Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գնեք այսպիսի խաղալիք
- Քայլ 2: Այն քանդել և հեռացնել ներկը
- Քայլ 3. Նորից հավաքեք Maze With Bare Metal- ը
- Քայլ 4: Եկեք էլեկտրոնային սարքենք
- Քայլ 5: Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
- Քայլ 6: BOM
Video: Լարային լաբիրինթոս `6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Բոլորը գիտեն հայտնի Wire Maze խաղը !! Ես ինքս էի ուզում անել մեկը, քանի որ դա հեշտ է անել, և ժամանակակից էլեկտրոնիկայով (arduino և այլն …) մենք կարող ենք բավականին թույն բան անել:
My Wire Maze- ն առանձնահատուկ է, քանի որ թափառող փայտիկի և էլեկտրոնիկայի միջև «լարային» կապ չկա: Ես օգտագործում եմ մարդու մարմնի կոնդենսատորային ազդեցությունը հայտնաբերման համար:
Ոգեշնչված ՝
www.instructables.com/id/Turn-a-pencil-draw…
Ես մտածեցի, որ հնարավոր կլինի համակարգը հարմարեցնել Wire Maze խաղին: Եվ աշխատում է;-) !!
Քայլ 1: Գնեք այսպիսի խաղալիք
Երկրորդ ձեռքը կատարյալ է;-)
Քայլ 2: Այն քանդել և հեռացնել ներկը
Այն թույլ է տալիս ընտրել ձեր սեփական մեթոդը: Դա իսկապես ուսանելիի իմաստը չէ:
Քայլ 3. Նորից հավաքեք Maze With Bare Metal- ը
Քայլ 4: Եկեք էլեկտրոնային սարքենք
Մենք օգտագործում ենք մարդու մարմնի կոնդենսատորային ազդեցությունը:
Միկրոհսկիչով մենք ելքը կփոխարկենք +5 Վ-ից 0 Վ և չափելու ենք լիցքաթափման ժամանակը դիմադրիչի միջոցով, որը միացված է ոչնչի: 0 է լինելու, համաձա՞յն եք:
Եթե ինչ -որ մեկը դիպչի դիմադրության ծայրին, այն կստեղծի մի փոքր կոնդենսատոր `դիմադրության և հողի միջև: Հետո լիցքաթափման ժամանակը 0 չի լինի !! Մենք ստեղծեցինք հուզիչ դետեկտոր !!
Եթե նայեք սխեմատիկային.
- SG1- ը ազդանշան է
- Resistor R1- ը միացված է 5V- ին
- Եթե հանկարծակի մանրուք 2 -ի ելքը դնենք 0 -ի, ապա R1- ի լարվածությունը անմիջապես կիջնի 0 -ի
- Բայց եթե ինչ -որ մեկը դիպչում է 1 -ին, ապա R1- ի լարվածությունը միանգամից չի ընկնի, քանի որ այդ ժամանակ մենք ունենք կոնդենսատոր `մարդու մարմնի ազդեցության պատճառով:
- Չափելով այս լիցքաթափման ժամանակը, մենք կարող ենք ազդանշանը միացնել թիվ 3 -ի միջով
Եվ վերջ:-) Իմ կոդը կցված է: Դուք կարող եք հեշտությամբ հարմարեցնել այն arduino- ի համար:
Քայլ 5: Էլեկտրոնիկայի ինտեգրում
Այս մասի համար ես ընտրել եմ փայտի ներսում խոռոչ ստեղծել ՝ CNC երթուղիչով:
Հետո ես տպիչ տպեցի 3D տպիչով: Կափարիչը ստեղծելու հնարք ունեմ.
- լուսանկարեք և ներմուծեք այն inkscape- ում
- չափափոխեք լուսանկարը մինչև այն նույն չափի չափերը, ինչ իրականում
- ապա կարող եք գծել ձեր ծածկույթի շրջանակը, իսկ անջատիչի և լուսադիոդի անցքերը
- և տպիր…
այն բավականին լավ է աշխատում:
Քայլ 6: BOM
Էլեկտրոնիկայի բաղադրիչներ.
- Trinket կամ Arduino
- +5V ազդանշան
- 1 MOhms դիմադրություն
- ON/OFF անջատիչ
- +9V էներգաբլոկ
- 1 կոկորդիլոսի աքցան
- Փորձարկման տախտակ
- 9V միակցիչ
Խորհուրդ ենք տալիս:
Լեգո լաբիրինթոս թեքություն միկրոով. Բիթ ՝ 9 քայլ
Թեքվող LEGO Maze With Micro. Մեր LEGO լաբիրինթոսն ունի երկու կողմի կոճակներ, որոնք թույլ են տալիս թեքել վերին կեսը և մանևրել գնդակը
Արդուինո - Լաբիրինթոս լուծող ռոբոտ (MicroMouse) Wall հետևող ռոբոտ. 6 քայլ (նկարներով)
Արդուինո | Maze Solving Robot (MicroMouse) Wall After Robot: Բարի գալուստ, ես Իսահակն եմ, և սա իմ առաջին ռոբոտն է " Striker v1.0 ". Այս ռոբոտը նախատեսված էր պարզ լաբիրինթոս լուծելու համար: Մրցույթում մենք ունեինք երկու լաբիրինթոս և ռոբոտը կարողացավ դրանք բացահայտել: Լաբիրինթոսում ցանկացած այլ փոփոխություն կարող է պահանջել փոփոխություն
Gyro Sensor- ի վերահսկվող հարթակ `լաբիրինթոս հանելուկի համար. 3 քայլ
Այս գիրքը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանում (www.makecourse.com) Make ծրագրի դասընթացի ծրագրի պահանջների կատարման համար. արագացուցիչից
HackerBox 0043: Ֆալկենի լաբիրինթոս. 9 քայլ
HackerBox 0043: Falken's Maze: Ողջույն HackerBox ցանցահեններին ամբողջ աշխարհում: HackerBox 0043- ը բերում է ներկառուցված տեսախցիկի հոսք, կոնդենսատորային սխեմաներ, միկրո սերվոյի թեքման հավաքածուներ և շատ ավելին: Այս հրահանգը պարունակում է տեղեկատվություն HackerBox 0043 -ով սկսելու համար
Gեստերով վերահսկվող լաբիրինթոս. 8 քայլ (նկարներով)
Gեստերով վերահսկվող լաբիրինթոս. Ես սիրում եմ խաղալ լաբիրինթոս լաբիրինթոսում: Ես միշտ ցանկացել եմ վերահսկել այդ լաբիրինթոս լաբիրինթոս խաղերից մեկը ժեստերի կամ բջջայինի միջոցով: Այս մարմարե լաբիրինթոսը ստեղծելու համար ոգեշնչվեցի blic19933- ի 3D տպված լաբիրինթոսով, որը վերահսկվում է ձեր Android սարքի կողմից: Օգտագործման փոխարեն