Բովանդակություն:
Video: Arduino Noise մեքենա ՝ 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Ես գտա մի փոքրիկ բարձրախոս, երբ քանդում էի հին P. C. վերամշակման համար և մտածեցի, որ կտեսնեմ, թե ինչպես է հնչում ՝ օգտագործելով Arduino Tone () գործառույթը: Ես սկսեցի մեկ 10Ω պոտենցիոմետրով ՝ վերահսկելու սկիպիդարը և սկսեցի ինչ -որ աղմուկ բարձրացնել: Tone () գործառույթը օգտագործում է պարզ զարկերակային օրինակ: Այն միացնում և անջատում է ձայնը տարբեր հաճախականությունների քառակուսի ալիքի ձևով: Ես ունեի երկու այլ պոտենցիոմետրեր, այնպես որ դրանք ավելացրի և օգտագործեցի դրանք ՝ ձայնի տևողությունը վերահսկելու համար: Մեկը `տոնայնության երկարությունը վերահսկելու և մեկը` տոնների միջև ընկած լուռ տարածությունը վերահսկելու համար: Այն հիմնականում օգտագործում է մեկ այլ քառակուսի ալիքի ձև, բայց շատ ավելի ցածր հաճախականությամբ: Այս սխեմայով դուք կարող եք հասնել աղմուկի լավ բազմազանության: Այն լավ է աշխատում նաև պիեզո ազդանշանի հետ, բայց զուրկ է բարձրախոսի բաս արձագանքից:
Քայլ 1: Ձեզ անհրաժեշտ մասեր
Արդուինո Ունո
Breadboard եւ jumper լարերը
1 Փոքր բարձրախոս կամ Piezo ազդանշան
1 կոճակի անջատիչ
3 10Ω պոտենցիոմետր
1 22Ω դիմադրություն
1 10kΩ դիմադրություն
Քայլ 2: Կառուցեք շրջանը
Միացրեք տախտակը ձեր Arduino 5V քորոցին և GND- ին: Տեղադրեք Pushbutton անջատիչը տախտակի ծայրամասի աջ կամ ձախ մասում և միացրեք այն 5 Վ լարման և գետնին `օգտագործելով 10kΩ ռեզիստոր: Անջատիչ միացումից մի մետաղալար միացրեք ձեր Arduino- ի 2 -րդ կապին:
Հացահատիկի մյուս կողմում բարձրախոսը/պիեզո միացումը կարգավորեք 5 վ -ի և միացրեք ՝ օգտագործելով 220Ω դիմադրիչը: Այս ռեզիստորը վերահսկում է հոսանքը `դրանով իսկ վերահսկելով ձայնը; այստեղ կարող եք փորձել տարբեր ռեզիստորներ `ավելի մեծ կամ ավելի փոքր ծավալի համար:
Տեղադրեք ձեր պոտենցիոմետրերը տախտակի կենտրոնում ՝ բավականաչափ տեղ տալով բռնակներով բռունցքների համար: Յուրաքանչյուր կաթսա պետք է միացված լինի 5 Վ լարման և գետնին, իսկ յուրաքանչյուրի կենտրոնական կապում `միացված անալոգային A0, A1 և A2 կապին:
Քայլ 3: Կոդ
Պոտենցիոմետրը կամ կաթսան փոփոխական ռեզիստոր է, որը Arduino- ին միանալուց հետո արժեքը կվերադարձնի 0 -ից 1023 -ի սահմաններում: Մենք կօգտագործենք քարտեզի () գործառույթը `այդ արժեքները փոխելու համար` մեր կարիքներին համապատասխան: Քարտեզ () գործառույթը տևում է հինգ փաստարկ, և մեր դեպքում մենք պետք է նորից քարտեզագրենք միջակայքը 220-ից մինչև 2200-ի սահմաններում `ողջամիտ լսելի ձայն արտադրելու համար:
Ֆունկցիան այսպիսի տեսք ունի.
քարտեզ (զամբյուղ, 0, 1023, 220, 2200);
Դուք կարող եք խաղալ վերջին երկու արժեքների հետ `ավելի բարձր և ցածր հաճախականությամբ հնչերանգների համար, պարզապես զգույշ եղեք, որ ձեր շանը չնեղացնեք:
Noise_Machine.ino
/* Աղմուկի մեքենա, օգտագործելով երեք պոտենցիոմետր, որոնք միացված են անալոգային մուտքերին |
և պիեզո կամ փոքր բարձրախոս: Կոճակը միացնում է աղմուկը ՝ պոտենցիոմետրերը |
վերահսկել սկիպիդարը ՝ օգտագործելով Arduino tone () գործառույթը և երկու ուշացում |
արժեքներ, որոնք վերահսկում են յուրաքանչյուր հնչերանգի երկարությունը և դրանց միջև եղած երկարությունը |
յուրաքանչյուր տոնով: Պոտենցիոմետրերը տալիս են անալոգային արժեքներ, որոնք փոխվում են |
օգտագործելով քարտեզ () գործառույթը ավելի մեծ կամ փոքր տիրույթներում, որը կհամապատասխանի ձեզ |
երաժշտական նախասիրություններ: |
Այս ծածկագիրը հանրային տիրույթում է: |
Մեթ Թոմաս 2019-04-05 |
*/ |
սահմանափակման կոճակ Pin = 2; // Սեղմման կոճակ 2 |
սահմանափակման խոսնակ = 9; // Բարձրախոս կամ պիեզո 9 -րդ կապում |
int կոճակ Պետություն = 0; // Կոճակի փոփոխականներ |
int potZero; // և պոտենցիոմետրեր |
int potOne; |
int potTwo; |
voidsetup () { |
pinMode (9, OUTPUT); // Բարձրախոս/պիեզո ելքային քորոց |
} |
voidloop () { |
buttonState = digitalRead (buttonPin); // Կարդացեք կոճակի վիճակը |
potZero = analogRead (A0); // Անալոգային արժեքները կարդալու փոփոխականներ |
potOne = analogRead (A1); |
potTwo = analogRead (A2); |
int htz = քարտեզ (potZero, 0, 1023, 0, 8800); // Քարտեզագրեք անալոգային ընթերցումները |
int բարձր = քարտեզ (potOne, 0, 1023, 0, 100); // թվերի նոր տիրույթներ և ստեղծել |
int ցածր = քարտեզ (potTwo, 0, 1023, 0, 100); // նոր փոփոխականներ |
եթե (buttonState == HIGH) {// Եթե կոճակը սեղմված է… |
տոն (խոսնակ, htz); // Ձայնը միացված է |
ուշացում (բարձր); // Տոնի երկարություն |
noTone (խոսնակ); // Ձայնը անջատված է |
ուշացում (ցածր); // untilամանակը մինչև հաջորդ հնչերանգը |
} ուրիշ { |
noTone (խոսնակ); // Ոչ մի հնչերանգ, եթե կոճակը բաց է թողնված |
} |
} |
դիտել rawNoise_Machine.ino- ն hosted -ի հետ հյուրընկալված GitHub- ում
Քայլ 4: Վերջ
Այսպիսով, դրանում ամեն ինչ կա: Խաղացեք կոդի արժեքների հետ, ավելացրեք ավելի շատ կաթսաներ /կոճակներ և տեսեք, թե ինչ այլ բան կարող եք վերահսկել: Թույլ տվեք ինձ իմանալ, եթե ես որևէ սխալ եմ թույլ տվել և հուսով եմ, որ դուք կվայելեք երաժշտությունը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
DIY Arduino Bluetooth- ով կառավարվող մեքենա. 6 քայլ (նկարներով)
DIY Arduino Bluetooth- ով կառավարվող մեքենա. Բարև ընկերներ: Իմ անունը Նիկոլաս է, ես 15 տարեկան եմ և ապրում եմ Հունաստանում, Աթենքում: Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես պատրաստել 2 անիվով Bluetooth- ով կառավարվող մեքենա ՝ օգտագործելով Arduino Nano, 3D տպիչ և մի քանի պարզ էլեկտրոնային բաղադրիչներ: Անպայման դիտեք իմ
Քննադատական ձեռքի լվացման քայլ ուսուցման մեքենա. 5 քայլ
Քննադատական ձեռքի լվացման քայլ ուսուցման մեքենա. Սա մեքենա է, որը հիշեցնում է օգտագործողին այն քայլերի մասին, երբ նա պետք է լվանա իր ձեռքերը: Այս մեքենայի նպատակն է օգնել մարդկանց հասկանալ, թե ինչպես են իրենց ձեռքերը ճիշտ լվանում արդյունավետ կերպով: Համաճարակի կամ համաճարակի կանխարգելման շրջանում
Rանկացած մեքենա/մեքենա դարձնել Bluetooth հավելվածի վերահսկման մեքենա ՝ 9 քայլ
Rանկացած R/C մեքենա վերածել Bluetooth ծրագրի կառավարման R/C մեքենայի. Այս նախագիծը ցույց է տալիս սովորական հեռակառավարման մեքենան Bluetooth (BLE) կառավարման մեքենայի Wombatics SAM01 ռոբոտաշինական տախտակով, Blynk App- ով և MIT App Inventor- ով փոխելու քայլերը: շատ ցածր գնով RC մեքենաներ են `բազմաթիվ հնարավորություններով, ինչպիսիք են LED լուսարձակները և
Arduino TFT Rainbow Noise Display: 5 քայլ
Arduino TFT Rainbow Noise Display. Մենք ստեղծեցինք այս ծիածանի նախագիծը `օգտագործելով« աղմուկի »տարբեր տեխնիկա, որոնք ստեղծում են վերահսկվող պատահական էֆեկտներ: Որոշ գույն ավելացնելով ՝ կարող էր ծիածանի էֆեկտ ստեղծվել: Այն օգտագործում է Arduino Nano և 128x128 OLED էկրան: Մենք ցուցադրեցինք էֆեկտները ՝ օգտագործելով
Oceania Midi Controller (Make Noise 0-Coast and Other Synths- ի համար) ՝ 6 քայլ (նկարներով)
Oceania Midi Controller (Make Noise 0-Coast and Other Synths- ի համար). Վերջին մի քանի տարիների ընթացքում մի շարք սինթեզատոր արտադրողներ թողարկում են «աշխատասեղան կիսամոդուլյար»; գործիքներ. Նրանք, ընդհանուր առմամբ, վերցնում են նույն ձևի գործոնը, ինչ Eurorack մոդուլային սինթեզատոր ձևաչափը և շատերը, հավանաբար, նախատեսված են որպես գ