Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի
- Քայլ 2: Շղթան
- Քայլ 3: Սկսեք Visuino- ն և ընտրեք Arduino UNO խորհրդի տեսակը
- Քայլ 4. Visuino ADD բաղադրիչներում
- Քայլ 5. Visuino- ում սահմանեք և միացրեք բաղադրիչները
- Քայլ 6. Ստեղծեք, կազմեք և վերբեռնեք Arduino ծածկագիրը
- Քայլ 7: Խաղալ
Video: Arduino հաշվիչ ՝ օգտագործելով TM1637 LED էկրան ՝ 7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես պատրաստել պարզ թվանշան ՝ օգտագործելով LED Display TM1637 և Visuino:
Դիտեք տեսանյութը:
Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի
- Arduino UNO (կամ որևէ այլ Arduino)
- Jumper լարերը
- LED էկրան TM1637
- Visuino ծրագիրը. Ներբեռնեք Visuino- ն
Քայլ 2: Շղթան
- Միացրեք LED էկրանին [CLK] Arduino թվային կապին [10]
- Միացրեք LED ցուցադրման քորոցը [DI0] Arduino թվային կապին [9]
- Միացրեք LED ցուցադրման քորոցը [GND] Arduino կապին [GND]
- Միացրեք LED ցուցադրման քորոցը [VCC] Arduino փինին [5V]
Քայլ 3: Սկսեք Visuino- ն և ընտրեք Arduino UNO խորհրդի տեսակը
Arduino- ի ծրագրավորումը սկսելու համար ձեզ հարկավոր է տեղադրել Arduino IDE- ն այստեղից ՝
Խնդրում ենք տեղյակ լինել, որ Arduino IDE 1.6.6 -ում կան որոշ կարևոր սխալներ: Համոզվեք, որ տեղադրում եք 1.6.7 կամ ավելի նոր տարբերակ, հակառակ դեպքում այս Հրահանգը չի գործի: Եթե դեռ չեք արել, հետևեք այս հրահանգի քայլերին ՝ Arduino IDE- ն Arduino UNO ծրագրավորելու համար կարգավորելու համար: Visuino- ն ՝ https://www.visuino.eu նույնպես պետք է տեղադրվի: Սկսեք Visuino- ն, ինչպես ցույց է տրված առաջին նկարում, կտտացրեք «Գործիքներ» կոճակին Arduino բաղադրիչի վրա (Նկար 1) Visuino- ում Երբ երկխոսությունը հայտնվում է, ընտրեք «Arduino UNO», ինչպես ցույց է տրված Նկար 2 -ում:
Քայլ 4. Visuino ADD բաղադրիչներում
- Ավելացնել «TM1637 7 հատվածի ցուցադրում 4 թվանշանի մոդուլ + 2 ուղղահայաց միավոր (CATALEX)» բաղադրիչ
- Ավելացնել «Counter» բաղադրիչ
- Ավելացնել «Իմպուլս գեներատոր» բաղադրիչ
Քայլ 5. Visuino- ում սահմանեք և միացրեք բաղադրիչները
- Ընտրեք «Counter1» բաղադրիչը և հատկությունների պատուհանում «Max> Value» սահմանեք 9999
- Ընտրեք «Counter1» բաղադրիչը և հատկությունների պատուհանում «Min> Value» սահմանեք 0
- Կրկնակի սեղմեք «1ուցադրել 1» բաղադրիչի վրա և «Թվանշաններ» պատուհանում «Ամբողջ էկրան 7 հատված» -ը քաշեք ձախ
- «Թվանշաններ» պատուհանի ձախ կողմում ընտրեք «Ամբողջ էկրան 7 հատված 1», իսկ հատկությունների պատուհանում «Թվերի հաշվարկ» -ը սահմանեք 4
- Փակեք «Թվանշաններ» պատուհանը
- Միացրեք «PulseGenerator1» քորոցը [Out] ՝ «Counter1» քորոցին [In]
- Միացրեք «Counter1» քորոցը [Out] ՝ «Display1»> «Integer Display 7 Segment1» քորոցին [In]
- Միացրեք «Display1» կապը [ockամացույց] Arduino տախտակի թվային քորոցին [10]
- Միացրեք «Display1» կապը [Տվյալները] Arduino տախտակի թվային կապին [9]
Քայլ 6. Ստեղծեք, կազմեք և վերբեռնեք Arduino ծածկագիրը
Visuino- ում, ներքևում կտտացրեք «Կառուցել» ներդիրին, համոզվեք, որ ընտրված է ճիշտ նավահանգիստը, այնուհետև կտտացրեք «Կազմել/կառուցել և վերբեռնել» կոճակին:
Քայլ 7: Խաղալ
Եթե դուք միացնում եք Arduino UNO մոդուլը, LED էկրանը պետք է սկսի հաշվել թվերը, երբ այն հասնի 9999 -ի, այն կվերագործարկվի 0 -ի և նորից կհաշվի:
Շնորհավորում եմ: Դուք ավարտել եք ձեր նախագիծը Visuino- ի հետ: Կցված է նաև Visuino նախագիծը, որը ես ստեղծել եմ այս Instructable- ի համար, կարող եք ներբեռնել այստեղ և բացել Visuino- ում ՝
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino հաշվիչ ՝ օգտագործելով TM1637 LED էկրան և խոչընդոտներից խուսափելու ցուցիչ ՝ 7 քայլ
Arduino հաշվիչ ՝ օգտագործելով TM1637 LED էկրան և խոչընդոտներից խուսափելու ցուցիչ. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես պատրաստել պարզ թվանշան ՝ օգտագործելով LED Display TM1637 և խոչընդոտներից խուսափելու ցուցիչ և Visuino: Դիտեք տեսանյութը
Arduino Control DC շարժիչի արագությունը և ուղղությունը ՝ օգտագործելով պոտենցիոմետր, OLED էկրան և կոճակներ. 6 քայլ
Arduino Control DC շարժիչի արագությունը և ուղղությունը ՝ օգտագործելով պոտենցիոմետր, OLED էկրան և կոճակներ. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել L298N DC MOTOR CONTROL վարորդ և պոտենցիոմետր ՝ երկու կոճակով DC շարժիչի արագությունն ու ուղղությունը վերահսկելու և պոտենցիոմետրի արժեքը ցուցադրելու համար: OLED էկրանին: Դիտեք ցուցադրական տեսանյութ
Ձեռքի Arduino թղթե ժայռի մկրատ խաղ ՝ օգտագործելով 20x4 LCD էկրան I2C- ով ՝ 7 քայլ
Ձեռքի Arduino թղթե ժայռի մկրատների խաղ ՝ օգտագործելով 20x4 LCD էկրան I2C- ով. Ողջույն բոլորին, կամ գուցե ես պետք է ասեմ «Բարև աշխարհ»: Սա ձեռքի Arduino Paper Rock Մկրատ խաղ է, որն օգտագործում է I2C 20x4 LCD էկրան: Ես
TMP36 peratերմաստիճանի տվիչ և LCD էկրան ՝ օգտագործելով Arduino (Tinkercad) ՝ 7 քայլ
TMP36 peratերմաստիճանի տվիչ և LCD էկրան ՝ օգտագործելով Arduino (Tinkercad). Բարև բոլորին: Մենք համալսարանի ուսանողներ ենք Թուն Հուսեյն Օն Մալայզիայից (UTHM), ովքեր իրականացնում են նախագիծ ՝ ցույց տալու, թե ինչպես կարող ենք մոդելավորել ջերմաստիճանի տվիչը, lcd- ն և Arduino- ն ՝ օգտագործելով Tinkercad- ը որպես UQD0801 (Robocon 1) մեր ուսումնական ծրագրի մի մաս (
I2C / IIC LCD էկրան - Օգտագործեք SPI LCD I2C LCD էկրանին ՝ օգտագործելով SPI- ից IIC մոդուլը Arduino- ով. 5 քայլ
I2C / IIC LCD էկրան | Օգտագործեք SPI LCD I2C LCD էկրանին ՝ օգտագործելով SPI- ից IIC մոդուլ Arduino- ով. Բարև տղերք, քանի որ սովորական SPI LCD 1602 -ը չափազանց շատ լարեր ունի միացնելու, այնպես որ շատ դժվար է այն միացնել arduino- ին, բայց շուկայում կա մեկ մոդուլ, որը կարող է փոխակերպեք SPI էկրանը IIC էկրանին, այնպես որ դուք պետք է միացնեք ընդամենը 4 լար