Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Տեղադրեք Python
- Քայլ 2: Փաթեթների տեղադրում
- Քայլ 3: Առաջին Python ծրագիրը (կարգավորում)
- Քայլ 4: Մեկնաբանություններ
- Քայլ 5. Փոփոխականների խնայողություն և աշխատանք
- Քայլ 6: Հաշվարկներ
- Քայլ 7: Եթե հայտարարություններ
- Քայլ 8: Վերջ ???
Video: Python հեշտ ճանապարհ. 8 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Այսպիսով, դուք որոշել եք սովորել, թե ինչպես վարվել Python- ով և հանդիպեցիք այս ուսանելիին: (Այո, ես օգտագործում եմ Python- ը որպես բայ):
Գիտեմ, որ կարող եք անհանգստանալ, հատկապես, եթե սա ձեր առաջին ծրագրավորման լեզուն է, ուստի թույլ տվեք ձեզ հանգստացնել…
Python- ը շատ օգտվողի համար հարմար ծրագրավորման լեզու է, որը ոչ միայն կարող եք սովորել մեկ ժամվա ընթացքում, այլև հիմնականում դա արդեն գիտեք, քանի որ այն այնքան ինտուիտիվ է:
Նախևառաջ կարևոր է իմանալ, որ ծրագրավորողները ոչ մի կերպ չգիտեն ծրագրավորման որևէ լեզու ամբողջությամբ: Շատ ծրագրավորում ՝ իմանալն է, թե ինչ ես ուզում անել, չիմանալը, թե ինչպես դա անել և պատասխանը գուգլացնելը, օրինակելի կոդ գտնելը, այնուհետև փոփոխելը ՝ քո կարիքներին համապատասխան:
Python- ը հայտնի ծրագրավորման լեզու է, ինչը նշանակում է, որ կոդի բազմաթիվ օրինակներ կարելի է գտնել առցանց:
Այս ուսանելի դասում մենք կսովորենք, թե ինչպես սկսել Python- ը գործարկել, ծանոթանալ հիմնական կոդերի օրինակներին (վերջում ավելի առաջադեմ օրինակներով խաբեությամբ):
Կա մի հղում դեպի իմ GitHub- ը, որտեղ տեղադրված են բոլոր օրինակելի կոդերը:
Քանի որ Instructables- ը կարող է խափանել կոդը, խորհուրդ եմ տալիս պատճենել և տեղադրել GitHub- ի օրինակելի կոդերը ՝
Քայլ 1: Տեղադրեք Python
Գիտեմ, դուք գիտեք, թե ինչպես ներբեռնել և տեղադրել բաներ, duuuh:
Այնուամենայնիվ, Python- ի ստեղծումը մի փոքր բարդ է, եթե դա անում եք առաջին անգամ, բայց սա է պատճառը, որ դուք կարդում եք սա քայլ առ քայլ: Լավ կլինես:
-Կտտացրեք «Ներբեռնեք Windows x86-64 գործարկվող տեղադրիչ» այստեղ ՝
(Ենթադրում եմ, որ դուք օգտագործում եք Windows, եթե ոչ, գործընթացը քիչ թե շատ նույնն է)
-Երբ ներբեռնումն ավարտվի, պարզապես սեղմեք NEXT, մինչև այն տեղադրվի: Ես խորհուրդ եմ տալիս տեղադրել տեղադրման ուղին ավելի քիչ շփոթեցնող բանով, ինչպիսին է «C:/Python»
Շնորհավորում եմ, Դուք Գրեթե ավարտված եք: Այժմ կարող եք օգտագործել Python- ը, սակայն հաճելի է տեղադրել մի քանի սովորական փաթեթներ, ինչը մենք կանենք հաջորդ քայլին:
Քայլ 2: Փաթեթների տեղադրում
Եթե ցանկանում եք, կարող եք բաց թողնել այս քայլը, քանի որ Python- ն ունակ է շատ բաների անմիջապես տուփից դուրս:
Այնուամենայնիվ, գուցե ցանկանաք ստուգել քայլերը, քանի որ ի վերջո ձեզ հարկավոր կլինի տեղադրել որոշ փաթեթներ, երբ կցանկանաք ավելի շքեղ գործեր կատարել Python- ի հետ:
Եթե դուք ավելի շատ տեսողական սովորող եք, ահա տեսանյութ, թե ինչպես դա անել.
Տեքստային հրահանգներ.
Երբ Python- ի տեղադրումն ավարտվի, գնացեք այն թղթապանակը, որտեղ տեղադրել եք Python (ենթադրենք, դա C:/Python է) և գտեք «Scripts» անունով թղթապանակը: Դրա ներսում պետք է լինի «pip3.8» անունով ֆայլ (կամ վերջում ավելի մեծ թիվ ՝ կախված այն բանից, թե երբ եք սա կարդում, այնպես որ պարզապես գտեք pipX. Y)
-ՄԻ սեղմեք pip3.8- ի վրա, մենք դա չենք անում (տես, ոչ այնքան ուղիղ, որքան թվում է)
-Սեղմելով Ctrl- ը ՝ աջ սեղմեք Scripts պանակում և գտեք «Բաց PowerShell», կտտացրեք այն: Կբացվի կապույտ էկրան, որի վրա որոշակի տեքստ կա:
-Երբ այնտեղ լինեք, մուտքագրեք pip3.8 install numpy և սեղմեք enter
Վերջ, գրադարան այդպես եք տեղադրում: Հեշտ, հա՞
Այժմ, երբ դուք փաթեթներ եք տեղադրում, թմրված ավարտերը տեղադրելիս պետք է նաև տեղադրել matplotlib և scipy: Նշանակում է «pip3.8 տեղադրել NAME» տիպը
Երբ դա ավարտվի, ամեն ինչ պատրաստ է սկսել ծրագրավորումը:
Քայլ 3: Առաջին Python ծրագիրը (կարգավորում)
Երբ մենք տեղադրեցինք Python- ը, մենք տեղադրեցինք Python IDLE և այն կօգտագործենք մեր ծրագրերը գրելու համար:
Lyավոք, այն չունի գեղեցիկ պատկերակ: Դուք կարող եք այն գտնել C: / Python / Python38 / Lib / idlelib իմ դեպքում:
-Ձեր տեղադրման թղթապանակում գնացեք Lib, այնուհետև idlelib: Գտեք «պարապ» անունով ֆայլ և գործարկեք այն: Պատուհան կբացվի:
-Սեղմեք Ctrl+N ՝ նոր պատուհան բացելու համար ՝ «Անվերնագիր»: Ահա, որտեղ մենք գրելու ենք մեր առաջին Python ծրագիրը:
-Պարզապես ստուգեք, արդյոք ամեն ինչ աշխատում է, մուտքագրեք հետևյալը.
տպել («Ես արեցի այս ամենը»)
-Սեղմեք F5 ՝ ֆայլը պահելու համար: Ընտրեք անուն և պահեք այն ինչ -որ տեղ, որտեղ կգտնեք: Ես խորհուրդ եմ տալիս ձեր աշխատասեղանին տեղադրել Python վերնագրով հատուկ ֆայլ:
-F5 հարվածելիս կպահպանեք ցանկացած փոփոխություն և կգործարկեք ծրագիրը: Կբացվի նոր պատուհան և ներսում կգրվի «Ես արեցի այս ամենը»: Եվ դուք իրականում արեցիք այս ամենը, դուք գրեցիք ձեր առաջին Python ծրագիրը: Շնորհավորում եմ:
Խորհուրդ եմ տալիս ստեղծել անգործուն ռեժիմի դյուրանցում և տեղադրել այն Ձեր աշխատասեղանին `հետագայում հեշտ մուտք գործելու համար:
Հետևյալ քայլերում ես կբացատրեմ այն հիմունքները, թե ինչպես են գործերն աշխատում Python- ում: Ազատորեն ստուգեք դրանք, եթե ծրագրավորման մեջ նորեկ եք, կամ անցեք վերջին քայլին, որտեղ ես կցել եմ Python խաբեբա թերթ ՝ հիմնական ձևի հիմնական հատկանիշների մեծ մասով:
Քայլ 4: Մեկնաբանություններ
Քանի որ մենք արդեն գիտենք, թե ինչպես տպել aka գրել իրերը էկրանին, մենք կարող ենք անցնել մեր ծածկագրին մեկնաբանություններ ավելացնելուն: Մեկնաբանությունները կոդավորման շատ կարևոր մասն են և ձեզ դարձնում են պրոֆեսիոնալ: Մեկնաբանությունները կոդի տողեր են, որոնք կան միայն այն մարդկանց համար, ովքեր կարդում են ծածկագիրը: Նրանք բացատրում են, թե ինչ է ենթադրվում անել կոդի հատվածը մարդկային լեզվով, այնպես որ պետք չէ վերլուծել կոդի յուրաքանչյուր տող ՝ միայն տեսնելու համար, թե ինչ է դա անում:
Հիշեք, մեկնաբանություններ = լավ
Մենք գրում ենք մեկնաբանություն ՝ օգտագործելով #: Python- ը ոչինչ չի տեսնում #-ից հետո, մեկնաբանությունն ունի հետևյալ տեսքը.
