
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48



Խաչաձեւ տեղադրված է իմ կայքում piper3dp.com հասցեով:
Ավանդաբար, կոտրված ոսկորների ձուլվածքները պատրաստվում են ծանր, պինդ, չշնչվող գիպսից: Սա կարող է անհանգստություն և մաշկի խնդիրներ առաջացնել հիվանդի համար բուժման գործընթացում, ինչպիսիք են քորը, ցանը և մաշկի վարակները: Շնչառական, վորոնոյի նախշով պատրաստված 3D տպագրությամբ ձուլվածքները DIY- ի պոտենցիալ լուծում են: Այս մեթոդը ակնհայտորեն բժշկական հաստատված չէ (դեռ) և չպետք է օգտագործվի ձեր բժշկին այցելելու փոխարեն: Այնուամենայնիվ, եթե դուք սովորաբար կրում եք դաստակի ճեղքվածք/այլ ամրացում վնասվածքի համար, կարող եք ստեղծել ձեր սեփական անհատական տարբերակը `ձեր մասնագիտական թերապևտի կամ մասնագետի հավանությամբ:
Թեև սա հիանալի պոտենցիալ լուծում է, 3D մոդելավորումը և հատուկ տպագրության կամ ամրացման եռաչափ տպումը ժամանակատար են: Դաստակի գիպսի ստանդարտ 3D տպագրությունը տևում է մոտ 3 ժամ ՝ 3D տպիչի վրա տպելու համար, որտեղ գիպսը հիվանդին տեղավորելու համար տևում է մոտ կես ժամ և շատ ծախսարդյունավետ է: Այս մեթոդը DIY լուծում է միայն փորձերի համար: Նախկինում ես բլոգ էի գրել, թե ինչպես կարելի է ստեղծել Meshmixer- ով դաստակի ամրացումներ, այս մեթոդը ավելի բարդ է, բայց ունի ավելի լավ արդյունք և ավելի լավ տեղավորում: Դրանցից մեկը պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է 3D սկաներ և Meshmixer- ի և Rhino 3D- ի պատճեն: ծրագրային ապահովում, Grasshopper- ի հետ, տեղադրված է մոդելավորման ալգորիթմական հավելումը:
Ահա մի տեսանյութ, որում նշվում է Ռնգեղջյուրի քայլերը.
www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo
Քայլ 1: 3D սկանավորում

Նախ, ձեզ հարկավոր է լավ սկան անել այն տարածքի համար, որի համար կցանկանայիք ամրագոտի պատրաստել: Ես խորհուրդ եմ տալիս խնդրել «հիվանդին» ՝ ձեռքը մեկնել և մատների ծայրերը հենել ինչ -որ բանի վրա, որը թույլ կտա ձեռքն ակամա չսասանվել: Ներմուծեք 3D սկանավորումը Meshmixer- ի մեջ և օգտագործեք Plane Cut գործառույթը ՝ կտրելու այն հատվածները, որոնք չեք ցանկանում, այսինքն ՝ մատները, բութը և ձեռքը: Կարող եք նաև ցանկանալ մաքրում կատարել խոզանակի գործիքներով ՝ կախված ձեր 3D սկաների որակից:
Քայլ 2: Rhino 3D


Հաջորդը, ներմուծեք ձեր կտրված ձեռքի մոդելը Rhino 3D- ում: Օգտագործեք MeshtoNURBS գործառույթը ՝.stl- ը բազմաշերտ դարձնելու համար: Ստեղծեք զանգված ՝ կոպիտ հեռավորության վրա գտնվող մակերևույթների հարթություն, որը կհամապատասխանի ձեր սկանավորված մոդելի երկարությանը, ինչպես ստորև բերված պատկերները:
Քայլ 3:

Հաջորդը, օգտագործեք IntersectTwoSets գործառույթը և նախ նշեք ձեր մակերևույթի հարթությունները, այնուհետև թևի մոդելը: Դուք կստեղծեք մի շարք «հարթ կտրվածք» ոճի կորերի, ինչպես ստորև ներկայացված պատկերը:
Քայլ 4:

Երբեմն այդ կորերը մի փոքր անկանոն դուրս կգան: Օգտագործեք _Rebuild գործառույթը կորերի վրա `դա շտկելու համար: Հաջորդը, օգտագործեք Loft գործառույթը ՝ թևի կորերի միջոցով նոր մակերես ստեղծելու համար: Որպեսզի դա ճիշտ աշխատի, դուք պետք է ընտրեք կորերը:
Քայլ 5:

Հաջորդը, օգտագործեք OffsetSurf գործառույթը `գոյություն ունեցող մակերևույթից 2 մմ բարձր մակերես ստեղծելու համար: Սա կապահովի, որ բրեկետը լավ նստած լինի մաշկի վերևում: Կարող եք նաև ամրակը կիսով չափ կիսել ՝ օգտագործելով բուլյան պառակտման գործիքը: Գործարկեք մորեխը հաջորդ քայլին: Ձեզ հարկավոր է ներբեռնել Voronoi- ի այս ալգորիթմը և բացել այն Grasshopper- ում:
Որպեսզի այս ալգորիթմը գործի ըստ նախատեսվածի, ձեզ հարկավոր կլինեն նաև Weaverbird և Millipede երկու հավելումներ: Դուք կարող եք դրանք ստանալ այստեղ ՝
www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0
www.giuliopiacentino.com/weaverbird/
Աջ սեղմեք ալգորիթմի Brep մուտքագրման առաջին բաղադրիչի վրա և ընտրեք Սահմանել Brep- ը և ձեզ հուշելիս սեղմեք ամրակի առաջին կեսին:
Քայլ 6:

Սա այժմ քարտեզագրելու է voronoi օրինաչափությունը թևի օֆսեթ սկանավորման համար: Կարող եք անցնել ալգորիթմով և փոփոխել տարբեր ասպեկտներ, ներառյալ անցքի չափը և այլն:
Քայլ 7:

Արդյունքից գոհ լինելուց հետո ընդգծեք ալգորիթմի վերջին հատվածը, աջ սեղմեք և ընտրեք Թխել:
Քայլ 8:


Կրկնեք գործընթացը ամրացման մյուս կեսի վրա: Դուք այժմ ունեք voronoi ամրակ: Դուք պետք է կարողանաք ուղղահայաց տպել առանց որևէ հենարանի: Դուք կարող եք օգտագործել ժապավեն և ուլունքներ ՝ որպես ծխնու կամ ձեր սեփական դիզայնի ծխնու վրա գործող 3D մոդելի: Xkelet- ը ոգեշնչման մի քանի հիանալի ձևավորում ունի: Վայելեք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես պատրաստել և նախագծել FPV խոչընդոտների դասընթաց քառորդների համար. 6 քայլ

Ինչպես պատրաստել և ձևավորել FPV խոչընդոտների դասընթաց քառորդների համար. Այսպիսով, որոշ ժամանակ առաջ ես թռչում էի իմ բակում ՝ իմ larva x- ի հետ, և դա միանգամայն զվարճալի էր: Ես այնքան զվարճացա, որ հասա մի կետի, երբ ուզում էի ամեն ինչ մի փոքր ավելի բարդացնել, քանի որ ինձ թվում էր, որ դա շատ հեշտ էր դառնում: Ես մշակեցի fpv դասընթացի ծրագիր իմ
Ինչպես նախագծել և իրականացնել մեկաֆազ ինվերտոր ՝ 9 քայլ

Ինչպես նախագծել և ներդնել միաֆազ ինվերտոր: Q- ն որոշելու համար օգտագործվում են տարբեր պարամետրեր
Ինչպես նախագծել Հարաբերական տվյալների շտեմարաններ Microsoft Access- ում սկսնակների համար. 17 քայլ

Ինչպես նախագծել Հարաբերական տվյալների շտեմարաններ Microsoft Access- ում սկսնակների համար. Հետագա հրահանգը մանրամասնում է, թե ինչպես նախագծել հարաբերական տվյալների բազաները Microsoft Access- ում: Այս ուղեցույցը նախ ցույց կտա, թե ինչպես ճիշտ կապել երկու (2) աղյուսակ: Այնուհետև ես կմանրամասնեմ, թե ինչպես ստեղծել ձև այս նոր հարաբերություններից ՝ թույլ տալով օգտվողին մուտքագրել
Ինչպես նախագծել սխեմաներ և ստեղծել PCB ՝ օգտագործելով Autodesk EAGLE ՝ 9 քայլ

Ինչպես նախագծել սխեմաներ և ստեղծել PCB ՝ օգտագործելով Autodesk EAGLE- ը: Կան բազմաթիվ տեսակի CAD (համակարգչային օգնությամբ ձևավորում) ծրագրակազմեր, որոնք կարող են օգնել ձեզ նախագծել և պատրաստել PCB (Տպագիր տպատախտակներ), միակ խնդիրն այն է, որ դրանցից շատերը չեն իսկապես բացատրել, թե ինչպես օգտագործել դրանք և ինչ կարող են անել: Ես օգտագործել եմ շատ
Ինչպես նախագծել և կառուցել մարտական ռոբոտ. 11 քայլ (նկարներով)

Ինչպես նախագծել և կառուցել մարտական ռոբոտ. Չնայած այստեղ տեղեկատվության մեծ մասը դեռ լավն է, խնդրում եմ իմացեք, որ վերջին 15 տարում սպորտաձևում շատ բան է փոխվել*Մարտական ռոբոտներ են եղել