Բովանդակություն:

Հեշտ ջուքբոքս ՝ 6 քայլ
Հեշտ ջուքբոքս ՝ 6 քայլ

Video: Հեշտ ջուքբոքս ՝ 6 քայլ

Video: Հեշտ ջուքբոքս ՝ 6 քայլ
Video: •21+ Hesht ՀԵՇՏ •21+ 2024, Հուլիսի
Anonim
Հեշտ ջուքբոքս
Հեշտ ջուքբոքս

Նյութեր

1 placa arduino

1 նախատախտակ

1 հզորություն

1 զումբադոր պասիվո

2 botones puentes

1 pantalla LCD 16X2

MDF 1 հատ (para la caja)

Քայլ 1: Armar El Circuito

Armar El Circuito
Armar El Circuito

Utilizando los materiales, se empieza armando el circuito. Primero, se recommendie conectar la pantalla LCD al Arduino. Հետևյալը, hacer las conexiones para el buzzer y los botones (ver imagen del circuito):

Քայլ 2. Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser

Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser
Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser

Realizar el modelo del tamaño deseado de la caja con los espacios hechos para los 2 botones, potenciómetro, buzzer, pantalla y conector. Օգտագործեք la cortadora láser hacer los cortes necesarios: Pegar las partes con silicon líquido (խորհուրդ է տրվում) կամ cola blanca:

Քայլ 3: Դեկորացիա

Դեկորացիա
Դեկորացիա

Օգտագործեք այն etiqueta imprimir los diseños que se desea que lleve la rockola, en este caso, se escogió discos de vinilo, notas musicales y franjas օգտագործելու համար:

Քայլ 4: Montar El Circuito En La Caja

Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja

Primero, con los կպչուն պիտակներ anteriores decorar la caja. Cargar el código al Arduino (ver paso 5) y colocar el circuito dentro de la caja, ajustándolo para que queden los botones, la pantalla LCD y el conector en los espacios previstos.

Քայլ 5. aciրագրավորում Arduino- ի համար

Programación Para Arduino
Programación Para Arduino

#ներառում

LiquidCrystal LCD (12, 11, 7, 8, 9, 10);