տպել («Ես նորից դա արեցի») #Վայ
Եթե դուք հարվածում եք F5- ին և գործարկում եք ծրագիրը, ելքը կլինի «Ես նորից դա արեցի» ՝ առանց Oops- ի:
Այժմ, երբ դուք գիտեք, թե ինչպես մեկնաբանել ձեր կոդը, եկեք անցնենք որոշ հաշվարկների:
Instructables- ը հակված է խափանել կոդը, եթե այն պատճենեք և տեղադրեք, ուստի խորհուրդ եմ տալիս պատճենել այս քայլի կոդը իմ GitHub- ից, այստեղ:
Քայլ 5. Փոփոխականների խնայողություն և աշխատանք
Քանի որ մենք այժմ ծրագրեր ենք գրում, նրանցից շատերը պետք է պահեն այն տվյալները, որոնք մենք գրում ենք ծրագրի մեջ, այնուհետև ինչ -որ բան անենք դրա հետ: Դուք կարող եք կամ ծածկագրել տեղեկատվությունը ծրագրի մեջ նախքան այն գործարկելը կամ մուտքագրել այն, երբ հուշում է ՝ օգտագործելով գործառույթի մուտքը ():
Նախ պետք է իմանաք, որ Python- ը (և ծրագրավորման այլ լեզուներ) չեն տեսնում = ինչպես մենք ենք:
Դեպի Python = նշանակում է պահպանել = - ի = ձախ կողմը =. Խառնաշփոթությունից խուսափելու համար եկեք մի օրինակ տեսնենք:
Քանի որ մենք այժմ ծրագրավորողներ ենք, մեկնաբանությունների մեջ կլինեն բացատրություններ, թե ինչ է անում ծածկագիրը:
a = 1 #անունը a այժմ հավասար է 1 -ի
b = a #քանի որ a- ն հավասար է 1 -ի, b- ն այժմ նույնպես հավասար է 1 -ի
print ("a") #մենք պետք է տպենք արժեքները, որպեսզի տեսնենք, որ ծրագիրը աշխատում է
Ինչպես երևի նկատել եք, Python- ի ծրագրերը հաջորդականությամբ կատարվում են առաջին տողից մինչև վերջ: Սա նշանակում է, որ եթե մենք այժմ վերաիմաստավորենք փոփոխականը, դրա արժեքը կփոխարինվի: Օրինակ:
a = 1 #a է 1b = a #b- ն նույնպես 1 է, քանի որ a = 1a = 2 #a- ն այժմ փոխված է 2 -ի, բայց b- ն դեռ հիշում է a- ի առաջին արժեքը, քանի որ մենք փոխել ենք a- ի արժեքը 3 տողում և b- ն սահմանվել է 2 -րդ տողում
տպել («ա»)
տպել («բ»)
Instructables- ը հակված է խափանել կոդը, եթե այն պատճենեք և տեղադրեք, ուստի խորհուրդ եմ տալիս պատճենել այս քայլի կոդը իմ GitHub- ից, այստեղ:
Քայլ 6: Հաշվարկներ
Այժմ եկեք որոշ հաշվարկներ կատարենք, ընդամենը մի փոքր բարելավում, քան մենք անում էինք նախորդ քայլին:
ա = 1
բ = 2
c = 0 #առաջինը c- ին տալիս ենք արժեք, ուրեմն ինչու ոչ 0, այն կարող է լինել ամեն ինչ, քանի որ հաջորդ տողում արժեքը կփոխենք
c = a+b #c այժմ 1+2 aka c = 3 է
տպել ("c:", c) #մենք տպում ենք "c:" որպես տեքստ, այնուհետև ավելացնել c արժեքը, որպեսզի գեղեցիկ տեսք ունենա
տպել ("a:", a, "b:", b, "c:", c) #նմանապես մենք տպում ենք մյուս փոփոխականներն ու դրանց անունները
Մոտավորապես նույն կերպ մենք կարող ենք օգտագործել.
+, - գումարածն ու մինուսը բացատրելի են
* բազմապատկում է արժեքները
/ բաժանում է արժեքները
Օրինակ:
ա = 1
բ = 2
c = a/b #c արժեքը այժմ 1/2 aka 0.5 է
տպել («գ:», գ)
Instructables- ը հակված է խափանել կոդը, եթե այն պատճենեք և տեղադրեք, ուստի խորհուրդ եմ տալիս պատճենել այս քայլի կոդը իմ GitHub- ից, այստեղ:
Քայլ 7: Եթե հայտարարություններ
Երբեմն մենք կցանկանանք, որ մեր ծրագիրը տպի ինչ -որ արդյունք, միայն եթե ինչ -որ բան պատահի: Այս ծրագրում մենք տպելու ենք միայն այն թիվը, եթե այն 100 -ից բարձր է.
համար 1 = 10 #մենք կարող ենք դրան տալ ցանկացած անուն, նախորդ օրինակները որպես օրինակ օգտագործել էին a- ն
mississippi = 90 #տես, անունը կարող է լինել ամեն ինչ, քանի դեռ այն սկսվում է տառով
a = 91 #մենք դեռ կարող ենք օգտագործել a
եթե թիվ 1+mississippi> = 100: #Եթե ձախ կողմը մեծ է կամ հավասար է աջին
տպել («number1+mississippi- ն առնվազն 100 է») #դա անել (այո, այն պետք է գծել)
եթե թիվ 1+a == 100: #ԵԹԵ ձախը ճիշտ հավասար է աջին
տպել («թիվ 1+ա ՝ առնվազն 100») #անել սա, եթե IF- ը ճիշտ չէ
Եթե գործարկենք այս ծրագիրը, կտեսնենք, որ այն տպում է միայն առաջին հայտարարությունը, քանի որ 10+90 -ը 100 է
Instructables- ը հակված է խափանել կոդը, եթե այն պատճենեք և տեղադրեք, ուստի խորհուրդ եմ տալիս պատճենել այս քայլի կոդը իմ GitHub- ից, այստեղ:
Քայլ 8: Վերջ ???
Արդյո՞ք սա այն ամենն է, ինչ Python- ինն է:
Նաաա, հեռու դրանից: Այժմ դուք գիտեք փոփոխականները պահպանելու և դրանցով մաթեմատիկա կատարելու հիմունքները: Ավելի ֆունկցիոնալության համար ես կցել եմ Python- ի խաբեբա թերթ ՝ կոդի պարզ օրինակներով: Սովորելու լավագույն միջոցը ինքներդ փորձեք օրինակները և տեսեք, թե ինչ է տեղի ունենում, երբ փոխում եք կոդը:
Ֆայլերը կարող եք գտնել նաև իմ GitHub- ում ՝ այստեղ ՝
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino լուսացույցի վերահսկիչ ՝ օգտագործելով RBG Led - 4-ճանապարհ `3 քայլ
Arduino լուսացույցի վերահսկիչ ՝ օգտագործելով RBG Led | 4-Way: Այս գրառման մեջ դուք կսովորեք, թե ինչպես պատրաստել Arduino լուսացույցի վերահսկիչ: Այս լուսացույցի կարգավորիչը կօգտագործվի երթևեկության հոսքը վերահսկելու համար: Դրանք կարող են կիրառվել բարձր երթևեկության վայրերում ՝ երթևեկության արգելափակումներից կամ վթարներից խուսափելու համար: Այս
Arduino լուսացույցի վերահսկիչ - 4-ճանապարհ `3 քայլ
Arduino լուսացույցի վերահսկիչ | 4-Way: Այս գրառման մեջ դուք կսովորեք, թե ինչպես պատրաստել Arduino լուսացույցի վերահսկիչ: Այս լուսացույցի կարգավորիչը կօգտագործվի երթևեկության հոսքը վերահսկելու համար: Դրանք կարող են կիրառվել բարձր երթևեկության վայրերում ՝ երթևեկության արգելափակումներից կամ պատահարներից խուսափելու համար: Այս
Lampe Pentagonale (à L'arrache): Եռանկյունի լամպ (խռպոտ ճանապարհ). 6 քայլ
Lampe Pentagonale (à L'arrache): Եռանկյունի լամպ (խուճապի ճանապարհ). un petit mod è le é clair é par un chemin de led neopixel d'adafruit. Սետե լամպ տուրն é galeme
DIY MusiLED, Երաժշտության համաժամեցված լուսադիոդներ մեկ կտտոցով Windows և Linux հավելվածով (32 բիթ և 64 բիթ): Հեշտ է վերստեղծել, Հեշտ օգտագործել, Հեշտ տեղափոխել ՝ 3 քայլ
DIY MusiLED, Երաժշտության համաժամեցված լուսադիոդներ ՝ մեկ կտտոցով Windows և Linux հավելվածով (32-բիթ և 64-բիթ): Հեշտ է վերստեղծել, դյուրին օգտագործել, հեշտ է տեղափոխել. LED- ները դրանք լուսավորելու են ըստ հարվածի էֆեկտների (Snare, High Hat, Kick)
Ինչպես տեղադրել Flash- ը Ubuntu Linux- ում ՝ հեշտ ճանապարհ: 4 քայլ
Ինչպես տեղադրել Flash- ը Ubuntu Linux- ում ՝ դյուրին ճանապարհ. լավ օգտագործել հրամանի տողերը և նախընտրել օգտագործել GUI - արտասանված Gooey (գրաֆիկական ինտերֆեյս) սա