Բովանդակություն:
Video: Մկնիկի հետապնդում. 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:53
Մկնիկի շեյզ խաղալիք
Այսպիսով, մեր սարքը կոչվում է Mouse chase, քանի որ մենք ունենք երկու servo թևեր, որոնք շարժում են մկնիկի երկու գլուխը հետ և չորրորդը, և նպատակն այն է, որ կատուն շարժվի և հարվածի մկներին:
Քայլ 1: Arduino
Դա անելու համար ձեզ հարկավոր կլինի arduino, երկու servo և սենսոր: Եկեք սկսենք ՝ լարերը դնելով համապատասխան վայրերում: Նախ մենք ունենք մետաղալար, որը կկապվի arduino- ի (GND) գետնին: Դրանից հետո մենք ունենք մետաղալար, որը միանում է 8, 7, 9 և 10 կապումներին և երկու VCc (հզորության) անցքերին:
Քայլ 2: Servo's
Սերվոները հոսանքի համար միացված են VCc- ին և GND- ին, որպեսզի դրանք հիմնավորվեն: Դուք կնկատեք, որ դրանք 3 Վ լարման և 5 Վ հոսանքի բնիկ են: Servo թևերը տեղադրված են 3V հոսանքի բնիկի մեջ, որպեսզի սենսորը կարողանա օգտագործել մյուս 5V բնիկը: Երկու լարերը, որոնք միացված են VCc- ին, զոդվում կամ պահվում են միասին, որպեսզի նրանք զբաղեցնեն 3VCc բնիկը: մեկ մետաղալարը պետք է անցնի Gnd- ին, իսկ մյուս լարերը ՝ 9 -րդ և 10 -րդ անցքերին, որպեսզի դրանք դառնան ելքեր:
Քայլ 3: Սենսոր
Unավոք, կոդի պատճառով չկարողացանք աշխատել սենսորին: Նախևառաջ, մենք ունեինք սենսորի եռակցման քորոցը միացված մինչև 8 -րդ կապին, իսկ զարկերակային քորոցը ՝ մինչև 7 -րդ կապի: Սնուցման լարը գտնվում էր 5V VCc- ում, իսկ վերջնական լարը գտնվում էր մյուս գետնին (GND):
Քայլ 4: Կոդ
docs.google.com/document/d/13MK3NLlnz0GQh6…
կոդը մկնիկի հետապնդման համար
Խորհուրդ ենք տալիս:
Մարկ Տվենի տունը հետապնդում է. 5 քայլ
Մարկ Տվենի տունը հետապնդում է. Մարկ Տվենի տունը, ըստ լուրերի, հետապնդում է հայտնի հեղինակը: Այս Ուղեցույցում ես " հայտնաբերել եմ " հին լուսանկար, որն ապացուցում է, որ Տվենի ուրվականն իսկապես հետապնդում է այս պատմական հին տունը
Անլար մկնիկի ձեռնոց `6 քայլ
Անլար մկնիկի ձեռնոց. Այս Instructable- ը իմ վերջին ծրագրի համար է `Կոլորադո Բոուլդերի համալսարանի Wearble Technologies դասընթացի համար: Այս նախագծի նպատակն է անլար մկնիկ պատրաստել Bluetooth տեխնոլոգիայի միջոցով: Նախագծի հիմնական նպատակն է այս մկնիկը դարձնել
Կոտրված համակարգչի մկնիկի անիվի վերանորոգում `6 քայլ
Կոտրված համակարգչի մկնիկի անիվի վերանորոգում. Մկնիկի անիվի վերանորոգում այն դեպքում, երբ մկնիկը աշխատում է, բայց անիվը թուլանում է առանց ոլորման գործառույթի: Տեխնիկական հմտություններ. Lowածր consumptionամանակի սպառում. 1 ժամ
Atari 800 մկնիկի վարորդ ՝ 3 քայլ
Atari 800 մկնիկի վարորդ. Համառոտ Այս հրահանգը բացատրում է, թե ինչպես ավելացնել Windows ոճի մկնիկը Atari 800 -ում: Ներածություն Դուք ունե՞ք թաթեր հակառակ թվանշանների փոխարեն: Գտու՞մ եք սեղմել սլաքների ստեղները `կուրսորը էկրանի շուրջը քրտնաջան աշխատելու համար: Ուզու՞մ եք տեղափոխվել
Animatronic- ը հետևում է խրտվիլակին և հետապնդում ավտոմատացմանը. 4 քայլ (նկարներով)
Animatronic Follow Scarecrow and Haunt Automation. Այս խրտվիլակը (եկեք նրան callեք կոչենք) ձեզ զգում է բակի տարբեր հատվածներում, արթնանում և նայում ձեզ: Մոտենալով, Jackեքը կրում է ատամները և ծամում: Jackեքը ձևացնում է, որ ստատիկ հենարան է ցերեկը և արթնանում է գիշերը (ինչպես ամեն լավ