Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մասեր, գործիքներ և ծածկագիր
- Քայլ 2: Եկեք նայենք սխեմատիկին
- Քայլ 3. Սեղանի թեստ
- Քայլ 4: Առաջին փորձարկում
- Քայլ 5: oldոդեք այն
- Քայլ 6: Օգտագործելով ձեր ArduinoBoy- ը
- Քայլ 7: Թակարդներ, որոնցից կարող եք խուսափել
- Քայլ 8: Որտե՞ղ եմ գնում այստեղից:
Video: Կառուցեք ArduinoBoy: 8 քայլ
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-10 13:47
GameBoy- ը: Ամենայն հավանականությամբ, դուք ձեր սեփականությունն ունեիք ձեր մանկության տարիներին: Եվ նույնիսկ եթե դա չանեիք, ամենայն հավանականությամբ դուք խաղացել եք ձեր լավագույն ընկերոջ GameBoy- ի հետ, կամ գուցե դուք պատկանում էիք նրա ամենամոտ մրցակցին ՝ Sega Game Gear- ին կամ Nomad- ին: Marարմանալի փոքրիկ խաղային սարքեր, բայց հիմա, երբ բոլորդ մեծացել եք, մտածե՞լ եք, թե ինչ եք անելու հիմա դրա հետ: Պահեք ձեղնահարկը, որպեսզի դուրս հանեք և ձեր երեխաներին ցույց տաք, թե ինչպիսին էր խաղը 20 -րդ դարում: Վաճառե՞լ այն կոլեկցիոներին: Վերապրե՞լ խաղային հիշողությունները ՝ վերադառնալով Legend of Zelda: Link's Awakening- ը բազում անգամ բազիլյոնի համար:
Երբևէ մտածե՞լ եք այն երաժշտական գործիքի վերածելու մասին: Timothy "trash80" Lamb- ը չիպտուն կոմպոզիտոր է, որն այժմ ապրում է Լոս Անջելեսում, Կալիֆոռնիա: Chiptune կոմպոզիտորն այն մարդն է, ով օգտագործում է ձայնի գեներատոր IC (ինտեգրալ սխեմաներ), որոնք գտնվում են տեսախաղերի կոնսուլների և ձեռքի սարքերի մեջ `երաժշտություն ստեղծելու համար: Պարոն Լամբը նաև սարքի ստեղծողն է, որը հայտնի է որպես ArduinoBoy; բաց կոդով ապարատային և ծրագրային ապահովման համադրություն, որը կարող է GameBoy ընտանիքի ցանկացած անդամի փամփուշտի և կապի մալուխի պորտով վերածել MIDI ձայնի գեներատորի: Այժմ հարկ է նշել, որ trash80- ը առաջինը չէր, որ ստեղծեց նման համակարգ: Երկու մեծ տնային GameBoy հավելվածները, որոնք օգտագործվում են պրոֆեսիոնալ chiptune կոմպոզիտորների ՝ Nanoloop- ի և Little Sound Disk Jockey- ի կամ LSDJ- ի կողմից, բավականին երկար ժամանակ ունեին MIDI հնարավորություն: Խնդիրն այն է, որ այս երկու ծրագրերն էլ ապավինում են Microchip PIC սարքավորմանը `MIDI ազդանշաններ ուղարկելու և ստանալու համար: Էլեկտրատեխնիկայի արդյունաբերության ստանդարտ միկրոկոնտրոլերի նկատմամբ անհարգալից վերաբերմունք չկա, բայց PIC- ն իրոք մասնագիտական սարքավորում է և կարող է ինչ -որ կերպ վախեցնել նրանց համար, ովքեր կանոնավոր կերպով չեն զբաղվում էլեկտրոնիկայով: Ավելի քիչ հայտնի օպերացիոն համակարգերի օգտվողներին նույնպես քիչ է աջակցվում, երբ խոսքը վերաբերում է այս սարքերի ծրագրավորմանը (PIC- ի զարգացման միակ պաշտոնական փաթեթը Windows- ի համար է, Linux- ի կամ Mac- ի աջակցություն չկա): Օգտագործելով շատ ավելի պարզ Arduino պլատֆորմը, այնուամենայնիվ, ArduinoBoy- ը շրջանցում է այս սահմանափակումները, ինչը շատ ավելի հեշտ կդարձնի հավանական չիպտուն կոմպոզիտորի համար անհրաժեշտ գործիքների ստեղծումը: Բացի այդ, մինչ ArduinoBoy- ը ստիպված էր աշխատել աղբարկղի սեփական homebrew GameBoy ձայնային գեներատոր ծրագրի ՝ mGB- ի հետ, այն նաև հիանալի կերպով յոլա է գնում Nanoloop- ի և LSDJ- ի հետ: Մինչ trash80- ը կիսվել է իր աշխատանքով Google Code վեբ էջում, նա չունի քայլ առ քայլ հրահանգներ, թե ինչպես կարելի է ինքնուրույն պատրաստել (դա իր անելիքների ցանկում է): Ես որոշեցի օգնել նրան այս հարցում: Չնայած պարտադիր չէ, որ քայլ առ քայլ լինի, այս Հրահանգը պետք է ձեզ ընդհանուր գաղափար տա, թե ինչ անել և ցույց տա իմ որոշ որոգայթներ, որպեսզի կարողանաք խուսափել դրանցից:
Քայլ 1: Մասեր, գործիքներ և ծածկագիր
Մասեր
- Arduino, ընդհանուր Arduino կամ ձեր սեփականը պատրաստելու մասեր: Ես անձամբ օգտագործում եմ Modern Device Compay- ի Really Bare Bones Board հանդերձանքը, որը կամ կարելի է հավաքել այնպես, ինչպես կա և կցել ձեր նախագծին ՝ օգտագործելով կանացի տպատախտակների վարդակներ, կամ մասերի համար կանիբալիզացվել ՝ Arduino- ն նախագծի մշտական մաս դարձնելու համար:
- Երկու 220Ω, յոթ 2KΩ և մեկ 270Ω դիմադրող: Այս նախագծի համար իդեալական են 1/4 կամ 1/8 վտ հզորությամբ դիմադրողները:
- Մեկ 6N138 օպտո-մեկուսիչ:
- Մեկ 1N914 փոքր ազդանշանային դիոդ: Մի զարմացեք, եթե դրանք կարող եք գնել միայն 10 կամ ավելի քանակությամբ:
- Մեկ կոճակ, որը միացված է միայն այն ժամանակ, երբ կոճակը սեղմված է: Engineարտարագետ խոսողների համար դա SPST անջատված (միացված) կոճակ է:
- Երկու 5 փին կին 180 աստիճանի DIN միակցիչ: Համոզվեք, որ դուք ստանում եք այս ճշգրիտ միակցիչները: Կան բազմաթիվ տարբեր ձևավորում DIN միակցիչների համար, և քչերը, եթե այդպիսիք կան, համատեղելի են միմյանց հետ:
- Չորս երկու պին տերմինալային բլոկ: Չնայած դուք կարող եք ուղղակիորեն միացնել ձեր բոլոր լարերը PCB- ին, տերմինալային բլոկների կամ միակցիչների այլ ձևի օգտագործումը շատ ավելի դյուրին կդարձնի հավաքումը, ապամոնտաժումը և մասերի մարդակերացումը:
- Մեկ ընդհանուր օգտագործման համակարգչային տախտակ:
- Մեկ GameBoy հղման մալուխ:
- Սարքը, որը կարող է MIDI- ն ապահովել, ինչպես ստեղնաշարը կամ համակարգիչը `անհրաժեշտ ծրագրակազմով և ադապտերով:
- Մեկ ծրագրավորվող GameBoy փամփուշտ:
- Sոդող:
- Լրացուցիչ մետաղալար: Հարմար է սեղանի վրա աշխատելու և համակարգչային տախտակի միացման համար, լարերի համար, որոնք ակնկալում եք հաճախակի տեղաշարժվել:
- Պատյան ՝ ամեն ինչ մեջը մտցնելու համար:
- Կույտ Miscellanea.
Գործիքներ
- Sոդման երկաթ:
- Ապամոդազերծող լամպ, պոմպ կամ հյուսվածք: Ամեն դեպքում:
- Ձեռքերի եռակցման գործիք
- Անվտանգության ակնոցներ: Ձեր ակնոցները չեն պատրաստվում կտրել այն:
- Կրակմարիչ, կամ գոնե մի բաժակ ջուր: Եվս մեկ անգամ, ամեն դեպքում:
- Մետաղալար կտրիչներ:
- Մետաղական մերկացուցիչներ:
- Ասեղ-քթի տափակաբերան աքցան:
- Առանց զոդման տախտակ:
- Mingրագրավորում կամ USB մալուխ (ներ) ինչպես Arduino- ի, այնպես էլ ծրագրավորվող GameBoy փամփուշտի համար, եթե կիրառելի է:
- Պտտվող գործիք և/կամ որևէ այլ բան, որն անհրաժեշտ է ձեր նախընտրած դեպքում անցքեր և անցքեր կտրելու համար:
Կոդ Այս նախագծի համար ձեզ հարկավոր կլինի երկու տարբեր կոդ, որոնք երկուսն էլ կարելի է գտնել trash80- ի ArduinoBoy Google Code էջում: Դրանք գտնվում են էջի աջ կողմում ՝ Հատուկ ներլցումներ վերնագրի ներքո: Դուք կբեռնեք ArduinoBoy ծածկագիրը Arduino- ում, իսկ mGB- ն կբեռնվի ծրագրավորվող խաղային փամփուշտի մեջ:
Քայլ 2: Եկեք նայենք սխեմատիկին
Սխեմատիկ, պարզապես, ցանկացած փաստաթուղթ է, որը պատկերում է, թե ինչպես են մեխանիկական կամ էլեկտրական սարքերը միավորված: Ձեր գազոնի տրակտորի այն նկարները, որտեղ բոլոր մասերը ապամոնտաժված են ՝ փոքր կետագծերով, որոնք ցույց են տալիս, թե ինչպես են դրանք բոլորը տեղավորվում միասին: Ձեր տան կամ բնակարանի կապալառուն այդքան տարված էր՞: Սխեմատիկա; երկուսն էլ.
Ինչ վերաբերում է սխեմաներին, trash80- ի սխեման ArduinoBoy- ի համար շատ ավելի գունեղ է և չունի ուղիղ գծեր, բայց հիանալի ընթեռնելի է: Եթե դուք լիովին անալոգ չեք ինժեներական պայմանագրերի վերաբերյալ, չպետք է խնդիրներ ունենաք: Դուք գուցե ցանկանաք տպել սա, քանի որ մենք հաճախ կանդրադառնանք դրան:
Քայլ 3. Սեղանի թեստ
Նախքան պատրաստի ArduinoBoy- ի իրական շինարարությանը հասնելը, մենք նախ ուզում ենք համոզվել, որ մեր բոլոր մասերը լավն են: Դրա համար մենք կօգտագործենք մեր առանց զոդման տախտակը, որը թույլ է տալիս կապեր ստեղծել էլեկտրոնային մասերի միջև ՝ առանց դրանք միասին զոդելու: Հեշտ է: Պարզապես նայեք սխեմատիկին և միացրեք մասերը, ինչպես ցույց է տրված:
Հիշեք, որ յուրաքանչյուր էջում կա մեկնաբանությունների բաժին: Եթե ինչ -որ բանի վրա խրված եք, տեղադրեք ստորև, և ես կփորձեմ օգնել ձեզ հնարավորինս լավագույնս:
Քայլ 4: Առաջին փորձարկում
Veryամանակն է երկու շատ կարևոր թեստերի `ծխի և ֆունկցիոնալ թեստերի: Առաջին թեստը բավականին հեշտ է: Պարզապես միացրեք ձեր GameBoy- ը սարքին, միացրեք GameBoy- ը և դիտեք ArduinoBoy- ի LED- ները: Եթե pin13 LED- ը կարճ բռնկում է, որին հաջորդում են մնացած LED- ները հաջորդականությամբ, որոնք երկու անգամ սահում են ամենաբարձրից մինչև ամենացածրը և հետույքով, LED- ներից միանգամից երկու բռնկումով ավարտվում են, ապա հավանականությունը մեծ է, որ ձեր ArduinoBoy- ը աշխատում է: պատվեր. Նաև անպայման փորձարկեք ռեժիմի ընտրության կոճակը: Երբ սեղմում եք այն, ներկայումս լուսավորված LED- ը պետք է անջատվի, և հաջորդականությամբ հաջորդը միանա: Եթե փոխարենը, լույսերը հրաժարվում են լուսավորվել, դիպչելիս մասերն աննորմալ տաքանում են, տեսնում եք կամ զգում եք ծխի հոտ, և/կամ շրջանի որևէ հատված պայթում կամ բռնկվում է, ապա վերադարձրեք սխեմատիկ, կրկնակի ստուգեք բոլորը ձեր միացումներն ու լարերը, փոխարինեք վնասված բաղադրիչները և նորից կատարեք ծխի փորձարկում: Երկրորդ թեստը մի փոքր ավելի նյարդայնացնող է, հիմնականում այն պատճառով, որ եթե այստեղ ինչ -որ բան սխալ գնա, ապա կենդանի կդառնա ոչ միայն Arduino- ն: Տեղադրեք mGB ձեր GameBoy- ում, միացրեք ArduinoBoy- ը ձեր GameBoy- ին և միացրեք MIDI- ն ձեր MIDI- ի հետ համատեղելի սարքից MIDI- ով ArduinoBoy- ի տախտակով: Միացրեք GameBoy- ը, այնուհետև MIDI սարքը ՝ մոտ պահելով ձեր կրակմարիչը, որպեսզի որևէ բան չպատահի: Փորձեք մի քանի նոտա նվագել ձեր MIDI սարքի վրա 1, 2, 3, 4 կամ 5 ալիքների վրա: Եթե ձեր GameBoy- ը աղմուկ է հիշեցնում գործիք կամ ձայնային էֆեկտ, ապա շարունակեք ցատկել ձեր աթոռից ՝ հայացքը բարձրացնելով դեպի երկինք, ձեռքերը մեկնած, մոլեգնորեն ծիծաղելով `հնչում է« ԱՊՐԵԼ Է »: Նշում ինչպես ձեր ArduinoBoy- ի փորձարկման, այնպես էլ օգտագործման վերաբերյալ. Այնտեղ կան վեբ կայքեր, որոնք առաջարկում են հանրաճանաչ երգերի անվճար MIDI ֆայլեր: Դիմացիր այդ գայթակղությանը: Նախ, այս կայքերի առաջարկած MIDI- ի որոշ հետքեր լավ պատրաստված չեն: Մի անգամ գտա Գորիլազի «19-2000» -ի MIDI պատճենը, և գործիքներից մեկը չկտրվեց կամ չքացավ, այնպես որ, ի վերջո, այս մեկ գործիքը կհաղթի մնացած գործիքներին, մինչև որ դադարեցնեք նվագարկիչը և նորից սկսեք այն:. Բացի այդ, այս նախապես պատրաստված երգերի օգտագործումը խրախուսում է ձեզ շարունակել օգտագործել նախապես պատրաստված երգեր: Դուք օրիգինալ ոչինչ չեք պատրաստի: Ավելի լավ է անմիջապես սովորեք, թե ինչպես գրել ձեր սեփական երաժշտությունը:
Քայլ 5: oldոդեք այն
Այսպիսով, ձեր ArduinoBoy- ն աշխատում է: Լավ, ժամանակն է այն զոդել տպագիր միացման նախատիպի տախտակին: "Սպասիր, սպասիր!" դու ինքդ ես բղավում. «Հիմա այն շատ լավ է աշխատում, և ես գիտեմ, որ զգույշ կլինեմ դրա հետ: Ինչու՞ հնարավոր է այն խառնել: Ինչու՞ անհանգստացնել զոդման աշխատանքները»: Լավ, ուրեմն: Բայց մի պահ մտածեք այս մասին. Դուք և ձեր ArduinoBoy- ը հիանալի երաժշտություն եք ստեղծում: Իրականում այնքան հիանալի, որ ավարտում ես chiptune- ը վերածելով օրինական երաժշտության: Դուք chiptune- ը բերում եք հիմնական հոսք: Դուք հայտնի եք դառնում: Իրականում այնքան հայտնի է, որ քեզ հրավիրում են խաղալու Ռիգլի Ֆիլդում, հենց որ Քաբսը խաղադաշտ դուրս գա: Դուք դեռ օգտագործում եք ձեր տախտակով ArduinoBoy- ը: Դուք և անձնակազմը ամեն ինչ կարգի եք բերում, մինչև ձեզանից մեկը նկատի ձեր երաժշտական գործիքներից ամենակարևորը ՝ ArduinoBoy- ը: Դուք վերջապես այն գտնում եք մի երիտասարդ տղայի ձեռքում, ով կարողացել է թաքուն թաքցնել անվտանգությունը: Իր հետաքրքրասիրության մեջ նա հանել է հացաթղթից բոլոր բաղադրիչները, և, ցավոք, դուք սխեմատիկ ձեռքի տակ չունեք: Շոուի մեկնարկին մնացել է ընդամենը 5 րոպե, դուք պետք է չեղարկեք ձեր ելույթը: Ամբոխը խելագարվում է և կատաղության մեջ քանդում են մարզադաշտի մի լավ հատված, ինչի պատճառով խաղը նույնպես չեղյալ է հայտարարվում: Ձագուկները կրկին կորցրեցին իրենց դիմահարդարման խաղը և կրակեցին Աշխարհի առաջնությունում, և նրանք պետք է մեղադրեն ձեզ: Թույլ մի տվեք, որ այս չափազանց խճճված սցենարը պատահի ձեզ հետ. Միշտ ձեր նախագծերը դարձեք մշտական: Նախ, առանց զոդման տախտակից բոլոր մասերը հեռացնելուց հետո դրանք տեղադրեք համակարգչի տախտակի վրա և պարզեք, թե ինչպես եք դրանք տեղավորելու: Կան մի քանի բաներ, որոնք պետք է հիշել.
- Փորձեք այնպես անել, որ ձեր բոլոր IC- ները նույն տեսքով լինեն: Այդ կերպ, դուք կարող եք մի հայացքով ասել, թե արդյոք դրանք բոլորը ճիշտ տեղադրված են:
- Պտուտակային տերմինալները, IC վարդակները և մետաղալարերի միակցիչները ձեր ընկերներն են: Եթե ինչ -որ բան կոտրվի, ցանկանում եք, որ կարողանաք հեշտությամբ հեռացնել և փոխարինել մասերը: Բացի այդ, գուցե ստիպված լինեք ավելի ուշ մարդակերացնել ձեր ArduinoBoy- ը ՝ այլ բան կառուցելու համար: Վարդակներ և այլ միակցիչներ ավելացնելը թույլ կտա դա անել հեշտությամբ:
- Ուշադիր եղեք այն տարածքի հետ, որի հետ պետք է աշխատեք: Մասերը լավ հեռու պահեք մոնտաժային անցքերից, որպեսզի հեշտությամբ կարողանաք ամրացման սարքավորումներն ու գործիքները հասցնել այդ վայրերին: Բացի այդ, եթե տախտակը տեղադրում եք շատ փոքր տարածության մեջ, ինչպես Altoids թիթեղը, պետք է հիշեք կոճակների նման տարածության մասերը: Հնարավոր է, ստիպված լինեք ձեր տախտակի մասերը մաքուր պահել, որպեսզի կոճակը պատյանի ներսում ազատություն ունենա:
Երբ ամեն ինչ միասին կպցրեք, պարզ ընտրության դեպքում համապատասխան անցքեր հորատելն ու կտրելը և դրա ներսում տպատախտակի տեղադրումը պարզ գործ է: Եթե դուք օգտագործում եք մետաղյա պատյան, ինչպես և ես, անպայման օգտագործեք մի կտոր թուղթ կամ ինչ -որ բան պատյանի ներքևի հատվածը շարելու համար, որպեսզի այն չկտրի շրջանի որևէ հատված: Ռետինե լվացքի մեքենաները նույնպես լավ գաղափար կլինեին:
Քայլ 6: Օգտագործելով ձեր ArduinoBoy- ը
Ձեր ArduinoBoy- ը, եթե ճիշտ հավաքված է, չպետք է այլ կերպ վարվի, քան MIDI մուտքագրման ցանկացած այլ սարք: MGB- ով օգտագործելու դեպքում այն կունենա 5 առանձին MIDI ալիք: 1 -ին և 2 -րդ ալիքները կայուն տոնային գեներատորներ են, 3 -ը ՝ հնչերանգային գեներատոր, որն իմ սահմանափակ թեստերում, կարծես, երեք նոտայի օրինակ ունի (նոտայի տեմպը կփոխվի ամեն անգամ, երբ խաղում եք այս ալիքում ՝ օրինակին հետևելով), 4 -րդ ալիքն ապահովում է բաս հնչյուններ (օգտագործեք թմբուկի, բաս կիթառի կամ սինթսի պես), իսկ 5 -րդ ալիքը աղմուկ է (առավել հաճախ օգտագործվում է GameBoy խաղերում պայթյունների և հոսող ջրի համար):
Միացրեք ձեր MIDI սարքը օպտո-մեկուսիչին միացված պորտին, ձեր ArduinoBoy- ը ձեր GameBoy- ին և ձեր ծրագրավորվող փամփուշտը նույնպես ձեր GameBoy- ին: Տեղադրեք ձեր ArduinoBoy- ը mGB ռեժիմի վրա ՝ սեղմելով կոճակը, մինչև լուսավորվի թվային 8 -ին միացված LED- ը: Այսուհետ դուք կարող եք օգտագործել ձեր GameBoy- ը որպես MIDI գործիք: Ստեղծված ձայնի ճշգրտումները կարող են կատարվել GameBoy- ում `օգտագործելով mGB- ի ինտերֆեյսը, մասնավորապես` տեմբրը, օկտավան, ալիքը և նոտայի հարձակումը: Մյուս ArduinoBoy ռեժիմներն օգտագործվում են GameBoy chiptune ստեղծման այլ ծրագրերի, մասնավորապես ՝ Nanoloop- ի և LSDJ- ի հետ և դուրս են սույն Հրահանգի շրջանակներից:
Քայլ 7: Թակարդներ, որոնցից կարող եք խուսափել
Այս նախագիծն ավարտելիս ես թույլ տվեցի մի քանի նախագծային և շինարարական սխալներ, որոնք, չնայած դրանք բացասաբար չազդեցին ArduinoBoy- ի հիմնական գործառույթի կատարման վրա, սակայն շինարարությունը դարձրեցին ավելի դժվար, իսկ վերջնական ներկայացումը `մի փոքր անփույթ: Ահա իմ սխալները և մի քանի սովորական անսարքություններ, և ինչպես կարող եք դրանք խուսափել կամ շտկել դրանք: Մետաղյա գործի աշխատանքներ Իմ կայացրած բոլոր նախագծային որոշումներից, որպես պատյան, Altoids անանուխի անագ օգտագործելու որոշումը, թերևս, ամենաաղետաբերն էր: Խնդիրն ինքնին անագի մեջ չէ, այլ այն գործիքների, որոնք ես ունեի պատյանը պատրաստելու համար և այն, որ ես շատ քիչ աշխատանք եմ կատարել բարակ թիթեղով: Նախ, աշխատանքի համար օգտագործեք ճիշտ գործիքը: Թիթեղյա կոճապղպեղները, կամ գոնե այն, ինչ ես օգտագործել եմ, պատռում են մետաղը, այլ ոչ թե մաքուր կտրում այն, ինչը դժվարությամբ հեռացնում է սուր եզրերը, որոնք հարթ չեն մնում պատյանին: Փոխարենը օգտագործեք կրծող: Բացի այդ, երբ անցքեր եք բացում, միշտ փորեք ավարտի կողմից կամ այն կողմից, որը հնարավորության դեպքում ամենից հաճախ կտեսնեք (դրսից): Երբ փոս եք փորում, ամենայն հավանականությամբ, մետաղի մեջ կմաք բեկորներ և կհանգեցնեք, որ մետաղը թեքվում է անցքի մեջ այն հորատման ուղղությամբ: Արտաքինից հորատելով ՝ դուք պատյանները թողնում եք պատյան ներսից ՝ արտաքին տեսքը ավելի գեղեցիկ տեսք ունենալով և ավելի ապահով համարելով բացակայող մարդկանց համար: Նախատիպի տախտակ Էժան նյութերը միշտ չէ, որ լավագույնն են աշխատելու համար: Նախատիպի տախտակները, որոնք ես օգտագործել եմ իմ ArduinoBoy- ի կառուցման համար, եկել են RadioShack- ից և, չնայած կատարյալ օգտագործման համար, դրանք էապես էժան պատրաստված լինելու պատճառով դժվար է սոսնձել: Չկան պատված անցքեր, այնպես որ զոդը չի ներծծվում անցքերի մեջ, ինչի արդյունքում տախտակի վրա տեղադրվում են այս խոշոր զոդման բլբերը, որոնք մանրակրկիտ չեն պահում եռակցված մասերը տեղում: Փորձեք առավելագույնը գտնել ծածկված անցքերով տախտակներ: Եթե դուք չեք կարող, ես լսել եմ, որ մի փոքր զոդման հոսքը, որը քսվում է փոսում, զոդումից առաջ, ձուլածո զոդը կպահի անցքի մեջ, ճիշտ այնպես, ասես այն պատված լինի: Էժան նախատախտակների վերաբերյալ հաշվի առեք, որ քանի որ զոդը պարզապես կհավաքվի վերևում, դրանք կարող են հակված լինել… Շորտերի Երբ ավարտեցի իմ ArduinoBoy- ի զոդումը, ես նկատեցի, որ LED- ները ճիշտ չեն լուսավորվում: Խնդիրը իմ էլեկտրագծերը չէին, դա կատարյալ էր, այլ իմ զոդումը: Փոքրիկ, գրեթե անհնար է տեսնել զոդի և փոշու քանակը, որոնք կամրջում էին տախտակի վրա առկա բացերը ՝ թույլ չտալով, որ որոշ լուսադիոդային լուսարձակներ լուսավորվեին և միացնեին այլ լուսադիոդներ: Եթե դա ձեզ հետ պատահի, դանակի շեղբ անցկացրեք զոդի հոդերի միջև և մանրակրկիտ մաքրեք ՝ օգտագործելով q-tips, թղթե սրբիչներ և ալկոհոլը: Գերազանց սոսինձ Փորձեք, ինչպես կարող եք, երբեք չեք կարող սուպեր սոսինձ օգտագործել ՝ առանց ձեր մատների վրա դիպչելու: Ընդհանուր նախազգուշացում բոլորի համար: Սխալ մի ընդունեք, դա հիանալի բան է, երբ երկու մաս պետք է արագ կպչեն և կպչեն, բայց երբեք մի կարծեք, որ կարող եք այն օգտագործել առանց ձեր մատները միմյանց սոսնձելու:
Քայլ 8: Որտե՞ղ եմ գնում այստեղից:
Դժվարություններ ունե՞ք chiptune- ի ամբողջ ստեղծագործությունը սկսելու համար: Ունե՞ք ոգեշնչման, խորհուրդների, հնարքների և ձեր վերջին մեղեդին ցուցադրելու տեղ: Chiptunes- ի և ընդլայնման համար ռետրո խաղերի համար կա 8bitcollective.com: Նրանք ունեն chiptune կոմպոզիտորների աշխույժ համայնք, ովքեր ավելի քան պատրաստ կլինեն օգնել ձեզ կարիերայում:
Wantանկանու՞մ եք ընդլայնել ձեր ArduinoBoy- ի հնարավորությունները: Ձեր ArduinoBoy- ն ունի ներկառուցված գործառույթ, որն իրականում mGB- ն չի օգտագործում. MIDI- ի ելք, մասնավորապես, MIDI համաժամացում: Nanoloop- ը և LSDJ- ը, սակայն, ոչ միայն համատեղելի են ArduinoBoy սարքավորման հետ, այլև կարողանում են օգտագործել այս չօգտագործված հնարավորությունը ՝ թույլ տալով համաժամեցնել ձեր GameBoy- ի հնչյունները ծրագրավորվող MIDI այլ գործիքների հետ, ինչպես թմբուկները: Դե, դուք այժմ հաջողակ chiptune կոմպոզիտոր և կատարող եք, բայց այժմ ձեզ սպասվում են մի քանի համերգներ և ցանկանում եք հնարավորինս թեթևացնել բեռը: Ինչ ես պատրաստվում անել? Դե, քանի դեռ դուք միայն օգտագործում եք ArduinoBoy- ի MIDI նավահանգիստը, կարող եք կտրուկ նվազեցնել դրա չափը: Պարզապես օգտագործեք որպես Arduino- ի փոքր կլոն, որը կարող եք գտնել և դուրս թողնել MIDI- ի մուտքի պորտից: Ի վերջո, այն կարծես աշխատում է trash80- ի համար: Ինչ վերաբերում է ինձ, ես ձգտում եմ կատարելագործել իմ նախատիպը ՝ միաժամանակ ավելին իմանալով այն մասին, թե ինչպես է այն աշխատում և ինչպես կարող եմ դրանով իսկական երաժշտություն կազմել: Ես մտածում եմ Eagle CAD- ում մի քանի PCB- ներ նախագծելու մասին երկու տարբեր տարբերակների համար. Մեկը, որն օգտագործում է անցքերի բաղադրիչներ և DIP փաթեթային IC- ներ, ինչպես այս մեկը, և մյուսը, որը հնարավորության դեպքում օգտագործում է մակերևույթի ամրացման բաղադրիչներ, որպեսզի կարողանամ փորձել ջեռուցման վահանակի հոսքը: զոդման եղանակ և պատրաստեք (հուսանք) երբևէ պատրաստված ամենափոքր լիարժեք ArduinoBoy- ը: Ամենակարևորը, ինչ էլ որ որոշեք անել ձեր ArduinoBoy- ի հետ, զվարճացեք: Եթե դուք չեք զվարճանում, ապա ակնհայտորեն ինչ -որ սխալ բան եք անում: Հիշեք, որ ինչպես ամեն ինչ կյանքում, այնպես էլ չիպթուններ կազմելը ուրիշին ծեծել չէ: Խոսքը գնում է ինքդ քեզ ծեծելու, քո կազմած յուրաքանչյուր մեղեդու մասին ավելի լավը, քան նախորդը: Ոչ ոք երբևէ հայտնի չի դարձել այն գործով, որը չի սիրում: Հարցե՞ր: Մեկնաբանությու՞ն: Ամուսնության առաջարկությո՞ւն: Մահվան սպառնալիքներ? Տեղադրեք դրանք ստորև: