Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հայեցակարգի դիագրամ
- Քայլ 2: Անհրաժեշտ նյութերի ցուցակ / պարագաներ
- Քայլ 3: Շղթայի դիագրամներ
- Քայլ 4. Ավտոմեքենայի հիմնական բազայի կառուցում [Ավտոմեքենայի պատրաստում]
- Քայլ 5. Առջևի ուղղահայաց տախտակի պատրաստում [Ավտոմեքենայի պատրաստում]
- Քայլ 6: Անիվների հավաքում [Ավտոմեքենայի պատրաստում]
- Քայլ 7: Մեքենայի հավաքում
- Քայլ 8: Թղթե աշտարակի պատրաստում
- Քայլ 9. Աշտարակի հավաքում
- Քայլ 10: Ամբողջ համակարգի դիտում
- Քայլ 11: Խնդիրների վերացում
Video: Իրական կյանքի պատերազմի աշտարակի պաշտպանական խաղ. 11 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Բարև, մենք GBU ենք:
Մեր թիմին հանձնարարվեց խնդիր մեր VG100- ում, Ներածություն ճարտարագիտության դասին `նախագծել և կառուցել իրական կյանքի Warzone Tower Defense Game: VG100- ը հիմնական դաս է, որը բոլոր առաջին կուրսեցիները պետք է ընդունեն Համատեղ ինստիտուտում (JI): Համատեղ ինստիտուտը ծրագիր է Միչիգանի համալսարանի (UM) և Շանհայ Jiao Tong համալսարանի (SJTU.) Համատեղ ինստիտուտը, որը գտնվում է գեղեցկության վրա: և հսկայական Մինհանգ համալսարանը, հավատարմագրված է ABET- ին և արժանացել բարձր նվաճումների մրցանակների. դա հեղինակավոր և ճանաչված դպրոց է SJTU- ում և Չինաստանում: VG100 դասը դժվարին և գրավիչ դասընթաց է:
Խաղի համար մենք պետք է կառուցենք թղթե աշտարակ, որը կարող է իրեն պաշտպանել հարձակվող սխալներից (ռոբոտային մեքենաներ): Աշտարակը լազերային օգնությամբ կխփի մեքենայի լուսային սենսորին `այն կանգնեցնելու համար: Մենք պետք է հետևեինք մի քանի պահանջների.
Խաղի կանոններ.
- Ռոբոտ -մեքենան ուղիղ ճանապարհով կշարժվի դեպի միջին աշտարակ դեպի միջին սպիտակ գիծ:
- Արահետը, ընդհանուր առմամբ 2,5 մ, սկզբում ունի 0,5 մ անվտանգ գոտի, որտեղ մեքենան չի կանգնի նույնիսկ աշտարակի լազերային ճառագայթման դեպքում:
- Անվտանգ գոտու վերջում կա սպիտակ գիծ, որտեղ մեքենան կանգ կառնի 2-4 վայրկյան:
- Կանգնեցնելուց հետո սխալը կարող է ճառագայթվել աշտարակի կողմից: Կլինի վերջին սպիտակ գիծը, որի համար վրիպակը պետք է կանգ առնի աշտարակին հարվածելուց առաջ:
Մրցույթի կանոնակարգ.
Աշտարակ
- Պետք է կառուցված լինի A4 թղթից
- Կարելի է օգտագործել միայն սպիտակ սոսինձ աշտարակը հավաքելու համար
- Առնվազն 60 սմ բարձրություն
- Յուրաքանչյուր կողմի լայնությունը չպետք է գերազանցի 3 կտոր թուղթ
Սխալ/մեքենա
- Պետք է ունենա առջևի ուղղահայաց տախտակ ՝ 15 մ x 10 սմ չափսերով:
- Լուսազանգիչը, որը հայտնաբերում է լազերը, տեղադրված է գետնից 5 սմ բարձրության վրա, ուղղահայաց տախտակից առաջ:
- Լույսի տվիչի շուրջ կառուցված է անդրադարձող պատ:
Տեղեկատվական տեսանյութի համար ՝
Քայլ 1: Հայեցակարգի դիագրամ
Վերևում ներառված են մեքենայի և աշտարակի պայթեցված գծապատկերները:
Քայլ 2: Անհրաժեշտ նյութերի ցուցակ / պարագաներ
Անհրաժեշտ գործիքներ.
- Տաք սոսինձ
- Պտուտակահան
- Մկրատ
- Պտուտակներ
- Տեսավ
- Exշգրիտ-դանակ
- Սոսինձ
- Կասետային
- Sոդման ատրճանակ
Այլ անհրաժեշտ նյութեր.
- Ակրիլային տախտակ
- Ստվարաթուղթ
- Փայտե բլոկ
- Կոշտ Styrofoam
- Էլեկտրական ժապավեն
- Մարտկոցի տուփ
- Փոքր վեցանկյուն փողային մետաղական խողովակների պտուտակներ
- L- ձևավորված միակցիչներ
- Պլաստիկ միակցիչներ
- Վերարկուի կախիչ
Հուշում. Եթե պլանավորում եք գնումներ կատարել Taobao- ից, գնեք կարևոր բաղադրիչների հավելումներ, ինչպիսիք են շարժիչները, շարժիչային տախտակները, սպասարկողները, հետևման տվիչները և այլն:
Քայլ 3: Շղթայի դիագրամներ
Վերևում ներկայացված են մեքենայի և աշտարակի կարճ միացման սխեմաները: Սրանք օգտակար թվեր կլինեն այն ժամանակ, երբ մենք աշտարակը և մեքենան ենք հավաքում:
Wireգուշացեք լարերը ճիշտ միացնելուց: Լարերի որոշ հատվածներ միասին զոդելու համար պահանջվում է զոդման ատրճանակ: Aոդման ատրճանակով աշխատելիս զգույշ եղեք:
Քայլ 4. Ավտոմեքենայի հիմնական բազայի կառուցում [Ավտոմեքենայի պատրաստում]
- Վերցրեք ստվարաթղթե սալը և ճշգրիտ դանակով կտրեք այն 23 սմ x 29,5 սմ չափի: (Սա ծառայելու է որպես մեքենայի հիմնական մաս):
- Օգտագործելով սղոց, կտրեք փայտե բլոկը չափսերին `24 սմ x 5 սմ x 2.4 սմ: (Սա կծառայի որպես հարթակ վերահսկիչ բաղադրիչների համար):
Քայլ 5. Առջևի ուղղահայաց տախտակի պատրաստում [Ավտոմեքենայի պատրաստում]
- Վերցրեք Պլաստիկ տախտակը և մկրատով կտրեք 15 x 10 սմ չափսի:
- Կտրեք 1.5 սմ լայնությամբ և 0.5 սմ բարձրությամբ ճեղքվածք (տախտակի ներքևից 5 սմ և հորիզոնական մոտավորապես կենտրոնում) `օգտագործելով էլեկտրական փորվածք:
- Կտրեք մի փոքր սալաքար ՝ 1,5 սմ x 0,5 սմ չափսերով և տաք սոսինձով կպցրեք այն ուղղակիորեն նոր ստեղծված փոքր ճեղքի տակ:
- Մկրատների օգնությամբ կտրեք պոլիստիրոլը `լուսազգայուն կողմերի համար ռեֆլեկտիվ պատ ստեղծելու համար:
- Թղթի կտորները կպցրեք պատի կողմերին ՝ սենսորի համար ավելի լավ անդրադարձող ազդեցություն ստեղծելու համար:
Քայլ 6: Անիվների հավաքում [Ավտոմեքենայի պատրաստում]
- Կտրեք 4 ակրիլային շրջանակներ `օգտագործելով լազերային կտրող ծրագիր, որոնցից յուրաքանչյուրը` 4.75 սմ շառավղով:
- Ակրիլային շրջանակները տաք սոսնձեք համապատասխան անիվների արտաքին կողմին:
- Հեռացրեք երկու անիվ (2.9 սմ շառավղով) և ամրացրեք անիվները շարժիչների վրա:
- Պտուտակեք առանցքները ամրացրեք տեղում: Մկրատ օգտագործելով, կտրեք վերարկուի կախիչը և ամրացրեք այն մոտավորապես 27 սմ:
- Հանեք վերջին երկու անիվները: Սահեցրեք առանցքը վերարկուի կախիչի խողովակի միջով և դրանք միացրեք առանցքով:
- Պտուտակեք L- ձևի մետաղական միակցիչները հիմնական մարմնի վրա: Անցքերով առանց շարժիչների սահեցրեք առանցքը առանցքի միջոցով: Ապահովեք պտուտակները:
- Վերցրեք սպիտակ պլաստիկ միակցիչ և պտուտակավորեք անիվները շարժիչներով հիմնական մարմնի վրա:
Քայլ 7: Մեքենայի հավաքում
- Պտուտակեք Arduino Uno- ն դեմքով դեպի վեր փայտե հարթակի վերևում, թողեք այն ծայրին:
- Կցեք Arduino կամուրջը Arduino Uno- ի գագաթին:
- Հաջորդը վերցրեք Driving Motor տախտակը և պտուտակեք այն փայտե հարթակի մյուս ծայրին:
- Տեղադրեք փայտե տախտակը հիմնական մարմնի մեջտեղում: Ապահով ամրացրեք տաք սոսինձով:
- Փայտե բլոկի կողքին մարտկոցի տուփը տաք սոսնձեցրեք:
- Պտուտակեք լույսի ինտենսիվության տվիչը փայտի փոքրիկ սալաքարի վրա, որը ամրացված էր ուղղահայաց տախտակի առջևի մասում:
- Պտուտակեք IR սենսորը մեքենայի ներքևի մասում ՝ ավելի շատ կողմերից մեկին:
- Կցեք լարերը ՝ հետևելով քայլ 3 -ում ներառված մեքենայի սխեմաներին:
- Ամուր ամրացրեք լարերը և ցանկացած թռիչքուղի: Թույլ մի տվեք, որ լարերը խճճվեն անիվների հետ:
Քայլ 8: Թղթե աշտարակի պատրաստում
- Աշտարակը պատրաստված է A4 թղթից պատրաստված եռանկյուն պրիզմայով:
- Նախապես պատրաստեք կաղապար: 21 սմ x 2 սմ:
- Վերցրեք թղթի կտորը և ծալեք երեք կողմից:
- Կպչեք երկու կողմերը միասին: Կրկնեք այնքան ժամանակ, մինչև չլինեն բավարար պրիզմաներ:
- Հետևեք գծապատկերին և սոսնձեք պրիզմաները միասին, ինչպես ցույց է տրված:
- Theալեք թուղթը, ինչպես ցույց է տրված նկարներում, աշտարակի գագաթին ստեղծելու համար քառակուսի հիմք `կիսավեցանկյուն:
- Կպչեք քառակուսի հիմքը աշտարակի գագաթին:
- Սերվոյի համար պատրաստեք մեղրի սանր:
- Սոսնձեցրեք մեղրի սանրը աշտարակի վերևի քառակուսի հիմքի վրա:
Հուշում. Մենք առաջարկում ենք օգտագործել ժապավենը `տարբեր դիրքեր փորձարկելու համար, նախքան հիմքի վրա ամրացնելը և մեղրի սանրը, քանի որ աշտարակը, եթե պատրաստված է թղթից, անհրաժեշտ է, որ բոլոր մասերը ապահով սոսնձված լինեն` հետագայում հավասարակշռման խնդիրները կանխելու համար:
Քայլ 9. Աշտարակի հավաքում
- Փոքր վեցանկյուն փողային մետաղական խողովակի միջոցով ամրացրեք 180 ° սերվոն և 270 ° սերվոն միասին, իսկ 180 ° –ը ՝ վերևում:
- Լազերը տաք սոսնձեցրեք 180 ° սերվոյի վրա:
- Հավասարակշռեք և ամրացրեք Arduino Uno- ն և մարտկոցները աշտարակի վերին հարթակին:
- Տաք սոսնձեցրեք ուլտրաձայնային հեռավորության սենսորը հիմքի յուրաքանչյուր կողմի վրա:
- Միացրեք լարերը, ինչպես ցույց է տրված քայլ 3 -ի աշտարակի միացման սխեմայում:
Քայլ 10: Ամբողջ համակարգի դիտում
Սրանք մեր ստեղծած վերջնական արտադրանքն էին:
Շնորհակալություն մեր ձեռնարկը կարդալու համար, և մենք հույս ունեինք, որ այն ձեզ դուր կգա: Եթե մեր նախագծի վերաբերյալ որևէ հարց ունեք, կարող եք կապվել մեր թիմի ղեկավարի հետ ՝ [email protected]:
Քայլ 11: Խնդիրների վերացում
Ավտոմեքենա/Սխալ
- Եթե որևէ էլեկտրական բաղադրիչ ճիշտ չի աշխատում, ստուգեք լարերը `արդյոք դրանք միացված են ճիշտ:
-
Եթե էլեկտրական բաղադրիչները դեռևս ճիշտ չեն աշխատում, չնայած լարերը միացված են ճիշտ, օգտագործեք լարման դետեկտոր `յուրաքանչյուր տարբեր տեղանքի լարումը ստուգելու համար: Հնարավոր է, որ լարման հոսանքը խախտվել է: Մոտավոր ճիշտ լարումները ներառված են ստորև.
- Անիվներ `9 Վ
- Սենսորներ [Բոլորը] ՝ 5 Վ
- Serառայություններ `6-12 Վ
- Մարտկոց `12 Վ
- Եթե մեքենան չի աշխատում, համոզվեք, որ Arduino- ն և Driving Motor- ի տախտակը միացված են ՝ ուղղակիորեն միացված կամ միացված հացի տախտակի հետ միասին: Փորձից առաջարկում ենք միևնույն մարտկոցն օգտագործել Arduino- ի և Driving Motor- ի սնուցման համար:
- Երբ սայլը փորձարկում եք ուղու վրա և լսում եք բարձր ձայն, դա կարող է լինել շարժիչների և առանցքի կամ արտաքին անիվների և ուղու միջև շփումը: Շարժիչների վրա օգտագործեք քսայուղ, իսկ անիվների վրա `ակրիլային ծածկույթի ներքին կողմում` վազալին:
Աշտարակ
- Պահեք աշտարակը չոր տեղում, քանի որ եթե օդը չափազանց խոնավ է, թուղթը կփափկի և չի կարողանա որևէ ծանրություն պահել:
- Եթե լազերը ճշգրիտ չի կրակում, փոխեք ծածկագիրը ՝ անկյունները փոխելու համար: Այնուամենայնիվ, հուշում. Փոխեք ծածկագրի որոշակի հատվածներ, որպեսզի մյուս անկյունները նույնպես չազդեն:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Պատերազմի գոտու աշտարակի պաշտպանություն. 21 քայլ
Պատերազմի գոտու աշտարակի պաշտպանություն. Բարև, իմ ընկերներ! Մեր դպրոցի և ինստիտուտի մասին Մենք առաջին կուրսեցիներ ենք Միչիգան-Շանհայ համալսարանի iaզյաո Տոնգի համալսարանի համատեղ ինստիտուտում (JI): JI- ն Շանհայի Jiao Tong համալսարանի ավելի մեծ համալսարանի բազմաթիվ ինստիտուտներից մեկն է, որը գտնվում է
Arduino RGB Color Picker - Ընտրեք գույներ իրական կյանքի օբյեկտներից. 7 քայլ (նկարներով)
Arduino RGB Color Picker - Ընտրեք գույներ իրական կյանքի օբյեկտներից. Հեշտությամբ ընտրեք գույները ֆիզիկական առարկաներից `Arduino- ի վրա հիմնված RGB գույնի ընտրիչով, ինչը հնարավորություն կտա ձեր համակարգչի կամ բջջային հեռախոսի վրա վերստեղծել այն գույները, որոնք տեսնում եք իրական կյանքի օբյեկտներում: Պարզապես սեղմեք կոճակը ՝ օբյեկտի գույնը սկանավորելու համար ՝ օգտագործելով էժան TCS347
Պատվերով RGB LED 52pi ICE հովացման աշտարակի համար ՝ 5 քայլ
Պատվերով RGB LED 52pi ICE հովացման աշտարակի համար. 52pi- ն եկավ բավականին խելահեղ սառեցնող լուծույթ Raspberry Pi 3B+/4B+ տախտակների համար: The ICE Cooling Tower! Այս բանը ոչ միայն գազանի տեսք ունի, այլև հիանալի սառեցնում է ձեր Raspberry Pi 4 տախտակը (հովացման նշաձողեր): Եթե ցանկանում եք պահել
Altoids Box պաշտպանական բնակարան GoPro- ի համար. 4 քայլ (նկարներով)
Altoids Box պաշտպանիչ բնակարան ՝ GoPro- ի համար. Այսպիսով, դուք ունեք GoPro կամ նման չափի այլ տեսախցիկ. Դուք չեք ցանկանում աղբը քանդել այն իր հետ, բայց դուք պետք է պաշտպանեք տեսախցիկը աննշան վնասներից: Օրինակ ՝ ես սիրում եմ ձայնագրել իմ պողպատե բուրդը պտտվելը, բայց այդ կայծերը հազարավոր
Կյանքի չափի շահագործման խաղ. 14 քայլ (նկարներով)
Կյանքի չափի շահագործման խաղ. Մանկության տարիներին ես սիրում էի Միլթոն Բրեդլիի գործողության խաղը, բզզոցը միշտ վախեցնում էր ինձ, երբ այն անջատվում էր, բայց դա զվարճալի էր: Գործողության խաղի նպատակն է հեռացնել մարմնի մի հատված ՝ պինցետը դիպչելով օբյեկտին շրջապատող մետաղական կողմերին