Բովանդակություն:

Առանց խոզանակի շարժիչ ՝ 11 քայլ (նկարներով)
Առանց խոզանակի շարժիչ ՝ 11 քայլ (նկարներով)

Video: Առանց խոզանակի շարժիչ ՝ 11 քայլ (նկարներով)

Video: Առանց խոզանակի շարժիչ ՝ 11 քայլ (նկարներով)
Video: Ինչպես նվազեցնել ցելյուլիտը 4 քայլով-իմ անձնական փորձը 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image

Ներածություն

Եթե դուք թռչում եք առանց խոզանակների, հավանաբար մեկ -երկու շարժիչ եք պատրաստել: Դուք հավանաբար գիտեք, որ կան բազմաթիվ տարբեր տեսակի շարժիչներ: Նման շարժիչները, երբ այլ կերպ են վիրավորվում, շատ տարբեր են գործում: Անկախ նրանից, թե վառել եք շարժիչը, կամ պարզապես ցանկանում եք փոխել աշխատունակությունը, հետ պտտելը էժան լուծում է համբերատար մոդելավորողի համար:

Քայլ 1. Առանց խոզանակ շարժիչների WYE կամ Delta հետ պտտել

Իմանալով մեր շարժիչը
Իմանալով մեր շարժիչը

Այս ձեռնարկի համար ես կօգտագործեմ Dynam E-Razor 450 Brushless Motor 60P-DYM-0011 (2750Kv): Դա Դելտայի վերք է 8T (Դա նշանակում է 8 պտույտ) քառակի քամի: Այս ձեռնարկում նկարագրված ոլորուն օրինակը (որը կոչվում է ABC քամի - ABCABCABC, երբ շրջում եք ստատորի մոտ) աշխատում է ցանկացած խոզանակ շարժիչի համար, որն ունի 9 ստատորի ատամ և 6 մագնիս:

Քայլ 2: Իմացեք մեր շարժիչը

Նախ, ակնհայտ է, որ ձեզ հարկավոր է հանել հին լարերը շարժիչից: Համոզվեք, որ հաշվում եք բազկաթոռների շուրջ պտույտների քանակը, քանի որ դա ձեզ պատկերացում կտա, թե ինչպես շարժիչը հետ պտտել: Այս պահին ուղղությունը առանձնապես կարևոր չէ:

Դուք նաև կցանկանաք նշել, թե արդյոք այն ավարտված է Delta- ով կամ Wye- ով: Wye- ով ավարտված շարժիչը կունենա երեք լար, որոնք կուղղվեն դեպի չեզոք կոչվող կենտրոնական կետ, որը ուղղակիորեն կապված չէ շարժիչի լարի հետ: Դելտան նման միացում չունի, ընդամենը երեք շարժական լար: Հաճախ WYE- ի չեզոք կետի վրա ջերմության մի կտոր նվազում է, որը թույլ չի տա կարճանալ դեպի stator: Մեր շարժիչը Delta Connected- ն է:

Քայլ 3: Սկսում ենք վերակառուցումը

Նախքան որևէ բան անելը, ես խորհուրդ եմ տալիս մեկուսացնել ստատորը: Վերցրեք այն ստատորի շորտերի թագավորից, ստատորի կարճը հեշտությամբ կարող է ոչնչացնել ձեր արագության կարգավորիչը: Ես չեմ կարող բավականաչափ շեշտել, թե որքան ավելի հեշտ կլինի ձեր հետընթացը, եթե դա անեք:

Շատ ստատորներ արդեն մեկուսացված կլինեն, բայց եթե դուք, ինչպես և ես, ձեր շարժիչը եփած լինեք, ծածկույթը կենաց է, որի դեպքում ձեզ հարկավոր է այն մեկուսացնել: Սկսեք ՝ օգտագործելով փոքր հոբբի ֆայլ ՝ ձեր ստատորի բոլոր կոպիտ անկյունները հարթելու համար: Ես օգտագործել եմ Black Rubber Paint- ը:

Քայլ 4: Մեկուսիչ ստատոր

Մեկուսիչ վիճակ
Մեկուսիչ վիճակ

1. Սև ներկի մեջ խորացրեք ստատորը և թռչեք:

2. Սպասեք, մինչև ներկը բռնի:

3. Սա ընթացակարգը պարտադիր չէ:

4. Եթե այրել եք շարժիչը, ապա դա պարտադիր է:

5. Եթե ցանկանում եք փոխել շարժիչի բնութագիրը կամ ձեր շարժիչը չի եփել, ապա դա պարտադիր չէ

Քայլ 5: Հետընթաց

1. Լավ, հիմա նորից հետ պտտվելու համար: Նախ, դուք պետք է ընտրեք ձեր ուզած պտույտների քանակը: Իմ շարժիչը 8 պտույտ էր, և ինձ դուր եկավ, այնպես որ ես պատրաստվում եմ այն նաև 8 -ով հետ տանել:

2. Այստեղ 8 պտույտ նշանակում է, էմալով պատված պղնձե մետաղալարերի 8 շերտ զուգահեռաբար միացված է, որը 8 անգամ փաթաթված է ստատորի բևեռի վրա:

3. Այստեղ օգտագործվում է 36 AWG պղնձե մետաղալար:

4. Ընդհանուր կանոն. Ավելի քիչ շրջադարձեր ավելի տաք շարժիչ են և կհանգեցնեն ավելի բարձր կՎ և ընթացիկ վիճակախաղի: Այնուամենայնիվ, շատ ցածր գնացեք դրա վրա, և շարժիչը կարող է չգործել, քանի որ արագության կարգավորիչը չի կարող հայտնաբերել շարժիչի դիրքը: Դուք նաև պետք է ընտրեք ՝ ցանկանում եք Delta- ի կամ WYE- ի դադարեցում:

5. Մենք օգտագործում ենք դելտա կապը, քանի որ այն գործարանային լռելյայն էր:

Քայլ 6: Ոլորման օրինակի ստացում

Այժմ ձեզ հարկավոր է ոլորուն ձև: Այս շարժիչը 9N6P է (9 ստատորի բևեռ, 6 մագնիս): Ուստի ոլորուն օրինակը ABCABCABC է (յուրաքանչյուր մետաղալար փաթաթվում է յուրաքանչյուր երրորդ ատամը): Այս ոլորուն օրինակը չի աշխատի շատ տարածված 12N14P շարժիչի հետ:

Այսպիսով, ոլորուն սկսելուց առաջ հաշվեք ձեր մագնիսներն ու ստատորի բևեռները և որոշեք ոլորման օրինակը ստորև բերված ցուցակից: Փոքր տառերը ցույց են տալիս, որ ատամը պտտվում է հակառակ ուղղությամբ:

Սովորական ստատորի բևեռ/մագնիս բևեռի կազմաձևեր

N- ը նշանակում է ստատորի «մետաղալարված» բևեռների, P- ն ՝ ռոտորների «մշտական մագնիս» բևեռների քանակ:

9N, 6P - Ընդհանուր է ուղղաթիռի շարժիչի, EDF- ի և այլ բարձր արագությամբ ծրագրերի համար: Ոլորուն օրինակը ABCABCABC է

9N, 12P - շատ տարածված է շատ փոքր գերազանցողների համար: Սա նաև ամենատարածված CD-ROM շարժիչի կոնֆիգուրացիան է: Ոլորուն օրինակը ABCABCABC է

12N, 14P - Սովորական է ավելի մեծ ոլորող մոմենտ ստեղծելու համար: Սովորաբար նշվում է իր սահուն և հանգիստ աշխատանքի համար: Ոլորուն օրինակը AabBCcaABbcC է (փոքրատառ ենթադրում է հակադարձ ոլորուն ուղղությամբ) ԿԱՄ AaACBbBACcCB (ինձ թվում է, որ այս ոլորունն ավելի հեշտ է)

Այլ կազմաձևեր. 9N, 8P - Մագնիսական անհավասարակշիռ շարժիչի կոնֆիգուրացիա, որը երբեմն հանդիպում է բարձր արագության ծրագրերում: Այս կոնֆիգուրացիան լավագույնս ավարտվում է որպես WYE ՝ թրթռումները նվազագույնի հասցնելու համար: (շատ հազվադեպ) - AaABbBCcC

9N, 10P - բարձր մագնիսական անհավասարակշռված շարժիչ, որը հաճախ ստիպում է աղմկոտ աշխատել: Այս կոնֆիգուրացիան սովորաբար կառուցվում է միայն ինքներդ շարժիչ շինարարների կողմից: Այս շարժիչը լավագույնս ավարտված է WYE- ով: Ոլորուն օրինակը AaABbBCcC է

12N, 16P - Ոչ այնքան տարածված, բայց դեռ օգտագործված ոճ: Այն ստվերվել է 12N, 14P- ի կողմից: Ոլորուն օրինակը ABCABCABCABC է

12N, 10P - DLRK շարժիչի ավելի բարձր արագության տարբերակ: Երբեմն հայտնաբերվում է ուղղաթիռի շարժիչներում: Ոլորուն օրինակը AabBCcaABbcC է (փոքրատառը ենթադրում է ոլորման ուղղություն հակառակ ուղղությամբ):

12N, 8P - Նույնիսկ ավելի բարձր արագություն, քան 12N, 10P: Ոլորուն օրինակը ABCABCABCABC է

Քայլ 7: ոլորուն ձևավորում

Ոլորուն դիզայն
Ոլորուն դիզայն

Երբ մենք պլանավորում ենք Wye- ի դադարեցումը, նշեք մետաղալարերի վերջնական տերմինալը: Մենք պետք է միանանք բոլոր երեք փուլերի վերջնական տերմինալներին, երբ մոտենա շարժիչը դադարեցնելու ժամանակը, ինչպես ցույց է տրված ստորև:

