Բովանդակություն:

Python հեշտ ճանապարհ. 8 քայլ
Python հեշտ ճանապարհ. 8 քայլ

Video: Python հեշտ ճանապարհ. 8 քայլ

Video: Python հեշտ ճանապարհ. 8 քայլ
Video: 🇦🇿Азербайджанские солдаты и взятые в плен армянские дети 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Python հեշտ ճանապարհ
Python հեշտ ճանապարհ

Այսպիսով, դուք որոշել եք սովորել, թե ինչպես վարվել Python- ով և հանդիպեցիք այս ուսանելիին: (Այո, ես օգտագործում եմ Python- ը որպես բայ):

Գիտեմ, որ կարող եք անհանգստանալ, հատկապես, եթե սա ձեր առաջին ծրագրավորման լեզուն է, ուստի թույլ տվեք ձեզ հանգստացնել…

Python- ը շատ օգտվողի համար հարմար ծրագրավորման լեզու է, որը ոչ միայն կարող եք սովորել մեկ ժամվա ընթացքում, այլև հիմնականում դա արդեն գիտեք, քանի որ այն այնքան ինտուիտիվ է:

Նախևառաջ կարևոր է իմանալ, որ ծրագրավորողները ոչ մի կերպ չգիտեն ծրագրավորման որևէ լեզու ամբողջությամբ: Շատ ծրագրավորում ՝ իմանալն է, թե ինչ ես ուզում անել, չիմանալը, թե ինչպես դա անել և պատասխանը գուգլացնելը, օրինակելի կոդ գտնելը, այնուհետև փոփոխելը ՝ քո կարիքներին համապատասխան:

Python- ը հայտնի ծրագրավորման լեզու է, ինչը նշանակում է, որ կոդի բազմաթիվ օրինակներ կարելի է գտնել առցանց:

Այս ուսանելի դասում մենք կսովորենք, թե ինչպես սկսել Python- ը գործարկել, ծանոթանալ հիմնական կոդերի օրինակներին (վերջում ավելի առաջադեմ օրինակներով խաբեությամբ):

Կա մի հղում դեպի իմ GitHub- ը, որտեղ տեղադրված են բոլոր օրինակելի կոդերը:

Քանի որ Instructables- ը կարող է խափանել կոդը, խորհուրդ եմ տալիս պատճենել և տեղադրել GitHub- ի օրինակելի կոդերը ՝

Քայլ 1: Տեղադրեք Python

Գիտեմ, դուք գիտեք, թե ինչպես ներբեռնել և տեղադրել բաներ, duuuh:

Այնուամենայնիվ, Python- ի ստեղծումը մի փոքր բարդ է, եթե դա անում եք առաջին անգամ, բայց սա է պատճառը, որ դուք կարդում եք սա քայլ առ քայլ: Լավ կլինես:

-Կտտացրեք «Ներբեռնեք Windows x86-64 գործարկվող տեղադրիչ» այստեղ ՝

(Ենթադրում եմ, որ դուք օգտագործում եք Windows, եթե ոչ, գործընթացը քիչ թե շատ նույնն է)

-Երբ ներբեռնումն ավարտվի, պարզապես սեղմեք NEXT, մինչև այն տեղադրվի: Ես խորհուրդ եմ տալիս տեղադրել տեղադրման ուղին ավելի քիչ շփոթեցնող բանով, ինչպիսին է «C:/Python»

Շնորհավորում եմ, Դուք Գրեթե ավարտված եք: Այժմ կարող եք օգտագործել Python- ը, սակայն հաճելի է տեղադրել մի քանի սովորական փաթեթներ, ինչը մենք կանենք հաջորդ քայլին:

Քայլ 2: Փաթեթների տեղադրում

Փաթեթների տեղադրում
Փաթեթների տեղադրում
Փաթեթների տեղադրում
Փաթեթների տեղադրում

Եթե ցանկանում եք, կարող եք բաց թողնել այս քայլը, քանի որ Python- ն ունակ է շատ բաների անմիջապես տուփից դուրս:

Այնուամենայնիվ, գուցե ցանկանաք ստուգել քայլերը, քանի որ ի վերջո ձեզ հարկավոր կլինի տեղադրել որոշ փաթեթներ, երբ կցանկանաք ավելի շքեղ գործեր կատարել Python- ի հետ:

Եթե դուք ավելի շատ տեսողական սովորող եք, ահա տեսանյութ, թե ինչպես դա անել.

Տեքստային հրահանգներ.

Երբ Python- ի տեղադրումն ավարտվի, գնացեք այն թղթապանակը, որտեղ տեղադրել եք Python (ենթադրենք, դա C:/Python է) և գտեք «Scripts» անունով թղթապանակը: Դրա ներսում պետք է լինի «pip3.8» անունով ֆայլ (կամ վերջում ավելի մեծ թիվ ՝ կախված այն բանից, թե երբ եք սա կարդում, այնպես որ պարզապես գտեք pipX. Y)

-ՄԻ սեղմեք pip3.8- ի վրա, մենք դա չենք անում (տես, ոչ այնքան ուղիղ, որքան թվում է)

-Սեղմելով Ctrl- ը ՝ աջ սեղմեք Scripts պանակում և գտեք «Բաց PowerShell», կտտացրեք այն: Կբացվի կապույտ էկրան, որի վրա որոշակի տեքստ կա:

-Երբ այնտեղ լինեք, մուտքագրեք pip3.8 install numpy և սեղմեք enter

Վերջ, գրադարան այդպես եք տեղադրում: Հեշտ, հա՞

Այժմ, երբ դուք փաթեթներ եք տեղադրում, թմրված ավարտերը տեղադրելիս պետք է նաև տեղադրել matplotlib և scipy: Նշանակում է «pip3.8 տեղադրել NAME» տիպը

Երբ դա ավարտվի, ամեն ինչ պատրաստ է սկսել ծրագրավորումը:

Քայլ 3: Առաջին Python ծրագիրը (կարգավորում)

Առաջին Python ծրագիրը (տեղադրում)
Առաջին Python ծրագիրը (տեղադրում)
Առաջին Python ծրագիրը (տեղադրում)
Առաջին Python ծրագիրը (տեղադրում)
Առաջին Python ծրագիրը (տեղադրում)
Առաջին Python ծրագիրը (տեղադրում)

Երբ մենք տեղադրեցինք Python- ը, մենք տեղադրեցինք Python IDLE և այն կօգտագործենք մեր ծրագրերը գրելու համար:

Lyավոք, այն չունի գեղեցիկ պատկերակ: Դուք կարող եք այն գտնել C: / Python / Python38 / Lib / idlelib իմ դեպքում:

-Ձեր տեղադրման թղթապանակում գնացեք Lib, այնուհետև idlelib: Գտեք «պարապ» անունով ֆայլ և գործարկեք այն: Պատուհան կբացվի:

-Սեղմեք Ctrl+N ՝ նոր պատուհան բացելու համար ՝ «Անվերնագիր»: Ահա, որտեղ մենք գրելու ենք մեր առաջին Python ծրագիրը:

-Պարզապես ստուգեք, արդյոք ամեն ինչ աշխատում է, մուտքագրեք հետևյալը.

տպել («Ես արեցի այս ամենը»)

-Սեղմեք F5 ՝ ֆայլը պահելու համար: Ընտրեք անուն և պահեք այն ինչ -որ տեղ, որտեղ կգտնեք: Ես խորհուրդ եմ տալիս ձեր աշխատասեղանին տեղադրել Python վերնագրով հատուկ ֆայլ:

-F5 հարվածելիս կպահպանեք ցանկացած փոփոխություն և կգործարկեք ծրագիրը: Կբացվի նոր պատուհան և ներսում կգրվի «Ես արեցի այս ամենը»: Եվ դուք իրականում արեցիք այս ամենը, դուք գրեցիք ձեր առաջին Python ծրագիրը: Շնորհավորում եմ:

Խորհուրդ եմ տալիս ստեղծել անգործուն ռեժիմի դյուրանցում և տեղադրել այն Ձեր աշխատասեղանին `հետագայում հեշտ մուտք գործելու համար:

Հետևյալ քայլերում ես կբացատրեմ այն հիմունքները, թե ինչպես են գործերն աշխատում Python- ում: Ազատորեն ստուգեք դրանք, եթե ծրագրավորման մեջ նորեկ եք, կամ անցեք վերջին քայլին, որտեղ ես կցել եմ Python խաբեբա թերթ ՝ հիմնական ձևի հիմնական հատկանիշների մեծ մասով:

Քայլ 4: Մեկնաբանություններ

Քանի որ մենք արդեն գիտենք, թե ինչպես տպել aka գրել իրերը էկրանին, մենք կարող ենք անցնել մեր ծածկագրին մեկնաբանություններ ավելացնելուն: Մեկնաբանությունները կոդավորման շատ կարևոր մասն են և ձեզ դարձնում են պրոֆեսիոնալ: Մեկնաբանությունները կոդի տողեր են, որոնք կան միայն այն մարդկանց համար, ովքեր կարդում են ծածկագիրը: Նրանք բացատրում են, թե ինչ է ենթադրվում անել կոդի հատվածը մարդկային լեզվով, այնպես որ պետք չէ վերլուծել կոդի յուրաքանչյուր տող ՝ միայն տեսնելու համար, թե ինչ է դա անում:

Հիշեք, մեկնաբանություններ = լավ

Մենք գրում ենք մեկնաբանություն ՝ օգտագործելով #: Python- ը ոչինչ չի տեսնում #-ից հետո, մեկնաբանությունն ունի հետևյալ տեսքը.

տպել («Ես նորից դա արեցի») #Վայ

Եթե դուք հարվածում եք F5- ին և գործարկում եք ծրագիրը, ելքը կլինի «Ես նորից դա արեցի» ՝ առանց Oops- ի:

Այժմ, երբ դուք գիտեք, թե ինչպես մեկնաբանել ձեր կոդը, եկեք անցնենք որոշ հաշվարկների:

Instructables- ը հակված է խափանել կոդը, եթե այն պատճենեք և տեղադրեք, ուստի խորհուրդ եմ տալիս պատճենել այս քայլի կոդը իմ GitHub- ից, այստեղ:

Քայլ 5. Փոփոխականների խնայողություն և աշխատանք

Քանի որ մենք այժմ ծրագրեր ենք գրում, նրանցից շատերը պետք է պահեն այն տվյալները, որոնք մենք գրում ենք ծրագրի մեջ, այնուհետև ինչ -որ բան անենք դրա հետ: Դուք կարող եք կամ ծածկագրել տեղեկատվությունը ծրագրի մեջ նախքան այն գործարկելը կամ մուտքագրել այն, երբ հուշում է ՝ օգտագործելով գործառույթի մուտքը ():

Նախ պետք է իմանաք, որ Python- ը (և ծրագրավորման այլ լեզուներ) չեն տեսնում = ինչպես մենք ենք:

Դեպի Python = նշանակում է պահպանել = - ի = ձախ կողմը =. Խառնաշփոթությունից խուսափելու համար եկեք մի օրինակ տեսնենք:

Քանի որ մենք այժմ ծրագրավորողներ ենք, մեկնաբանությունների մեջ կլինեն բացատրություններ, թե ինչ է անում ծածկագիրը:

a = 1 #անունը a այժմ հավասար է 1 -ի

b = a #քանի որ a- ն հավասար է 1 -ի, b- ն այժմ նույնպես հավասար է 1 -ի

print ("a") #մենք պետք է տպենք արժեքները, որպեսզի տեսնենք, որ ծրագիրը աշխատում է

Ինչպես երևի նկատել եք, Python- ի ծրագրերը հաջորդականությամբ կատարվում են առաջին տողից մինչև վերջ: Սա նշանակում է, որ եթե մենք այժմ վերաիմաստավորենք փոփոխականը, դրա արժեքը կփոխարինվի: Օրինակ:

a = 1 #a է 1b = a #b- ն նույնպես 1 է, քանի որ a = 1a = 2 #a- ն այժմ փոխված է 2 -ի, բայց b- ն դեռ հիշում է a- ի առաջին արժեքը, քանի որ մենք փոխել ենք a- ի արժեքը 3 տողում և b- ն սահմանվել է 2 -րդ տողում

տպել («ա»)

տպել («բ»)

Instructables- ը հակված է խափանել կոդը, եթե այն պատճենեք և տեղադրեք, ուստի խորհուրդ եմ տալիս պատճենել այս քայլի կոդը իմ GitHub- ից, այստեղ:

Քայլ 6: Հաշվարկներ

Այժմ եկեք որոշ հաշվարկներ կատարենք, ընդամենը մի փոքր բարելավում, քան մենք անում էինք նախորդ քայլին:

ա = 1

բ = 2

c = 0 #առաջինը c- ին տալիս ենք արժեք, ուրեմն ինչու ոչ 0, այն կարող է լինել ամեն ինչ, քանի որ հաջորդ տողում արժեքը կփոխենք

c = a+b #c այժմ 1+2 aka c = 3 է

տպել ("c:", c) #մենք տպում ենք "c:" որպես տեքստ, այնուհետև ավելացնել c արժեքը, որպեսզի գեղեցիկ տեսք ունենա

տպել ("a:", a, "b:", b, "c:", c) #նմանապես մենք տպում ենք մյուս փոփոխականներն ու դրանց անունները

Մոտավորապես նույն կերպ մենք կարող ենք օգտագործել.

+, - գումարածն ու մինուսը բացատրելի են

* բազմապատկում է արժեքները

/ բաժանում է արժեքները

Օրինակ:

ա = 1

բ = 2

c = a/b #c արժեքը այժմ 1/2 aka 0.5 է

տպել («գ:», գ)

Instructables- ը հակված է խափանել կոդը, եթե այն պատճենեք և տեղադրեք, ուստի խորհուրդ եմ տալիս պատճենել այս քայլի կոդը իմ GitHub- ից, այստեղ:

Քայլ 7: Եթե հայտարարություններ

Երբեմն մենք կցանկանանք, որ մեր ծրագիրը տպի ինչ -որ արդյունք, միայն եթե ինչ -որ բան պատահի: Այս ծրագրում մենք տպելու ենք միայն այն թիվը, եթե այն 100 -ից բարձր է.

համար 1 = 10 #մենք կարող ենք դրան տալ ցանկացած անուն, նախորդ օրինակները որպես օրինակ օգտագործել էին a- ն

mississippi = 90 #տես, անունը կարող է լինել ամեն ինչ, քանի դեռ այն սկսվում է տառով

a = 91 #մենք դեռ կարող ենք օգտագործել a

եթե թիվ 1+mississippi> = 100: #Եթե ձախ կողմը մեծ է կամ հավասար է աջին

տպել («number1+mississippi- ն առնվազն 100 է») #դա անել (այո, այն պետք է գծել)

եթե թիվ 1+a == 100: #ԵԹԵ ձախը ճիշտ հավասար է աջին

տպել («թիվ 1+ա ՝ առնվազն 100») #անել սա, եթե IF- ը ճիշտ չէ

Եթե գործարկենք այս ծրագիրը, կտեսնենք, որ այն տպում է միայն առաջին հայտարարությունը, քանի որ 10+90 -ը 100 է

Instructables- ը հակված է խափանել կոդը, եթե այն պատճենեք և տեղադրեք, ուստի խորհուրդ եմ տալիս պատճենել այս քայլի կոդը իմ GitHub- ից, այստեղ:

Քայլ 8: Վերջ ???

Արդյո՞ք սա այն ամենն է, ինչ Python- ինն է:

Նաաա, հեռու դրանից: Այժմ դուք գիտեք փոփոխականները պահպանելու և դրանցով մաթեմատիկա կատարելու հիմունքները: Ավելի ֆունկցիոնալության համար ես կցել եմ Python- ի խաբեբա թերթ ՝ կոդի պարզ օրինակներով: Սովորելու լավագույն միջոցը ինքներդ փորձեք օրինակները և տեսեք, թե ինչ է տեղի ունենում, երբ փոխում եք կոդը:

Ֆայլերը կարող եք գտնել նաև իմ GitHub- ում ՝ այստեղ ՝

Խորհուրդ ենք տալիս: