Բովանդակություն:

Տեքստի ցուցադրում P10 LED էկրանով Arduino- ի միջոցով. 5 քայլ (նկարներով)
Տեքստի ցուցադրում P10 LED էկրանով Arduino- ի միջոցով. 5 քայլ (նկարներով)

Video: Տեքստի ցուցադրում P10 LED էկրանով Arduino- ի միջոցով. 5 քայլ (նկարներով)

Video: Տեքստի ցուցադրում P10 LED էկրանով Arduino- ի միջոցով. 5 քայլ (նկարներով)
Video: 30 վերջնական հեռանկարային խորհուրդներ և հնարքներ 2020 թ 2024, Հուլիսի
Anonim
Textուցադրել տեքստը P10 LED էկրանին `օգտագործելով Arduino- ն
Textուցադրել տեքստը P10 LED էկրանին `օգտագործելով Arduino- ն

Dotmatrix Display- ը կամ ավելի հաճախ անվանում են Running Text, որը հաճախ հանդիպում է խանութներում ՝ որպես իրենց արտադրանքի գովազդի միջոց, գործնական և ճկուն է օգտագործման մեջ, ինչը խրախուսում է գործարարներին օգտագործել որպես գովազդային խորհուրդ: Այժմ Dotmatric Display- ի օգտագործումը տարածվել է ոչ միայն որպես գովազդող լրատվամիջոց, այլև աղոթքների ժամանակացույցեր, նախազգուշական տախտակներ, հերթերի մեքենաներ և այլն:

Այստեղ մենք գրություն կտանք Arduino- ի միջոցով Dotmatix Display ծրագրավորման ձեռնարկի մասին:

Քայլ 1: Ձեզ անհրաժեշտ նյութեր

Ձեզ անհրաժեշտ նյութեր
Ձեզ անհրաժեշտ նյութեր
Ձեզ անհրաժեշտ նյութեր
Ձեզ անհրաժեշտ նյութեր
Ձեզ անհրաժեշտ նյութեր
Ձեզ անհրաժեշտ նյութեր

Ձեզ հարկավոր կլինի.

  • Արդուինո
  • P10 LED ցուցադրման մոդուլ
  • DMD միակցիչ

Քայլ 2: Լարերի միացում

Լարերի միացում
Լարերի միացում
Լարերի միացում
Լարերի միացում

Միացրեք P10 LED էկրանը arduino- ի հետ ՝ ըստ վերևի կապի կազմաձևի: Այստեղ մենք օգտագործում ենք DMD միակցիչ:

Քայլ 3: Միացում

Միացում
Միացում
Միացում
Միացում

Մոդուլի տեղադրում, ինչպես վերը նշված նկարը:

Քայլ 4: Կոդ

Properիշտ տեղադրումից հետո հաջորդը ծրագրավորման գործընթացն է: Մինչ այդ ձեզ անհրաժեշտ է օժանդակ գրադարան, որը պետք է տեղադրվի Arduino IDE- ում: DMD գրադարանը ներբեռնելու համար կտտացրեք ԱՅՍՏԵ: Հաջորդը վերբեռնեք ծրագիրը ստորև ՝ տեքստը ցուցադրելու համար:

// Տեղադրեք ֆայլերի գրադարան #ներառել #ներառել #ներառել SoftDMD dmd (1, 1); // Օգտագործված P10 վահանակների քանակը X, Y DMD_TextBox տուփ (dmd, 2, 1, 32, 16); // Սահմանել տուփ (dmd, x, y, բարձրություն, լայնություն)

void setup () {

dmd.setBrightness (10); // Սահմանել պայծառություն 0 - 255 dmd.selectFont (Arial_Black_16); // Օգտագործված տառատեսակ dmd.begin (); // Գործարկել DMD box.print («SFE»); // Displayուցադրել TEXT SFE}

դատարկ շրջան () {

}

Քայլ 5: Ստուգեք, արդյոք այն աշխատում է

Ստուգեք, արդյոք այն աշխատում է
Ստուգեք, արդյոք այն աշխատում է

Բեռնման գործընթացի հաջող ավարտից հետո կհայտնվի, ինչպես ցույց է տրված վերևում:

Եթե դիսփլեյից լույսն ավելի քիչ է լուսավորված, ապա պետք է ավելացնեք արտաքին 5 Վ էլեկտրամատակարարում, որն ուղղակիորեն միացված է LED էկրանին մատակարարման քորոցին:

Խորհուրդ ենք տալիս: