Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Բովանդակություն
- Քայլ 2: Առանձնահատկություններ և ֆունկցիոնալություն
- Քայլ 3: Նախապատրաստում
- Քայլ 4: Մեխանիկական մաս
- Քայլ 5: Էլեկտրական մաս
- Քայլ 6: Քայլ առ քայլ հրահանգներ Ներբեռնեք
- Քայլ 7: Խնդիրների վերացում (Թարմացվել է 12/12/17)
- Քայլ 8: Տեսաֆիլմեր
- Քայլ 9: Հղումներ
- Քայլ 10. ԹԱՐՄԱԵԼ 5/14/18
Video: Շարժիչային շարժվող ջոյստիկի մշակում. 10 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Այս շարժիչով քաշվող ջոյսթիկը էժան լուծում է ուժային սայլակով օգտվողների համար, ովքեր դժվարանում են ձեռքով ճոճանակի ձեռքով կախիչներ օգտագործելիս: Դա դիզայնի կրկնություն է նախորդ քաշվող ջոյսթիք նախագծի վրա:
Նախագիծը բաղկացած է երկու մասից ՝ մեխանիկական մասից (լեռան ձևավորում, հավաքում և այլն) և էլեկտրական մասից (միացում, Arduino կոդ և այլն):
Շարժիչով քաշվող ջոյսթիկի մոդուլը կարող է պատրաստվել և կրկնօրինակվել յուրաքանչյուրի կողմից ՝ հետևելով այստեղ տրված հրահանգներին: Շրջանակների կամ Arduino- ի կամ Solidworks- ի մասին նախնական գիտելիքներ անհրաժեշտ չեն: Այս նախագծում ներգրավված է շատ քիչ զոդում, և զոդման հրահանգները կարող եք գտնել այստեղ: Անհրաժեշտ կլինի մուտք գործել հիմնական հորատման/մշակման աշխատանքների: Դիզայնի մանրամասն բացատրությունները ներկայացված են մեխանիկական մասում և էլեկտրական մասում:
Քայլ 1: Բովանդակություն
- Բովանդակություն
-
Առանձնահատկություններ և ֆունկցիոնալություն
- Շարժիչային հետ քաշման և երկարացման մեխանիզմ
- Ձախ/Աջ ձեռքի ռեժիմ
- Մոդուլյարություն
- Կարգավորելի պտտման արագություն
-
Պատրաստում
-
Ծրագրային ապահովում
Արդուինո
-
Սարքավորումներ
- Անհրաժեշտ բոլոր մասերի և գործիքների ամփոփում
- Arduino Nano (Rev 3.0)
- Շարժիչային վարորդի չիպ `L293D
- Քաշվող դիմադրիչներ
- Կոճակներ և անջատիչներ
- Շարժիչի ընտրություն
-
Էլեկտրաէներգիայի սայլակներից սնուցում
Օգտագործելով USB պորտ
-
-
Մեխանիկական մաս
- Արտադրություն
- Սահմանափակել անջատիչի հավելվածը
- Հավաքում/ապամոնտաժում
- Շարժիչի փոխարինում
- Էլեկտրոնիկայի բնակարան
-
Էլեկտրական մաս
-
Շղթաներ
- Սխեմաներ
- Breadboard դասավորությունը
- Arduino կոդ
-
-
Քայլ առ քայլ հրահանգներ
Ներբեռնեք Հրահանգների PDF ֆայլը
- Անսարքությունների վերացում
- Տեսաֆիլմեր
- Հղումներ
Քայլ 2: Առանձնահատկություններ և ֆունկցիոնալություն
Շարժիչային հետ քաշման և երկարացման մեխանիզմ
Այս շարժիչով հենվող ջոյսթիկի հենարանը թույլ կտա ուժային սայլակով օգտվողներին ինքնաբերաբար հետ քաշել կամ երկարացնել իրենց ջոյսթիկը: Օգտագործողները հնարավորություն ունեն կամ սեղմել երկու կոճակ (մեկը հետ քաշելու և մեկը երկարացնելու համար) կամ մեկ կոճակ (մեկ կոճակ ինչպես հետ քաշվելու, այնպես էլ երկարացնելու համար) `կախված իրենց նախասիրություններից: Կոճակների տեղադրումը ճկուն է և կարող է փոխվել ՝ օգտվողի տարբեր պահանջներին համապատասխան: Կոճակները կցվում են շրջանագծին ունիվերսալ կոճակների խցիկների միջոցով, այնպես որ այս ցուցադրականում օգտագործվող կոճակները կարող են փոխարինվել ցանկացած ունիվերսալ կոճակով:
Ձախ/Աջ ձեռքի ռեժիմ
Այս ապրանքը հարմար է ինչպես ձախ, այնպես էլ աջլիկ օգտվողների համար: Շարժիչային համակարգը հաճախորդի էլեկտրական սայլակին տեղադրող տեխնիկը կարող է հեշտությամբ փոխել ռեժիմը ՝ անջատիչը միացնելով էլեկտրոնիկայի վանդակում: Կոդում փոփոխություններ կատարելու կարիք չկա:
Մոդուլյարություն
Ապրանքը անվտանգ է ձախողման համար: Եթե ավտոմատացված մեխանիզմը կանխադրված է կամ համակարգը վերանորոգվում է, մեխանիկական ճոճվող մեխանիզմը չի ազդի: Հավաքման և ապամոնտաժման պարզ գործընթացի մանրամասն նկարագրությունը ավելի ուշ ներառված է հրահանգներում:
Կարգավորելի պտտման արագություն
Ավտոմատացված մեխանիզմի պտտման արագությունը կարող է ճշգրտվել ՝ փոփոխելով Arduino ծածկագիրը (հրահանգները տրվում են հետագա բաժիններում): Որպես անվտանգության նախազգուշական միջոց, պտտման արագությունը չպետք է չափազանց արագ լինի, քանի որ համակարգը չի կարող զգալ այն, ինչ կարող է խանգարել, ինչը կարող է փոքր վնասվածքների պատճառ դառնալ:
Քայլ 3: Նախապատրաստում
Ծրագրային ապահովում
Այս նախագծում օգտագործվում է Arduino- ն, այնպես որ ձեզ հարկավոր կլինի Arduino IDE- ն տեղադրել ձեր համակարգչում: Հավելվածը ներբեռնելու հղումն այստեղ է: Այս ապրանքի համար օգտագործվող Arduino ծածկագիրը հասանելի է ավելի ուշ բաժնում:
Սարքավորումներ
Անհրաժեշտ բոլոր մասերի և գործիքների ամփոփում
Հետևյալ աղյուսակը պարունակում է այս ծրագրի համար անհրաժեշտ բոլոր մասերն ու գործիքները:
Arduino Nano (Rev 3.0)
Այս ապրանքի մեջ օգտագործվում է Arduino Nano (Rev 3.0): Այնուամենայնիվ, այս տախտակը կարող եք փոխարինել այլ Arduino տախտակներով, որոնք պարունակում են PWM կապիչներ: Այս նախագծում պահանջվում է PWM կապում, քանի որ մենք կօգտագործենք Arduino- ն (նկար) `շարժիչի վարորդի չիպը (L293D) կառավարելու համար, և չիպը պետք է վերահսկվի PWM մուտքերի միջոցով: Arduino Nano (Rev 3.0) PWM կապում ներառված են ՝ D3 կապ (Pin 6), D5 pin (Pin 8), D6 pin (Pin 9), D9 pin (Pin 12), D10 pin (Pin 13), D11 pin (Կապում 14): Եթե դուք հետաքրքրված եք Arduino Nano- ի մասին ավելի մանրամասն, ապա դրա քորոցների դասավորությունը և սխեմաները կարելի է հղել այստեղ:
Շարժիչային վարորդի չիպ `L293D
L293D- ն DC շարժիչի հզոր չիպ է, որը հնարավորություն է տալիս DC շարժիչին պտտել ինչպես ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, այնպես էլ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:
Այս նախագծում օգտագործվող կապում ներառված են ՝ Միացնել 1, 2 կապ (PIN 1), Մուտք 1 (Pin 2), Output 1 (Pin 3), GND (Pin 4), Output 2 (Pin 6), Input 2 (Pin 7), Vcc 1 (Pin 8), Vcc 2 (pin 16):
- Միացնել 1, 2 փին (Pin 1). Վերահսկել շարժիչի արագությունը
- Մուտք 1 (Pin 2). Վերահսկեք շարժիչի ուղղությունը
- Ելք 1 (Pin 3). Միացեք շարժիչին, բևեռայնությունը նշանակություն չունի
- GND (PIN 4). Միացեք գետնին
- Ելք 2 (Pin 6). Միացեք շարժիչին, բևեռայնությունը նշանակություն չունի
- Մուտք 2 (Pin 7). Վերահսկեք շարժիչի ուղղությունը
- Vcc 1 (Pin 8). Միացրեք չիպի ներքին միացումը, միացեք 5 Վ -ին
- Vcc 2 (Pin 16). Սնուցեք DC շարժիչը, տարբերվում է շարժիչի պահանջներից: Այս նախագծի համար օգտագործվող շարժիչը կարող է սնուցվել 5 Վ -ով:
Եթե ձեզ հետաքրքրում են L293D- ի մասին ավելի շատ մանրամասներ, ապա դրա տվյալների թերթիկին կարող եք ծանոթանալ այստեղ և այստեղ:
Քաշվող դիմադրիչներ
Յուրաքանչյուր կոճակ/անջատիչ զուգորդվում է քաշվող դիմադրիչով: Քաշվող ռեզիստորներն այստեղ են, որոնք կօգնեն համոզվել, որ Arduino- ն կապնից կկարդա կայուն արժեք: Եթե դուք չեք զուգավորում մեր կոճակները/անջատիչը ռեզիստորի հետ, արժեքը, որը Arduino- ն կարդում է համապատասխան քորոցից, կտատանվի 0 -ից 1 -ի սահմաններում: Այս դեպքում կոճակները/անջատիչը չեն գործի սպասվածի պես: Քանի որ մենք օգտագործում ենք քաշվող դիմադրիչներ, դիմադրիչները կհամալրվեն համապատասխան թվային կապի և գետնի միջև, այնպես որ կոճակները/անջատիչը կհաղորդվեն հոսանքի կապի (+5V) և Arduino Nano- ի թվային կապի միջև: Երբ կոճակը սեղմված է, Arduino- ն 1 -ը կկարդա համապատասխան քորոցից: Այս նախագծում օգտագործվում է երեք 270 Ω դիմադրություն:
Կոճակներ/անջատիչ
Այս նախագծում մենք տախտակի վրա ներդնում ենք 3.5 մմ կոճակներով խցիկ (ներ) `կոճակը հեշտությամբ փոխարինելու համար: Երկփեղանի անջատիչ (ձախ/աջակողմյան ռեժիմը փոխելու համար) միացված է անմիջապես սեղանի վրա, քանի որ սայլակով շատ օգտվողներ կարիք չունեն փոխարկիչի հետ փոխգործակցության, և անջատիչը նախատեսված է այն անձի համար, ով օգնում է տեղադրել ամբողջ մեխանիզմը:
Շարժիչի ընտրություն
Մենք ձեռք բերեցինք ձեռքով քաշվող բազկաթոռներ տարբեր ուժային սայլակներից `The Boston Home Inc.- ից: Այս բոլոր նմուշները հետ քաշելու համար անհրաժեշտ ուժի և ոլորող մոմենտի չափը փորձարկվեցին և հաշվարկվեցին: Շարժիչի բնութագրերը ստուգելուց հետո DC- ի շարժիչով շարժիչը ընտրվեց այն հրահանգների համար, որոնք ցուցադրվել էին որպես ցուցիչ նախապես ցուցադրվող վահանակի տեղադրման համար, քանի որ այդ ջոյսթիկի տակդիրի լեռը մեր ունեցած 4 նմուշներից պահանջում էր առավելագույն պտույտ: Դուք կցանկանաք ստուգել ձեր ջոյսթիք թևի համար անհրաժեշտ ուժի և ոլորող մոմենտի չափը + բուն ջոյսթիկի հավաքածուի քաշը `համոզվելու համար, որ այն կհամապատասխանի բնութագրին:
Էլեկտրաէներգիայի սայլակներից սնուցում
Հզոր անվասայլակների մեծ մասը հագեցած է 24 Վ էլեկտրամատակարարմամբ: Այս ավտոմատ քաշվող ջոյսթիք արտադրանքը պահանջում է 5 Վ լարման: Քանի որ արտադրանքը նախատեսված է անվասայլակի սնուցման աղբյուրից էներգիա ստանալու համար, արտաքին էներգիայի մատակարարման կարիք չկա:
Օգտագործելով USB պորտ
DC-DC 24V-5V շերտի փոխարկիչ (լարերի իջեցման համար օգտագործվում է Buck փոխարկիչ) USB պորտով մոդուլը կարելի է պատվիրել առցանց (այն, ինչ մենք օգտագործել էինք, պատվիրված է այստեղից): Փոխարկիչի մուտքը միացրեք 24 Վ էլեկտրասնուցման աղբյուրին (հոսանքի պորտը էներգիայի պորտին, իսկ ստորգետնյա նավահանգիստը ՝ ցամաքային նավահանգստին), իսկ Arduino Nano տախտակը այնուհետև կարող է USB պորտի միջոցով միացվել buck փոխարկիչի մոդուլին:
Քայլ 4: Մեխանիկական մաս
Բոլոր չափումներն ու չափերը կատարվել են `հաշվի առնելով այն հատուկ ջոյսթիք թևը, որը մենք օգտագործել ենք այս նախագծի համար: Դրանք կարող են տարբեր լինել ՝ կախված ձեռքից, և մենք կնշենք փոփոխականության կարևոր ոլորտներ:
Արտադրություն
Մեխանիկական մասի վերստեղծման համար անհրաժեշտ է պատրաստել երեք լրացուցիչ մասեր (տե՛ս նկարները): Theոյսթիկի թևի արտաքին թևը նույնպես պահանջում է փոփոխություն `մեխանիկական բաղադրիչները ժոյսթիկի ամրացմանը ամրացնելու համար:
- Վերին փակագիծ
- Ստորին փակագիծ
- Ոլորող մոմենտ ստեղծող զույգերի բլոկ
- Արտաքին բազուկ
Օգտագործելով ալյումինե L- ձևավորված անկյունային ֆոնդ (վերևի և ներքևի փակագծեր), Ալյումինի քառակուսի ձուլակտոր (ոլորող մոմենտ)
Limit Switch Attachment Հաղորդալարերը կցելուց առաջ պետք է զոդել սահմանաչափի անջատիչին: Սահմանափակիչի անջատիչի դիրքը ճկուն է, քանի դեռ անջատիչը փակ է, երբ ձեռքը քաշվում է և բաց է, երբ ջոիստիկը գտնվում է իր նորմալ դիրքում: Մանրամասների համար տե՛ս Համագումարի 8 -րդ քայլը և «արտաքին_ազին» ֆայլերը, որոնք կապված են վերևում:
Մոնտաժման մեթոդ
Տեսեք յուրաքանչյուր քայլի թվերը:
- Շարժիչը ամրացրեք շարժիչի փակագծին `հարթեցնելով անցքերը և պտուտակելով 6 M-3 տափակ պտուտակներով (շարժիչը տեղում պահելու համար ոչ բոլոր վեցն էլ կպահանջվեն, այլ առավելագույնս ամրացնելու համար պտուտակեք հնարավորինս. Համոզվեք, որ օգտագործեք պտուտակներ ճիշտ երկարություն ՝ ըստ փակագծի հաստության ՝ շարժիչին վնաս պատճառելու համար):
- Հավասարեցրեք կցորդիչի կտորը արտաքին ձողի ներքևում և ամրացրեք տեղում ½” #8-32 հարթ գլխով պտուտակով: Գուցե անհրաժեշտ լինի 8-32 անցք փորել և թակել թևի մեջ, որպեսզի միացնող կտորը թևին միացնեն: *Այս դեպքում թևը թեքվում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, այնպես որ արտաքին ձողը (ուժային սայլակ օգտագործողի տեսանկյունից) ձախ կողմում է: Աջ ձեռքերով օգտվողների համար սա հակադարձ կլինի:
- M-6 պտուտակով (չամրացված) ամրացրեք վերևի փակագիծը ետ քաշվող թևին:
- Ձգվող թևը բերեք երկարացված դիրքի:
- Կցեք շարժիչ-շարժիչի փակագծի ենթահավաքը քաշվող թևին `շարժիչի լիսեռը տեղադրելով կցորդիչի համապատասխան անցքի մեջ: Բրա հատվածը պետք է անցնի թևի և վերին փակագծի միջև ՝ հավասարեցնելով անցքերը:
- Երկու փակագծերը միասին ամրացնելու համար օգտագործեք screw-20 պտուտակն ու կողպեք-ընկույզը: Այնուհետև ամրացրեք M6 պտուտակը վերին փակագծի վրա:
- Համոզվեք, որ լեռը գտնվում է երկարացված վիճակում, ամրացրեք շարժիչը կցորդիչին 10-32 դրված պտուտակով/ներով:
- Պտուտակեք սահմանային անջատիչը 2 #2-56 պտուտակով (համոզվեք, որ սահմանային անջատիչը կփակվի ամբողջովին արտաքին դիրքում. Մեր դեպքում ուսի պտուտակը սեղմում է այն փակ):
*Նշում կցված պտուտակներ ամրացնելու վերաբերյալ. Պտուտակները պետք է միաձուլվեն D- լիսեռի հարթ կողմով: Լիսեռի ուղղությունը կարգավորելու համար միացրեք շարժիչը սնուցման աղբյուրին, մինչև հարթ կողմը ցանկալի դիրքում չգտնվի: Այլապես, միացրեք սխեման, ինչպես նշված է ստորև 4.1 Էլեկտրական մասերի սխեմաներում և փոխեք ծածկագրի 52 -րդ տողի ժամանակը, ինչպես նշված է 4.2 Էլեկտրական մասի Arduino ծածկագրում, մինչև այն ցանկալի դիրքում լինի: Հիշեք, որ այն նորից հավաքելուց հետո փոխեք:
Ապամոնտաժում
Հետևեք հավաքման ընթացակարգին հակառակ ուղղությամբ: Ստորև տեսեք, արդյոք ձեր շարժիչը այրվում է և փոխարինման կարիք ունի:
Շարժիչի փոխարինում
- Հեռացրեք պտուտակը, որը լիսեռը պահում է կցորդիչին:
- Պտուտակեք ¼-20 փակագծի ամրացուցիչը և կողպեք-ընկույզը:
- Քաշեք շարժիչ-շարժիչի բրա ենթահավաքը և հանեք շարժիչը փոխարինելու համար:
- Պտուտակներով ամրացրեք նոր շարժիչը փակագծին:
- Տեղադրեք շարժիչի նոր լիսեռը միացման մասի անցքի մեջ ՝ ամրացնելով ամրակը տեղում (անհրաժեշտության դեպքում թուլացրեք M6 պտուտակը):
- Պտուտակով պտուտակեք screw-20 պտուտակն ու կողպեքը, որպեսզի ամրացնեք փակագծերը (անհրաժեշտության դեպքում ամրացրեք վերևի M6 պտուտակը):
- Ի վերջո, ամրացված պտուտակով ամրացրեք լիսեռը կցորդիչին:
Էլեկտրոնիկայի բնակարան
- Տեղադրեք էլեկտրական մասում հավաքված տախտակի սխեման էլեկտրոնիկայի տուփի մեջ, ինչպես ցույց է տրված նկարում:
- Օգտագործելով ջրաղաց և/կամ հորատիչ, ստեղծեք անցքեր և անցքեր միակցիչների համար (Arduino USB պորտ, կոճակ և միացման անջատիչ):
- Օրինակ բերեք վերևի նկարը: Անցքի և անցքի դիրքերը կախված կլինեն ձեր բաղադրիչներից և միացումից:
Քայլ 5: Էլեկտրական մաս
Շղթաներ
Սխեմաներ
Շղթայի սխեմաները ներկայացված են այս բաժնում նկար 1 -ում, և այն հասանելի է նաև Github- ում: Էլեկտրական սայլակից 5 Վ հոսանք կմատակարարվի Արդուինո Նանոյի տախտակին: Arduino Nano տախտակը ծածկագրված է այնպես, որ այն վերահսկի անջատիչի վարքագիծը և DC շարժիչի շարժումը: Շրջանի դիզայնը և էլեկտրագծերը բացատրվում են «Սարքավորումներ» բաժնում (հիպերհղում դեպի ապարատային բաժին), եթե ձեզ հետաքրքրում է:
Breadboard դասավորությունը
Fritzing- ից կամ միացումից ստացված տախտակի միացման պատկերն այս հատվածում ներկայացված է Նկար 2 -ում, իսկ վերջնական տախտակի նկարը `Նկար 3 -ում:
Arduino կոդ
Այս ապրանքի համար օգտագործվող ծածկագիրը ցուցադրված է կողքին, և այն կարող եք ներբեռնել այստեղից:
Arduino- ում կոդը վերբեռնելու համար ներբեռնեք Arduino IDE- ն համակարգչում: Օգտագործեք ձեր ներբեռնած «Rhonda_v4_onebutton.ino» ծածկագիրը:
Կոդի յուրաքանչյուր տող ունի իր տող առ տող բացատրությունը կոդի ֆայլի ներսում:
Վերբեռնեք կոդը Arduino- ում (ինտերֆեյսը ցուցադրված է այստեղ).
- Arduino- ն միացրեք համակարգչին `օգտագործելով USB միակցիչը
-
Arduino ինտերֆեյսի Գործիքների ներդիրից.
- Տեղադրեք «Arduino Nano» տախտակը
- Տեղադրեք նավահանգիստը USB պորտին
- Սեղմեք վերբեռնման (→) կոճակը
- Սպասեք, մինչև ինտերֆեյսը կարդա «բեռնումն ավարտված է»:
Ընթացիկ արագությունը սահմանվում է առավելագույնը 255 տողում 25 "analogWrite (motorPin, 255)" շարժիչը պտտելու համար, և նվազագույնը 0 36 տողում 36 "analogWrite (motorPin, 0)» `շարժիչը կանգնեցնելու համար: Շարժիչի արագության սահմանաչափը կարող է սահմանվել 0 -ից 255 -ի սահմաններում:
Ընթացիկ պտտման ժամանակը որոշված է մեր ընտրած հատուկ ջոյսթիկի տակդիրի համար, բայց դուք կարող եք պարզապես փոփոխել ծածկագիրը (տող 52) `պտտման ժամանակը փոխելու և ձեր հատուկ ջոյսթիք թևին հարմարվելու համար: Արդուինոյում ժամանակը միկրո վայրկյանում է: Օրինակ, եթե մենք ուզում ենք, որ պտույտի ժամանակը լինի 5 վայրկյան, ապա դուք պետք է Arduino- ում սահմանեք «5000»:
Քայլ 6: Քայլ առ քայլ հրահանգներ Ներբեռնեք
Քայլ 7: Խնդիրների վերացում (Թարմացվել է 12/12/17)
-
Շարժիչը չի ձգում ձեռքը:
- Համոզվեք, որ անջատիչը տեղադրված է ցանկալի ուղղությամբ
- Ստուգեք, որ պտուտակները սեղմված լինեն
- Ստուգեք մեխանիկական խցանումների առկայությունը
- Ստուգեք շարժիչի և սխեմայի միջև կապը
- Ստուգեք միացման սխեմաները (փորձնական միացում միայն շարժիչով, միացված չէ հավաքույթին)
- Եթե ուժն այժմ հետ է քաշվում հենակետով, ապա աջակցեք, ապա ձեր շարժիչը բավականաչափ հզոր չէ: Ստուգեք, արդյոք ձեր օգտագործած կոճակը ֆունկցիոնալ է
-
Ձեռքը շատ հեռու է շարժվում կամ բավականաչափ հեռու չէ:
Փոխեք ժամանակը Arduino կոդի մեջ, ինչպես նշված է Arduino Code Read Me- ում
Քայլ 8: Տեսաֆիլմեր
Քայլ 9: Հղումներ
1. Սովորեք և ստեղծեք ձեր սեփական էժան L293D շարժիչ (ամբողջական ուղեցույց L293D- ի համար) https://just4electronics.wordpress.com/2015/08/28/learn-make-your-own-cheap-l293d-motor-drivera- ամբողջական ուղեցույց-l293d/
Քայլ 10. ԹԱՐՄԱԵԼ 5/14/18
- Պողպատից պատրաստված նոր բազուկներ (օրիգինալ ալյումինի համեմատ) ավելի մեծ բարձրությամբ `ճառագայթների շեղումը չբեռնելուց կանխելու համար
- Անցում կատարեց ավելի մեծ ոլորող մոմենտ ունեցող շարժիչին (1497 ունց-դյույմ)
- Թարմացված կոդը, որը չի կազմվում
- Փորձարկված վերանայված սարք հաճախորդի սայլակին
Խորհուրդ ենք տալիս:
Շարժական կառավարվող Bluetooth մեքենա -- Հեշտ -- Պարզ -- Hc-05 -- Շարժիչային վահան ՝ 10 քայլ (նկարներով)
Շարժական կառավարվող Bluetooth մեքենա || Հեշտ || Պարզ || Hc-05 || Motor Shield: … Խնդրում ենք բաժանորդագրվել իմ YouTube ալիքին ………. Սա Bluetooth- ով կառավարվող մեքենա է, որն օգտագործել է HC-05 Bluetooth մոդուլը բջջայինի հետ հաղորդակցվելու համար: Մենք կարող ենք մեքենան կառավարել բջջայինով ՝ Bluetooth- ի միջոցով: Կա ծրագիր, որը վերահսկում է մեքենայի շարժումը
LoRa- ով ջերմոցի ավտոմատացում: (Մաս 2) -- Շարժիչային պատուհանի բացիչ `6 քայլ (նկարներով)
LoRa- ով ջերմոցի ավտոմատացում: (Մաս 2) || Մոտորացված պատուհանների բացիչ. Այս նախագծում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես եմ ես իմ ջերմոցի համար ստեղծել պատուհանների շարժիչ: Դա նշանակում է, որ ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչ շարժիչ եմ օգտագործել, ինչպես եմ նախագծել իրական մեխանիկական համակարգը, ինչպես եմ վարում շարժիչը և, վերջապես, ինչպես եմ օգտագործում Arduino LoRa
Շարժիչային հիմունքներ - Փորձություն հասկանալը շատ հեշտ է հասկանալ. 7 քայլ (նկարներով)
Շարժիչային հիմունքներ | Փորձություն, որը շատ հեշտ է հասկանալ. Այս ուսանելի դասում ես պատրաստվում եմ ձեզ սովորեցնել շարժիչների հիմնական սկզբունքների մասին: Մեզ շրջապատող բոլոր շարժիչներն աշխատում են այս սկզբունքով: Նույնիսկ գեներատորներն են աշխատում այս կանոնի փոխադարձ հայտարարության վրա: Ես խոսում եմ Ֆլեմինգի ձախ ձեռքի մասին
Շարժիչային տեսախցիկի սահնակ `6 քայլ (նկարներով)
Շարժիչային տեսախցիկի սահնակ. Երբ խոսքը վերաբերում է վիդեո հանդերձանքին, տեսախցիկի սահնակները անհրաժեշտություն չեն համարվում, բայց դա չի խանգարում ինձ այն պատրաստել: Ես ի սկզբանե գիտեի, որ 3D տպիչների մասերի օգտագործումը այն կդարձնի էժան, մատչելի և կարգավորելի: Այն, որ այն շարժիչ է
Շարժիչային մեքենաներ. 10 քայլ (նկարներով)
Շարժիչային մեքենաներ. Շարժիչային մեքենաները շարժուն, մեխանիզմների և ռոբոտաշինության խաղային ներածություն են տալիս: Կոմպլեկտները կազմված են լազերային նրբատախտակի մարմնից և զանգվածային պարզ մասերից, ինչպիսիք են դանդաղ շարժվող շարժիչներ, մարտկոցների պլաստիկ փաթեթներ և սլայդ անջատիչներ: Սովորողները կարող են փորձեր կատարել