// Գահերի խաղ ------------------------------------------------- #սահմանել NOTE_B0 31 #սահմանել NOTE_C1 33 #սահմանել NOTE_CS1 35 #սահմանել NOTE_D1 37 #սահմանել NOTE_DS1 39 #սահմանել NOTE_E1 41 #սահմանել NOTE_F1 44 #սահմանել NOTE_FS1 46 #սահմանել NOTE_G1 49 #սահմանել NOTE_B1 62 #սահմանել NOTE_C2 65 #սահմանել NOTE_CS2 69 #սահմանել NOTE_D2 73 #սահմանել NOTE_DS2 78 #սահմանել NOTE_E2 82 #սահմանել NOTE_F2 87 #սահմանել NOTE_FS2 93 #սահմանել NOTE_G2 98 #սահմանել_F2_FE2 #սահմանել NOTE_C3 131 #սահմանել NOTE_CS3 139 #սահմանել NOTE_D3 147 #սահմանել NOTE_DS3 156 #սահմանել NOTE_E3 165 #սահմանել NOTE_F3 175 #սահմանել NOTE_FS3 185 #սահմանել NOTE_G3 196 #սահմանել NOTE_33_FE3_E3 NOTE_C4 262 #սահմանել NOTE_CS4 277 #սահմանել NOTE_D4 294 #սահմանել NOTE_DS4 311 #սահմանել NOTE_E4 330 #սահմանել NOTE_F4 349 #սահմանել NOTE_FS4 370 #սահմանել NOTE_G4 392 #սահմանել NOTE_GS4 415 # 0 #սահմանել NOTE_AS4 466 #սահմանել NOTE_B4 494 #սահմանել NOTE_C5 523 #սահմանել NOTE_CS5 554 #սահմանել NOTE_D5 587 #սահմանել NOTE_DS5 622 #սահմանել NOTE_E5 659 #սահմանել NOTE_F5 698 #սահմանել_84 սահմանել NOTE_AS5 932 #սահմանել NOTE_B5 988 #սահմանել NOTE_C6 1047 #սահմանել NOTE_CS6 1109 #սահմանել NOTE_D6 1175 #սահմանել NOTE_DS6 1245 #սահմանել NOTE_E6 1319 #սահմանել NOTE_F6 1397 #սահմանել NOTE_66_FE6_66 1865 #սահմանել NOTE_B6 1976 #սահմանել NOTE_C7 2093 #սահմանել NOTE_CS7 2217 #սահմանել NOTE_D7 2349 #սահմանել NOTE_DS7 2489 #սահմանել NOTE_E7 2637 #սահմանել NOTE_F7 2794 #defe սահմանել NOTE_B7 3951 #սահմանել NOTE_C8 4186 #սահմանել NOTE_CS8 4435 #սահմանել NOTE_D8 4699 #սահմանել NOTE_DS8 4978 // SWEET CHILD O MINE ------------------------- ---------------- #սահմանել NOTE_B0 31 #սահմանել NOTE_C1 33 #սահմանել ՉԻ E_CS1 35 #սահմանել NOTE_D1 37 #սահմանել NOTE_DS1 39 #սահմանել NOTE_E1 41 #սահմանել NOTE_F1 44 #սահմանել NOTE_FS1 46 #սահմանել NOTE_G1 49 #սահմանել NOTE_GS1 52 #սահմանել NOTE_A1 55 #սահմանել NOTE_FE2 #սահմանել NOTE_D2 73 #սահմանել NOTE_DS2 78 #սահմանել NOTE_E2 82 #սահմանել NOTE_F2 87 #սահմանել NOTE_FS2 93 #սահմանել NOTE_G2 98 #սահմանել NOTE_GS2 104 #սահմանել NOTE_A2 110 #սահմանել NOTE_AS2 11de #13_FE2_133 NOTE_D3 147 #սահմանել NOTE_DS3 156 #սահմանել NOTE_E3 165 #սահմանել NOTE_F3 175 #սահմանել NOTE_FS3 185 #սահմանել NOTE_G3 196 #սահմանել NOTE_GS3 208 #սահմանել NOTE_A3 220 #սահմանել NOTE_AS3 23de_F4_FE4_FE4_FE4_FE2_FE4_FE4_FE_FE2 #սահմանել NOTE_DS4 311 #սահմանել NOTE_E4 330 #սահմանել NOTE_F4 349 #սահմանել NOTE_FS4 370 #սահմանել NOTE_G4 392 #սահմանել NOTE_GS4 415 #սահմանել NOTE_A4 440 #սահմանել NOTE_AS4 466 #սահմանել_54_54 Ն OTE_DS5 622 #սահմանել NOTE_E5 659 #սահմանել NOTE_F5 698 #սահմանել NOTE_FS5 740 #սահմանել NOTE_G5 784 #սահմանել NOTE_GS5 831 #սահմանել NOTE_A5 880 #սահմանել NOTE_AS5 932 #սահմանել NOTE_F596 #սահմանել NOTE_E6 1319 #սահմանել NOTE_F6 1397 #սահմանել NOTE_FS6 1480 #սահմանել NOTE_G6 1568 #սահմանել NOTE_GS6 1661 #սահմանել NOTE_A6 1760 #սահմանել NOTE_AS6 1865 #սահմանել NOTE_B6 1976 #սահմանել_22_77 NOTE_E7 2637 #սահմանել NOTE_F7 2794 #սահմանել NOTE_FS7 2960 #սահմանել NOTE_G7 3136 #սահմանել NOTE_GS7 3322 #սահմանել NOTE_A7 3520 #սահմանել NOTE_AS7 3729 #սահմանել NOTE_B7 3951 #սահմանել NOTE_C84

// Sweet Child O Mine-Guns N Roses -------------------------------------------- ------------------------------------------------------ ------------------------------------- // Նշումներ int mainRiffD = {NOTE_D4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffE = {NOTE_E4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffG = {NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4};

int mainRiffDurations = {// d4 d5 a4 g4 g5 g4 fs5 a4 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6};

// Buzzer int buzzer = 4;

// ---------------------------------------------------- ------------------------------------------ int conta = 0;

void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (2, Մուտք); pinMode (3, Մուտք); pinMode (ազդանշանային, OUTPUT); lcd. սկսել (16, 2);

}

// ---------------------------------------------------- -------------------- անվավեր SweetChildOMine () {for (int introTwoTimes = 0; introTwoTimes <2; introTwoTimes ++) {for (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; հնչերանգ (ազդանշան, mainRiffD [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; ուշացում (pauseBetweenNotes); noTone (ազդանշան); }} for (int eTwice = 0; eTwice <2; eTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; հնչերանգ (ազդանշան, mainRiffE [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; ուշացում (pauseBetweenNotes); noTone (ազդանշան); }} for (int gTwice = 0; gTwice <2; gTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; հնչերանգ (ազդանշան, mainRiffG [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; ուշացում (pauseBetweenNotes); noTone (ազդանշան); }} (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; հնչերանգ (ազդանշան, mainRiffD [thisNote], mainRiffDuration);

int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; ուշացում (pauseBetweenNotes); noTone (ազդանշան); }}}}

// Գահերի խաղ ------------------------------------------------- - անվավեր GameOfThrones () {for (int i = 0; i <4; i ++) {tone (buzzer, NOTE_G4); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_DS4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան); }

(int i = 0; i <4; i ++) {տոնով (ազդանշան, NOTE_G4); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_E4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

}

տոն (ազդանշան, NOTE_G4); ուշացում (1500); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (1500);

// տոն (ազդանշան, NOTE_E4); ուշացում (250);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F4); ուշացում (250);

// տոն (ազդանշան, NOTE_G4); ուշացում (1000); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (1000);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_DS4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան); (int i = 0; i <3; i ++) {տոնով (ազդանշան, NOTE_D4); ուշացում (500);

տոն (ազդանշան, NOTE_G3); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_AS3); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

}

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_D4); ուշացում (1500); noTone (ազդանշան); հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F4); ուշացում (1500); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_AS3); ուշացում (1000); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_DS4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_D4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F4); ուշացում (1000); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_AS3); ուշացում (1000); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_DS4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_D4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

(int i = 0; i <3; i ++) {տոնով (ազդանշան, NOTE_GS3); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_AS3); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (500); noTone (ազդանշան); հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F3); ուշացում (500); noTone (ազդանշան); }

տոն (ազդանշան, NOTE_G4); ուշացում (1000); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (1000); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_DS4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

տոն (ազդանշան, NOTE_G4); ուշացում (1000); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (1000); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_DS4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_F4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_D4); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

(int i = 0; i <4; i ++) {տոնով (ազդանշան, NOTE_G3); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_AS3); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_C4); ուշացում (250); noTone (ազդանշան);

հնչերանգ (ազդանշան, NOTE_D4); ուշացում (500); noTone (ազդանշան);

} }

void loop () {{if (digitalRead (2) == HIGH) {if (digitalRead (2) == LOW) {conta ++; Serial.println (շարունակություն); lcd.print ("Guns & Roses"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print («Sweetchild OMine»); Իմ համով երեխա(); lcd. հստակ (); // Borra la pantalla ուշացում (100); // Apago la pantalla por 1.5 սեգունդոս: ուշացում (100); }}}

{if (digitalRead (3) == HIGH) {if (digitalRead (3) == LOW) {conta--; Serial.println (շարունակություն); lcd.print («Գահերի խաղ»); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("SaberQ CancionEs"); GameOfThrones (); lcd. հստակ (); // Borra la pantalla ուշացում (100); // Apago la pantalla por 1.5 սեգունդոս:

ուշացում (100); }}}

}

Խորհուրդ ենք տալիս: