Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մասերի ցուցակ
- Քայլ 2: Կարգավորեք պոտենցիոմետր և LCD
- Քայլ 3: Տեղադրեք LED- ները
- Քայլ 4: Տեղադրեք կոճակը
- Քայլ 5: Կոդ
Video: Քաշեք մրցավազքի արձագանքի ժամանակը ՝ 5 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Այս ուսանելի ուսուցման մեջ ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես ստեղծել քաշքշուկների արձագանքման ժամանակի մարզիչ: Ամեն ինչ ավարտված լինելու դեպքում դուք կկարողանաք օգտագործել կոճակը ՝ շրջելով բոլոր լույսերը և ստանալ արձագանքի ժամանակ: Վերևի երկու դեղին լուսարձակները կներկայացնեն բեմադրող լույսերը (տեղեկացնելով ձեզ, որ պատրաստ եք մրցարշավի): Հաջորդ երեք դեղին լուսարձակները կհաշվարկվեն մեկ առ մեկ: Եթե վերջին դեղին լուսարձակից հետո սեղմեք կոճակը, կանաչ լուսարձակը կփայլի և LCD- ը կցուցադրի ձեր արձագանքի ժամանակը: Եթե կոճակը սեղմված է վերջին դեղին լուսադիոդի թարթումը ավարտելուց առաջ, կարմիր լուսարձակը կփայլի և կցուցադրի ձեր արձագանքի ժամանակը:
Քայլ 1: Մասերի ցուցակ
Այս քաշքշուկի արձագանքի ժամանակի սիմուլյատորի համար ձեզ հարկավոր են հետևյալ մասերը.
1. 7 LEDS (5 դեղին) (1 կանաչ) (1 կարմիր)
2. LCD ՝ ռեակցիայի ժամանակը ցուցադրելու համար
3. 1 պոտենցիոմետր
4. 1 կոճակ
5. Arduino միկրոհսկիչ
6. Հացի տախտակ եւ լարեր `ամեն ինչ փորձարկելու համար
7. 8 220 օմ դիմադրություն
Քայլ 2: Կարգավորեք պոտենցիոմետր և LCD
սկսեք պոտենցիոմետր տեղադրելով հացի տախտակի վրա: Միացրեք կարմիր մետաղալարը դրական ծայրից դեպի դրական հացը հացի տախտակի վրա: Պոտենցիոմետրի բացասական ծայրից սև մետաղալար անցկացրեք մինչև հացի տախտակի գրունտային երկաթուղին:
Հաջորդը դեղին մետաղալար անցկացրեք պոտենցիոմետրի միջին քորոցից մինչև LCD: Հետևեք գծապատկերին ՝ տեսնելու, թե որ նավահանգստին միանալ:
Հաջորդ քայլի համար LCD- ի մնացած կապումներն ամրացրեք arduino- ի համապատասխան նավահանգիստներին: Հետևեք գծապատկերին `ապահովելու համար ճիշտ նավահանգիստների ընտրությունը:
Համոզվեք, որ 5v- ից և GND- ից arduino- ի վրա դրական և բացասական մետաղալարեր եք անցկացնում դեպի հացի տախտակ:
Քայլ 3: Տեղադրեք LED- ները
սկսեք ՝ լուսարձակները տեղադրելով գծապատկերին նմանատիպ օրինակով:
Առաջին երկու դեղին լույսերը ցույց կտան բեմական լույսերը:
հաջորդ 3 դեղին լուսարձակները ցույց կտան հետհաշվարկը ՝ նախքան կոճակը սեղմելը:
վերջին երկու լուսարձակները ցույց կտան, արդյոք կոճակը սեղմվել է ճիշտ ժամանակին (կարմիր կամ կանաչ):
Տեղադրեք 220 օհմ դիմադրիչներ led- ների բոլոր 7 դրական հաղորդիչների կողքին:
միացրեք երկու կարմիր մետաղալարեր առաջին երկու դեղին լուսարձակների դրական հաղորդալարերից և միացրեք դրանք arduino- ի A3 և A2 նավահանգիստներին: Համոզվեք, որ աղցանների բացասական հոսքերը գետնին հացեցրեք հացի տախտակի վրա:
միացրեք կարմիր լարերը հաջորդ 3 դեղին լուսարձակների դրական հաղորդալարերից arduino- ի 8, 9 և 10 նավահանգիստներին:
միացրեք մետաղալարը կանաչ կապարի դրական կապարից դեպի arduino- ի A4 նավահանգիստ:
վերջապես, կարմիր լուսադիոդի դրական կապից մետաղալար միացրեք arduino- ի A5 նավահանգստին:
Կրկին, համոզվեք, որ միացրեք led- ի բոլոր հիմքերը հացի տախտակի գետնին:
Քայլ 4: Տեղադրեք կոճակը
Այս վերջին քայլի համար դուք պետք է միացնեք ժմչփը գործարկելու և դադարեցնելու համար օգտագործվող կոճակը:
Տեղադրեք կոճակը հացի տախտակի վրա:
մի կողմից, միացրեք 220 օմ դիմադրություն գետնին: (ընտրեք ցանկացած քորոց)
գետնին քորոցի աջ կողմում, կարմիր ծայրից մի մետաղալար տեղադրեք մի ծայրից դեպի դրական ռելս:
Անմիջապես գետնին քորոցից այն կողմ տեղադրեք կապույտ մետաղալար և միացրեք այն arduino- ի թիվ 7 նավահանգստին:
Քայլ 5: Կոդ
Բոլոր բաղադրիչների տեղադրումից հետո ներբեռնեք կոդը ձեր arduino ծրագրային ապահովման մեջ: Կոդը վերբեռնելուց հետո ծրագիրը մեկ անգամ կգործի `ապահովելու համար, որ լուսարձակները ճիշտ տեղադրվեն: Theիկլը սկսելու համար պարզապես սեղմեք կոճակը մեկ անգամ, և բեմադրման երկու լույսերը կմիացվեն: Մի քանի վայրկյան հետո հետհաշվարկի լույսերը կսկսվեն և կարձագանքեն ձեր արձագանքի ժամանակը: Կանոնագրքում կա մի փոփոխական, որը կարող է փոխհատուցել տրանսպորտային միջոցի շարժիչ գնացքի հետաձգումը: սա մոդելավորումին ավելի լավ է զգում կոճակը սեղմելու արագության նկատմամբ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Քաշեք և շրջապատեք ցանկացած վեբ կայքի տվյալները Wifi- ով (հյուսիսափայլերի ցուցիչ) NodeMcu- ով ՝ 6 քայլ
Քաշեք և շրջապատեք ցանկացած վեբ կայքի տվյալներ Wifi- ով (հյուսիսափայլերի ցուցիչ) NodeMcu- ով. Իմ մոտիվացիան. Ես տեսել եմ բազմաթիվ հրահանգներ IoT (իրերի ինտերնետ) նախագծեր ստեղծելու/ օգտագործելու NodeMCU (ESP8266 մոդուլի վրա կառուցված) օգտագործման վերաբերյալ: . Այնուամենայնիվ, այս ձեռնարկներից շատ քչերն ունեին բոլոր մանրամասները/ ծածկագիրը/ սխեմաները շատ սկսնակ մարդկանց համար
CD- ների վերամշակում մրցավազքի մեքենաների մեջ. 8 քայլ (նկարներով)
CD- ների վերամշակում մրցավազքի մեքենաների մեջ. Բարև բոլորին: Սա մեր ավտոարշավային մեքենան է: Դա լիովին անվճար և ավտոմատ է: Եթե դուք ծնող եք, շատ հարմար կլինի խաղալ ձեր երեխաների հետ: Դա շատ պարզ կդարձնի, շատ հետաքրքիր կլինի, ես ձեզ կառաջնորդեմ, եկեք դա անենք:
Ֆուտբոլային դարպասապահի արձագանքի ուսուցում Arduino- ի կողմից. 5 քայլ
Ֆուտբոլային դարպասապահի արձագանքի ուսուցում Arduino- ի կողմից. Իմ Arduino նախագծի նկարագրությունը. Reflect Trainer - Փորձեք ձեր շարժունությունն ու արձագանքությունը ձախ, աջ: առջևի և հետևի; մոդելավորել ֆուտբոլի դարպասապահի արձագանքը: Գետնին դրեք տարբեր գույների հինգ տախտակ; մեկ գրատախտակ գտնվում է
Քաշեք լույսը - Լույսի մոդուլը Neopixel- ի միջոցով և քաշեք անջատիչը ՝ 6 քայլ (նկարներով)
Քաշեք Light - Light մոդուլը `օգտագործելով Neopixel & Pull Up Switch: Light մոդուլի առանձնահատկությունները Arduino Uno Hardware & պարիսպ, որը գնվել է ինտերնետից Neopixel & Ինֆորմատիկայի դպրոցից վերցված էներգիայի մատակարարում & Ապրանքի դիզայն Լույսի մոդուլ, որը վերահսկվում է էներգիայի մատակարարման միջոցով: Բոլոր գործառույթները վերահսկվում են
Thumbwheel ժամացույց - Եկեք կռահենք ժամանակը. 5 քայլ (նկարներով)
Thumbwheel ժամացույց - Եկեք կռահենք ժամանակը. Բարև բոլորին, ահա իմ առաջին հրահանգները, ուստի հուսով եմ, որ այն լավ կլինի: Ավելին, իմ անգլերենի մակարդակը բավականին ցածր է, ուստի հույս ունեմ, որ շատ սխալներ թույլ չեմ տա: Այս նախագծի նպատակն է կրկին օգտագործել «thumbwheels»-ը: փրկված հին լաբորատորիայից