Քայլ 8: Սկսեք ոլորուն

Սկսեք ոլորուն
Սկսեք ոլորուն
Սկսեք ոլորուն
Սկսեք ոլորուն

1. Այժմ դուք կարող եք սկսել ոլորուն:

2. Ես օգտագործել եմ New-b մետաղալարը (36 AVG) մոտակա ոլորուն խանութից:

3. Այն ունի լրացուցիչ մեկուսացում `շորտերը կանխելու համար: Ես ընտրեցի 36 չափիչ մետաղալարերի երեք շղթա: Այսպիսով, դա կլինի 8 պտույտ 8 մետաղալարով փաթաթված քամի:

4. Սկսեք ոլորել ձեզ դուր եկած ցանկացած ձողով: Գնացեք միայն մեկ ուղղությամբ (ես գնացի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ): Երբ լրացնեք ավելի վաղ որոշված պտույտների քանակը, բաց թողեք երկու բևեռ և շարունակեք ոլորել հաջորդը: Կրկնեք այս գործընթացը մինչև բևեռների մեկ երրորդը միացված լինի: Ավարտելուց հետո այն պետք է նման լինի ստորև ներկայացված նկարին:

5. Այստեղ երրորդ ոլորուն պետք է արվի:

6. Այժմ, նախքան ձեր հաջորդ զինատեսակների հավաքածուն սկսելը, ստուգեք ստատորի շորտեր `օհմաչափով (բազմափորձիչ): Լարի և ստատորի մետաղի միջև դիմադրությունը պետք է լինի անսահման (այսինքն ՝ ոչ շարունակականություն):

7. Եթե կարճ, լավ աշխատանք չստանաք: Անցեք զինանշանների հաջորդ փաթեթին: Եթե կարճ եք ունենում, լիցքաթափվեք, որ ամբողջ փուլը ձեռք բերեք նոր մետաղալար և սկսեք նորից:

8. Կողմնակի նշում. Պտտվելիս մի լարեք լարերը շատ ուժեղ: 1-2 ֆունտ շատ է: Չափազանց ոլորուն կհանգեցնի կարճատև ոլորման դեպի ստատոր: Եթե գտնում եք, որ ձեր լարերը սերտորեն կապված չեն ձեր ստատորի հետ, կարող եք օգտագործել ոչ մետաղական առարկա, ինչպիսիք են կոտրված հենարանը, ածխածնի ձողը կամ իմ ամենասիրածը `վարկային քարտը, որը սահում է ստատորի սյուների միջև:

9. Նշեք ոլորման սկիզբը և վերջը:

10. Այստեղ մեկնարկի պիտակը S1 է, իսկ 1 -ին ոլորման վերջը `E1, ինչպես երևում է նկարում:

Քայլ 9: Պատրա՞ստ եք մեկ այլ հավաքածուի:

Պատրա՞ստ եք մեկ այլ հավաքածուի
Պատրա՞ստ եք մեկ այլ հավաքածուի

1. Պատրա՞ստ եք մեկ այլ հավաքածուի: Սկսեք նոր մետաղալարով ցանկացած այլ բևեռի վրա և կրկնեք վերը նշված գործընթացը: Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր փուլից հետո ստուգեք շորտերի առկայությունը:

2. Դուք կնկատեք, որ ստատորը շատ արագ մարդաշատ է դառնում: Դուք կարող եք որոշակի տարածք ազատել ձանձրալի առարկայով, օրինակ `վարկային քարտով:

3. Մի մոռացեք նշել այլ ոլորման մեկնարկային և վերջնական կետերը:

Քայլ 10. Կցվածքների միացում

Միացնող ոլորուններ
Միացնող ոլորուններ
Միացնող ոլորուններ
Միացնող ոլորուններ

1. Այժմ մենք ունենք S1, E1, S2, E2, S3 և E3 պիտակներով մետաղալարերի 6 ծայրեր:

2. Միացրեք E3 S1, E1 S2 և E2 S3:

3. Այժմ մենք ունենք 3 վերջ, որոնք A, B, C շարժիչային տերմինալներն են

Քայլ 11: Լարի մեկուսացում և փամփուշտ միակցիչ

Լարերի մեկուսացման և փամփուշտի միակցիչ
Լարերի մեկուսացման և փամփուշտի միակցիչ
Լարերի մեկուսացման և փամփուշտի միակցիչ
Լարերի մեկուսացման և փամփուշտի միակցիչ

1. Պղնձե մետաղալարին ավելացրեք մետաղալարերի մեկուսացում: Այստեղ ես օգտագործեցի Multicore մետաղալարերի մեկուսացման թև `դրանք մեկուսացնելու համար, ինչպես ցույց է տրված նկարում:

2. Ավելացրեք փամփուշտի միակցիչ շարժիչային տերմինալներին, ինչպես ցույց է տրված նկարում:

3. Լրացուցիչ ամրության և մեկուսացման համար ավելացրեք ջերմամեկուսիչ խողովակի ծածկույթ:

4. Կատարված է, մեր շարժիչը պատրաստ է:

Խորհուրդ ենք տալիս: