Բովանդակություն:

Blender- ում Shuriken- ի 3D մոդելի պատրաստում. 9 քայլ
Blender- ում Shuriken- ի 3D մոդելի պատրաստում. 9 քայլ

Video: Blender- ում Shuriken- ի 3D մոդելի պատրաստում. 9 քայլ

Video: Blender- ում Shuriken- ի 3D մոդելի պատրաստում. 9 քայլ
Video: Դարձրեք սովորական մատիտ մեջ զարմանալի Մատիտ 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Blender- ում Shuriken- ի 3D մոդելի պատրաստում
Blender- ում Shuriken- ի 3D մոդելի պատրաստում
Blender- ում Shuriken- ի 3D մոդելի պատրաստում
Blender- ում Shuriken- ի 3D մոդելի պատրաստում

Այս հրահանգը նախատեսված է լինել հստակ, մանրամասն հրահանգների փաթեթ, թե ինչպես ստեղծել պարզ մոդել Blender- ում: Այն հիանալի առաջին նախագիծ է պատրաստում և սովորեցնում է բլենդերի որոշ հիմունքներ, որոնք կարող են օգտագործվել շատ ավելի բարդ մոդելներ ստեղծելու համար: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ձեռք բերել Blender, ապա ամենաթարմ տարբերակը կարող եք ներբեռնել այստեղ: Բլենդերի մեկ այլ հետաքրքիր ձեռնարկ կարելի է գտնել այստեղ:

Քայլ 1: Սկսել Blender- ով

Սկսել Blender- ով
Սկսել Blender- ով
Սկսել Blender- ով
Սկսել Blender- ով

Բլենդերը բացելիս կնկատեք, որ այնտեղ արդեն օբյեկտներ կան: Այս փուլում մեզ այդ օբյեկտները պետք չեն, ուստի եկեք ջնջենք դրանք: Բայց, նախքան դա անելը, եկեք անցնենք մի քանի հիմնական հրամանների, որոնք օգնում են Blender- ին այդքան հզոր դարձնել: Ձախ մկնիկի կոճակը (LMB) ընդհանուր առմամբ պատասխանատու է իրերի շուրջը տեղափոխելու համար: Միջին մկնիկի կոճակը (MMB) այն է, ինչ փոխում է տեսակետը այն, ինչ ընտրում և ապընտրում է A- ն ընտրել բոլորը / ապընտրել բոլորը E- ը ExtrudeS է ScaleSpace- ը ներկայացնում է տարրերի ստեղծման ընտրացանկ: Այսպիսով, պարզապես սեղմեք A, մինչև բոլոր տարրերը վարդագույն լինեն, այնուհետև սեղմեք Del, այնուհետև

Քայլ 2: Կառուցեք ինքնաթիռ

Կատարել ինքնաթիռ
Կատարել ինքնաթիռ

Այս շուրիկենի հիմքը ինքնաթիռ է: Ստեղծեք մեկը ՝ սեղմելով Space, այնուհետև մկնիկը դրեք Add> Mesh, այնուհետև կտտացրեք Plane: Ձեր էկրանին պետք է հայտնվի քառակուսի

Քայլ 3: Բաժանեք

Ենթաբաժանել
Ենթաբաժանել
Ենթաբաժանել
Ենթաբաժանել
Ենթաբաժանել
Ենթաբաժանել

Blender- ն ունի Subdivide կոչվող գործառույթ, որը ինքնաթիռը կբաժանի 4 նույնական հարթությունների: Մենք դա կօգտագործենք, որպեսզի ինքնաթիռը պատրաստ լինի վերածվել shuriken ձևի: Նախ մուտքագրեք խմբագրման ռեժիմը Այնուհետև կտտացրեք Subdivide ինքնաթիռը այժմ պետք է նմանվի նկարի: Եթե դա չի աշխատում, համոզվեք, որ ընտրել եք ինքնաթիռը ՝ սեղմելով A

Քայլ 4. Տվեք այն Շուրիկենի ձևը

Տվեք այն Շուրիկենի ձևը
Տվեք այն Շուրիկենի ձևը
Տվեք այն Շուրիկենի ձևը
Տվեք այն Շուրիկենի ձևը

Այսպիսով, որպեսզի ինքնաթիռը շուրիկենի տեսք ունենա, սկսեք մեկ անկյունից և քաշեք այն մինչև այն լավ տեսք ունենա: Ինձ համար սա ցանցի մեկ մեծ քառակուսին էր: Անկյուն ընտրելու համար համոզվեք, որ ամեն ինչ ապընտրված է (ընտրված կետերը կամ գագաթները դեղին են դառնում) RMB անկյունում, ապա քաշեք այն և LMB- ի միջոցով գագաթն այնտեղ դնելու համար: Դա արեք չորս կողմից:

Քայլ 5: Փոխել տեսակետը

Փոխել Տեսակետը
Փոխել Տեսակետը
Փոխել Տեսակետը
Փոխել Տեսակետը

Մի պատուհան լավ էր աշխատում, երբ մենք շահարկում էինք այս մոդելի 2D տարբերակը, բայց հիմա մեզ պետք է մի փոքր ավելի օգտակար բան: Դա անելու համար մենք պատուհանը կբաժանենք 3-ի, բոլորը ՝ տարբեր տեսակետներով: Նախ, մկնիկը բերեք վերևի մոտ, որտեղ այն պետք է վերածվի կրկնակի սլաքի չափման կուրսորի: Հաջորդ աջ սեղմեք և ընտրեք Split Area: Սեղմեք ինչ-որ տեղ էկրանի կեսը ՝ ուղղահայաց պառակտումը ավարտելու համար: Դա արեք կրկին աջ կողմում ՝ մեզ երրորդ պատուհանը տալու համար: Այժմ սեղմեք Num 1, իսկ մկնիկը ձախ պատուհանի վերևում է, Num 7, մինչդեռ մկնիկը վերևի պատուհանից վեր է, և թիվ 3, երբ մկնիկը գտնվում է ներքևի պատուհանից:

Քայլ 6. Արտահոսեք Shuriken- ի վերև

Extrude the Shuriken Upwards
Extrude the Shuriken Upwards
Extrude the Shuriken Upwards
Extrude the Shuriken Upwards

Այժմ մենք 2D նկարը վերածում ենք 3D մոդելի: Ընտրեք բոլորը ՝ AExtrude- ը վերև սեղմելով ՝ EContinue- ը սեղմելով մինչև այն դառնա մոտավորապես այնքան հաստ, որքան ցանկանում եք, որ պատրաստի արտադրանքը լինի, ապա սեղմեք LMB

Քայլ 7: Նվիրեք Shuriken- ին գեղեցիկ, բարակ եզր

Նվիրեք Shuriken- ին գեղեցիկ, շեշտակի եզր
Նվիրեք Shuriken- ին գեղեցիկ, շեշտակի եզր

Դե, այս քայլը բավականին պարզ է: Սեղմեք S Սկսելու համար: Տեղափոխեք մկնիկը մինչև շուրիկենը նման լինի նկարի պատկերին:

Քայլ 8: Հայելի հայցելով Շուրիկենը

Հայելի հայցելով Շուրիկենը
Հայելի հայցելով Շուրիկենը
Հայելի հայցելով Շուրիկենը
Հայելի հայցելով Շուրիկենը

Դե, դա բավականին լավ տեսք ունի, բայց թվում է, որ կողմը բացակայում է: Դա շտկելու համար մենք կօգտագործենք Blender's Mirroring կոչվող գործառույթը: Օգտագործեք A ՝ բոլոր գագաթներն ընտրելու համար: Էկրանի ներքևի աջ մասում պետք է լինի «Ավելացնել փոփոխիչ» կոճակը: Սեղմեք դրա վրա, ապա ընտրեք «Հայելի»: Համոզվեք, որ պարամետրերը համապատասխանում են նկարին: Կտտացրեք Դիմել

Քայլ 9: Դուք ավարտել եք

Դուք ավարտել եք !!
Դուք ավարտել եք !!

Այդ գեղեցիկ փայլուն շուրիկենը հիմա դրականորեն մահացու տեսք չունի՞:

Խորհուրդ ենք տալիս: