Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Ինչպես է այն աշխատում
- Քայլ 2: Բաղադրիչները
- Քայլ 3: Հետևի պրոյեկցիոն էկրան
- Քայլ 4: Սփրեյ բանկա
- Քայլ 5. Սփրեյի ընդունիչ
- Քայլ 6: Համակարգչի կարգավորում. Մշակում և Wiimote
- Քայլ 7: Ամեն ինչ կարգավորել
- Քայլ 8: Ռեսուրսներ, հղումներ, շնորհակալություն, գաղափարներ
Video: Վիրտուալ գրաֆիտի. 8 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:53
Ես համացանցում տեսել եմ մի քանի վիրտուալ գրաֆիտի համակարգեր, բայց չեմ գտել որևէ տեղեկատվություն, թե ինչպես պատրաստել այն (չնայած տես վերջին հղումների էջը): Կարծում էի, որ դա հիանալի կլիներ իմ գրաֆիտիի սեմինարների համար, ուստի ես ինքս պատրաստեցի այն և հրապարակեցի այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է այստեղ ձեր սեփականը դարձնելու համար: Առանձնահատկություններ * ամբողջ բաց կոդն ու սարքավորումները, * արժեքը <100 £ առանց պրոյեկտորի և համակարգչի, * հայտնաբերում է տարայի վարդակ էկրանից ճնշում և հեռավորություն, * մոդելները ներկում են, եթե շատ դանդաղ եք շարժվում: Նշումներ * սա ուսանելի է բավականին բարձր մակարդակի վրա, բայց խնդրում եմ ինձ տեղյակ պահեք, եթե կարոտել եմ որևէ կարևոր բան, * հաշվարկային կարգավորումը Linux- ի համար է: Եթե այն աշխատում է այլ համակարգերի վրա, տեղադրեք ձեր հրահանգները: Հմտություններ ձեզ հարկավոր կլինեն * փայտի հետևի փայտե էկրանի էկրանը պատրաստելու համար, * էլեկտրոնային սխեմաներ և ծրագրավորում Atmel AVR միկրոհսկիչներ (կամ arduino), * կկարողանաք տեղադրել որոշ ձեր համակարգչի գրադարանները թույլ են տալիս մշակել wiimote- ի հետ խոսելու համար:
Քայլ 1: Ինչպես է այն աշխատում
* Սփրեյը կարող է ունենալ ինֆրակարմիր LED, որը փայլում է պրոյեկտորի էկրանով և տեսանելի է wiimote- ի տեսախցիկով: * Wiimote- ը համակարգչի է ուղարկում տարայի X և Y կոորդինատները bluetooth ռադիոկապի միջոցով: * Համակարգիչը վարում է գեղանկարչության պարզ ծրագիր, որն օգտագործում է պրոյեկտոր ՝ տողերը «ներկելու» ժամանակ, երբ դու պահածոյակով ես նկարում: Այն նաև հոգ է տանում wiimote տեսախցիկի էկրանին քարտեզագրման մասին `օգտագործելով 4 կետի չափման համակարգ: * Սփրեյը կարող է նաև հայտնաբերել նրա հեռավորությունը էկրանից և վարդակի ճնշումը. Որքան հեռու եք, այնքան մեծ է գծված կետը, այնքան ավելի ուժեղ եք սեղմում վարդակը, այնքան ներկի կետն ավելի անթափանց է դառնում:
Քայլ 2: Բաղադրիչները
Ահա այն բոլոր կետերը, որոնք անհրաժեշտ են միասին հավաքվելու համար.
* համակարգիչ - պետք է լինի մոտ 1.4 ԳՀց, bluetooth և USB պորտ, * մշակման միջավայր, * վիրտուալ գրաֆիտի ծրագրակազմ, ներբեռնում «համակարգչի կարգաբերում» քայլից, լուսավոր եղեք, եթե պլանավորում եք օգտագործել ցերեկը կամ ներսում ՝ լույսերը վառած, * հետևի պրոյեկցիոն էկրան - ինքներդ պատրաստեք, * վիրտուալ լակի - ինքներդ պատրաստեք, * վիրտուալ սփրեյը ընդունիչ - ինքներդ պատրաստեք: ներկառուցված usb-> սերիա) spray 21 * ռադիո rx/tx զույգ £ 9 * կառուցող սփրեյի համար նախատեսված բաղադրիչներ կարող են £ 18 գումարած կամայական պարիսպ
Քայլ 3: Հետևի պրոյեկցիոն էկրան
Էկրանը պետք է լինի միայն տեսանելիության ճիշտ քանակությամբ: Եթե այն բավականաչափ թափանցիկ չէ, պատկերը չի երևա, և ինֆրակարմիր LED- ն տեսանելի չի լինի wiimote- ի տեսախցիկին: Եթե դա չափազանց թափանցիկ է, ապա պրոյեկտորը կուրացնող կլինի, և պատկերը կջնջվի: (Թեև դա տեսնելու համար տես վերջին էջը):
Ես օգտագործել եմ լայկրա, որը առաձգական է, որպեսզի կարողանամ ձգվել այն ավելի թափանցիկ դարձնելու համար: Այս պահին ես այն բռնում եմ բութ մատով, բայց ավարտում եմ վելկրո, երբ կարի մեքենա եմ ստանում: Ես պատրաստեցի փայտե շրջանակ արհեստանոցի և հյուսնի օգնությամբ (շնորհակալություն Լոու): Ինձ պետք էր, որ այն փլուզվեր, որպեսզի կարողանայի այն տեղափոխել հեծանիվով: Եթե դուք պատրաստում եք ֆիքսված վայրի համար, ապա դա ավելի հեշտ կլինի պատրաստել: Պարզապես պատրաստեք այն 4: 3 հարաբերակցությամբ և բավականաչափ թունդ ՝ ուղղահայաց մնալու համար: Ես գտա, որ մարդիկ հակված են էկրանի նյութը մի փոքր արդարացնել, այնպես որ այն պետք է մի փոքր կոպիտ լինի:
Քայլ 4: Սփրեյ բանկա
Սա նախագծի ամենաբարդ մասն է և ճիշտ իրականացնելու համար պահանջվեց ամենաերկար ժամանակը: Լավ նորությունն այն է, որ ձեզ հարկավոր չեն այս ամենը ՝ զվարճալի համակարգը աշխատեցնելու համար: Ամենապարզ բանը պարզապես անջատիչով միացում ստանալն է, և ինֆրակարմիր LED- ը և ռեզիստորը: Երբ անջատիչը սեղմում եք, LED լուսավորվում է և տեսանելի և հետևվում է wiimote- ի տեսախցիկով:
Այս տարբերակը ավելի առաջադեմ է, քանի որ այն չափում է նաև էկրանից հեռավորությունը և վարդակի ճնշումը: Այս երկու բաներն էլ կարևոր են, երբ իրականում լակի եք ներկում: Ես ցանկանում էի պատրաստել վերապատրաստման համակարգ, ուստի կարևոր էր համակարգը հնարավորինս «իրական» դարձնել (իմ ծախսերի սահմաններում): Շղթան բավականին պարզ է: Նայեք կից միացված սխեմային ՝ ինքներդ համոզվելու համար: Ձեզ անհրաժեշտ են զոդման հիմնական հմտություններ և կարող եք միացում միացնել veroboard- ի վրա: Բացի այդ, դուք պետք է գոհ զգաք միկրոկառավարիչների ծրագրավորումից: scratրոյից միացում կառուցելը ընդդեմ arduino տախտակի 1 -ին տարբերակի. Եթե ցանկանում եք օգտագործել arduino տախտակ լակի մեջ: Օգտագործեք arduino- ն այնպես, ինչպես կա և կրկնակի կրճատեք ռադիոյի tx baud արագությունը սփրեյկանի կոդի մեջ: Տարբերակ 2. Դուք ցանկանում եք կանխիկ գումար խնայել, բայց դուք չունեք ապահովիչների ծրագրավորող: Կառուցեք տախտակը և օգտագործեք 16 ՄՀց արտաքին բյուրեղ: Կրկնապատկեք բաուդ տոկոսադրույքը, ինչպես 1 -ին տարբերակում: Կառուցեք տախտակը, բայց բաց թողեք արտաքին բյուրեղը: Օգտագործեք ապահովիչների ծրագրավորողը `մթնոլորտը կարգավորելու համար, որպեսզի այն օգտագործի իր ներքին ժամացույցը: Կարծում եմ, որ այս DIY զուգահեռ ծրագրավորողը թույլ կտա ձեզ ապահովիչներ ծրագրավորել: Ես օգտագործում եմ olimex ծրագրավորողը: Շրջանի ակնարկ Միկրոկոնտրոլերը չափում է ելքը կտրուկ 2d120x հեռավորության սենսորից (հիանալի տեղեկություն այս սենսորի մասին այստեղ) և գծային պոտենցիոմետրից: Այն նաև չափում է LED PWM պոտենցիոմետրի ելքը: Սա օգտագործվում է LED- ի լուսավորության թողարկման ճշգրտման համար: IR LED- ն, որն օգտագործում եմ, 100 մԱ է, իսկ ալիքի երկարությունը `950 նմ (իդեալական է wiimote- ի համար): Միկրոկառավարիչը PWM- ով օգտագործում է LED- ն շատ արագ բռնկելու համար: Մենք օգտագործում ենք IRF720 հզորության mosfet, որպեսզի միկրոտն իր այրումը չայրի: Նաև ես ուզում էի ապագայում ավելի պայծառ LED- ի հզորություն ավելացնել: Կա կարգավիճակի LED, որը թարթում է ամեն անգամ, երբ տվյալների փաթեթը հեռարձակվում է ռադիոյով: Եթե ամեն ինչ լավ է աշխատում, այս լույսը պետք է թարթվի մոտ 15 Հց հաճախականությամբ: Վերջապես, ռադիոհաղորդիչի մոդուլը կցված է միկրոկառավարիչի 3 -րդ կապին (թվային պին 1 arduino- ի համար), որպեսզի մենք չափվող տեղեկատվությունը ուղարկենք համակարգչին: Ձեզ նույնպես պետք է ընդունիչ տախտակին ամրացված օդային սարք: Ես օգտագործեցի 12 սմ երկարությամբ մետաղալարեր: Սա կեսն է, ինչ խորհուրդ է տրվում այս հիանալի տեղեկատվական էջում: Միկրոհսկիչի ծրագրավորում Շղթան կառուցելուց հետո ձեզ հարկավոր է վերբեռնել ծրագիրը (կցվում է): Ես օգտագործում եմ arduino ծրագրավորման միջավայրը/libaries: Դուք կարող եք դա կազմել arduino IDE- ի հետ, այնուհետև ծրագրավորել այն, ինչպես սովորաբար անում եք: Իմ միացումն ավելի պարզ է դառնում ՝ օգտագործելով միկրո ներքին 8 ՄՀց ժամացույցը: Եթե դուք օգտագործում եք սա, ապա ձեզ հարկավոր է սահմանել ապահովիչների կարգավորումները, որպեսզի օգտագործեք ներքին 8 ՄՀց տրամաչափված RC: 1111 0010 = 0xf2 Սա նշանակում է, որ ձեզ հարկավոր է ունենալ ծրագրավորող, որը կարող է ապահովիչներ գրել:./avrdude -C./avrdude.conf -V -p ATmega168 -P/dev/ttyACM0 -c stk500v2 -U lfuse: w: 0xf2: m Եթե դուք չունեք այսպիսի ծրագրավորող (ասեք, որ դուք պարզապես ունեք arduino տախտակ), պարզապես օգտագործեք 16 ՄՀց բյուրեղ 9 և 10 կապումների միջև, և այն պետք է աշխատի (չփորձարկված - ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել կոնդենսատոր): Դուք նաև պետք է փոփոխեք ծրագրի ծածկագիրը, որպեսզի հաղորդիչի ձայնը կիսով չափ նվազի: Փորձարկում Այս ամենը միասին հավաքելուց և ծրագիրը բեռնված լինելուց հետո դուք պետք է կարգավորեք IR LED լուսավորությունը: Ես պարզապես ուզում էի առավելագույնի հասցնել լույսի թողարկումը ՝ առանց LED- ի կենացը, այնպես որ մի քանիսը պայթեցրի և ավարտեցի մոտ 120 մ ոչ -ոքի միջին հաշվով: Եթե ունեք մուլտիմետր, կարող եք այն հեշտությամբ կարգավորել, հակառակ դեպքում պարզապես պոտենցիոմետրը կարգավորեք բավականին բարձր, բայց ոչ մինչև վերջ: Կարող եք նաև ստուգել PWM կարգավորող պոտենցիոմետրի, հեռավորության տվիչի և վարդակի պոտենցիոմետրի անալոգային մուտքերը: Եթե շրջանակ ունեք, կարող եք ստուգել 3 -րդ կապից դուրս եկող զարկերակային գնացքը ռադիոյի TX մոդուլում: Ստուգեք LED- ի pwm- ի ելքը քորոց 11. Դուք կարող եք օգտագործել բջջային հեռախոսի տեսախցիկը (կամ CCD տեսախցիկների մեծ մասը), որպեսզի տեսնեք, որ IR LED- ը միացված է, երբ սեղմում եք վարդակի կոճակը:
Քայլ 5. Սփրեյի ընդունիչ
Եթե դուք գնում եք պարզ հեղուկացիրի երթուղով, ապա ձեզ դա պետք չէ:
Հակառակ դեպքում, ես պարզապես օգտագործում եմ arduino տախտակ, իսկ ռադիոընդունիչը միացված է քորոց 2 -ին: Սա հեշտացնում է տվյալները համակարգչում USB -> սերիական չիպի միջոցով arduino տախտակին: Եթե ես պատրաստվում էի սովորական սխեմա կատարել, ես հավանաբար կօգտագործեի FTDI USB -> UART սերիական գնահատման տախտակ: Ձեզ նույնպես պետք է ընդունիչ տախտակին ամրացված օդային սարք: Ես օգտագործեցի 12 սմ երկարությամբ մետաղալարեր: Սա կեսն է, ինչ խորհուրդ է տրվում այս հիանալի տեղեկատվական էջում: Տեղադրեք graffitiCanReader2.pde ուրվագիծը arduino- ում: Բանկը սնուցված վիճակում դուք պետք է տեսնեք տարայի կարգավիճակի LED- ները և ընդունիչի տախտակը արագ բռնկվում են: Ամեն անգամ, երբ տարայի լուսարձակը լուսարձակում է, ուղարկվում է տվյալների փաթեթ: Ամեն անգամ, երբ ստացողի տախտակը լուսարձակում է, ստացվում է տվյալների վավեր փաթեթ: Եթե դա չեք տեսնում, ապա ինչ -որ բան կա ռադիոկապի հետ կապված: Ինչ -որ բան փորձելն այն է, որ տարայի TX- ը մի կտոր մետաղալարով միացնել ստացողի RX- ին: Եթե դա չի աշխատում, ապա հավանաբար անհամապատասխանություն ունեք վիրտուալ լարերի բաուդ արագության մեջ (տես կոդը): Ենթադրելով, որ ստացողի տախտակի վրա շատ առկայծումներ են տեղի ունենում, դուք պետք է կարողանաք դա վերահսկել ձեր USB սերիական պորտում: Եթե դուք վերահսկում եք սերիալային պորտը (սովորաբար /dev /ttyUSB0) 57600 -ում, ապա պետք է տեսնեք, թե ինչպես են տվյալները հոսում, ինչպես Got: FF 02 Got: FF 03:.. Առաջին թիվը ճնշումն է, իսկ երկրորդը ՝ հեռավորությունը: Այժմ դուք կարող եք մշակել և օգտագործել այս տեղեկատվությունը գեղեցիկ նկարներ ստեղծելու համար: Բեռնել կցված մշակման ուրվագիծը (canRadioReader.pde): Սկսեք ծրագիրը և ստուգեք ծրագրի ելքը: Դուք պետք է հաճախականություն ստանաք (դա ձեզ ասում է, թե վայրկյանում քանի թարմացում է ստանում ընդունիչը. Դուք հաստատ ցանկանում եք, որ դա լինի առնվազն 10 Հց): Նաև կստանաք հեռավորության և վարդակի չափում: Փորձարկեք բանկան ՝ շարժելով վարդակ պոտենցիոմետրը և հեռավորության տվիչի դիմաց քարտի մի կտոր տեղափոխելով: Եթե ամեն ինչ աշխատում է, ապա անցեք հաջորդ քայլին `համակարգչին պատրաստեք խոսել wiimote- ի հետ:
Քայլ 6: Համակարգչի կարգավորում. Մշակում և Wiimote
Մեր հիմնականը wiimote- ի հետ զրուցելն է: Այս հրահանգները հատուկ են Linux- ի համար, բայց այն բոլորը պետք է աշխատեն mac- ի և windows- ի վրա ՝ որոշ հետազոտություններով, թե ինչպես կարելի է wiimote- ի տվյալները մշակման ենթարկել: Մշակման տեղադրումից հետո ես որոշ ցուցումներ գտա ֆորումում, բայց դեռ որոշ խնդիրներ ունեի: Ահա թե ինչ պետք է անեի.
- տեղադրել վերամշակումը
- տեղադրել bluez գրադարաններ. sudo apt-get install bluez-utils libbluetooth-dev
- ստեղծել./processing/libraries/Loc և./processing/libraries/wrj4P5
- ներբեռնեք bluecove-2.1.0.jar և bluecove-gpl-2.1.0.jar և տեղադրեք./processing/libraries/wrj4P5/library/
- ներբեռնեք wiiremoteJ v1.6 և տեղադրեք.jar- ը./processing/libraries/wrj4P5/library/
- բեռնել wrj4P5.jar (ես օգտագործել եմ ալֆա -11) և տեղադրել./processing/libraries/wrj4P5/library/
- ներբեռնեք wrj4P5.zip և բացեք այն./processing/libraries/wrj4P5/lll/
- ներբեռնեք Loc.jar (ես օգտագործել եմ բետա -5) և տեղադրել./processing/libraries/Loc/library/
- ներբեռնեք Loc.zip- ը և բացեք այն./processing/libraries/Loc/lll/
Այնուհետև ես օգտագործեցի Classiclll- ից ներշնչված ծածկագիր `կոճակները և սենսորների սանդղակը աշխատեցնելու համար: Կցված ծածկագիրը/ուրվագիծը պարզապես գծում է մի շրջան, որտեղ wiimote- ի կողմից հայտնաբերվում է առաջին ինֆրակարմիր աղբյուրը:
Ձեր Bluetooth- ը ստուգելու համար սեղմեք wiimote- ի մեկ և երկու կոճակները, ապա տերմինալում փորձեք $ hcitool սկանավորում: Դուք պետք է տեսնեք nintendo wiimote- ն հայտնաբերված: Եթե դա չեք անում, ապա ձեզ հարկավոր է ավելի շատ նայել ձեր Bluetooth կարգավորմանը: Եթե ամեն ինչ լավ է, բեռնեք wiimote_sensor.pde (կցված) ծրագիրը և սկսեք այն: Էկրանի ստորին կարգավիճակի մասում դուք պետք է տեսնեք. Հայտնաբերվելուց հետո ձեր ինֆրակարմիր աղբյուրը (սփրեյը) թափահարեք դրա դիմաց: Ձեր շարժմանը հետևող կարմիր շրջան պետք է տեսնեք: Շարունակելուց առաջ համոզվեք, որ սա աշխատում է: Եթե չեք կարողանում գործի դնել, որոնեք մշակման ֆորումում:
Քայլ 7: Ամեն ինչ կարգավորել
Ներբեռնեք վիրտուալ Grafiti ծրագիրը ստորև: Այն հանեք ձեր ուրվագծերի գրացուցակում և ապա հետևեք այս քայլերին:
* միացրեք լակի բանկան, ստուգեք կարգավիճակը LED լույսը թարթում է: * միացրեք համակարգիչը, միացրեք սփրեյի ընդունիչը, * կարգաբերման էկրանը և պրոյեկտորը, * ստուգեք, որ լակի կարող է ընդունիչի կարգավիճակը լուսավորվի, * սկսեք մշակել և բեռնել վիրտուալ Graffiti ծրագիրը, * ստուգեք, որ ստանում եք և RX և TX սերիական ցուցիչ Արդուինո տախտակի վրա լուսարձակում են LED- ները, * սեղմեք wiimote- ի երկու կոճակները, * հուշման դեպքում կատարեք 4 կետի չափաբերում (հերթով յուրաքանչյուր թիրախի վրա ցողեք սփրեյը, այնուհետև սեղմեք վարդակը մինչև գրությունը կարմրի): * զվարճանալ!
Քայլ 8: Ռեսուրսներ, հղումներ, շնորհակալություն, գաղափարներ
Հղումներ Ահա այն հղումները, որոնք անգնահատելի էին այս նախագիծը գործի դնելու համար. ՌԴ տեղեկատվություն ՝ https://narobo.com/articles/rfmodules.html Arduino: www.arduino.cc Մշակում ՝ www.processing.org Օգտագործելով wii մշակմամբ ՝ https://processing.org/discourse/yabb2/YaBB.pl? num = 1186928645/15 Linux: www.ubuntu.org Wiimote: https://www.wiili.org/index.php/Wiimote, https:// wiki.wiimoteproject.com/IR_Sensor#Ալիքի երկարություններ 4 կետի չափաբերում ՝ https://www.zaunert.de/jochenz/wii/ Շնորհակալություն! Առանց շատերի, ովքեր կհրապարակեին իրենց աշխատանքը, այս նախագիծը շատ ավելի դժվար և թանկ կլիներ: Thanksանգվածային շնորհակալություն բաց կոդով աշխատող անձնակազմին, wiimote- ը կոտրած մարդկանց, Classiclll- ին ՝ wiimote- ը հեշտ օգտագործելի դարձնելու համար, Jochen Zaunert- ի ՝ calibration- ի ծածկագրերի մշակման, անձնակազմի մշակման, arduino- ի անձնակազմի, Lou ատաղձագործության օգնության և բոլոր նրանց, ովքեր ուսումնասիրում են, պատրաստում և հետո հրապարակեք իրենց գտածոները առցանց: Այլ մարդկանց համակարգեր * Ես հենց նոր գտա https://friispray.co.uk/, բաց կոդով ծրագրակազմով և ինչպես այս համակարգը թույլ է տալիս օգտագործել տրաֆարետներ. https://www.wiispray.com/, ոչ մի կոդ կամ ոչ թե ինչպես * yrwall- ի վիրտուալ գրաֆիտի համակարգ, ոչ մի կոդ կամ հաուտո: Հետախուզման գաղափարները * օգտագործեք 2 wiimotes ՝ ծավալների եռաչափ հետևում կատարելու և հեռացման սենսորը հեռացնելու համար ՝ https://www.cl.cam.ac.uk/~sjeh3/wii/. Դա լավ կլիներ, քանի որ հեռավորության սենսորը ներկայումս համակարգի ամենաթույլ մասն է: Դա նաև կնշանակի, որ մենք կարող ենք օգտագործել համապատասխան հետևի պրոյեկցիոն էկրան ավելի վառ պատկերների համար: * օգտագործեք wiimote- ը տարայի մեջ `սփրեյի տարայի անկյունը հայտնաբերելու համար: Սա ռեալիզմ կավելացներ լակի ներկի մոդելին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Բիկելանջելո. Գրաֆիտի ստեղծող հեծանիվ. 3 քայլ (նկարներով)
Bikelangelo: The Graffiti Maker Bike: Այս հրահանգի համաձայն, ես կկիսեմ բոլոր ռեսուրսները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն ձեր սեփական Bikelangelo- ն ստեղծելու և ձեր քաղաքի ամենաթեժ ցուցարարը դառնալու համար: Այն ներշնչված է տեսողության (POV) դասական համառությամբ, բայց ունի փոփոխվել է ՝ վերահսկելու ընտրյալներին
Թեթև գրաֆիտի սքեյթբորդ. 6 քայլ (նկարներով)
Light Graffiti Skateboard. Ես նախկինում թեթև գրաֆիտի եմ արել և միշտ այդքան զվարճալի եմ գտնում արդյունքները և գործընթացը: Ես ուզում էի դա մեկ քայլ առաջ տանել և աշխատել իմ ստեղծողի հմտության վրա ՝ կառուցել թեթև գրաֆիտի սքեյթբորդ: Ահա թե ինչպես դա արեցի
Գրաֆիտի դիսպենսեր `6 քայլ
Գրաֆիտի դիսպենսեր. Այս հրահանգը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանում (www.makecourse.com) Makecourse- ի նախագծի պահանջի կատարման համար:
Ինչպես ստանալ ածխածնի գրաֆիտի էլեկտրոդներ ցինկի ածխածնային մարտկոցներից. 5 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ստանալ ածխածնի գրաֆիտի էլեկտրոդներ ցինկի ածխածնային մարտկոցներից. Ածխածնի գրաֆիտի որոշ էլեկտրոդներ գտնելը սովորաբար բավականին հեշտ բան է: Նախ պետք է գնել կամ գտնել ցինկի ածխածնի մարտկոցներ: Ypi- ն պետք է համոզվի, որ դրանք ցինկ ածխածնային են և ոչ թե ալկալային կամ վերալիցքավորվող տեսակներ, ինչպիսիք են Նիկելի մետաղի հիդրիդը (N
Աուդիո Լոգարանի գրաֆիտի տուփ `8 քայլ
Լոգարանի գրաֆիտի տուփ. Սա հրահանգ է, թե ինչպես ստեղծել տուփ, որը պարունակում է ձայնագրման/նվագարկման փոքր մոդուլ, որը համընկնում է հանրային լոգարանի ինտերիերի հետ: