Բովանդակություն:
- Քայլ 1. uthշմարտության աղյուսակների հասկացություն
- Քայլ 2: Իմացեք խորհրդանիշները
- Քայլ 3: Աղյուսակի ձևավորում
- Քայլ 4: Trueշմարիտ և կեղծ նշանակելը
- Քայլ 5: Բացասական
- Քայլ 6: «q» փոփոխական
- Քայլ 7. Սխալների լուծում վերջին սյունակում
- Քայլ 8: Findշմարիտը գտնել վերջին սյունակում
- Քայլ 9. Աղյուսակի ավարտը
- Քայլ 10: Կատարված է
Video: Trշմարտության աղյուսակների լուծում. 10 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Truthշմարտության աղյուսակը խնդրի բոլոր արդյունքները պատկերացնելու միջոց է: Այս հրահանգների հավաքածուն նախատեսված է այն մարդկանց համար, ովքեր սկսում են առանձին մաթեմատիկա: Մենք այսօր պարապելու ենք այս հրահանգներին հատուկ խնդրի օրինակով: Սեղանը պատկերելու համար ձեզ հարկավոր կլինի քերծվածքային թուղթ և մատիտ: Թեմայի վերաբերյալ նախնական գիտելիքներ ունեցող մարդկանց համար այս խնդիրը պետք է լուծվի մոտ 5 րոպե, իսկ սկսնակների համար `մոտ 10 րոպե:
Այս հրահանգների հավաքածուի համար մենք կենտրոնանալու ենք խնդրի վրա ~ p Λ q. Մենք դա օգտագործում ենք ճշմարտության աղյուսակները մեկնաբանելու համար անհրաժեշտ որոշ խորհրդանիշներ ներդնելու համար:
Քայլ 1. uthշմարտության աղյուսակների հասկացություն
Truthշմարտության սեղանը խնդրի բոլոր հնարավորությունները պատկերացնելու միջոց է: Truthշմարտության աղյուսակների իմացությունը տարրական անհրաժեշտություն է դիսկրետ մաթեմատիկայի համար: Այստեղ մենք կգտնենք the p Λ q պարզ հավասարման բոլոր արդյունքները:
Քայլ 2: Իմացեք խորհրդանիշները
Stepշմարտության սեղանին տանող առաջին քայլը նշանների ըմբռնումն է: Այս խնդրի «~» –ը նշանակում է ժխտում: «P» և «q» երկուսն էլ փոփոխական են: «Λ» - ը համարժեք է «և» - ին: Այս հավասարումը կարդացվում է որպես «ոչ p և q», այսինքն ՝ հավասարումը ճշմարիտ է, եթե p- ն ճշմարիտ չէ, իսկ q- ն ճշմարիտ է:
Քայլ 3: Աղյուսակի ձևավորում
Այժմ կազմեք իրական աղյուսակը: Կարևոր է խնդիրը բաժանել յուրաքանչյուր փոփոխականի: Այս խնդրի համար մենք այն կկոտրենք հետևյալ կերպ ՝ p, ~ p, q և ~ p Λ q. Պատկերը լավ օրինակ է, թե ինչպիսին պետք է լինի ձեր սեղանը:
Քայլ 4: Trueշմարիտ և կեղծ նշանակելը
Քանի որ կան միայն երկու փոփոխականներ, յուրաքանչյուր փոփոխականի համար կլինեն ընդամենը չորս հնարավորություն: P- ի համար այն բաժանում ենք T- ով (ճշմարիտ) իսկ մյուս կեսը F- ով (կեղծ) վերցրած տարածությունների կեսով:
Քայլ 5: Բացասական
~ P- ի համար գրում եք հակառակ նշանը, որն ունի p- ն, քանի որ ~ p- ն p- ի հակառակն է:
Քայլ 6: «q» փոփոխական
Q- ի համար դուք փոխարինում եք T- ին և F- ին ՝ յուրաքանչյուր հնարավոր համադրություն ստանալու համար: Քանի որ հավասարումը կենտրոնանում է միայն ~ p- ի վրա, մենք կարող ենք անտեսել p սյունակը հավասարման ճշմարտությունը որոշելիս: «Λ» խորհրդանիշը նշանակում է, որ և ~ p և q- ն պետք է ճշմարիտ լինեն, որպեսզի հավասարումը ճշմարիտ լինի:
Քայլ 7. Սխալների լուծում վերջին սյունակում
Առաջին տողի համար, քանի որ ~ p- ն F է, իսկ q- ն T, Λ p Λ q- ն F- ն է այն սցենարում, երբ ~ p- ն F է, իսկ q- ն ՝ T.- ը: Միակ սցենարը T- ն է, որտեղ ~p- ն T է, իսկ q- ն ՝ Տ.
Քայլ 8: Findշմարիտը գտնել վերջին սյունակում
Սա նշանակում է, որ միակ տողը, որը T է, երրորդն է:
Քայլ 9. Աղյուսակի ավարտը
Կրկնակի ստուգեք, որ ձեր սեղանը ճիշտ է: Դուք դա անում եք ՝ ստուգելով ձեր նշանների ճիշտ լինելը և համոզվելով, որ վերջին սյունակը ճիշտ է կատարված: Վերջին սյունակը փոփոխականների բոլոր հնարավոր փոփոխությունների արդյունք է:
Քայլ 10: Կատարված է
Այժմ, երբ գիտեք, թե ինչպես անել հիմնական ճշմարտության սեղան, շարունակեք զբաղվել: Որքան շատ եք զբաղվում, այնքան ավելի լավ կկարողանաք դրանք կատարել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Լույսի աղտոտման լուծում - Արտեմիս. 14 քայլ
Լույսի աղտոտման լուծում - Արտեմիս. Լույսի աղտոտվածությունը մի բան է, որն ազդում է բոլորիս վրա ամբողջ աշխարհում: Էլեկտրական լամպի գյուտից ի վեր լույսը շատ ավելի հայտնի է դարձել և հատուկ օգտագործվել է այնպիսի մեծ քաղաքներում, ինչպիսիք են Նյու Յորքը և Չիկագոն: Այս ամբողջ լույսը կարող է ազդել
RAM տեխնոլոգիաներ և խնդիրների լուծում. 6 քայլ
RAM տեխնոլոգիաներ և խնդիրների լուծում. Պատահական մուտքի հիշողությունը (RAM) շատ արագ հիշողության ձև է, որն օգտագործվում է համակարգիչների կողմից ՝ տեղեկատվությանը արագ մուտք գործելու համար: RAM- ը շատ ավելի արագ է, քան կոշտ սկավառակները կամ պինդ վիճակի կրիչները, սակայն այն շատ ավելի թանկ է և չի կարող տվյալներ պահել առանց մշտական հզորության: Ինչպես դու
IOT լուծում հեծանիվը կիսելու համար. 6 քայլ
IOT լուծում հեծանիվի փոխանակման համար. Այս օրերի հեծանիվը շատ տարածված է Չինաստանում: Շուկայում կան հեծանիվների փոխանակման ավելի քան 10 ապրանքանիշեր, իսկ “ mobike ” ամենահայտնին է, այն ունի ավելի քան 100 միլիոն գրանցված օգտվող և տարածվել է այլ քաղաքներում
Arduino- ի ամբողջական պտտվող լուծում. 5 քայլ
Arduino- ի ամբողջական պտտվող լուծում. Պտտվող կոդավորիչները էլեկտրոնային նախագծերի համար պտտվող կառավարման կոճակներ են, որոնք հաճախ օգտագործվում են Arduino ընտանիքի միկրոկոնտրոլերների հետ: Դրանք կարող են օգտագործվել պարամետրերը ճշգրտելու, ընտրացանկերում նավարկելու, էկրանին օբյեկտներ տեղափոխելու, ցանկացած տեսակի արժեքներ սահմանելու համար: Նրանք սովորական փոխարինողներ են
IoT Cat Feeder- ը օգտագործելով Particle Photon- ը `ինտեգրված Alexa- ի, SmartThings- ի, IFTTT- ի, Google Աղյուսակների հետ. 7 քայլ (նկարներով)
IoT Cat Feeder- ի միջոցով մասնիկի ֆոտոնի օգտագործումը `ինտեգրված Alexa- ի, SmartThings- ի, IFTTT- ի, Google թերթերի հետ. Կատուների ավտոմատ սնուցողի կարիքը ինքնին բացատրելի է: Կատուները (մեր կատվի անունը Բելլա է) կարող են տհաճ լինել քաղցած ժամանակ, և եթե ձեր կատուն իմի պես է, ամանը ամեն անգամ չոր կուտի: Ինձ անհրաժեշտ էր վերահսկվող քանակությամբ սնունդ ինքնաբերաբար բաժանելու միջոց