
Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Նյութեր և գործիքներ - տարայի տուփ
- Քայլ 2. Նյութեր - Քամու մոդուլ
- Քայլ 3. Նյութեր - peratերմաստիճանի մոդուլ
- Քայլ 4. Նյութեր - Լույսի մոդուլ
- Քայլ 5. Նյութեր - ծխի մոդուլ
- Քայլ 6. Նյութեր - Waterրի մոդուլ
- Քայլ 7: Երկրպագուների համար առջևի անցքեր կտրելը
- Քայլ 8. akingերմաստիճանի (Peltier Cell) մոդուլների պատրաստում
- Քայլ 9. Միացրեք Peltier մոդուլները երկրպագուներին
- Քայլ 10. Կազմեք «սյունակ» վերնաշապիկի համար
- Քայլ 11. Կառուցվածք տալ տուփին
- Քայլ 12. Կտրեք տուփի կողքերը
- Քայլ 13. Waterրի տարայի տարածքի հարմարեցում
- Քայլ 14: Contրի տարայի պատրաստում
- Քայլ 15: Հիմնական կառուցվածքի փակումը
- Քայլ 16. Լույսերի մոդուլի ավելացում
- Քայլ 17:.րատարի պատրաստում
- Քայլ 18: Լարերի տեղադրում
- Քայլ 19: mingրագրավորում և գործարկում
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48



Այս նախագիծը նկարագրում է ինտերակտիվ վիդեո նվագարկիչի ֆիզիկական հաշվիչ փոխազդեցությունների ապարատային ներդրման նախագծման և զարգացման գործընթացը, որն ուղղված է Universidad Autónoma de Occidente- ի տեսա և թվային հեռուստատեսության ուսանողներին, որոնք ներգրավված են բազմազգ ինտերակտիվ տեսանյութերի թեմայի շուրջ, արտադրանք, որը կարող է հեշտությամբ արտադրվել և շահարկվել:
Ներկայումս չկան անվճար հարթակներ այս տեսակի տեսանյութերի մշակման համար, որոնք ներառում են նաև զգայական փոխազդեցություններ: Հետևաբար, դրա հիմնական նպատակն է խուսափել ուսանողներից, որոնք պետք է գնեն թանկարժեք ծրագրային ապահովման լիցենզիա, ստիպված չլինեն ապավինել և մատուցել դասի առաջադրանքների կիսով չափ լուծումներ և ստիպված լինել շատ ավելի շատ ժամանակ հատկացնել այդ հարթակների ինքնուրույն մշակմանը:
Այստեղ առաջարկվող իրականացումը բաղկացած է հինգ մոդուլից, որոնք ներկայացնում են հիմնական զգայական փոխազդեցությունները, որոնք կարող են համաժամացվել: Դրանք են ՝ ջուրը, ծուխը, ջերմաստիճանը (տաք/սառը), քամին և լույսը: Դրանք վերահսկվելու են Arduino- ի կողմից ՝ օգտագործելով Johnny Five JavaScript գրադարանը:
Քայլ 1. Նյութեր և գործիքներ - տարայի տուփ



Հաշվի առնելով, որ այս նախագիծը նախատեսված էր առաջարկվող համակարգի նախատիպի մշակման համար, օգտագործվեցին պարզ նյութեր.
- Rawղոտե ստվարաթուղթ
- Բալզայի փայտի ձողեր (քառակուսի և եռանկյունաձև ձևեր)
- Մկրատ, մեկուսիչ ժապավեն, փայտի սոսինձ, սկալպել, սղոց
Քայլ 2. Նյութեր - Քամու մոդուլ

5 պրոցեսորի երկրպագու
Քայլ 3. Նյութեր - peratերմաստիճանի մոդուլ


- 2 Պելտիեր բջիջներ
- 4 տաքացուցիչ
- 2 երկրպագու (նույնը, ինչ քամու մոդուլը)
Քայլ 4. Նյութեր - Լույսի մոդուլ

- ~ 50 սմ RGB LED ժապավեն
- 3 տրանզիստոր TIP31C
- Արտաքին էներգիայի աղբյուր
Քայլ 5. Նյութեր - ծխի մոդուլ

- 1 Ուլտրաձայնային խոնավացուցիչ
- 1 1-ալիքային ռելե
- Արտաքին էներգիայի աղբյուր
- Waterրի տարա
Քայլ 6. Նյութեր - Waterրի մոդուլ

- Սուզվող միկրո պոմպ
- Plastic 20 սմ պլաստիկ խողովակ
- Containerրի տարա (նույնը, ինչ ծխի մոդուլը)
- Փոքր ծղոտներ (5 ֆունտ)
Քայլ 7: Երկրպագուների համար առջևի անցքեր կտրելը



Կտրեք ստվարաթղթի մի կտոր (wide 50 սմ լայնություն և cm 40 սմ բարձրություն), այնուհետև կտրեք 5 անցք յուրաքանչյուր օդափոխիչի համար ՝ օգտագործելով սկալպելը: Ի վերջո, դրանք կպցրեք ստվարաթղթին:
Քայլ 8. akingերմաստիճանի (Peltier Cell) մոդուլների պատրաստում

Կպչեք Պելտիերի բջիջները տաքացուցիչներին:
Քայլ 9. Միացրեք Peltier մոդուլները երկրպագուներին

Կպչեք Peltier մոդուլները երկրպագուին: Համոզվեք, որ դրանք կպցնում եք առջևի կողմը հակառակ ուղղություններով, որպեսզի յուրաքանչյուր խցի տաք և սառը կողմերը դուրս փչվեն համապատասխան օդափոխիչի կողմից:
Քայլ 10. Կազմեք «սյունակ» վերնաշապիկի համար




Կտրեք բալզայի ձողերը (wide 50 սմ լայնություն) և սոսնձեցրեք դրանք, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: Սա թույլ կտա վերին ստվարաթղթե ծածկը սոսնձել առջևի և կողմերի վրա:
Հաջորդը, կպցրեք մի կտոր ստվարաթուղթ շեղակի կողմում և ստեղծեք շուրջ 8 փոքր անցք (~ 5 մմ ~ 5 մմ) ջրի մոդուլի ծղոտների տեղադրման համար:
Քայլ 11. Կառուցվածք տալ տուփին


Կտրեք բալզայի 3 ձող, ինչպես ցույց է տրված նկարում և սոսնձեցրեք դրանք առջևի ստվարաթղթե կտորին:
Քայլ 12. Կտրեք տուփի կողքերը

Կտրեք 3 կտոր ստվարաթուղթ (wide 50 սմ լայնություն ~ 50 սմ բարձրություն ~ 30 սմ խորություն): 2 տուփի յուրաքանչյուր կողմի համար գումարած 1 ներսի համար `ջրի տարայի տարածքը էլեկտրոնային բաղադրիչներից առանձնացնելու համար:
Քայլ 13. Waterրի տարայի տարածքի հարմարեցում




Containerրի տարայի համար հիմք պատրաստեք ՝ կտրելով 3 կտոր քառակուսի ձևով բալզայի ձողերը մինչև 20 սմ և դրանք միասին կպցրեք հիմնական կառուցվածքի շրջանակին, ինչպես ցույց է տրված նկարում, որպեսզի տարան տեղավորվի:
Հաջորդը, կողքերի համար օգտագործեք ստվարաթղթի նախկինում կտրված կտորներից 1 -ը, մի փոքր անցք կատարեք այնպես, որ որոշ լարեր կարողանան անցնել, և դրանք կպցրեք իրար:
Անկության դեպքում կարող եք եռանկյունաձև բալզայի ձողը կպցնել հիմքի հետևի մասում, որպեսզի տարան չընկնի և ջուրը չթափվի:
Քայլ 14: Contրի տարայի պատրաստում




Կտրեք պլաստիկ շիշը կիսով չափ և օգտագործեք դրա վերին մասը որպես ծածկույթ, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: Ներսում տեղադրեք միկրո պոմպը և ուլտրաձայնային խոնավացուցիչը:
Օգտագործելուց առաջ լցրեք այն ջրով:
Քայլ 15: Հիմնական կառուցվածքի փակումը



Կպչեք կողքի, ներքևի և վերևի ստվարաթղթե ծածկոցները մնացած կառուցվածքի վրա:
Քայլ 16. Լույսերի մոդուլի ավելացում

Կպչեք RGB LED ժապավենը տուփի վերևի և կողմերի շուրջ, այնպես որ լարերը կարող են անցնել ձախ կողմում գտնվող անցքի ներսում:
Քայլ 17:.րատարի պատրաստում



Պլաստիկ խողովակի մեջ կտրեք շուրջ 8 փոքր անցք (~ 1 մմ ~ 1 մմ) և տեղադրեք փոքր ծղոտները: Կպչեք դրանք հնարավորինս ամուր սոսնձով, որպեսզի մնացած տուփի մեջ ջուր չթափվի:
Ի վերջո, խողովակի բաց ծայրը միացրեք միկրո պոմպին և ծղոտները տեղադրեք ստվարաթղթի վերին անկյունագծային կտորի անցքերի մեջ:
Քայլ 18: Լարերի տեղադրում


Ընտրված կապերը կարող են փոխվել ըստ օգտագործողի ցանկության, այնպես որ դրանք այստեղ նշված չեն, չնայած կոդը ակնհայտորեն այդպես է անում:
Քամի/ջերմաստիճանի մոդուլներ
Օգտագործեք jumper լարերը `յուրաքանչյուր օդափոխիչի և Peltier բջջի 5V- ն Arduino- ի տախտակի թվային կապին միացնելու համար, իսկ GND- ները` նախատախտակի ընդհանուր GND գծին:
Waterրի մոդուլ
Օգտագործեք jumper լարերը `միկրո պոմպի 5V- ն ուղղակիորեն Arduino- ի 5V ելքային կապերից մեկին միացնելու համար և օգտագործեք TIP31C տրանզիստորը` որպես GND լարերի անջատիչ: Այս տրանզիստորը անցնում է Arduino- ի թվային կապին `այն կառավարելու համար:
Լույսերի մոդուլ
Օգտագործեք jumper լարերը `յուրաքանչյուր գունային ալիք միացնելու համար TIP31C տրանզիստորին, որը միացված է նախատախտակի GND տողին, և որը անցնում է Arduino- ի անալոգային քորոցին` վերահսկելու ցուցադրվող գույնը `նշելով R, G և B ճիշտը: Էլեկտրահաղորդալարը միացված է նախալարային գծին, որը սնուցվում է սովորական հոսանքի վարդակին միացված ադապտերի միջոցով:
Smխի մոդուլ
Էլեկտրաէներգիան մի ռելեին միացնելու համար օգտագործեք jumper լարերը, որոնք այն միացնում են լուսարձակի մոդուլից ՝ նախատախտակի նույն հոսանքի աղբյուրին: Ապա միացրեք այս ռելեն Arduino- ի թվային կապին `այն միացնելու և անջատելու համար: Միացրեք նրա GND- ը նախատախտակի GND գծին:
Քայլ 19: mingրագրավորում և գործարկում
Johnny Five- ի աշխատանքի համար անհրաժեշտ է պարզ Node սերվեր: Իրական ժամանակում առջևի և հետին պլանի հաղորդակցման և ինտերակտիվ տեսանյութը զգայական փոխազդեցությունների հետ համաժամեցնելու համար իրականացվում է նաև Socket.io- ն:
Այս համակարգի ծածկագիրը, ինչպես նաև ինտերակտիվ տեսաձայնագրիչը, որը նախկինում մշակվել էր որպես JavaScript հավելում, կարելի է ներբեռնել այս Github ռեպոյում ՝
Veառայեք վեբ էջը նույն սերվերի նվագարկիչի հետ և գործարկեք երկուսն էլ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Մեծացնելու հանդիպումներ Ֆիզիկական համր կոճակ. 7 քայլ (նկարներով)

Մեծացնելու հանդիպումների ֆիզիկական խլացման կոճակ. Եթե դուք օգտագործում եք խոշորացման հանդիպումներ աշխատանքի կամ դպրոցի համար, այս կոճակը ձեզ համար է: Սեղմեք կոճակը ՝ ձեր ձայնը անջատելու համար, կամ սեղմեք այն հանդիպումից դուրս գալու համար (կամ ավարտեք այն, եթե հանդիսավար եք): այս ամենի մեծ առավելությունն այն է, որ այն աշխատում է նույնիսկ եթե ձեր Zoom windo- ն
Ֆիզիկական խաղի վերահսկիչ ստեղծելը. 10 քայլ (նկարներով)

Ֆիզիկական խաղերի վերահսկիչ ստեղծելը. Երբ Nintendo Wii- ն գործարկվեց, խաղացողներին խրախուսվում էր, այլևս պետք չէր թողնել բազմոցը և ցատկել, պարել և կծկվել `իրենց նախընտրած խաղում միավորներ վաստակելու համար: Թեև Wii- ի կառուցման մեջ կա ուսման կտրուկ կոր, այն հեշտ է ձեռք բերել
Gen 2 (Ֆիզիկական թերապիա) ռոբոտային սարք. 7 քայլ (նկարներով)

Gen 2 (Ֆիզիկական թերապիա) Ռոբոտային սարք. Ամփոփում. Gen 2 -ի նպատակն է օգնել շարժել դժբախտ պատահարից վնասված հիվանդի դաստակը ՝ ձեռքը ներս և դրս քաշելով: Սկզբնապես, Gen 2- ը ստեղծվել էր AT & T 2017 Developer Summit մրցույթի համար, այնուհետև որոշեցի պատրաստել
Ինչպես ճիշտ միացնել և կարգավորել Mini HiFi դարակի համակարգ (Ձայնային համակարգ). 8 քայլ (նկարներով)

Ինչպես ճիշտ միացնել և կարգավորել Mini HiFi դարակի համակարգ (Ձայնային համակարգ). Ես մարդ եմ, ով հաճույք է ստանում էլեկտրատեխնիկայի մասին սովորելուց: Ես Էն Ռիչարդսի երիտասարդ կանանց առաջնորդների դպրոցի ավագ դպրոց եմ: Սա խրատական եմ դարձնում օգնելու բոլոր նրանց, ովքեր ցանկանում են վայելել իրենց երաժշտությունը Mini LG HiFi Shelf Syste- ից
Ինչպե՞ս ֆիզիկական գիրքը վերածել էլեկտրոնային գրքի: 7 քայլ (նկարներով)

Ինչպե՞ս ֆիզիկական գիրքը վերածել էլ. Գրքի. թանկ, չափազանց հսկայական: Շուտով