Բովանդակություն:

Լողացող էկրան. 6 քայլ (նկարներով)
Լողացող էկրան. 6 քայլ (նկարներով)

Video: Լողացող էկրան. 6 քայլ (նկարներով)

Video: Լողացող էկրան. 6 քայլ (նկարներով)
Video: Ինչպես վերադարձնել նախկին ընկերոջը 6 քայլով 2024, Հուլիսի
Anonim
Image
Image
Պատրաստում
Պատրաստում

Այս անխախտելիքները ցույց են տալիս, թե ինչպես օգտագործել ESP8266/ESP32 և LCD էկրանային լուսանկարների տակդիրի վրա լողացող էկրան կառուցելու համար:

Քայլ 1: Նախապատրաստում

Պատրաստում
Պատրաստում
Պատրաստում
Պատրաստում

Ակրիլային լուսանկարների տակդիր

Acանկացած ակրիլային տակդիր, որը մի փոքր ավելի մեծ է, քան LCD- ը, պետք է լավ լինի: Այս անգամ ես օգտագործում եմ 3R լուսանկարների տակդիր:

LCD էկրան

Arduino_GFX- ով աջակցվող ցանկացած LCD կարգին է, կարող եք ներկայումս աջակցվող ցուցադրում գտնել GitHub readme- ում ՝

Այս անգամ ես օգտագործում եմ YT400S0006 4 ST7796 LCD:

FPC- ից DIP PCB փոխարկիչ տախտակ

Սա ընտրովի չէ, կախված ձեր ընտրած LCD- ից, FPC- ից DIP PCB փոխարկիչ տախտակը կարող է օգնել ձեզ ավելի հեշտությամբ զոդել: YT400S0006- ն ունի 40 կապում 0.5 մմ սկիպիդար FPC: Դա հեշտ չէ ուղղակի միացնել 0.5 մմ սկիպիդարով, այնպես որ ես օգտագործում եմ փոխարկիչն ինձ օգնելու համար:

ESP8266/ESP32 Dev տախտակ

Էկրանը լողացող դարձնելու համար ավելի լավ է օգտագործել անլար dev տախտակ, ինչպես նաև նախընտրել Lipo հզորությունը: Այս անգամ ես օգտագործում եմ TTGO T-base ESP8266 dev տախտակ:

Լիպո մարտկոց

Սա պարտադիր չէ, կախված է այն բանից, թե արդյոք դուք կօգտագործեք այս էկրանն անջատված վարդակից: Այս մարտկոցի չափը որոշվում է 2 գործոնով.

  • աշխատանքային ժամեր ՝ օր. եթե ցանկանում եք, այն կարող է աշխատել 2 ժամ, այն պետք է լինի ինչ -որ ժամանակ like 250 մԱ x 2 ժամ ~ = 500 մԱՀ
  • մնացած տարածքը. LCD- ի հետևում բոլոր բաղադրիչները թաքցնելու համար մարտկոցի չափը պետք է լինի LCD- ի չափի վրա `հանելով փոխարկիչի և միացման տախտակից

Քայլ 2: Լուսանկարների շրջանակի կարկատում

Լուսանկարների շրջանակի կարկատում
Լուսանկարների շրջանակի կարկատում
Լուսանկարների շրջանակի կարկատում
Լուսանկարների շրջանակի կարկատում
Լուսանկարների շրջանակի կարկատում
Լուսանկարների շրջանակի կարկատում

Այս քայլերը պարտադիր չէ, կախված է ցուցադրման դիտման անկյունից:

IPS/OLED էկրանին դիտման անկյունը գրեթե չի անհանգստացնում: Հոբբիստների շուկայում դժվար է գտնել մեծ չափի SPI IPS/OLED էկրան:

«Լայն անկյուն» ցուցադրման համար, ինչպիսին ես օգտագործում եմ YT400S0006- ը, ուշադիր կարդացեք տվյալների թերթիկը նախքան իրական հավաքումը: YT400S0006- ի պաշտոնական դիտման անկյունը ժամը 12 -ն է, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է տեղադրեք FPC- ն վերևում `դիտման լավագույն անկյունի համար:

Եթե դուք նույնպես ունեք ժամը 12 -ի ցուցադրում, ապա անհրաժեշտ է փորել և կարկատել երկար անցք լուսանկարի շրջանակի վերին հետևի մասում, որպեսզի FPC- ն դուրս գա: Դուք չեք կարող անել այս կարկատանը, եթե ունեք 3, 6 կամ 9 ժամվա ցուցադրում:

Քայլ 3: Ամրագրում

Շտկում
Շտկում

Ուղղեք LCD- ը, փոխարկիչի տախտակը և միացման տախտակը երկակի չափի ծորակով: Ուշադրություն դարձրեք, որ ժապավենը չպետք է ծածկի DIP կապում:

Քայլ 4: Աշխատանքների դասակարգում

Պատվիրման աշխատանք
Պատվիրման աշխատանք
Պատվիրման աշխատանք
Պատվիրման աշխատանք
Պատվիրման աշխատանք
Պատվիրման աշխատանք

Միացրեք ձեր LCD- ը dev տախտակին:

Ահա միացման օրինակների ամփոփագիրը.

ESP8266 -> LCD

Vcc -> Vcc, դիմադրություն -> LED+

GND -> GND, LED- GPIO 15 -> CS GPIO 5 -> DC (առկայության դեպքում) RST -> RST GPIO 14 -> SCK GPIO 12 -> MISO (ըստ ցանկության) GPIO 13 -> MOSI / SDA

ESP32 -> LCD

Vcc -> Vcc, դիմադրություն -> LED+

GND -> GND, LED- GPIO 5 -> CS GPIO 16 -> DC (առկայության դեպքում) GPIO 17 -> RST GPIO 18 -> SCK GPIO 19 -> MISO (ըստ ցանկության) GPIO 23 -> MOSI / SDA

Հետագա կապի համար կարդացեք LCD տվյալների թերթիկը, օրինակ. YT400S006- ի համար պահանջվում է 38, 39 և 40 կապի կապ Vcc- ի հետ `SPI ռեժիմին անցնելու համար:

Vcc- ի և LED+ - ի միջև պայծառությունը կարգավորելու համար դուք պետք է ավելացնեք ռեզիստոր `սովորաբար մի քանի Ohms- ից մի քանի հարյուր Ohms:

Քայլ 5: Plug Lipo (ըստ ցանկության)

Plug Lipo (ըստ ցանկության)
Plug Lipo (ըստ ցանկության)

Եթե ցանկանում եք օգտագործել սա անլար, միացրեք Lipo մարտկոցը և ամրացրեք այն կրկնակի չափի ժապավենով:

Քայլ 6: Ուրախ ցուցադրում:

Image
Image
Ուրախ ցուցադրում
Ուրախ ցուցադրում
Ուրախ ցուցադրում
Ուրախ ցուցադրում
Ուրախ ցուցադրում
Ուրախ ցուցադրում

Այժմ դուք ունեք արժանապատիվ լողացող էկրան, ժամանակն է փորձարկել IoT ցուցադրման հարյուրավոր նախագծերի վրա:

Ահա մի քանի օրինակ.

  • Arduino_GFX գրադարանի ներկառուցված օրինակ ՝

    • Ockամացույց, հղում ՝
    • ESP32PhotoFrame, հղում ՝
    • ESPWiFiAnalyzer, հղում ՝
    • PDQgraphicstest
  • Arduino BiJin Tokei, հղում ՝

Խորհուրդ ենք տալիս: