Բովանդակություն:

LED էկրան Arduino: 3 քայլ
LED էկրան Arduino: 3 քայլ

Video: LED էկրան Arduino: 3 քայլ

Video: LED էկրան Arduino: 3 քայլ
Video: Arduino Tutorial: 3.5" Color TFT display ILI9481 on Arduino Uno and Mega from Banggood.com 2024, Նոյեմբեր
Anonim
LED էկրան Arduino
LED էկրան Arduino

Arduino 16x2 հեղուկ բյուրեղյա էկրանն օգտագործում է պարզեցված ձևաչափում ՝ տեքստերի ցուցադրումը դյուրին և օգտակար դարձնելու համար:

Պարագաներ

- Arduino կամ Genuino Board

- LCD էկրան

- ամրացրեք վերնագրերը ՝ LCD էկրանին ամրացնելու համար

- 10k ohm պոտենցիոմետր

- 220 օմ դիմադրություն

- կապող լարեր

- գրատախտակ

Քայլ 1: Միացրեք ձեր լարերը

Միացրեք ձեր լարերը
Միացրեք ձեր լարերը
Միացրեք ձեր լարերը
Միացրեք ձեր լարերը

Նախքան LCD էկրանը Arduino- ի տախտակին միացնելը, դուք պետք է մի կապի վերնագրի ժապավեն ամրացնեք LCD էկրանի 14 փին հաշվարկի միակցիչին, ինչպես կարող եք տեսնել վերևի նկարում: Ձեր LCD էկրանը ձեր տախտակին միացնելու համար:

Այնուհետև տեղադրեք LDC էկրանը ձեր հացի տախտակի մեջ ՝ թույլ տալով հեշտ մուտք գործել կապումներն ու հոսանքի դիրիժորը: Հետևեք գծապատկերին ՝ ձեր նախագիծը լարելու համար:

Շղթան. * LCD RS կապը դեպի թվային կապը 12

* LCD Միացնել կապը թվային կապին 11

* LCD D4 փին դեպի թվային կապ 5

* LCD D5 փին դեպի թվային կապ 4

* LCD D6 փին դեպի թվային կապ 3

* LCD D7 փին դեպի թվային կապ 2

* LCD R/W քորոց գետնին

* LCD VSS քորոց գետնին

* LCD VCC կապը մինչև 5 Վ

* 10K ռեզիստոր. Ավարտվում է մինչև +5V և հողում. Մաքրիչ ՝ LCD VO կապի վրա

Քայլ 2: Կոդ

Կոդ
Կոդ

#ներառում

// գրադարանի սկզբնականացում LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2) միջերեսային կապերի համարներով;

void setup () {// կարգավորել LCD սյունակների և տողերի քանակը. lcd.begin (16, 2); // Տպել հաղորդագրություն LCD- ին: lcd.print («բարև, աշխարհ»); }

void loop () {// սահմանեք կուրսորը 0 սյունակում, տող 1 // (նշեք. տողը 1 -ը երկրորդ շարքն է, քանի որ հաշվարկը սկսվում է 0 -ով): lcd.setCursor (0, 1); // տպել վերականգնումից հետո վայրկյանների քանակը. lcd.print (millis () / 1000); }

Քայլ 3: Ավարտեք

Ավարտել
Ավարտել

Լավ արված: Շարունակեք փորձարկել այնքան ժամանակ, քանի դեռ չունեք բավարար գիտելիքներ Displayուցադրման յուրաքանչյուր տիրույթում ՝ ձեր խաղը կոդավորելու համար

Խորհուրդ ենք տալիս: