Բովանդակություն:
Video: Մագնիսներով ձայն, լույս և շարժում դնել սեղանի խաղում. 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Այս նախագիծը էլեկտրոնիկայի բաղադրիչները սեղանի խաղի մեջ դնելու փորձ է: Մագնիսները սոսնձված էին գրավատների վրա, իսկ սրահի տվիչները ՝ սոսնձված տախտակի տակ: Ամեն անգամ, երբ մագնիսը դիպչում է սենսորին, ձայն է հնչում, լուսարձակը լուսավորվում է կամ միանում է սերվոմոտորին: Ես Pokemon- ի սեղանի խաղ պատրաստեցի որպես ամանորյա նվեր իմ եղբորորդուն և զարմուհուն, քանի որ նրանք սիրում են Pokemons- ը, բայց նախագիծը կարող է պիտանի լինել ցանկացած տեսակի սեղանի խաղերի համար, հատկապես RPG- ի:
Պարագաներ
- Arduino Mega 2560
- Բզզոց
- սերվոմոտոր
- LED- ները
- HAL տվիչ 3144
- USB ճեղքման տախտակ
- նրբատախտակ
- լարեր/տաք սոսինձ/գործիքներ/և այլն
Քայլ 1: Խաղի ձևավորում
Սա պարզ խաղ է երեխաների համար, որտեղ գրավյալները (Squirtle, Charmandar, Pikachu and Bulbassaur) պետք է հատեն դաշտը և դուրս գան մյուս ափ: Իրենց ճանապարհին նրանք կարող էին պայքարել այլ պոկեմոնների հետ, ստանալ քարտեր ՝ հարձակումը մեծացնելու կամ թշնամու պաշտպանությունը նվազեցնելու համար և գումար ստանալ այլ քարտեր գնելու համար:
Ես նախապես չէի մտածում, թե ինչպես խաղալ խաղը, քանի որ գիտեմ, որ իմ եղբորորդիները կկազմեն իրենց կանոնները:)
Ես հավաքում եմ A4 թերթիկ և ուրվագծում եմ դաշտի բծերի դիրքը: Ես դնում եմ HAL սենսոր ՝ պոեկբոլի յուրաքանչյուր գծագրի տակ, երբ խաղացողը գրավը դնում է տեղում, LED- ը ցույց կտա, թե ինչ պոկեմոնների համար է պետք պայքարել, և մարտական հնչողություն կխաղա:
Երբ նվագարկիչը հասնի Jolteon- ի կամ Vaporeon- ի հետ կռվի, երկու LED լուսարձակներ կթարթեն և մեկ այլ երաժշտություն կհնչի, նույնը ՝ Zapdos- ի, Articunos- ի, Moltres- ի և Meltwo- ի դեպքում:
Երբ խաղացողը կամրջից առաջ նայում է Snorlax- ին, պետք է նշան տեղադրել Snorlax- ը ճանապարհից հեռացնելու համար: Այս նշանը և Snorlax- ն ունեն նաև մագնիս, և տախտակի տակ գտնվող սերվոյի առանցքին ամրացված մեկ այլ մագնիս կփոխազդի դրա հետ ՝ նրան ստիպելով հեռանալ:
Քայլ 2. Շինարարություն և էլեկտրոնիկա
Ներգրավված էլեկտրոնայինը պարզ է, բայց կոդի ռեժիմը կարող է շատ բարդ լինել, քանի որ պետք է ենթադրել բազմաթիվ սցենարներ: Օրինակ. Եթե երեք կամ չորս խաղացողներ հարվածում են կետերին `ձայնը միաժամանակ խաղալու համար: Կամ երեխան դանդաղ շարժում է գրավատունը, և արդուինոն մտածում է, որ իր տեղերը տեղում են:
The debounce routines ինձ որոշ ժամանակ պահանջեց կարգաբերել, բայց ես հույս ունեմ, որ կոդը կարող է օգնել մյուս ստեղծողներին: Երբ գրավատոմսի մագնիսը ձգում է HALL սենսորը, LED- ն անմիջապես լուսավորվում է, բայց ձայնը նվագարկելու համար այն պետք է մնա 0.8 վայրկյան:
Իմ կարծիքով, ձայնը այս նախագծի լավագույն մասն է: Ես կարողացա նույնականացնել MIDI ֆայլի յուրաքանչյուր նոտա `ձայնային ազդանշանում վերարտադրվելու համար: Ապագայում ես կդարձնեմ Instructable միայն ցույց տալու համար, թե ինչպես կարելի է նույնականացնել երաժշտական ծրագրաշարի ակորդները և փոխանցել arduino կոդին:
Կառույցը պարզապես MDF- ի թերթ է, որի փայտի կտորները որպես շրջանակ: Բոլոր բաղադրիչները տաք սոսնձված էին տեղում մնալու համար:
Snorlax- ը և կամուրջը 3D տպագրված էին, STL ֆայլերը հասանելի են Thingverse- ում.
Կամուրջ ՝
Snorlax ՝
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես հիմք դնել Eclipse- ի (eGit) հետ ՝ 10 քայլ
Ինչպես հիմնավորել ինտերակտիվ խավարման հետ (eGit). 20180718 - ես " մտածում եմ " Ես հարցը լուծել եմ պատկերների հետ: Եթե դրանք մեծացված են կամ իմաստ չունեն, փորձեք սեղմել: Եթե որևէ խնդրի հանդիպեք, ինձ ուղարկեք հաղորդագրություն, և ես կփորձեմ օգնել ձեզ: Սա ուսանելի է տալիս քայլ առ քայլ դե
Arduino Pinball մեքենա, որն ինքն է խաղում: 13 քայլ (նկարներով)
Arduino Pinball մեքենա, որն ինքն իրեն է խաղում. Լսում եմ, որ հարցնում ես: Միգուցե, եթե դու ինքնավար ռոբոտների մեջ չես, դա կարող է: Ինձ, սակայն, ես ամենից շատ զբաղվում եմ ռոբոտներ կառուցելով, որոնք կարող են հիանալի բաներ անել, և այս մեկը
Սեղանի սեղանի Pinball մեքենա ՝ օգտագործելով Evive- Arduino- ի վրա հիմնված ներկառուցված հարթակ ՝ 18 քայլ (նկարներով)
Սեղանի Pinball մեքենա ՝ օգտագործելով Evive- Arduino- ի վրա հիմնված ներկառուցված պլատֆորմ. Եվս մեկ հանգստյան օր, ևս մեկ հետաքրքիր խաղ: Եվ այս անգամ, դա ոչ այլ ոք է, քան բոլորի սիրած արկադային խաղը `Pinball! Այս նախագիծը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես կարելի է ձեր սեփական Pinball մեքենան հեշտությամբ պատրաստել տանը: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի, բաղադրիչներն են ՝ արկածախնդրությունից
Կրկնօրինակման կոճակին պատճեն դնել վեբ էջում. 5 քայլ (նկարներով)
Տեղադրեք պատճենը սեղմատախտակին կոճակին վեբ էջում. Սա կարող է պարզ թվալ, և ես կարող եմ անհեթեթ թվալ, եթե այն տեղադրեմ Instructables- ում, բայց իրականում դա այդքան էլ հեշտ չէ: Կա CSS, Jquery, HTML, որոշ շքեղ javascript և, լավ, գիտեք
Օգտագործելով LEDS- ը և AT Tiny- ը ՝ Պիեզոյով թարթող աստղ ստեղծելու համար, խաղում «inkինկ, փայլ, փոքրիկ աստղ»: 6 քայլ
Օգտագործելով LEDS- ը և AT Tiny- ը ՝ պիեզոյով թարթող աստղ ստեղծելու համար, նվագում է «inkինկ, փայլ, փոքրիկ աստղ». Խնդրում ենք տեսնել հաջորդ քայլը սխեմայի և շրջանի ակնարկի համար