Բովանդակություն:

C ++ հիմնական ծրագիր ՝ 11 քայլ
C ++ հիմնական ծրագիր ՝ 11 քայլ

Video: C ++ հիմնական ծրագիր ՝ 11 քայլ

Video: C ++ հիմնական ծրագիր ՝ 11 քայլ
Video: C++ վարժություններ (if else bool && || !) 2024, Նոյեմբեր
Anonim
C ++ հիմնական ծրագիր
C ++ հիմնական ծրագիր

այս ծրագրում դուք կսովորեք c ++ - ի հիմունքները `կոդավորելով պարզ c ++ ծրագիր` բազմաթիվ օգտվողներ ստեղծելու և այս օգտվողներին ցուցադրելու համար, հուսով եմ, որ ձեզ հաճելի կլինի !!!!!!!

Քայլ 1: #ներառել ֆայլերը

քայլ 1- նախ, մենք պետք է ներառենք այն գրադարանը, որը մենք պատրաստվում ենք օգտագործել.

#ներառում

#ներառում

#ներառում

Քայլ 2. Հայտարարելով մեր հիմնական գործառույթը

քայլ 2- այժմ մենք պետք է հայտարարենք մեր հիմնական գործառույթը ծրագրի մեջ.

int հիմնական ()

{

վերադարձ 0;

}

Քայլ 3. Մեր փոփոխականների հայտարարում

այժմ մենք պետք է հայտարարենք այն բոլոր փոփոխականների մասին, որոնք մենք պատրաստվում ենք օգտագործել ծրագրում.

std:: լարային օգտվող;

ածխի ընտրություն;

std:: վեկտոր օգտագործողներ;

Քայլ 4. Կատարելով մեր հիմնական հանգույցը

Այժմ մենք պետք է կոդավորենք do-while հանգույցը.

անել

{

} while (ընտրություն! = "q" և ընտրություն! = "Q");

Քայլ 5: Հիմնական ընտրացանկի պատրաստում

այժմ հիմնական հանգույցի ներսում թույլ է տալիս ծածկագիրը հիմնական ընտրացանկը.

std:: cout << "----------------------------------------------- -"<< std:: endl; std:: cout << "a - օգտվող ավելացնել" << std:: endl;

std:: cout << "d - ցուցադրել բոլոր օգտվողներին" << std:: endl;

std:: cout << "q - quit" << std:: endl;

Քայլ 6: Օգտագործողի ընտրություն խնդրելը

այժմ մենք պետք է օգտագործողին հարցնենք, թե ինչ կցանկանար անել, և այն պահել ընտրության փոփոխականի մեջ.

std:: cout << "խնդրում ենք ընտրել ընտրանի";

std:: cin >> ընտրություն;

Քայլ 7: Ստուգեք, արդյոք օգտագործողի մուտքը եղել է = "A"

այժմ, եթե օգտագործողը դնում է «A», մենք պետք է օգտագործող ստեղծենք և պահենք այն մեր վեկտորում.

եթե (ընտրություն == 'ա' կամ ընտրություն == 'Ա') {

std:: cout << "խնդրում ենք մուտքագրել օգտվողի անունը";

std:: cin >> օգտվող;

users.push_back (օգտվող);

std:: cout << "օգտվողը հաջողությամբ ավելացվել է" << std:: endl;

}

Քայլ 8: Ստուգեք, արդյոք օգտագործողի մուտքը եղել է = "D"

եթե օգտագործողի մուտքագրումը եղել է «D» և ոչ «A», ապա մենք պետք է ցուցադրենք մեր վեկտորի բոլոր օգտվողներին ՝ օգտագործելով պարզ օղակ.

այլապես եթե (ընտրություն == 'd' կամ ընտրություն == 'D') {

std:: cout << "ահա բոլոր օգտվողները." << std:: endl;

համար (ավտոմատ օգտագործում ՝ *users.data ())

{

std:: cout << օգտագործել << std:: endl;

}

}

Քայլ 9: Ստուգեք, արդյոք օգտագործողի մուտքը եղել է = "Q"

եթե օգտագործողի մուտքագրումը եղել է = "Q", ապա մենք պետք է ասենք "ցտեսություն", ապա օղակը կավարտվի, և ծրագիրը `նույնպես.

այլապես եթե (ընտրություն == 'q' կամ ընտրություն == 'Q') {

std:: cout << "ցտեսություն" << std:: endl;

}

Քայլ 10: Այլ բանի ստուգում

եթե օգտագործումը դնում է որևէ այլ բան, որը մենք չենք հասկանում, մենք կցուցադրենք սխալի հաղորդագրություն.

else std:: cout << "հմմմմ, ես չեմ ճանաչում այդ հրամանը" << std:: endl;

Քայլ 11: Մենք կատարված ենք !!!!!!

այժմ մենք ավարտել ենք, այժմ կարող եք փորձարկել ձեր ծրագիրը և զվարճանալ դրա հետ, շնորհակալություն !!!!!!