Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Պահանջվող բաղադրիչներ և 3D տպագիր մասեր
- Քայլ 2: Breadboard- ի կարգավորում
- Քայլ 3: Codeրագրի ծածկագիր:
Video: Gyro Sensor- ի վերահսկվող հարթակ `լաբիրինթոս հանելուկի համար. 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Այս հրահանգը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանում (www.makecourse.com) Make դասընթացի նախագծի պահանջի կատարման համար »:
Այս պարզ նախագիծը ոգեշնչված է ինքնահավասարակշռող հարթակից, որը հետադարձ կապ է վերցնում արագացուցիչի սենսորից: Ստուգեք այն, եթե արդեն չեք արել:
Նախագիծն օգտագործում է Arduino UNO - Հեշտ օգտագործման միկրոկառավարիչ, որը կարող եք ձեռք բերել առցանց գնումների կայքերից: Այս ուսանելիում ես ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք պատրաստել ձեր սեփական ծրագրավորվող թեքման հարթակը `նախագծման գործընթացից մինչև մասերի աղբյուրներ, եռաչափ տպման ֆայլեր, հավաքում և ծրագրավորում: Շարունակիր և առաջ գնանք:
Քայլ 1. Պահանջվող բաղադրիչներ և 3D տպագիր մասեր
Forրագրի համար օգտագործվող բաղադրիչների ցանկը.
1. Arduino UNO միկրոկոնտրոլեր:
2. Գրատախտակ jumper լարերով:
3. Տուփ:
4. Շրջանաձեւ հարթակ
5. Մազ
6. Հղումներ - 3 Ոչ
7. Երեք սպասարկում տեղադրելու հիմք:
8. Gyro/Accelerometer ցուցիչ: (MPU6050)
9.1 քմ մմ լարեր (500 սմ) - 4 ոչ
10. 3 մմ տրամագծով պողպատե գնդակներ:
Նախագծի համար օգտագործվող մասերի մեծ մասը 3D տպագրությամբ են, և ես կցել եմ stl. ֆայլերը պատրաստ են տպագրության:
Հավաքեք բոլոր մասերը, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: Լաբիրինթոսը տաք սոսնձված է շրջանաձև հարթակին, որպեսզի տեսնի ինչպես նկարում: Երեք սերվերը պետք է տաք սոսնձված լինեն 3D տպագրված հիմքի վրա, որը տեղադրված է տուփի կափարիչին: Տուփը պարունակում է Arduino UNO և Breadboard հավաքված, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Հացաթղթերի տեղադրումը կքննարկվի հաջորդ քայլին:
Մոնտաժումից հետո վերջնական նախատիպը պետք է տեսնի, ինչպես վերջին նկարում:
Քայլ 2: Breadboard- ի կարգավորում
Հավաքվելուց հետո Arduino, Accelerometer ցուցիչ, սերվերը միացված են, ինչպես նկարագրված է ստորև:
Սեղանի վրա դրված դրական և բացասական ռելսերը միացված են համապատասխանաբար Arduino- ի 5V- ին և GND- ին: Սենսորը միացված է Arduino- ին `օգտագործելով կես մետրանոց լարերը, որոնք պետք է զոդվեն սենսորին այնպես, որ սենսորի VCC և GND կապանքները համապատասխանաբար միացվեն սեղանի վրա +ve և -ve ռելսերին: Սենսորի SCL և SDA կապերը, որոնք պետք է միացված լինեն Arduino- ի A5 և A4 անալոգային կապումներին: Երեք servos- ի PWM կապումներն համապատասխանաբար միացված են Arduino- ի 2, 3, 4 կապում, իսկ բոլոր servos- ի +ve և -ve կապումներն էլ `սեղանի +ve և -ve ռելսերին: դրանով մեր կապերն ավարտված են:
Քայլ 3: Codeրագրի ծածկագիր:
կարող եք ներբեռնել MPU6050 և Servo գրադարանները ինտերնետից և օգտագործել այն նախագծի համար: Կազմեք և վերբեռնեք հետևյալ կոդը Arduino- ում և նախագիծը պատրաստ է: Թեքեք տվիչը և կտեսնեք, որ լաբիրինթոսը թեքվում է նույն ուղղությամբ: Փազլը լուծելու համար որոշ ժամանակ է պահանջվում, քանի որ այն մի փոքր դժվար է, բայց դրա հետ խաղալը հաճելի է:
#ներառում
#ներառում
#ներառում
Servo Servo1;
Servo Servo2;
Servo Servo3;
MPU6050 սենսոր;
int servoPos1 = 90;
int servoPos2 = 90;
int servoPos3 = 90;
int16_t կաց, այ, ազ;
int16_t gx, gy, gz;
դատարկ կարգավորում ()
{
Servo1.attach (2);
Servo2.attach (3);
Servo3. կցել (4);
Wire.begin ();
Serial.begin (9600);
}
դատարկ շրջան ()
{
sensor.getMotion6 (& ax, & ay, & az, & gx, & gy, & gz);
կաց = քարտեզ (կացին, -17000, 17000, 0, 180);
այ = քարտեզ (այ, -17000, 17000, 0, 180);
Serial.print ("ax =");
Serial.print (կացին);
Serial.print ("ay =");
Serial.println (ay);
եթե (կացին <80 && այ <80) {
Servo1.write (servoPos1 ++);
Servo2.write (servoPos2--);
Servo3. գրել (servoPos3--); }
եթե (կացին 120) {
Servo1.write (servoPos1--);
Servo2.write (servoPos2 ++);
Servo3. գրել (servoPos3--); }
եթե (կացին> 120 && այ> 0) {
Servo1.write (servoPos1--);
Servo2.write (servoPos2--);
Servo3.write (servoPos3 ++); }
եթե (ax == 90 && ay == 90) {
Servo1.write (0);
Servo2.write (0);
Servo3. գրել (0);
}
}
Խորհուրդ ենք տալիս:
Լեգո լաբիրինթոս թեքություն միկրոով. Բիթ ՝ 9 քայլ
Թեքվող LEGO Maze With Micro. Մեր LEGO լաբիրինթոսն ունի երկու կողմի կոճակներ, որոնք թույլ են տալիս թեքել վերին կեսը և մանևրել գնդակը
Արդուինո - Լաբիրինթոս լուծող ռոբոտ (MicroMouse) Wall հետևող ռոբոտ. 6 քայլ (նկարներով)
Արդուինո | Maze Solving Robot (MicroMouse) Wall After Robot: Բարի գալուստ, ես Իսահակն եմ, և սա իմ առաջին ռոբոտն է " Striker v1.0 ". Այս ռոբոտը նախատեսված էր պարզ լաբիրինթոս լուծելու համար: Մրցույթում մենք ունեինք երկու լաբիրինթոս և ռոբոտը կարողացավ դրանք բացահայտել: Լաբիրինթոսում ցանկացած այլ փոփոխություն կարող է պահանջել փոփոխություն
Պատի ամրացում IPad- ի համար ՝ որպես տան ավտոմատացման կառավարման վահանակ, օգտագործելով Servo վերահսկվող մագնիսը ՝ էկրանն ակտիվացնելու համար. 4 քայլ (նկարներով)
Պատի ամրացում IPad- ի համար, որպես տան ավտոմատացման կառավարման վահանակ, օգտագործելով Servo վերահսկվող մագնիսը `էկրանի ակտիվացման համար. Ես օգտագործում եմ Domoticz- ը որպես իմ տան ավտոմատացման ծրագիր, մանրամասների համար տե՛ս www.domoticz.com: Գործիքային վահանակի որոնման մեջ, որը ցույց է տալիս Domoticz- ի բոլոր տեղեկությունները միացված
Gեստերով վերահսկվող լաբիրինթոս. 8 քայլ (նկարներով)
Gեստերով վերահսկվող լաբիրինթոս. Ես սիրում եմ խաղալ լաբիրինթոս լաբիրինթոսում: Ես միշտ ցանկացել եմ վերահսկել այդ լաբիրինթոս լաբիրինթոս խաղերից մեկը ժեստերի կամ բջջայինի միջոցով: Այս մարմարե լաբիրինթոսը ստեղծելու համար ոգեշնչվեցի blic19933- ի 3D տպված լաբիրինթոսով, որը վերահսկվում է ձեր Android սարքի կողմից: Օգտագործման փոխարեն
PID- ի կողմից վերահսկվող գնդակի հավասարակշռման Stewart հարթակ `6 քայլ
PID- ի կողմից վերահսկվող գնդակի հավասարակշռման Stewart պլատֆորմ. Շարժառիթ և ընդհանուր հասկացություն. Որպես վերապատրաստման ֆիզիկոս, ես բնականաբար գրավված եմ և ձգտում եմ հասկանալ ֆիզիկական համակարգերը: Ես սովորել եմ լուծել բարդ խնդիրները ՝ դրանք բաժանելով իրենց ամենակարևոր և էական բաղադրիչների, այնուհետև