Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գրեք ձեր արտադրանքի հիմնական փոփոխականները
- Քայլ 2: Կառուցեք ձեր բազայի բաղադրիչը
- Քայլ 3: Ավարտեք ուրվագիծը և դուրս բերեք հիմնական բաղադրիչը
- Քայլ 4: Հիմնական պարամետրերն այժմ տեղում են
- Քայլ 5. Պատրաստեք բազայի մասը պատրաստի իջեցման համար
- Քայլ 6: Ավարտեք մոդելը
- Քայլ 7: Հավաքեք մասերը
- Քայլ 8. Գրեք մոդելի Ilogic Script- ը
- Քայլ 9. Սցենարին ընտրանքներ ավելացնելը
- Քայլ 10: Ստեղծեք Ilogic ձև
- Քայլ 11: Ավարտվեց:
Video: Գյուտարարի արտադրանքի կազմաձևիչ ՝ 11 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Այս հրահանգները ցույց են տալիս, թե ինչպես կարելի է կառուցել արտադրանքի պարզ կազմաձևիչ ՝ օգտագործելով Inventor 2019:
Ի՞նչ է ձեզ պետք:
Գյուտարար պրոֆեսիոնալ 2019 թ
-
Հիմնական գյուտարարի մասին հայտնի է.
- Պարամետրային դիզայն
- Ածանցյալ հատվածներ
- Ժողովի
Քայլ 1: Գրեք ձեր արտադրանքի հիմնական փոփոխականները
Գրեք ձեր արտադրանքի հիմնական փոփոխականները:
Փոխանցման պոմպի ամենակարևոր հատկությունը հոսքի արագությունն է: Այս հոսքի արագությունը հաշվարկվում է օգտագործելով Excel աղյուսակում ներկայացված բանաձևը: Այս նախագծում շարժիչի պտույտ / րոպե միշտ 120 է, ինչը նշանակում է, որ հոսքի արագությունը հիմնված է ծավալային տեղաշարժի վրա: Այսպիսով, հիմնական փոփոխականներն են արտաքին հանդերձի տրամագիծը, ներսի հանդերձի տրամագիծը և փոխանցման երկարությունը:
Քայլ 2: Կառուցեք ձեր բազայի բաղադրիչը
Ստեղծեք նոր մաս (.ipt) և սկսեք 2d ուրվագիծը մոդելի հիմնական ձևերով: Անվանեք հիմնական փոփոխականները ՝ մուտքագրելով «փոփոխական անուն» = «հարթություն»:
Օրինակ ՝ D_o = 150
Քայլ 3: Ավարտեք ուրվագիծը և դուրս բերեք հիմնական բաղադրիչը
Համոզվեք, որ ուրվագիծը լիովին սահմանափակված է, և որ ամեն ինչ սահմանափակված է հիմնական փոփոխականներով:
Արտածեք հատվածը ՝ օգտագործելով երկարության փոփոխականը ՝ մուտքագրելով «L = 200»
Այժմ հատվածը կարող է ավարտվել `ավելացնելով մուտքի, ելքի և այլ մանրամասներ:
Քայլ 4: Հիմնական պարամետրերն այժմ տեղում են
Պարամետրերի ընտրացանկը բացելով ՝ ցուցադրվում են օգտագործված բոլոր պարամետրերը:
Օգտագործեք ներքևի ձախ ֆիլտրի կոճակը `միայն անվանափոխված պարամետրերը ցուցադրելու համար:
Քայլ 5. Պատրաստեք բազայի մասը պատրաստի իջեցման համար
Տեղադրեք ուրվագիծ մասի յուրաքանչյուր մակերևույթի վրա և օգտագործեք նախագծի երկրաչափությունը `էսքիզին մակերևույթի երկրաչափությունը ավելացնելու համար:
Քայլ 6: Ավարտեք մոդելը
Օգտագործեք derive ՝ էսքիզները հիմնական մասից մյուս մասերին ավելացնելու համար:
Քայլ 7: Հավաքեք մասերը
Տեղադրեք բոլոր մասերը հավաքման մեջ և օգտագործեք «հիմք և արմատ» ՝ մասերը միասին հավաքելու համար:
Քայլ 8. Գրեք մոդելի Ilogic Script- ը
Ավելացրեք կանոն ՝ իլոգիական ընտրացանկում:
Volավալային տեղաշարժը հաշվարկելու համար մուտքագրեք հետևյալ բանաձևը.
Պարամետր («V_d») = ((PI / 4) * (((պարամետր («հիմք ՝ 1», «D_o») / 1000)^ 2) -((պարամետր («հիմք ՝ 1», «D_i») /1000) ^ 2)) * (պարամետր («հիմք ՝ 1», «L»)/1000))
Ընդհանուր դեբետի բանաձևը գրեք նոր կանոնով.
Պարամետր («Q_t») = V_d * 120 * 60
Այժմ փոխանցման պոմպի ընդհանուր դեբետը հաշվարկելու համար մենք գրում ենք հիմնական կանոնը.
iLogicVb. RunRule ("Cap calc") iLogicVb. RunRule ("Debit calc") iLogicVb. UpdateWhenDone = True
Այժմ հիմնական կանոնը վարելիս Ilogic- ը կհաշվարկի հզորությունը և դեբետը `հիմնվելով մոդելի չափերի վրա:
Քայլ 9. Սցենարին ընտրանքներ ավելացնելը
Ilogic- ում կարող եք օգտագործել հատվածներ և տրամաբանական կանոններ: Այս հատվածները ցուցադրվում են էկրանի ձախ կողմում:
Երբ հզորությունը 5 մ^3/ժ -ից ցածր է, պետք է օգտագործվի ստանդարտ շարժիչը, բայց երբ հզորությունը 5 մ^3/ժ -ից բարձր է, ավելի մեծ շարժիչ պետք է օգտագործվի:
Օգտագործելով «Եթե, ապա և էլիիֆ» կանոնը ստեղծվում է այլ շարժիչ ընտրելու դեպքում, երբ հզորությունը բարձրանում է: Այս ավելի մեծ շարժիչով շարժիչի աջակցության ափսեը նույնպես փոխվում է:
Քայլ 10: Ստեղծեք Ilogic ձև
Ավելացրեք նոր ձև և ավելացրեք օգտագործված պարամետրերը և Ilogic սցենարը:
Սահմանեք դեբետը միայն կարդալու համար, իսկ տրամագիծը և երկարությունը `սահող ձողերով` նվազագույն և առավելագույն:
Քայլ 11: Ավարտվեց:
Այժմ դուք ունեք արտադրանքի հիմնական կազմաձևիչ:
Հաջորդ քայլերը կառուցում են ավելի բարդ մոդելներ և հայտնաբերում Ilogic- ի և դրա հատվածների բոլոր օգտագործումները:
Կարգավորիչը հրապարակելու տարբերակներից մեկը «autodesk configurator 360» -ն է: Այնտեղ կարող եք կոնֆիգուրատորը վերբեռնել ամպի մեջ և ստեղծել.step ֆայլ առցանց:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Soft Toy Bluetooth զառախաղ և զարգացրեք Android խաղ MIT հավելվածի գյուտարարի միջոցով. 22 քայլ (նկարներով)
Փափուկ խաղալիք Bluetooth iceառախաղ և զարգացրեք Android խաղ MIT հավելվածի գյուտարարի հետ. ֆիզիկապես խաղացեք զառախաղը և մետաղադրամը տեղափոխեք բջջային կամ համակարգչի մեջ
Arduino վերահսկիչ 360 ° ավտոմատ արտադրանքի լուսանկարման համար. 5 քայլ (նկարներով)
Arduino վերահսկիչ ՝ 360 ° ավտոմատ արտադրանքի լուսանկարման համար. Եկեք կառուցենք arduino- ի վրա հիմնված վերահսկիչ, որը վերահսկում է տատանման շարժիչը և տեսախցիկի խցիկը: Տափակ շարժիչով շրջվող պտտվող սարքի հետ միասին սա հզոր և էժան համակարգ է ՝ 360 ° արտադրանքի ավտոմատ լուսանկարման կամ ֆոտոգրամետրիայի համար: Ավտոմատ
AVR HVPP կազմաձևիչ ՝ 4 քայլ
AVR HVPP կազմաձևիչ. Վերջերս ես ստացել եմ մի քանի ATMEGA8L չիպեր, որոնք չեն կարող կարդալ կամ ծրագրավորվել USBASP- ի միջոցով: Ինձ հետաքրքրում էր ՝ արդյո՞ք այս չիպերը օգտագործելի են, թե ամբողջովին կոտրված: Ես կարդացել եմ չիպի տվյալների թերթիկը և հասկացել եմ, որ չիպը չի կարող կարդալ, եթե այն լինի
ITTT ինտերակտիվ արտադրանքի ձևավորում. 10 քայլ
ITTT ինտերակտիվ արտադրանքի ձևավորում. Ik ben Wouter Kamies In dit project ben ik een interactief product gaan maken met behulp van Arduino. In deze instructable ga ik de stappen uitleggen die ik heb gedaan om dit produkt te maken. Ik heb een.zip ֆայլը հանդիպեց բոլոր bouwtekeningen voor
Գյուտարարի ֆայլերի ներմուծում CorelDraw ՝ 6 քայլ
Գյուտարարի ֆայլերի ներմուծում CorelDraw. Ենթադրում ենք, որ դուք արդեն ավարտել և պահպանել եք ուրվագիծը (լինի դա կերֆի սանրեր, թե որևէ