Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Նյութերի պատվիրում
- Քայլ 2. Բռնակի 3D տպում
- Քայլ 3: Տուփի հավաքում
- Քայլ 4: Կառուցեք շրջանը
- Քայլ 5: mingրագրավորում
- Քայլ 6: Խաղացեք:
Video: Arduino Rhythm Game Controller (Իմ սեփական խաղի համար) ՝ 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Այս ուսանելիում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես եմ զրոյից կառուցում այս Rhythm Game Controller- ը: Այն ներառում է փայտամշակման հիմնական հմտություններ, 3D տպագրության հիմնական հմտություններ և զոդման հիմնական հմտություններ: Դուք հավանաբար կարող եք հաջողությամբ կառուցել այս նախագիծը, եթե այս բոլորում զրո փորձ ունեք: Ես անձամբ դա արեցի, բայց որոշակի հմտություններ ձեռք բերեցի:
Պարագաներ
Արկադային կոճակներ: Բացի այդ, ձեզ հարկավոր են պոտենցիոմետր, մի փունջ լարեր, զոդման և սոսինձ ատրճանակ և մի փոքր արդյունաբերական ամրության սոսինձ: Բացի այդ, ձեզ հարկավոր է 12 մմ հաստությամբ 50x50 սմ չափի MDF տախտակ, սղոց, նախընտրելի է փայտի արտադրամասում, պտտվող մշակող և 3D տպիչ:
Քայլ 1: Նյութերի պատվիրում
Այս նախագծի համար անհրաժեշտ է պատվիրել Arduino Uno և այլ իրեր: Մենք օգտագործում ենք Udity- ն Arduino- ն և Unity- ը կապելու համար, ուստի մեզ թաքցնելու կարիք չկա: Ես օգտագործել եմ այս հղման միջոցով հասանելի կոճակները ՝ -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3: Սրանք, հավանաբար, ամենակարևոր կտորն են: Բացի այդ, դուք պետք է նայեք պահանջներին:
Քայլ 2. Բռնակի 3D տպում
Այս քայլը բավականին պարզ է. միացրեք 3D տպիչը և թողեք, որ այն աշխատի: Եթե ցանկանում եք այլ բռնակ տեղադրել պոտենցիոմետրի վրա, դա նույնպես լավ է: Այս կոճակը տեղավորվում է հիմնական Arduino պոտենցիոմետրի վրա (տես նկարը) և տեղավորվում է վանդակում նշված անցքի հետ:
Քայլ 3: Տուփի հավաքում
Նախ `փայտե տուփ պատրաստելը: Beգուշացեք պատկերից, դրանք սխալ թվեր են: Ifանկության դեպքում, սակայն, կարող եք կատարել անհատական չափսեր: Ես պատրաստել եմ 374x166 մմ չափսերով տուփ, իսկ բարձրությունը կախված է ձեր պատվիրած կոճակներից: Իմ կոճակները 74 մմ բարձրություն ունեին, այնպես որ ավելացրեք 12 մմ (փայտը ներքևում) = 86 մմ: Դուք չեք ավելացնում փայտը վերևում, քանի որ կոճակը այնտեղ դուրս է գալիս տուփից: Մնացած իրերը պետք է հեշտությամբ տեղավորվեն:
Խորհուրդ եմ տալիս եզրերը սղոցել և դրանք սոսնձել փայտի սոսինձով: Սա դարձնում է ամուր տուփ: Դուք պետք է փնտրեք, թե ինչ է դա նշանակում և հետևեք դրա մասին ձեռնարկին: Դիտեք ձեր ձեռքերը, չնայած:
Քայլ 4: Կառուցեք շրջանը
Այժմ մենք կառուցելու ենք սխեման `օգտագործելով սխեմաներ: Նախ, կոճակների դասավորությունը: Մենք օգտագործում ենք NC (Normally Closed), այնպես որ մետաղը NO- ի տակ (սովորաբար բաց է): Հաջորդը, դուք ամեն ինչ միասին կպցրեք: Թվում է, թե սա կարճ քայլ է, բայց մի քիչ կպահանջվի: Դուք կարող եք նաև սոսինձ ատրճանակ բաց մետաղը ծածկելու համար: Ես նաև խորհուրդ եմ տալիս սոսինձով հարվածել պոտենցիոմետրին պատյանի ներսում: Սա լավ աշխատեց ինձ համար:
Քայլ 5: mingրագրավորում
Դուք ունեք երկու տարբերակ. Գնացեք ինքներդ ծրագրավորեք, կամ խաղացեք իմ խաղը: Կարող եք նաև աշխատել իմ շրջանակից:
Հակառակ դեպքում, տեղադրեք Arduino IDE- ն և Unity- ը և գտեք Ardity- ը https://ardity.dwilches.com/ կայքում: Հաջողություն այնտեղից:
Քանի որ հրահանգներին դուր չեն գալիս իմ ֆայլերը, դրանք կարող եք գտնել google drive- ում ՝ այստեղ.
drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…
drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…
Քայլ 6: Խաղացեք:
Դուք ավարտել եք ուսանելիը, այժմ կարող եք խաղալ դրա հետ: Եթե ունեք որևէ առաջարկ կամ հարց, կարող եք ուղարկել [email protected]:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ավտոմատ գնահատական գործադիր Par 3 գոլֆի խաղի համար. 12 քայլ (նկարներով)
Ավտոմատ գնահատական գործադիր պար 3 -ի գոլֆի խաղի համար. Վերջերս ես տեղադրեցի հրահանգ ՝ կառուցելու մի զվարճալի խաղ, որը շարժական է և կարող է խաղացվել ինչպես ներսում, այնպես էլ դրսից: Այն կոչվում է «Executive Par 3 Golf Game»: Ես նախագծեցի կրկնօրինակ հաշիվ, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացողի հաշիվը գրանցվի 9 «անցքերի» համար: Ինչպես և
Ինչպե՞ս կատարել ձեր սեփական WIFI դարպասը ՝ ձեր Arduino- ն IP ցանցին միացնելու համար: 11 քայլ (նկարներով)
Ինչպես դարձնել ձեր սեփական WIFI դարպասը ՝ ձեր Arduino- ն IP ցանցին միացնելու համար. Ես աշխատում եմ ռոբոտի վրա, որը պետք է մշտապես կապված լինի սերվերի հետ, որը աշխատում է
Էլեկտրոնային գնահատական Bean Bag- ի համար Բեյսբոլ խաղի համար. 8 քայլ (նկարներով)
Էլեկտրոնային գնահատում Bean Bag- ի համար Բեյսբոլի խաղի համար. Այս Instructables- ը կբացատրի, թե ինչպես ավտոմատ կերպով պահել միավորը Bean Bag Toss բեյսբոլի թեմատիկ խաղի համար: Ես չեմ ցուցադրի փայտե խաղի մանրամասն կառուցվածքը, այդ ծրագրերը կարելի է գտնել Անա Ուայթի կայքում ՝ https: // www
Arduino- ի վրա հիմնված DIY խաղի վերահսկիչ - Arduino PS2 Game Controller - Խաղալ Tekken- ով DIY Arduino Gamepad- ով ՝ 7 քայլ
Arduino- ի վրա հիմնված DIY խաղի վերահսկիչ | Arduino PS2 Game Controller | Խաղալ Tekken- ով DIY Arduino Gamepad- ով: Բարև տղերք, խաղերը միշտ զվարճալի են, բայց ձեր սեփական DIY հատուկ խաղի Controller- ով խաղալը ավելի զվարճալի է: Այսպիսով, մենք այս հրահանգների մեջ կդարձնենք խաղային վերահսկիչ ՝ օգտագործելով arduino pro micro:
Ինչպես կատարել գրաֆիկա DDR ոճի խաղի համար. 8 քայլ
Ինչպես պատրաստել գրաֆիկա DDR ոճով խաղի համար: Այս ձեռնարկը ձեզ քայլ առ քայլ ցույց կտա, թե ինչպես ստեղծել գրաֆիկա DDR ոճով խաղի համար Scratch- ում: