Բովանդակություն:

Ինչպես նախագծել անհատական, եռատիպ տպագրիչներ ՝ ձեռքի վնասվածքի դեպքում. 8 քայլ (նկարներով)
Ինչպես նախագծել անհատական, եռատիպ տպագրիչներ ՝ ձեռքի վնասվածքի դեպքում. 8 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես նախագծել անհատական, եռատիպ տպագրիչներ ՝ ձեռքի վնասվածքի դեպքում. 8 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես նախագծել անհատական, եռատիպ տպագրիչներ ՝ ձեռքի վնասվածքի դեպքում. 8 քայլ (նկարներով)
Video: Անհատական տների նախագծեր` անվճար ու էներգախնայող 2024, Հուլիսի
Anonim
Image
Image
Ինչպես նախագծել անհատական, եռաչափ տպագրվող ամրակներ ՝ ձեռքի վնասվածքի համար
Ինչպես նախագծել անհատական, եռաչափ տպագրվող ամրակներ ՝ ձեռքի վնասվածքի համար

Խաչաձեւ տեղադրված է իմ կայքում piper3dp.com հասցեով:

Ավանդաբար, կոտրված ոսկորների ձուլվածքները պատրաստվում են ծանր, պինդ, չշնչվող գիպսից: Սա կարող է անհանգստություն և մաշկի խնդիրներ առաջացնել հիվանդի համար բուժման գործընթացում, ինչպիսիք են քորը, ցանը և մաշկի վարակները: Շնչառական, վորոնոյի նախշով պատրաստված 3D տպագրությամբ ձուլվածքները DIY- ի պոտենցիալ լուծում են: Այս մեթոդը ակնհայտորեն բժշկական հաստատված չէ (դեռ) և չպետք է օգտագործվի ձեր բժշկին այցելելու փոխարեն: Այնուամենայնիվ, եթե դուք սովորաբար կրում եք դաստակի ճեղքվածք/այլ ամրացում վնասվածքի համար, կարող եք ստեղծել ձեր սեփական անհատական տարբերակը `ձեր մասնագիտական թերապևտի կամ մասնագետի հավանությամբ:

Թեև սա հիանալի պոտենցիալ լուծում է, 3D մոդելավորումը և հատուկ տպագրության կամ ամրացման եռաչափ տպումը ժամանակատար են: Դաստակի գիպսի ստանդարտ 3D տպագրությունը տևում է մոտ 3 ժամ ՝ 3D տպիչի վրա տպելու համար, որտեղ գիպսը հիվանդին տեղավորելու համար տևում է մոտ կես ժամ և շատ ծախսարդյունավետ է: Այս մեթոդը DIY լուծում է միայն փորձերի համար: Նախկինում ես բլոգ էի գրել, թե ինչպես կարելի է ստեղծել Meshmixer- ով դաստակի ամրացումներ, այս մեթոդը ավելի բարդ է, բայց ունի ավելի լավ արդյունք և ավելի լավ տեղավորում: Դրանցից մեկը պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է 3D սկաներ և Meshmixer- ի և Rhino 3D- ի պատճեն: ծրագրային ապահովում, Grasshopper- ի հետ, տեղադրված է մոդելավորման ալգորիթմական հավելումը:

Ահա մի տեսանյութ, որում նշվում է Ռնգեղջյուրի քայլերը.

www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo

Քայլ 1: 3D սկանավորում

3D սկանավորում
3D սկանավորում

Նախ, ձեզ հարկավոր է լավ սկան անել այն տարածքի համար, որի համար կցանկանայիք ամրագոտի պատրաստել: Ես խորհուրդ եմ տալիս խնդրել «հիվանդին» ՝ ձեռքը մեկնել և մատների ծայրերը հենել ինչ -որ բանի վրա, որը թույլ կտա ձեռքն ակամա չսասանվել: Ներմուծեք 3D սկանավորումը Meshmixer- ի մեջ և օգտագործեք Plane Cut գործառույթը ՝ կտրելու այն հատվածները, որոնք չեք ցանկանում, այսինքն ՝ մատները, բութը և ձեռքը: Կարող եք նաև ցանկանալ մաքրում կատարել խոզանակի գործիքներով ՝ կախված ձեր 3D սկաների որակից:

Քայլ 2: Rhino 3D

Rhino 3D
Rhino 3D
Rhino 3D
Rhino 3D

Հաջորդը, ներմուծեք ձեր կտրված ձեռքի մոդելը Rhino 3D- ում: Օգտագործեք MeshtoNURBS գործառույթը ՝.stl- ը բազմաշերտ դարձնելու համար: Ստեղծեք զանգված ՝ կոպիտ հեռավորության վրա գտնվող մակերևույթների հարթություն, որը կհամապատասխանի ձեր սկանավորված մոդելի երկարությանը, ինչպես ստորև բերված պատկերները:

Քայլ 3:

Պատկեր
Պատկեր

Հաջորդը, օգտագործեք IntersectTwoSets գործառույթը և նախ նշեք ձեր մակերևույթի հարթությունները, այնուհետև թևի մոդելը: Դուք կստեղծեք մի շարք «հարթ կտրվածք» ոճի կորերի, ինչպես ստորև ներկայացված պատկերը:

Քայլ 4:

Պատկեր
Պատկեր

Երբեմն այդ կորերը մի փոքր անկանոն դուրս կգան: Օգտագործեք _Rebuild գործառույթը կորերի վրա `դա շտկելու համար: Հաջորդը, օգտագործեք Loft գործառույթը ՝ թևի կորերի միջոցով նոր մակերես ստեղծելու համար: Որպեսզի դա ճիշտ աշխատի, դուք պետք է ընտրեք կորերը:

Քայլ 5:

Պատկեր
Պատկեր

Հաջորդը, օգտագործեք OffsetSurf գործառույթը `գոյություն ունեցող մակերևույթից 2 մմ բարձր մակերես ստեղծելու համար: Սա կապահովի, որ բրեկետը լավ նստած լինի մաշկի վերևում: Կարող եք նաև ամրակը կիսով չափ կիսել ՝ օգտագործելով բուլյան պառակտման գործիքը: Գործարկեք մորեխը հաջորդ քայլին: Ձեզ հարկավոր է ներբեռնել Voronoi- ի այս ալգորիթմը և բացել այն Grasshopper- ում:

Որպեսզի այս ալգորիթմը գործի ըստ նախատեսվածի, ձեզ հարկավոր կլինեն նաև Weaverbird և Millipede երկու հավելումներ: Դուք կարող եք դրանք ստանալ այստեղ ՝

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

Աջ սեղմեք ալգորիթմի Brep մուտքագրման առաջին բաղադրիչի վրա և ընտրեք Սահմանել Brep- ը և ձեզ հուշելիս սեղմեք ամրակի առաջին կեսին:

Քայլ 6:

Պատկեր
Պատկեր

Սա այժմ քարտեզագրելու է voronoi օրինաչափությունը թևի օֆսեթ սկանավորման համար: Կարող եք անցնել ալգորիթմով և փոփոխել տարբեր ասպեկտներ, ներառյալ անցքի չափը և այլն:

Քայլ 7:

Պատկեր
Պատկեր

Արդյունքից գոհ լինելուց հետո ընդգծեք ալգորիթմի վերջին հատվածը, աջ սեղմեք և ընտրեք Թխել:

Քայլ 8:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Կրկնեք գործընթացը ամրացման մյուս կեսի վրա: Դուք այժմ ունեք voronoi ամրակ: Դուք պետք է կարողանաք ուղղահայաց տպել առանց որևէ հենարանի: Դուք կարող եք օգտագործել ժապավեն և ուլունքներ ՝ որպես ծխնու կամ ձեր սեփական դիզայնի ծխնու վրա գործող 3D մոդելի: Xkelet- ը ոգեշնչման մի քանի հիանալի ձևավորում ունի: Վայելեք:

Խորհուրդ ենք տալիս: