Բովանդակություն:
Video: Լուսացույցի կառավարում `4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Այս ձեռնարկում մենք սովորում ենք, թե ինչպես ստեղծել լուսացույց և ինչպես այն վերահսկել Drivemall քարտի միջոցով:
Մենք կտեսնենք, թե ինչպես կարելի է լուսացույցներ ստեղծել մեքենաների և հետիոտների համար ամրագրման կոճակով:
Եթե մենք չունենք վարորդական կենտրոն, կարող ենք օգտագործել arduino- ն, բայց Drivemall- ի զարգացման հղման տակ:
Drivemall- ը դասական Arduino տախտակին գերադասելու առավելությունն այն է, որ ավելի կոկիկ կարգավորման հանգեցնող կապերի բարդությունը նվազեցվի: Այնուամենայնիվ, սա պարտադիր չէ. Բոլոր արդյունքները դեռ ուժի մեջ են arduino տախտակի, տախտակի և միացման համար բավականաչափ dupont jumpers- ի հետ:
Քայլ 1: Նյութերի հաշիվ
- Baord Drivemall / ArduinoMega
- 4 կարմիր կարմիր
- 4 կանաչ կանաչ
- 4 կապույտ դեղին
- 8 տրանզիստոր npn
- 16 դիմադրություն 220 օմ
- 8 դիմադրություն 22k ohm
- 1 դիմադրություն 1k ohm
- մալուխ
- 1 կոճակ
Քայլ 2: Միացումներ
Լուսացույցը վերահսկվում է երկու PNP տրանզիստորների միջոցով, որոնք միացված են ըստ նկար 2 -ի գծապատկերին: PNP տրանզիստորի աշխատանքը շատ պարզ է, երբ հիմքը միացված է GND- ին, թողարկողի և կոլեկտորի միջև հոսանքի անցումը միացված է:
Մենք օգտագործում ենք տրանզիստորներ `նվազեցնելու համար յուրաքանչյուր լուսացույցը միացնելու համար պահանջվող տախտակի կապում թիվը:
Այսպիսով, եթե երկուսն էլ ՀԻՄՆԱԿՆԵՐԸ VDD են, կարմիր LED լուսավորվում կամ ավելի պարզ կլինի LED 21 17 14 6:
Եթե մենք սնուցում ենք երկրորդ տրանզիստորի BASE- ը, LED- ները 3 15 18 19 կմիացվեն:
Նախկինում, եթե մենք երկու հիմքերը միացնենք GND- ին, LED- ները 20 16 13 10 լուսավորվելու են
Փոխարենը կոճակի միացումն այն դասական դիմադրությունն է, որը միացված է GND- ին կոճակի մի քորոցով, իսկ մյուսը ՝ VDD- ով:
Arduino կապում գրանցվածներն են 1 -ից 10 -ը:
Քայլ 3: Fրագրակազմ
Պարբերաբար լուսացույցից միայն մեկն է կանաչ: Երբ հետիոտնային կոճակը սեղմվում է, հաջորդ շրջանում հետիոտների համար լուսացույցը կանաչ է փոխվում
Իրական ժամանակում հետիոտնի համար կոճակների կանչը կառավարելու համար օգտագործվել է millis () գործառույթը, որը սարքը միացնելուց ժամանակը վերադարձնում է միլիվայրկյաններով, որպեսզի այն կարողանա օգտագործվել
օրինակ
անստորագիր երկար հոսանք Միլիս = միլիլ ();.
if (currentMillis - previousMillis> 2000 և bt03 == true և bbot == false)
{
Serial.println (1);
T1 ();
նախորդ Միլիս = ընթացիկ Միլիս;
bt1 = ճշմարիտ;
BT03 = կեղծ;
}
Մենք բեռնում ենք ընթացիկ ժամանակը յուրաքանչյուր հանգույցում, և եթե ներկայիս հանած նախորդը մեծ է ընտրված ժամանակից, մուտքագրեք «եթե» -ի լուսացույցի վիճակը փոխելու համար հաջորդ անցման համար ակտիվացնելու է բուլո փոփոխականը, իհարկե առաջին բուլյան փոփոխականը դա արդեն ճշմարիտ է օղակի մուտքից առաջ:
Քայլ 4: Հրաժարում
Այս ձեռնարկը պատրաստվել է որպես Makerspace for Inclusion ծրագրի մաս, որը համաֆինանսավորվում է Եվրոպական հանձնաժողովի Erasmus + ծրագրի կողմից:
Theրագիրը նպատակ ունի խթանել կրթության ոչ պաշտոնական ձևը `որպես երիտասարդների սոցիալական ներառման խթանման միջոց, ոչ ֆորմալ կրթություն, որը կարելի է գտնել արտադրական տարածքներում:
Այս ձեռնարկը արտացոլում է միայն հեղինակների տեսակետները, և Եվրոպական հանձնաժողովը պատասխանատվություն չի կրում դրանում պարունակվող տեղեկատվության ցանկացած օգտագործման համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino լուսացույցի վերահսկիչ ՝ օգտագործելով RBG Led - 4-ճանապարհ `3 քայլ
Arduino լուսացույցի վերահսկիչ ՝ օգտագործելով RBG Led | 4-Way: Այս գրառման մեջ դուք կսովորեք, թե ինչպես պատրաստել Arduino լուսացույցի վերահսկիչ: Այս լուսացույցի կարգավորիչը կօգտագործվի երթևեկության հոսքը վերահսկելու համար: Դրանք կարող են կիրառվել բարձր երթևեկության վայրերում ՝ երթևեկության արգելափակումներից կամ վթարներից խուսափելու համար: Այս
Arduino լուսացույցի վերահսկիչ - 4-ճանապարհ `3 քայլ
Arduino լուսացույցի վերահսկիչ | 4-Way: Այս գրառման մեջ դուք կսովորեք, թե ինչպես պատրաստել Arduino լուսացույցի վերահսկիչ: Այս լուսացույցի կարգավորիչը կօգտագործվի երթևեկության հոսքը վերահսկելու համար: Դրանք կարող են կիրառվել բարձր երթևեկության վայրերում ՝ երթևեկության արգելափակումներից կամ պատահարներից խուսափելու համար: Այս
Լուսացույցի ուսուցման խաղ. 5 քայլ
Լուսացույցի ուսուցման խաղ. Այս ձեռնարկում դուք կսովորեք, թե ինչպես պատրաստել Arduino լուսացույցի ուսուցման խաղ: Խաղը խաղալով ՝ երեխաները կարող են ստուգել, թե արդյոք նրանք լուսացույցների վերաբերյալ ճիշտ գիտելիքներ ունեն: Խաղը բաժանված է երկու մասի, եթե խաղացողը հետևի
Լուսացույցի սիմուլյատոր `7 քայլ
Լուսացույցի սիմուլյատոր. Arduino- ի այս նախագիծը համատեղում է կոճակները և լույսերը ՝ խաչի տեսքով գեղեցիկ լուսացույցի սիմուլյատոր պատրաստելու համար: Haveվարճացեք և դիտեք: Ես որոշ փոփոխություններ եմ կատարել, ներառյալ կոճակների կոդավորումը և լուսացույցների տարբերությունները: Այս նախագիծը ներառում է 2
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI Կառավարում - NODEMCU Որպես IR հեռակառավարիչ ՝ առաջնորդվող ժապավենի համար, որը վերահսկվում է WiFi- ով - RGB LED STRIP սմարթֆոնի կառավարում ՝ 4 քայլ
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI Կառավարում | NODEMCU Որպես IR հեռակառավարիչ ՝ առաջնորդվող ժապավենի համար, որը վերահսկվում է WiFi- ով | RGB LED STRIP սմարթֆոնի վերահսկում. Բարև տղերք, այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել nodemcu կամ esp8266 որպես IR հեռակառավարիչ ՝ RGB LED ժապավենը կառավարելու համար, և Nodemcu- ն սմարթֆոնի միջոցով կառավարվելու է wifi- ով: Այսպիսով, հիմնականում դուք կարող եք վերահսկել RGB LED STRIP- ը ձեր սմարթֆոնի միջոցով