Բովանդակություն:

Fortune Mini Wheel of Fortune: 14 քայլ
Fortune Mini Wheel of Fortune: 14 քայլ

Video: Fortune Mini Wheel of Fortune: 14 քայլ

Video: Fortune Mini Wheel of Fortune: 14 քայլ
Video: JUNK HOUSE ODESSA 2022 ՓԵՏՐՎԱՐԻ 14 ՀԵՏԱՔԱՆՉՅՈՒՐ ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ ՅՈՒՐԱՔԱՆԱԿԱՆ ԻՐԵՐ 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Fortune Mini Wheel of Fortune!
Fortune Mini Wheel of Fortune!

Երբևէ որոշման վրա խրված մնացե՞լ եք, թե՞ պարզապես ձանձրացել եք: Այս նախագծով դուք այլևս չպետք է լինեք: 1975 թ. -ին Մերվ Գրիֆինի ստեղծած հայտնի շոուի հիման վրա այս սեղանի խաղը զվարճալի է բոլորի համար: Պարզապես սեղմելով և պահելով կոճակը ՝ կարող եք դիտել, թե ինչպես է անիվը պտտվում ձեր առջև և կանգնեցնել մի քանի տարբերակներից մեկը: Դուք նույնիսկ կարող եք անիվը հարմարեցնել բազմաթիվ խաղերի, որոնք կարելի է խաղալ ընկերների հետ:

Այս անիվի լավագույն մասը դրա կոճակների ինտերակտիվությունն է, բացի այն, թե ինչպես կարելի է հարմարեցնել ընտրանքները պարզ ցուցիչով: Օրինակ, ընտրանքները ներառում են խաղատախտակի մանող, ճշմարտություն կամ համարձակություն և, իհարկե, Բախտի անիվ: Այս նախագծի մյուս առանձնահատկությունները ներառում են միացման/անջատման անջատիչ, կայուն փայտե պահարան, որը պահում է էլեկտրական բաղադրիչները, բացի այդ, հիանալի նախագիծ է սկսնակների համար:

Քայլ 1: Տեղեկությունների հավաքում

Մեր նախագծի համար մենք որոշեցինք, որ այն առավել ինտերակտիվ դարձնելու համար մենք պետք է այն դարձնենք այնպիսին, ինչպիսին է էլեկտրոնային խաղալիքի աշխատանքը: Սա նշանակում էր ամեն ինչ միացնելու և անջատելու անջատիչ, ի լրումն այն կոճակի, որը մարդիկ պետք է սեղմեն ՝ անիվը պտտելու համար: Բացի այդ, դիզայնը պետք է փոքր լիներ ՝ խաղալիք թվալու համար: Ի վերջո, մենք նախագծեցինք կարմիր LED- ները, որոնք համեմատաբար արագ փայլում էին, որպեսզի գրավեն մարդկանց ուշադրությունը:

Որպեսզի սովորենք, թե ինչպես դա անել, մեզ անհրաժեշտ էր հետազոտություն: Նախ, մենք ստեղծեցինք KWHL գծապատկեր: Այս գծապատկերում մենք կարողացանք սովորել այն, ինչ մեզ անհրաժեշտ էր և հայտնեցինք մեր արդյունքները: Օրինակ, մենք սովորեցինք, թե ինչպես ծրագրավորել arduino uno- ն, ինչպես է գործում բախտի սկզբնական անիվը և նույնիսկ այն, թե որքան էներգիա է անհրաժեշտ 6 LED- ով: Մենք սովորեցինք նաև մեր նյութերի համար արհեստագործական հմտություններ: Ահա դրա հղումը ՝

Քայլ 2: Planրագիրը

Ծրագիրը
Ծրագիրը
Ծրագիրը
Ծրագիրը
Ծրագիրը
Ծրագիրը

Այն բանից հետո, երբ մենք պարզեցինք, թե ինչ ենք ուզում հասնել մեր նախագծով, մենք այնուհետև մտածեցինք մեր սխեմաները թաքցնելու միջոց: Մենք դա արեցինք ՝ անիվի հետևում պահարան նախագծելով, որտեղ մենք կարող էինք ամենաարդյունավետը ավելացնել մեր էլեկտրոնիկան: Ինչ վերաբերում է կոճակին, մենք որոշեցինք այն դնել պատվանդանի վրա և դրա համար լարերը թաքցնել հատակի տակ: Ի վերջո, մենք հաստատվեցինք միայն 6 LED- ով, քանի որ 8 -ի համար բավարար տեղ չկար:

Ինչ վերաբերում է մեր սխեմատիկ գծապատկերին, մենք պետք է պարզեինք, թե ինչպես միացնել բոլոր լարերը մեկ անջատիչին ՝ միաժամանակ աշխատելով arduino- ին: Ինչպես պարզվեց, մեզ լրացուցիչ դիմադրողներ պետք չէին, քանի որ արդուինոն հանդես է գալիս որպես ռեզիստոր:

Քայլ 3: Պատրաստեք նյութերը

Պատրաստեք նյութեր
Պատրաստեք նյութեր
Պատրաստեք նյութեր
Պատրաստեք նյութեր

Այս նախագծի համար ձեզ հարկավոր են մի քանի նյութեր: Հիմնական ցուցակը ներառում է.

Էլեկտրոնային:

  • 6 5 մմ LED (նախընտրելի է կարմիր)
  • 1 DC շարժիչ
  • 1 Arduino Uno
  • 2 9V մարտկոց
  • 1 SPST (Մեկ բևեռ մեկ նետման անջատիչ)
  • 1 Սեղմեք կոճակի անջատիչ
  • Մետաղալար
  • Sոդման սարքավորումներ

Արտաքին ցուցադրում.

  • երկու 12*12*1/8 դյույմ շերտ նրբատախտակ
  • մեկ կտոր 12*12 դյույմ փրփուր տախտակ
  • 3 ոտնաչափ 1/4 դյույմ բալզա փայտից
  • Տաք սոսինձ նյութեր
  • փայտի սոսինձ նյութեր
  • Քանոն, կողմնացույց և հրապարակ
  • 3/16 դյույմ բիտ ունեցող փորվածք
  • 2 մեկ դյույմ ծխնիներ
  • գունավոր շինարարական թուղթ
  • 2-3 դյույմ Velcro
  • ներկել
  • նվագախմբի սղոց

Քայլ 4. Նշեք Վուդին և փրփուրը

Mark Wood and Foamboard
Mark Wood and Foamboard

Փայտե տախտակների օգնությամբ չափեք (երեք) 7x6 հիմք և (երկու) 1 3/4 x 6 դյույմ կողմեր, և (մեկ) 1 3/4 x 7 դյույմ գագաթ: Հաջորդը, ձեռք բերեք կողմնացույցը և կազմեք հինգ դյույմ տրամագծով շրջան: 90 աստիճանի անկյունների համար պետք է քառակուսի օգտագործել: Սա օգտակար կլինի հավաքների փուլում:

Քայլ 5: Կտրեք այն:

Կտրի՛ր այն
Կտրի՛ր այն

Ձեր կտորները չափելուց հետո կտրեք դրանք: Դա անելու լավ միջոց է `օգտագործելով սղոց, որը կցված է ցանկապատի աքսեսուարին` կատարյալ կտրվածք ստեղծելու համար: Դա անելուց հետո կտորները միացրեք իրար ՝ տեսնելու, արդյոք դրանք ճիշտ են տեղավորվում: Այժմ լավ ժամանակ կլիներ ձեր կտորները պիտակավորել, որպեսզի դրանք չշփոթեք:

Ինչ վերաբերում է Փրփուրի տախտակին, այն կտրելն այնքան էլ պարզ չէ: Դրա համար օգտագործեք Exacto դանակ և ինքնաբուժման գորգ: Նրբորեն գծեք շրջանակի շուրջը, մինչև դանակը կտրի երկու կողմերը: Տեղյակ եղեք, որ այս գործընթացը կատարելու համար պահանջվում է արժանապատիվ ժամանակ և համբերություն:

Քայլ 6 ՝ գլորման վրա (անիվ պատրաստելը)

Գլորում (անիվ պատրաստելը)
Գլորում (անիվ պատրաստելը)
Գլորում (անիվ պատրաստելը)
Գլորում (անիվ պատրաստելը)

Այս քայլում ձեռք բերեք շինարարական թուղթ: Առաջարկվում է 2 գույն, բայց կարող եք օգտագործել այնքան, որքան ցանկանում եք: Գունավոր թուղթ ստանալուց հետո դրանք կտրեք 5 '' տրամագծով կիսաշրջանների մեջ: Սա հեշտացնում է կտրելը: Հաջորդը, հանեք մի ցուցիչ և նշեք շրջանակները ձեր ուզած չափով: Օրինակ, 1 = 360, 2 = 180, 3 = 120, 4 = 90, 5 = 72 և 6 -ը 60 աստիճան են, ինչը ես արեցի: Դուք կարող եք հաշվարկել անկյունը ՝ 360 -ը բաժանելով ձեր ուզած հավասար հատվածների չափով: Անկյունները չափելուց հետո կտրեք դրանք և սոսնձեք դրանք ձեր շրջանակի վրա: բաժինները պետք է կազմեն ամբողջական շրջանակ ՝ դրանց մեջ բացեր չունենալով:

Քայլ 7: Մասերի հավաքում

Մասերի հավաքում
Մասերի հավաքում
Մասերի հավաքում
Մասերի հավաքում

Մասերը կտրելուց հետո ժամանակն է օգտագործել փայտի սոսինձը դրանք հավաքելու համար: Այս քայլում խուսափեք ճակատը սոսնձել նախագծի վրա, քանի որ դա ավելի ուշ կախված կլինի: Նաև նշեք, որ պիտակավորված կտորները սոսնձեք այնպես, որ դրանք նախագծի ավարտին չտեսնեն:

Հաջորդը, կպցրեք բալզայի փայտի կտորներ փայտի եզրից 1/8 դյույմ հեռավորության վրա: Սա փայտին կայունություն է հաղորդում և թույլ է տալիս չորացնել քառակուսին: Օգտագործելով այս մեթոդը, ամրացրեք հետևի, կողմերի և վերևի մասերում: Կտորները տեղադրելուց հետո դրանք միմյանց քառակուսի դարձրեք: Թողեք սա չորանա:

Դա անելուց հետո դուք ստեղծում եք նշան: Այս պարզ ուղղանկյունը կարելի է կտրել նախագծի մնացած փայտից: Այս նշանը պետք է սոսնձված լինի պահարանի առջևից ՝ դռնից առաջ: Մի կպչեք նշանը դռան վրա: Դուք նաև պետք է փայտ մի կտոր սոսնձեք նշանի հետևի մասում, որպեսզի այն ամրացվի:

Քայլ 8: Փոսեր և ծխնիներ

Փոսեր և ծխնիներ
Փոսեր և ծխնիներ
Փոսեր և ծխնիներ
Փոսեր և ծխնիներ
Փոսեր և ծխնիներ
Փոսեր և ծխնիներ

Այս քայլում դուք կհավասարեցնեք ծխնիները և հորատման անցքերը տախտակի կողքին: Դուք նաև 3 անցք եք հորատելու հատակին, և մեկ անցք կոճակի տակդիրի մեջ: Դուք նաև տաք սոսինձ կպցրեք ծխնիների վրա:

Անցքերի համար նախ պետք է վերցնել 1/4 '' հորատիչ և փորել աջ կողմի պատի մեջ: Սա հանդես կգա որպես անջատիչի անցք, այնպես որ դուք այնուհետև պետք է կատարեք այն անցքը, որը կհամապատասխանի ձեր անջատիչին: Դա արեք, այնուհետև վերցնելով Xacto դանակը և փորելով անցքը: սա անելուց հետո դուք շրջում եք նախագիծը և ավելի շատ անցքեր եք բացում: Կաբինետի տակ բացեք երկու անցք, իսկ մյուսը ՝ այն հատվածի տակ, որտեղ կտեղադրեք կոճակը: Ի վերջո, պատվանդանի վերևում անցք բացեք ՝ որպես կոճակ տեղադրելու տեղ:

Ingխնիների համար դրանք շարեք այնպես, որ չխանգարեն էլեկտրոնիկային, այնուհետև 90 աստիճանով տաք սոսնձեցրեք դրանք ՝ շրջանակի հետ կատարյալ տեղավորվելու համար:

Քայլ 9: Velcro It Shut

Velcro It Shut
Velcro It Shut
Velcro It Shut
Velcro It Shut

Այս քայլի համար ձեռք բերեք Velcro և կտրեք դրանից 2 դյույմ: Տեղադրեք դրա մի կողմը դռան ներսում: Դրանից հետո, վերցրեք մյուս կողմը և կպցրեք այն հակառակ թավշի վրա և փակեք դուռը: Դա արվում է, որպեսզի տեսնեք, թե որտեղ տեղադրել մյուս վելկոն: Այնուհետև դուք տեղադրում եք մյուս վելկրո ՝ ստանալով փայտե բլոկ, այնուհետև այն սոսնձելով կողային պատին: Դրանից հետո դուք կարող եք սոսնձել մյուս Velcro- ն այս փայտե բլոկին:

Քայլ 10: հղկում և ներկում

Հղկում և ներկում
Հղկում և ներկում
Հղկում և ներկում
Հղկում և ներկում
Հղկում և ներկում
Հղկում և ներկում

Այս քայլում դուք պետք է պատրաստեք մի շիշ սև ներկ, մի շիշ սպիտակ ներկ և որոշ հղկաթուղթ: Նախ, դուք պետք է ստուգեք, արդյոք կա՞ արդյոք դուրս ցցված տեղ, եթե կա, օգտագործեք հղկող թուղթը ՝ տեղը հարթելու համար: Այն բանից հետո, երբ համոզվեք, որ ամեն ինչ հարթ է, ապա պետք է սև և սպիտակ ներկերը խառնել 6: 4 հարաբերակցությամբ, այնուհետև ներկել այն բախտի անիվի վրայով:

Քայլ 11: Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում

Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում

Սա մեր նախագծի ամենաբարդ մասն է `դրա բարդության պատճառով: Այս քայլը ներառում է բազմաթիվ բարդ բաղադրիչներ և զոդման քայլեր:

Նախ, LED- ները տեղադրեք նախկինում փորված 6 անցքերի մեջ: Դա անելուց հետո լարերը հարթ տարածեք տախտակի վրա, որպեսզի դրանք չդիպչեն: Հաստատելու համար, որ դրանք չեն դիպչում, տաք սոսինձ տեղադրեք, որպեսզի անցքերը լցվեն:

Հաջորդը, պարզեք, թե LED- ի որ ծայրը դրական է, իսկ որը բացասական: Բացասական բաղադրիչը միշտ ավելի կարճ է, քան իր նմանակը ՝ դրական ավարտը: Հաջորդը, մետաղալարերը տեղադրեք և կպցրեք բոլոր բացասականներն ու դրականը միասին: Այս ամենն ավարտվելուց հետո կպցրեք լրացուցիչ մետաղալարով `լույսերի շարանը կցելով ծրագրի մնացած հատվածին: Համոզվեք, որ այս մետաղալարը շատ ամուր կպած է, քանի որ դուռը բացվել -փակվելիս այն կապի կորուստ է ունենում: Դա պայմանավորված է դրա ճկումից:

Eredոդումից հետո ժամանակն է ստուգել LED- ները: Դա անելու համար վերցրեք ձեր 9 վոլտ մարտկոցը և միացրեք այն ռեզիստորին, այնուհետև լարերը միացրեք լույսերի ճյուղին: Խելամիտ կլինի դիմադրություն օգտագործել, այլապես կարող եք դասերից հետո ժամանակ գտնել ՝ յուրաքանչյուր լույսը մեկ առ մեկ մեկ կամ մեկ անգամ նորից կատարելու համար: Եթե ձեր LED- ները չեն միանում, ապա խուճապի մի մատնվեք, եթե չես մոռացել ձեր դիմադրությունը: Եթե դրանք չեն միանում, փորձեք միացնել լարերը, այնպես, որ լիցքը շղթայի միջով անցնի հակառակ ուղղությամբ: Դա տեղի է ունենում LED- ի `որպես լուսարձակող դիոդ լինելու պատճառով: Սա նշանակում է, որ էլեկտրաէներգիան հոսում է միայն մեկ ուղղությամբ:

Հաջորդը, ամրացրեք Arduino- ն LED- ներին: Դա արեք ՝ մարտկոցից լարը միացնելով Vin անցքին, մեկ մետաղալարը ՝ 12 անցքին, իսկ մեկը ՝ 13 անցքին: Այս միացումն ավարտելու համար մեկ այլ մետաղալար կպցրեք մարտկոցին LED- ների շղթայի ցանկացած վայրից: Մնում է մետաղալարն արդուինոյից կպցնել, իսկ մարտկոցից `ձեր անջատիչին:

Ձեր հաջորդ բաղադրիչի համար դուք կիրականացնեք շարժիչը ակտիվացնող կոճակը: Դա անելու համար ստացեք կոճակը և ամրացրեք լարերը դրան: Հաջորդը, ձուլեք այս լարերը պատվանդանի և հատակի միջով: Ի վերջո, լարերը քաշեք պահարանի մեջ, որպեսզի դրանք միացվեն սխեմայի մեջ: Այս լարերից մեկը ավելացրեք շարժիչին, իսկ մյուսը `մարտկոցի մեկ այլ ամրակին: Շարժիչից մյուս մետաղալարն ու մարտկոցի պահոցից մյուս մետաղալարը միացրեք դրանք (այժմ) հոսանքի հիմնական անջատիչին:

Եթե դա արվի ճիշտ, դա պետք է հանգեցնի ճիշտ սխեմայի: Եթե ինչ -որ բան չի միանում, ստուգեք ՝ արդյոք այն ճիշտ է զոդվե՞լ:

Քայլ 12: Վերջնական քայլեր

Վերջնական քայլեր
Վերջնական քայլեր

Ամբողջ միացումն իրականացնելուց հետո անիվը ավելացրեք շարժիչին: Դա կարելի է անել մանող բաղադրիչի շուրջ ժապավեն ավելացնելով, այնուհետև անիվը սոսնձելով դրա վրա: Բացի այդ, սոսինձ մի կտոր փրփուրի տախտակի վրա `ծրագրի ներքևի մասում: Սա երկու նպատակ ունի. Նախ, այն թաքցնում է կոճակի լարերը: Երկրորդ, դա չի պատճառի, որ դուք քերծեք դրա տակ գտնվող մակերեսը:

Հաջորդը, վերցրեք սրիչ և թվեր ավելացրեք անիվին, ի հավելումն նշանի վրա նշված խաղի անվան:

Ի վերջո, վերցրեք ատամի մածուկը և տաք սոսինձով կպցրեք 1/4 '' հաստ փայտի մի փոքր կտորի վրա: Կպչեք սա դռան վրա, որպեսզի կարողանաք ասել, թե ինչի վրա է կանգնած եղել անիվը:

Գիտեք նաև նշանների հետևի մասում ավելացնել ձեր անունները:

Քայլ 13: Տեսանյութ այն գործողության մեջ

Տեսանյութը նվագարկելու համար կտտացրեք ֆայլի վրա:

Քայլ 14: Արտացոլում

Այս նախագծում ինձ մի բան դուր եկավ այն, թե որքանով էր այն ինտերակտիվ, որն ավելացավ միայն դրա պարզությամբ: Սա նշանակում է, որ այն ի տարբերություն նախագծերի մեծ մասի: Ի տարբերություն նախագծերի մեծ մասի, որտեղ դուք դրանք միացնում էիք և պարզապես մարդիկ նայում էին նրանց, ես նպատակ դրեցի ստեղծել մի նախագիծ, որն ավարտուն կլինի միայն այն ժամանակ, երբ մարդիկ դիպչեն դրան և խաղան դրա հետ: Ես նաև նախագծեցի, որ այն լինի մեծ ցուցահանդես, որը կհետաքրքրի մարդկանց էլեկտրոնիկայի ոլորտում, եթե այն երբևէ իրականացվի որևէ տեսակի դպրոցական տոնավաճառի շրջանակներում:

Այնուամենայնիվ, մի բան, որն ինձ դուր չեկավ այս նախագծում, այն էր, թե ինչպես է LED- ը մարտկոցին միացնող մետաղալարն անընդհատ կորցնում կապը, երբ դուռը բացվում և փակվում էր: Կարծում եմ, որ դա կապված էր վատ եռակցման հետ, բացի դռան շարժումից, որը թուլացնում էր արդեն իսկ արժանապատիվ զոդերը:

Եթե ես կարողանայի վերսկսել նախագիծը, ես ավելի լավ կներկայացնեի լարերի կոդավորումը, բացի LED- ների թելը ամրացնելուց: Այնուամենայնիվ, ես փորձեր կանեի ՝ արդուինոյից հետո կոնդենսատոր ավելացնելով, որ արդուինոյի գործարկումից հետո միայն էլեկտրական ազդանշան ուղարկվի LED- ներին: Սա, հավանաբար, կդադարեցնի այն պատահական թարթումը, որը տեղի է ունենում մի քանի վայրկյան ՝ նախքան ծածկագրի ուժի մեջ մտնելը: Այդպես ես հնարավորության դեպքում կվերագործարկեի իմ նախագիծը:

Խորհուրդ ենք տալիս: