Բովանդակություն:

Sphere-o-bot: Ընկերական արվեստի ռոբոտ. 15 քայլ (նկարներով)
Sphere-o-bot: Ընկերական արվեստի ռոբոտ. 15 քայլ (նկարներով)

Video: Sphere-o-bot: Ընկերական արվեստի ռոբոտ. 15 քայլ (նկարներով)

Video: Sphere-o-bot: Ընկերական արվեստի ռոբոտ. 15 քայլ (նկարներով)
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image
Sphere-o-bot: Ընկերական արվեստի ռոբոտ
Sphere-o-bot: Ընկերական արվեստի ռոբոտ
Sphere-o-bot: Ընկերական արվեստի ռոբոտ
Sphere-o-bot: Ընկերական արվեստի ռոբոտ

Հետևեք հեղինակի ավելին ՝

Pybot: Python + 3D Printed Robotic Arm
Pybot: Python + 3D Printed Robotic Arm
Pybot: Python + 3D Printed Robotic Arm
Pybot: Python + 3D Printed Robotic Arm
Պարզ շարժիչով պտտվող էկրան (Arduino- ի վրա հիմնված + վերահսկվող ձեր սմարթֆոնից)
Պարզ շարժիչով պտտվող էկրան (Arduino- ի վրա հիմնված + վերահսկվող ձեր սմարթֆոնից)
Պարզ շարժիչով պտտվող էկրան (Arduino- ի վրա հիմնված + վերահսկվող ձեր սմարթֆոնից)
Պարզ շարժիչով պտտվող էկրան (Arduino- ի վրա հիմնված + վերահսկվող ձեր սմարթֆոնից)
Robotic Arm Gripper
Robotic Arm Gripper
Robotic Arm Gripper
Robotic Arm Gripper

Մասին. Մենք սիրում ենք ռոբոտներ, DIY և զվարճալի գիտություն: JJROBOTS- ը նպատակ ունի բաց ռոբոտային նախագծերը մերձեցնել մարդկանց `տրամադրելով սարքավորումներ, լավ փաստաթղթեր, կառուցման հրահանգներ+ծածկագիր,« ինչպես է այն աշխատում »տեղեկատվություն… Ավելին jjrobots- ի մասին»

Sphere-O-bot- ը բարեկամական արվեստի ռոբոտ է, որը կարող է նկարել գնդաձև կամ ձվաձև առարկաների վրա ՝ պինգ-պոնգի գնդակի չափից մինչև բադի մեծ ձու (4-9 սմ):

Ռոբոտը հիմնված է Evil Mad Scientist- ի հիանալի բնօրինակ դիզայնի վրա

Եթե ունեք 3D տպիչ և ձեռք եք բերում օժանդակ տարրեր (հիմնական սարքավորում + Arduino), կարող եք ստեղծել այս ART ռոբոտը

Քայլ 1: Մի փոքր այս ռոբոտի մասին

Մի փոքր այս ռոբոտի մասին
Մի փոքր այս ռոբոտի մասին
Մի փոքր այս ռոբոտի մասին
Մի փոքր այս ռոբոտի մասին

The Sphere-O-Bot- ը պարզ 2 առանցքի գծագրական մեքենա է, որը կարող է նկարել գնդաձև մակերևույթների մեծ մասի վրա: Դուք կարող եք այն օգտագործել գնդակներ կամ ձու զարդարելու համար:

Այս դիզայնը պարունակում է նաև սովորական JJrobots էլեկտրոնիկա (նույնը, ինչ մենք օգտագործել ենք մեր բոլոր ռոբոտներում): Այսպիսով, դուք կարող եք ստեղծել այս ռոբոտը կամ որևէ այլ պարզապես պարզապես տպել նոր 3D մասեր և վերբեռնել համապատասխան ծածկագիրը: Ստեղծեք B-robot EVO կամ iBoardbot ձեր Sphere-o-bot- ից հետո:

Sphere-O-bot- ը կարգավորելի է և նախատեսված է նկարելու բոլոր տեսակի իրերի վրա, որոնք սովորաբար «անհնար է» տպել: Ոչ միայն ձվեր, այլ պինգ -պոնգի գնդակներ, ամանորյա զարդեր, էլեկտրական լամպ և (այո) ձու (բադ, սագ, հավեր …):

Սկզբնական գաղափարը պատկանում է Evil Mad Scientist- ին: Sphere-O-bot շրջանակը նախագծել է Աթիլա Նագին և փոփոխել JJrobots- ը: Գրիչի և ձվի շարժիչները բարձր ոլորող մոմենտ ստեղծող ճշգրիտ քայլող շարժիչներ են, իսկ գրիչի բարձրացման մեխանիզմը հանգիստ և հուսալի servo (SG90) շարժիչ է:

Քայլ 2. Ինչպե՞ս ստեղծել ձեր ոլորտ-բոտը:

Image
Image
Ինչպե՞ս ստեղծել ձեր ոլորտ-բոտը
Ինչպե՞ս ստեղծել ձեր ոլորտ-բոտը
Ինչպե՞ս ստեղծել ձեր ոլորտ-բոտը
Ինչպե՞ս ստեղծել ձեր ոլորտ-բոտը

Առաջին. Ստանալով այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է:

  • 2x 623 կրող
  • Թելերով պողպատե ձող (3 մմØ, երկարություն 80-90 մմ)
  • 1x սեղմման զսպանակ (4, 5 մմØ, 10 մմ երկարություն)
  • 2x 1.8deg ԲԱՐՁՐ ՈՐԱԿ NEMA 17 Stepper շարժիչներ (40 մմ երկարություն) (4.4Kg/cm ոլորող մոմենտ)
  • Շարժիչային մալուխներ (14+70 սմ երկարությամբ)
  • USB մալուխ
  • 1x SG90 սերվո
  • DEVIA Robotics Control Board
  • 2xA4988 Stepper շարժիչի վարորդներ
  • Սնուցման աղբյուր 12v/2A
  • 11x 6 մմ M3 պտուտակներ
  • 4x 12 մմ M3 պտուտակներ
  • 4x M3 ընկույզ
  • 2x 20 մմ ներծծող գավաթներ
  • 1x M3 թևի ընկույզ
  • 1x Sharpie PEN (կամ համարժեք մարկեր)
  • 3D Տպագրված մասեր. Բոլոր 3D մոդելները հասանելի են այստեղ

Բոլոր տարրերը հասանելի են գրեթե ամենուր, բայց եթե ցանկանում եք խնայել ժամանակը և որոշ «համատեղելիության խնդիրներ» (դուք, որպես Ստեղծող, գիտեք, թե ինչ նկատի ունեմ, մենք էլ ենք Մշակողներ), ամեն ինչ կարող եք ստանալ այստեղից ՝ պաշտոնական jjRobots- ից: ԿԻՏ!:)

Դուք արդեն ունեք սլաքային շարժիչներ, սերվո … և այլն և այլն, բայց պարզապես կառավարման տախտակի կարիք ունե՞ք: հետևեք այս հղմանը ՝ DEVIA կառավարման տախտակ ստանալու համար

Քայլ 3: ԸՆԴՀԱՆՈՐ ԳՈՐԸՆԹԱ

ԸՆԴՀԱՆՈՐ ՍԿԵՄ
ԸՆԴՀԱՆՈՐ ՍԿԵՄ
ԸՆԴՀԱՆՈՐ ՍԿԵՄ
ԸՆԴՀԱՆՈՐ ՍԿԵՄ

Հետևեք այս գծապատկերին ՝ որպես հղում: Ամեն ինչ միացնելը բավականին պարզ է: Բայց միշտ, երկու անգամ ստուգեք բևեռականությունները:

Քայլ 4: Եկեք սկսենք:

Եկ սկսենք!
Եկ սկսենք!

Այս ոլորտի բոտն ունի նկարչական թև (գրիչը պահող կառույցը), որը քշվում է հետընթաց շարժիչով (այսուհետ գծող քայլաչափը): Մեկ այլ քայլող շարժիչը պետք է պտտվի ներկվող օբյեկտը (ձու, գնդիկ …): Օբյեկտը տեղում պահելու համար մենք կօգտագործենք երկու ներծծող գավաթ `մեկը` ամրացված EGG աստիճանի շարժիչին, իսկ մյուսը `մյուս ծայրին: Փոքր աղբյուրը մեկ ներծծող գավաթը կմղի, այս դեպքում ՝ ձվի մեջ, որն օգնում է այն ամուր պահել, մինչ մենք նկարում ենք նրա մակերևույթի վրա: Քանի որ մենք պետք է բարձրացնենք գրիչը, երբ նկարում ենք մակերեսի վրա, այս նպատակով կօգտագործվի SG90 սերվո:

Եթե կասկածներ ունեք, դիմեք այստեղ անընդհատ թարմացվող հավաքման ուղեցույցին

1. Սերվոն ամրացրեք վերևում պատկերում նշված կտորին: Օգտագործեք երկու servo´ պտուտակներ `այն 3D տպված գծագրության թևին ամրացնելու համար:

Քայլ 5: Ձեռք նկարելը

Գծագրական թև
Գծագրական թև
Գծագրական թև
Գծագրական թև
Գծագրական թև
Գծագրական թև
Գծագրական թև
Գծագրական թև

Տեղադրեք M3 ընկույզ դրա համար պատրաստված անցքի մեջ և դրա մեջ պտուտակեք 16 մմ M3 պտուտակ: Նույնը արեք Ձվի ամրակի համար (վերևի պատկերի աջ կողմում): Այս ARM- ի ծխնին ստեղծվել է 2x 16 մմ M3 պտուտակներով: Այս ծխնին պետք է ազատ պտտվի այս երկու պտուտակները պտուտակելուց հետո:

Քայլ 6: Ներծծող գավաթներ

Ներծծող գավաթներ
Ներծծող գավաթներ

Ձվերի օժանդակության D ձևավորված անցքի մեջ մղեք ներծծող գավաթներից մեկը, ինչպես նշված է

Քայլ 7. Stepper Motors- ի ամրացում և X Axis Rod- ի հավաքում

Stepper Motors- ի ամրացում և X Axis Rod- ի հավաքում
Stepper Motors- ի ամրացում և X Axis Rod- ի հավաքում
Stepper Motors- ի ամրացում և X Axis Rod- ի հավաքում
Stepper Motors- ի ամրացում և X Axis Rod- ի հավաքում
Stepper Motors- ի ամրացում և X Axis Rod- ի հավաքում
Stepper Motors- ի ամրացում և X Axis Rod- ի հավաքում

Ուղղիչ երկու շարժիչներն ամրացրեք ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՇՐAMEԱՆԻՆ ՝ օգտագործելով 8x 16 մմ M3 պտուտակներ: Բավականին պարզ

Քայլ 8: X առանցք:

X առանցք
X առանցք
X առանցք
X առանցք

X առանցքի պտուտակավոր գավազանի հավաքման դիագրամ (երկարությունը 80-90 մմ, M3): Տեղադրեք բոլոր տարրերը, ինչպես ցույց է տրված վերևի նկարում: Իշտ կարգը.

  1. Ծծող գավաթ
  2. M3 ընկույզ
  3. 3D տպագիր TOP կտոր
  4. Գարուն
  5. 623 կրող (այն պետք է ներդրված լինի ՁԱՅՆ ԿԱՊ -ի մեջ)
  6. ՁԱՅՆ CAP կտոր
  7. ԿԱՐԵՎՈՐ. ԱՅՍՏԵ, ՄԻ MIDDLEԱԳՈՄ, ՀԻՄՆԱԿԱՆ Շրջանակը. Կողմնակի կապիտալների միջև: ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՇՐAMEԱՆԸ ՉԻ ԱՆԿԱՎԵԼ ԱՅՍ ՆԿԱՐՈՄ
  8. RԻՇՏ ԿԱՊ կտոր
  9. Փոքրիկ անջատիչ RING (3D տպագիր մաս)
  10. INGԻՆՈUT (M3)

Քայլ 9: Ամեն ինչ տեղադրեք ճիշտ տեղում

Ամեն ինչ ճիշտ տեղում դնելը
Ամեն ինչ ճիշտ տեղում դնելը
Ամեն ինչ ճիշտ տեղում դնելը
Ամեն ինչ ճիշտ տեղում դնելը
Ամեն ինչ ճիշտ տեղում դնելը
Ամեն ինչ ճիշտ տեղում դնելը

Հավաքված ԳՈRAՅՆԱԿԱՆ ԲԱՆԱԿԸ մղեք դեպի DRAWING Stepper շարժիչի առանցքը: Եղեք մեղմ, բայց ամուր սեղմեք այն:

Տեղադրեք ՁԱՅՆ ՁՎԻ աջակցությունը EGG Stepper շարժիչի առանցքի մեջ

Կրկնակի ստուգեք ՝ ուշադրություն դարձնելով վերևի գծապատկերին, որ ամեն ինչ կարգին է: Այս լուսանկարում գրիչն ու ձուն օգտագործվում են որպես հղում (այժմ դրանք տեղադրելու կարիք չկա):

ՈEՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. ´առայողի ARM- ին որոշ ճշգրտումներ են անհրաժեշտ: Այս զենքը պատասխանատու է Գծագրող ձեռքը որպես ռոբոտի ներկ բարձրացնելու համար: Կալիբրացման գործընթացում ձեզ հարկավոր կլինի նորից սահմանել դրա անկյունը (հեշտ է)

Քայլ 10: Էլեկտրոնիկա + մալուխներ: Ինչպես միացնել ամեն ինչ

Էլեկտրոնիկա + մալուխներ: Ինչպես միացնել ամեն ինչ
Էլեկտրոնիկա + մալուխներ: Ինչպես միացնել ամեն ինչ

Էլեկտրոնիկան ամրացրեք Sphere-O-bot MAIN FRAME- ի հետևի կողմին ՝ օգտագործելով M3 6 մմ պտուտակներ (2-ը բավական է):

Միացրեք մալուխները, ինչպես նշված է: Երկու անգամ ստուգեք բևեռականությունները:

Քայլ 11. ARDUINO LEONARDO- ի ծրագրավորում

Programրագրեք DEVIA կառավարման տախտակը ՝ օգտագործելով ARDUINO IDE (v 1.8.1) ծրագրակազմը: Դա բավականին պարզ է.

1) Ներբեռնեք ARDUINO IDE- ն (v 1.8.1 կամ ավելի բարձր) այստեղ ՝ https://www.arduino.cc/hy/Main/Software և տեղադրեք այն:

2) Գործարկել ծրագրակազմը: Ընտրեք Arduino/ Genuino ZERO (հայրենի USB պորտ) տախտակը և աջ COM PORT- ը «գործիքներ-> տախտակ» ընտրացանկում …

3) Բացեք և վերբեռնեք Sphere-O-Bot ծածկագիրը: ՍԵ CLՄԵՔ ԱՅՍՏԵ ԲԵՌՆԵԼՈ (ՀԱՄԱՐ (ապամոնտաժել միևնույն պանակի բոլոր ֆայլերը, անվանեք այն «Ejjduino_M0»)

Քայլ 12: Այո: Ձեր Sphere-o-bot- ը պատրաստ է արվեստ ստեղծելու:

Այո՛ Ձեր Sphere-o-bot- ը պատրաստ է արվեստ ստեղծելու
Այո՛ Ձեր Sphere-o-bot- ը պատրաստ է արվեստ ստեղծելու

Այստեղ դուք կարող եք գտնել որոշ նմուշներ: Ազատորեն ներբեռնեք դրանք և ուղարկեք մեզ ձերը:-)

Բայց դեռ մի բան կա անելու…

Քայլ 13. ԳՈՐHՈՆԵՈ OԹՅԱՆ ՕՐ-ԲՈՏԻ ՎԵՐԱՀՍԿՈՄ (Inkscape)

SPHERE-O-BOT- ի վերահսկում (Inkscape)
SPHERE-O-BOT- ի վերահսկում (Inkscape)
SPHERE-O-BOT- ի վերահսկում (Inkscape)
SPHERE-O-BOT- ի վերահսկում (Inkscape)

Inkscape SOFTWARE

Ներբեռնեք և տեղադրեք Inkscape ծրագիրը (խորհուրդ ենք տալիս կայուն 0.91 տարբերակը)

EggBot Control Extension (առաջարկվում է 2.4.0 տարբերակ, քանի որ այն ամբողջությամբ փորձարկված է)

Ներբեռնեք և տեղադրեք EggBot Control Extension- ը

Inkscape- ի EggBot Control ընդլայնումը այն գործիքն է, որը կօգտագործի ձեզ ՝ փորձարկելու և հավասարեցնելու EggBot- ը, ինչպես նաև ձեր գծագրերը ձվի փոխանցելու համար: Նախ պետք է սկսել Inkscape- ը: Երբ Inkscape- ը գործարկվի, կունենաք Extensions ընտրացանկ, և այդ ընտրացանկում կլինի Eggbot պիտակով ենթամենյու: Եթե դուք չեք տեսնում Eggbot ենթամենյու, դեռ ճիշտ չեք տեղադրել ընդարձակումները. խնդրում ենք կրկնօրինակել և ուշադիր հետևել ընդարձակումների տեղադրման հրահանգներին: (ՀԻ LԵՔ ԱՅՍՏԵ ԱՌԱOMԱՐԿՎԱ ՏԱՐԲԵՐԱԿԻՆ)

Eggbot ենթամենյուում կան մի քանի տարբեր ընդարձակումներ, որոնք կատարում են Eggbot- ի հետ կապված տարբեր առաջադրանքներ: Դրանցից ամենակարևորը Eggbot Control… ընդլայնումն է, որն այն ծրագիրն է, որն իրականում շփվում է Eggbot- ի հետ:

ԱՎԵԼԻ ԱՎԵԼԻ ՏԵFԵԿՈԹՅՈՆ ԵՎ ԽՆԴԻՐՆԵՐԻ ԹՈԱՐԿՈՄ (թարմացվել է) ԱՅՍՏԵ ՝

ՀԱՐUԵՐ, ՄԵԿՆԱԲԱՆՈԹՅՈՆՆԵՐ, ԽՆԴԻՐՆԵՐ: ԱՅՍՏԵ ԳԼԽԱՎՈՐ-ԲՈՏԻ ՖՈՐՈՄ

Քայլ 14: Կատարված է:

Հետևեք մեզ Twitter- ում ՝ իմանալու այս ռոբոտի թարմացումները և OPEN SOURCE ռոբոտների նոր թողարկումները:

Հետևեք jjrobots- ին

Քայլ 15. Այլ բաց աղբյուրներ Ռոբոտները ստեղծվել են նույն էլեկտրոնիկայի և օժանդակ տարրերի միջոցով

Խորհուրդ ենք տալիս: