la que se encuentran tres servomotores que fungen como dedos del sistema para tocar la canción.
Քայլ 1: Նյութեր
Arduino UNO
Վարորդ A4988
Քայլ շարժիչ NEMA17
3 x Micro Servo sg90
‘Dedos touch’ hechos de acrílico y adjuntos con aluminio
Ֆուենտե 12 Վ
Fuente 5V
Մալուխի կոբր
Perfiles de aluminio t20 2 x 40 սմ
Varillas de 8 մմ x 40 սմ
Polea y banda GT2
Պլաստիկ ակրիլո դե 6 մմ
Թորնիլոս
Քայլ 2: Diseño De Corredera
El sistema del carro es básicamente una corredera con unas guías lineales soportadas por unas paredes de acrílico (piezas) y unas barras de sujeción
Para esta parte se utilizaron perfiles de aluminio t20, piezas de acrílico de 6mm para las paredes y varillas de 8mm deámetro que funcionan como las guías para el carro.
La estructura de la figura está sujeta mediante tornillos de pul de pulgada y 1 pulgada de largo en la parte de los perfiles extruidos. Por otra parte, los tornillos que presionan las barras son también de 1/4, pero estos son más cortos, pul de pulgada de largo para hacer presión.
Քայլ 3: Diseño Del Carro
Los sliders de nylamid se perforan para encajar en la guía de 8mm de diámetro
Քայլ 4: Montaje Del Stepper Motor Y Polea
El motor de pasos Nema 17 se encuentra montado mediante tres tornillos m4 x 12 մմ que van desde la pared lateral de acrílico hasta el soporte del motor, después el motor de pasos se inserta en la base de acrílico (Base_Stepper) con cuatro tornillos M3 x 10 մմ Վերջապես, տեղադրեք la polea dentada GT2 en la flecha del stepper
Del otro lado se monta un balero que es la contraparte de la polea GT2. Se monta también sobre una base de acrílico atornillada a la pared lateral de forma que quede a la misma altura de la polea que está del otro lado.
Քայլ 5: Diseño De La Mano
El diseño mecánico de la mano se conforma del ensamble de dos placas rectangulares de acrílico unidas por cuatro soportes de madera mdf de 6 մմ, otros dos soportes de madera se encuentran extra entre las placas para sujetar la banda dentada que haro el desplazam eje X.
Sobre la placa superior hay tres orificios rectangulares sobre los que se han ajustados tres servomotores. a las flechas de éstos se ha ajustado un 'dedo' de acrílico, donde el dedo del servomotor de en medio es recto, y los de los extremos tienen una inclinación de 25º para el centro, ésto para que la punta de los tres dedos tengan una separación de 17 mm entre cada uno, para poder posicionar cada punta en tres teclas blancas consecutivas.
Քայլ 6: Ներդիր
A la estructura del sistema de corredera y carro se le deben montar la banda dentada de la polea GT2 y sobre el carro la estructura de la mano para que finalmente el ensamble quede como la imagen adjunta
Քայլ 7: Conexion Del Motor a Pasos
El motor de pasos Nema 17 está alimentado por una fuente de 12V y conectado al Arduino UNO- ի և վարորդի երթևեկություն A4988 և CNC վահանի համար Arduino para el control del mismo- ի համար: Aquí se muestra el esquemático de las conexiones
Քայլ 8: Conexión De Los Microservos
Es necesaria una fuente Independente de 5V, la señal de los servos van a los pines del arduino que estén libres, como ejemplo, 5, 6, 7 (pueden variar): La señal de los servos son conectados a los pines, con su voltajes y tierras puenteados respectivamente
Քայլ 9: Sistema Touch Para Los "dedos"
se recomienda hacerlos con elementos planos en los extremos. Բոլոր ալյումինիան, որը թույլ է տալիս պլանավորել հնարավորինս, միացնել մալուխները 5V բեռի միջոցով, ինչպես նաև օգտագործել դաշնամուրի iPad- ը: Si se utiliza un piano físico este paso no es necesario
Քայլ 10: aciրագրավորում
La idea principal de la programación es hacer cuatro arrays para cada canción; los cuales deben ser del mismo tamaño. La programación contiene todas las canciones programadas dentro de un switch; para escoger la canción a tocar el usuario manda por comunicación serial el nombre de la canción que desea.
El primer array contiene las posiciones de la mano en cada nota: A nuestra programación configuramos cuatro posiciones A, B, C y D las cuales cubrían 3 nota cada una, por lo que que ընդհանուր podíamos tocar 12 նոտա: Sin embargo embargo también podemos cambiar la escala del piano para alcanzar otras notas dependiendo de la canción que se tocara y las notas que esta necesite.
El array 3 contiene los tiempos de las notas, es decir qué tanto tiempo debe permanecer el servomotor del dedorespondiente en la posición baja (tocando la tecla). Este array como los demás debe tener el mismo tamaño ya que cada elemento համապատասխանում է cada nota, por ejemplo la nota 1 debe estar en la posición B, dedo 3 con una duración de 300 ms.
Էլ array 4 contiene los delays entre teclas, es decir qué tanto tiempo debe transcurrir entre cada nota, o qué tanto tiempo debe transcurrir sin que ningún servo se mueva a la posición de tocar tecla.
Խորհուրդ ենք տալիս:
Makey Makey դաշնամուր նվագարկիչ `7 քայլ
Makey Makey դաշնակահար. Այսպիսով, եկեք սկսենք: ընդհանուր առմամբ, ամբողջ գաղափարի իրականացման համար այս գաղափարը կտևի մոտ 30 րոպե, բայց երբ խոսքը վերաբերում է շինարարական գործընթացին, դուք պետք է համոզվեք, որ ուշադիր կարդում եք քայլերը, այնպես որ, ամեն դեպքում, եկեք սկսենք այս բանը:
Synesthesia նվագարկիչ դաշնամուր ՝ 4 քայլ
Synesthesia Player Piano: Այս դաշնամուրը նվագում է երաժշտություն ՝ օգտագործելով գունավոր անիվ և տեսախցիկ: Պատկերները ֆիքսվում են տեսախցիկի կողմից, մշակվում և մեկնաբանվում որպես երաժշտական նոտաներ: Հենց հիմա ծրագրված է խաղալ մանկական ոտանավորներ, որոնք կարող են փոխվել ՝ արդուինոյի նոր ուրվագիծը վերբեռնելով
Օդային դաշնամուր ՝ օգտագործելով IR հարևանության ցուցիչ և Arduino Uno Atmega 328: 6 քայլ (նկարներով)
Օդային դաշնամուր ՝ օգտագործելով IR Proximity Sensor- ը և Arduino Uno Atmega 328- ը: Սովորաբար դաշնամուրները լինեն էլեկտրական կամ մեխանիկական աշխատանք ՝ կոճակը սեղմելու պարզ մեխանիզմի վրա: Բայց ահա մի շրջադարձ, մենք կարող ենք պարզապես վերացնել դաշնամուրի ստեղների ստեղնը ՝ որոշ սենսորների միջոցով: Եվ ինֆրակարմիր հարևանության տվիչները լավագույնս համապատասխանում են պատճառին, քանի որ
Արագ մրգային դաշնամուր MIDI- ով ՝ 6 քայլ (նկարներով)
Արագ մրգային դաշնամուր MIDI- ով. Սա իսկապես պարզ capacitive-touch դաշնամուր է: Հպեք մրգերին, սոդայի տարաներին, ջրի շշերին, ալյումինե փայլաթիթեղի շերտերին և այլն, և ձեր համակարգչից կստանաք դաշնամուրի բազմաձայն երաժշտություն: Այժմ, երբ ծրագրաշարը գրված է, նախագիծը չպետք է ավելին տևի, քան
Ստեղնաշարի մոդուլային դաշնամուր RGB LED- ով. 5 քայլ (նկարներով)
Ստեղնաշարի մոդուլային դաշնամուր RGB LED- ով: Intro Բարև ձեզ տիկնայք և ջենտլմեններ, բարի գալուստ իմ առաջին ուսանելի: Այսօր ես ձեզ կսովորեցնեմ, թե ինչպես ստեղծել դաշնամուր, որի հիմնական բաղադրիչներն են `ստեղնաշարի մոդուլ և պիեզո ազդանշան, և այն կարող է նվագարկել DO-RE-MI և այլն: Ստեղնաշարի մոդուլը մ