Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Կպչեք փայտը
- Քայլ 2. CNC Երեք վահանակ (սահմանային վահանակ, սոճու կորիզ և LED վահանակ)
- Քայլ 3. Մշակեք շրջանները ակրիլային թերթից
- Քայլ 4: Ներկ և ներկ
- Քայլ 5: Կպչեք վահանակներ
- Քայլ 6. Միացրեք LED- ները Friction Fit- ով և միացրեք Arduino- ն
- Քայլ 7: Arduino- ի կոդավորում
- Քայլ 8: Վայելեք գեղարվեստական լուսացույցը
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Հետևեք հեղինակի ավելին ՝
Ես միշտ ցանկացել եմ աշխարհագրական տվյալները գեղարվեստորեն և դինամիկ կերպով ցուցադրելու միջոց ՝ քարտեզը «ներկելով» լույսով: Ես ապրում եմ Այդահոյում և սիրում եմ իմ նահանգը, ուստի ես մտածեցի, որ սա հիանալի վայր կլինի սկսելու համար: Բացի զովացուցիչ լուսավորության էֆեկտներով արվեստի գործ լինելուց, այն նաև օգտակար տեղեկություններ է տալիս: Օրինակ, կարող եք ցույց տալ «ջերմային քարտեզ» `բնակչության խտության, տեղումների մակարդակի, բարձրության առավելագույն/նվազագույնի, անապատի տարածքի քանակի և այլնի: Այդահոյի այս քարտեզը կազմելուց հետո ես մոտիվացված եմ նման բան անել համաշխարհային մասշտաբով!
Այս հրահանգի համար ձեզ հարկավոր կլինի հետևյալը.
- (2) 1'4MDF- ի 2'x4 'թերթ
- (1) 10 'կտոր 1 "x8" Սոճու տախտակ
- (1) լույսի ցրող ակրիլային թերթ
- 2 լար (50) ws2812B նախալարված ինդեքսավորվող LED- ի
- 5 վոլտ սնուցման աղբյուր
- Բիծ, ներկ, սոսինձ
- Arduino Micro կամ համարժեք
Անհրաժեշտ գործիքներ
- CNC մեքենա
- Sոդման երկաթ
- Սեղմակներ
- Ավազի թուղթ
Քայլ 1: Կպչեք փայտը
Ամեն անգամ, երբ կպչում եմ փայտե վահանակներ, ես միշտ թխվածքաբլիթներ եմ միացնում դրանք միասին: Սա կանխում է պառակտումը `փոքրացման պատճառով, քանի որ փայտը չորանում է: Սա հատկապես կարևոր է այս նախագծի համար, քանի որ կտորները միմյանց միացնող մակերեսը կկրճատվի CNC գրպանման գործողությունների շնորհիվ: Երկու կողմերում, ինչպես նաև թխվածքաբլիթների խոռոչի երկու կեսերում լավ սոսինձ ստանալուց հետո սեղմեք և թողեք 24 ժամ:
Ամրացուցիչները իրարից հանելուց հետո օգտագործեք ափի սրվիչ (կամ եթե համարձակ եք գոտի քերիչով) և հարթեցրեք հոդերը: Անկասկած, սոսինձը սեղմելու է հոդերը, և ցանկանում եք տախտակը հղկել ներքև ՝ հնարավորինս հարթ և առանց թերությունների:
այժմ, երբ մենք ունենք երեք վահանակներ, որոնք մեզ անհրաժեշտ կլինեն, անցնենք CNC աշխատանքին:
Քայլ 2. CNC Երեք վահանակ (սահմանային վահանակ, սոճու կորիզ և LED վահանակ)
Կան երեք վահանակներ, որոնք կազմում են նախագիծը: Մոդելները կարող եք տեսնել իմ օգտագործած ծրագրաշարում: Քարտեզի տվյալները ձեռք են բերվել հոնորարից ազատ քարտեզագրական քարտեզների փաթեթներից: Amazարմանալի մանրամասներ և արժեք այստեղ: CAD ֆայլերը կցվում են հաջորդ քայլին, եթե ցանկանում եք կամ DXF- ը CAD- ի կամ Vector ֆայլերի համար:
LED միջուկի վահանակը հիմնականում մշակված 1/4 դյույմանոց MDF թերթ է, որն ամրացնում է լուսադիոդները ՝ սերտ շփման մեջ: Այս վահանակի վրա կնկատեք լուսադիոդի շուրջ մի մեծ «գրպան»: Սա թույլ կտա լույսը ցրվել նույնքան արագ, որքան հնարավոր է, որպեսզի խուսափեք ակրիլային տաք կետերից:
Միջուկը սոճու վահանակն է, որը մենք սոսնձեցինք նախորդ քայլում և ներկայացնում է ծրագրի ֆոնը: Որպեսզի լույսը հասնի ակրիլային վահանակներին, մենք մշակեցինք յուրաքանչյուր շրջան:
Ի վերջո, վերին վահանակը մշակվում է միայն շրջանների և նահանգի սահմանների ուրվագծերով: Յուրաքանչյուր շրջան ունի մի փոքրիկ դարակ, որը կստանա 1/8 դյույմ լուսարձակող ակրիլ:
Խոսելով ակրիլից, ժամանակն է դրանք հաջորդաբար մշակել:
Քայլ 3. Մշակեք շրջանները ակրիլային թերթից
Ակրիլից շրջանները մշակելը տևեց մի փոքր փորձություն և սխալ: Ակրիլը կարող է հալվել, եթե այն դանդաղ է մշակվում, ուստի լավ արդյունքի հասնելու համար անհրաժեշտ է համապատասխան սնուցող նյութ: Մեկ այլ հուշում է հնարավորինս մեծ գործիք օգտագործել լավ ներծծմամբ `չիպսերը մաքրելու համար: Փոքր գործիքները հակված չեն այնքան հեշտությամբ մաքրել չիպսերը և կուտակել ջերմություն, որն առաջացնում է այդ անցանկալի հալեցումը:
Ես կարողացա ստանալ անհրաժեշտ բանաձևը 1/8 դյույմ երկու ֆլեյտայի պարույրով 18, 500 պտույտ/րոպե արագությամբ և 200 վայրկյան արագությամբ: Լավ հոսքերի և արագությունների հաշվիչն այստեղ օգտակար է: Ես խորհուրդ կտայի այն cnccookbook.com կայքում: Ֆլեյտայի մեկ բիթը նույնիսկ ավելի լավ կաշխատեր, բայց ես ձեռքը չունեի: CAM- ի աշխատանքներում այս կտորների վրա փոքր ներդիրներ պահելը կարևոր է, որպեսզի պատրաստի կտորները չկոտրվեն և չհայտնվեն սենյակ:
Մարզերը ճիշտ չափսերի դարձնելու կախարդական օֆսեթը ստացվեց.075 -ի հետընթացը գծի գծի կենտրոնական գծից: Սա թույլ տվեց 1/8 սահմանի 1/2 -ը գումարած մի փոքր ավելորդ, որպեսզի վահանակը տեղում ընկնի: Որոշ կտորների վրա փոքր քանակությամբ հղկում էր պահանջվում, որպեսզի նրանք տեղն ընկնեն: Կրկին, մի փունջ շփում հարմար կտորները դարձրեցին այս արագ և հեշտ աշխատանքը:
Ակրիլային մեկ կտորի վրա բոլոր շրջաններին տեղավորելը հեշտ աշխատանք էր իմ վեկտրիկ ծրագրաշարի հետ, որն ունի բնադրման հատկություն `թերթի օգտագործումն առավելագույնի հասցնելու համար:
Պարզապես հաճույքի համար ես սկսեցի մի քանի կտոր փորձարկել: Սկսելով գալ: Թույն!
Wantանկանում եք ֆայլեր մշակել շրջանները: Իհարկե! Տեսնել Հավելվածը.
Քայլ 4: Ներկ և ներկ
Նախքան մեր բոլոր կտորները հավաքելը, մենք պետք է նախ ներկենք և ներկենք: Փայտե վահանակի համար օգտագործել եմ բծերի համադրություն, եզրային շերտի համար `լակի ներկ և LED շերտի համար` արտացոլող սպիտակ: Արագ աշխատանք, և մենք գնում ենք հավաքի: Զվարճանալ!
Քայլ 5: Կպչեք վահանակներ
Այժմ ժամանակն է սոսնձել ներքևի վահանակը սոճու միջուկի հատակին, այնուհետև MDF պետական սահմանի վահանակը `սոճու միջուկին: Ես պարզապես մի շարք սեղմակներ օգտագործեցի դա անելու համար:
Քայլ 6. Միացրեք LED- ները Friction Fit- ով և միացրեք Arduino- ն
Այս մղձավանջային աշխատանքը չափազանց պարզ էր այստեղ շփման հարմարվողականության հանդուրժողականությամբ: Գրիչի հետևի ծայրը ես նրանց սեղմեցի տեղում: Գործնականում ներխուժեց և դուրս չի գա առանց զգալի ուժի: Glueրագրի այս մասի համար որևէ տեսակի սոսինձ չի օգտագործվել: Սա հեշտացնում է հավաքումը: Ես շատ նախագծեր եմ կատարել, որտեղ ստիպված էի ժամեր շարունակ լարել լարերը և դա բառացիորեն տևել է 10 րոպե: Սա ամենահեշտ ճանապարհն է: Ես փորձեցի զիկզագի կարգով կարգավորել պետությունը ՝ խմբավորումները պահելով այնպես, որ յուրաքանչյուր շրջան հաջորդական լինի տողի երկայնքով:
Արդուինոյին միանալը պարզ էր փոքրիկ տախտակի և միացնող լարերի միջոցով: Էներգամատակարարումը ebay գնում էր: 5v և 8amps- ը չափազանց մեծ է այս ծրագրի համար, բայց տալիս է մեծ ծախսեր: Այս բաները միացնելը պարզ է: +5v դեպի VCC կապը, Ground to the ground pin և այնուհետև միացրեք լարը նույն 5 վ աղբյուրով: Մնացած միակ կապը տվյալների պինն է, որն ուժ է տալիս տողին: Իմ դեպքում ես տվյալների համար օգտագործել եմ D7- ը: Հիմա անցնենք ծրագրավորմանը:
Քայլ 7: Arduino- ի կոդավորում
LED- ները սնուցվում են arduino- ով, որը կոդավորող տորթ է պատրաստում: Նախնական առօրյաներից մի քանիսը փոխառվել են (այսինքն. Գողացվել) github- ի գերազանց ws2813fx գրադարանից: Հեշտ էր փոփոխել այս առօրյան ՝ անելու այն, ինչ ինձ պետք էր: Կոդի ամբողջ շրջանակը դժվար կլիներ ամբողջությամբ բացատրել, բայց ահա մի քանի կարևոր կետ:
Ահա ցուցադրման առկա ռեժիմները.
#define FX_MODE_STATIC 0 # սահմանել FX_MODE_BLINK 1 #define FX_MODE_BREATH 2 #define FX_MODE_COLOR_WIPE 3 #define FX_MODE_COLOR_WIPE_INV 4 #define FX_MODE_COLOR_WIPE_REV 5 #define FX_MODE_COLOR_WIPE_REV_INV 6 #define FX_MODE_COLOR_WIPE_RANDOM 7 #define FX_MODE_RANDOM_COLOR 8 #define FX_MODE_SINGLE_DYNAMIC 9 #define FX_MODE_MULTI_DYNAMIC 10 #define FX_MODE_RAINBOW 11 #define FX_MODE_RAINBOW_CYCLE 12 #define FX_MODE_SCAN 13 #define FX_MODE_DUAL_SCAN 14 #define FX_MODE_FADE 15 #define FX_MODE_THEATER_CHASE 16 #define FX_MODE_THEATER_CHASE_RAINBOW 17 #define FX_MODE_RUNNING_LIGHTS 18 #define FX_MODE_TWINKLE 19 #define FX_MODE_TWINKLE_RANDOM 20 #define FX_MODE_TWINKLE_FADE 21 #define FX_MODE_TWINKLE_FADE_RANDOM 22 #define FX_MODE_SPARKLE 23 #define FX_MODE_FLASH_SPARKLE 24 #սահմանել FX_MODE_HYPER_SPARKLE 25 #սահմանել FX_MODE_STROBE 26 #սահմանել FX_MODE_STROBE_RAINBOW 27 #սահմանել FX_MODE_MULTI_STROBE 28 #սահմանել FX_MODE_BOD_EXE_HEHEIN_BOW_BOW_BOW_BOW_BIN_HOW_BOW_BOW_BOW_BOW_BOW_BOW_BOW_BOW_BOW_BINDOW_BOW_BOW_BOW_BOW_BINK_FIN_HOW_FIN_HOW ne FX_MODE_CHASE_RANDOM 32 #define FX_MODE_CHASE_RAINBOW 33 #define FX_MODE_CHASE_FLASH 34 #define FX_MODE_CHASE_FLASH_RANDOM 35 #define FX_MODE_CHASE_RAINBOW_WHITE 36 #define FX_MODE_CHASE_BLACKOUT 37 #define FX_MODE_CHASE_BLACKOUT_RAINBOW 38 #define FX_MODE_COLOR_SWEEP_RANDOM 39 #define FX_MODE_RUNNING_COLOR 40 #define FX_MODE_RUNNING_RED_BLUE 41 #define FX_MODE_RUNNING_RANDOM 42 #define FX_MODE_LARSON_SCANNER 43 #define FX_MODE_COMET 44 #define FX_MODE_FIREWORKS 45 #define FX_MODE_FIREWORKS_RANDOM 46 #define FX_MODE_MERRY_CHRISTMAS 47 #define FX_MODE_FIRE_FLICKER 48 #define FX_MODE_FIRE_FLICKER_SOFT 49 #define FX_MODE_FIRE_FLICKER_INTENSE 50 #define FX_MODE_CIRCUS_COMBUSTUS 51 #define FX_MODE_HALLOWEEN 52 #define FX_MODE_BICOLOR_CHASE 53 #define FX_MODE_TRICOLOR_CHASE 54 #define FX_MODE_ICU 55
Եվ հայացք նմուշային առօրյայից մեկին:
uint16_t WS2812FX:: mode_breath (void) {// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 // քայլ uint16_t breath_delay_steps = {7, 9, 13, 15, 16, 17, 18, 930, 19, 18, 15, 13, 9, 7, 4, 5, 10}; // կախարդական թվեր շնչառական LED uint8_t breath_brightness_steps = {150, 125, 100, 75, 50, 25, 16, 15, 16, 25, 50, 75, 100, 125, 150, 220, 255}; // նույնիսկ ավելի կախարդական թվեր:
եթե (SEGMENT_RUNTIME.counter_mode_call == 0) {
SEGMENT_RUNTIME.aux_param = շնչառական_պայծառ_ քայլեր [0] + 1; // մենք օգտագործում ենք aux_param ՝ պայծառությունը պահելու համար}
uint8_t breath_brightness = SEGMENT_RUNTIME.aux_param;
եթե (SEGMENT_RUNTIME.counter_mode_step <8) {breath_brightness--; } այլ {շնչառական_պայծառություն ++; }
// թարմացնել ընթացիկ հետաձգման ինդեքսը, երբ հասնում է նպատակային պայծառությանը, սկսեք նորից վերջին քայլից հետո
if (breath_brightness == breath_brightness_steps [SEGMENT_RUNTIME.counter_mode_step]) {SEGMENT_RUNTIME.counter_mode_step = (SEGMENT_RUNTIME.counter_mode_step + 1) % (sizeof (breath_brightness_steps)) }
int lum = քարտեզ (շնչառական_պայծառություն, 0, 255, 0, _ պայծառություն); // պահպանել լուսավորությունը օգտագործողի կողմից սահմանված պայծառությունից ցածր
uint8_t w = (SEGMENT.colors [0] >> 24 & 0xFF) * lum / _brightness; // փոփոխել RGBW գույները պայծառությամբ info uint8_t r = (SEGMENT.colors [0] >> 16 & 0xFF) * lum / _brightness; uint8_t g = (SEGMENT.colors [0] >> 8 & 0xFF) * lum / _brightness; uint8_t b = (SEGMENT.colors [0] & 0xFF) * lum / _brightness; for (uint16_t i = SEGMENT.start; i <= SEGMENT.stop; i ++) {Adafruit_NeoPixel:: setPixelColor (i, r, g, b, w); }
SEGMENT_RUNTIME.aux_param = շնչառական_պայծառություն;
վերադարձնել breath_delay_steps [SEGMENT_RUNTIME.counter_mode_step]; }
Ամբողջական աղբյուրը կարելի է ներբեռնել ws2812fx github պահոցից:
Քայլ 8: Վայելեք գեղարվեստական լուսացույցը
Ես շատ գոհ էի արդյունքից: Դա իսկապես ուրախություն է դիտել, և ես հուզված եմ շարունակել խաղալ տարբեր տվյալների ցուցադրման կոնֆիգուրացիաներով: Ազատ զգալ տվեք ցանկացած հարց կամ զանգահարեք ինձ բաց թողած ցանկացած տեղեկատվության համար:
Երկրորդ մրցանակ LED մրցույթում 2017 թ
Երկրորդ տեղը զբաղեցնող Arduino մրցույթում 2017 թ
Խորհուրդ ենք տալիս:
Էսքիզ դեպի թվային արվեստ - Երկաթե մարդ. 10 քայլ
Էսքիզ դեպի թվային արվեստ - Երկաթյա մարդ. Վերջերս ես զբաղվում էի որոշ կոմիքսներով: Մի բան, որը ես շատ էի անում երիտասարդ տարիքում: Վերջերս ես աշխատել եմ մի քանի կտորների վրա, ինչպիսիք են Batman- ը, Cyborg Superman- ը և The Flash- ը: Դրանք բոլորը արվել են ձեռքով, ներառյալ գունազարդումը: Համար
ԱՈURՐԱ - Աուդիո -ռեակտիվ արվեստ `4 քայլ
ԱՈURՐԱ - Աուդիո ռեակտիվ արվեստ: Բարև և բարի գալուստ ԱՈURՐԱ: Երաժշտությունն ու ձայնը ոգեշնչում են շատ մարդկանց, ներառյալ ինձ և իմ ստեղծագործական աշխատանքը: Իմ գեղարվեստական ստեղծագործություններից մեկի համար ես ցանկանում էի դաշնամուրի համերգի փորձը տարածել ՝ համերգասրահում առարկաներ արձագանքելով երաժշտության ներքո
Ինտերակտիվ արվեստ ՝ մերկ հաղորդիչով և գրավիչ կերպարով. 10 քայլ
Ինտերակտիվ արվեստ ՝ մերկ հաղորդիչով և գրավիչ կերպարով. Մասեր. Bare Conductive Ink Makey Makey Տարբեր չափի թռչկոտիչներ Խնայողական խանութ Նկարչություն (կամ այլ արվեստ) Գործիքներ. Laptop Soundplant ծրագրային ժապավեն
Աուդիո -վիզուալ արվեստ . FOTC ոճ. 7 քայլ (նկարներով)
Աուդիո -վիզուալ արվեստ …. FOTC ոճ. Այս ուսուցանվողը հիմնված է իմ կողմից նախկինում տեղադրված մեկի `Speaker Art- ի վրա և ստեղծվել է իմ կնոջ համար և որպես հարգանքի տուրք մատուցելու ժողովրդական լավագույն ծաղրերգության դուետին` The Flight of the Conchords: Եթե դուք երբեք չեք լսել FOTC- ի մասին, խնդրում ենք ստուգել դրանք ստորև: Ես ցույց կտամ քեզ
3D անամորֆ փողոցային արվեստ. 10 քայլ (նկարներով)
3D անամորֆ փողոցային արվեստ. Julուլիան Բիվերի և Էդուարդո Ռելերոյի ոճով ես փորձեցի ստեղծել 3D անամորֆ պատկեր (պատկեր, որը մեկ տեսանկյունից հայտնվում է 3D): Սա իմ առաջինն էր, բայց հաստատ ոչ վերջինը: Դա պարզապես շատ զվարճալի է, երբ այն սկսում է աշխատել;): Այսպիսով, շնորհակալություն