Բովանդակություն:

Սիմոնը հիշողության խաղ է ասում ՝ 4 քայլ
Սիմոնը հիշողության խաղ է ասում ՝ 4 քայլ

Video: Սիմոնը հիշողության խաղ է ասում ՝ 4 քայլ

Video: Սիմոնը հիշողության խաղ է ասում ՝ 4 քայլ
Video: ԳՈՒՆԱՅԻՆ ԹԵՍՏ, ՈՐԸ ԿԱՍԻ ՔՈ ՀՈԳԵՎՈՐ ՏԱՐԻՔԸ 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Սիմոնը հիշողության խաղ է ասում
Սիմոնը հիշողության խաղ է ասում

Սա խաղ է, որը մեզանից շատերը սիրում և հիշում են մեր մանկությունից: Մենք ոչ միայն վերականգնում ենք նոստալգիկ հիշողությունները, այլ այն ավելացնում ենք համակարգչային ճարտարագիտության աշխարհում: Այս խաղը բաղկացած է տարբեր մակարդակներից, որոնցում LED- ները ազդանշանների օգնությամբ ձայն կդարձնեն ռիթմ ՝ LEDS- ները թրծելով որոշակի օրինաչափությամբ:, եթե ոչ, պարտվում ես:

Քայլ 1: Հավաքեք նյութեր

1x Arduino UNO

8x 220 Օմ դիմադրիչներ

4x LED լուսարձակներ

4 անգամ սեղմող կոճակներ

1x Buzzer

1x Breadboard

Տարբեր գույնի տեսականի Jumper մալուխներ

Քայլ 2. Սխեմաներ/հավաքում

Սխեմաներ/ժողով
Սխեմաներ/ժողով

Համոզվեք, որ կառուցեք միացումը, ինչպես ցույց է տալիս վերը նշված սխեմատիկ դիագրամը: Մի մոռացեք օգտագործել 220 օհմ դիմադրություններ կամ 340 օմ ռեզիստորներ, ինչպես նաև կրկնակի ստուգել LED- ների միացումն Arduino- ին `նվազագույնի հասցնելու ցանկացած սխալ: LED- ների աջ կողմը ներկայացնում է ավելի երկար կողմը, որը միացված է Arduino- ին:

Քայլ 3: Վերբեռնեք ծածկագիրը

Վերբեռնեք այս կոդը, որը տրամադրված է Arduino IDE- ում: Կրկնակի ստուգեք ՝ տեսնելու համար, որ դուք ընտրել եք ճիշտ պորտը: Այս ծածկագիրը չի ներառում որևէ անհրաժեշտ գրադարան, ինչը այն իդեալական է դարձնում օգտագործողի համար: Feանկացած փոփոխություն կատարեք կոդի մեջ, ինչպիսին է LEDS- ի թարթման տևողության փոփոխումը, ավելի շատ մակարդակներ ավելացնելը կամ նույնիսկ ձեր նախընտրությանը համապատասխանող ազդանշանի ձայնը փոխելը: Օրինակ, կարող եք այն երկար ժամանակ խաղալ կամ կարող եք ամբողջությամբ հեռացնել այն, բայց ամեն ինչ կախված է ձեզանից: Ես ձեզ տրամադրել եմ այս նախագիծը, բայց ստեղծագործությունը ձեր ձեռքերում է:

Քայլ 4: Փորձարկում և խաղ

Այժմ, երբ ձեր առջև դրված է հաջող գործող կոդ և շրջանային խաղ, ժամանակն է վայելելու: Հիմա ժամանակն է սկսել խաղալ: Դիտեք հղված տեսանյութը ՝ տեսնելու, թե ինչպես է խաղը ընթանում և ինչպիսին է սուզվել խաղի համակարգչային ինժեներական գործընթացներում, որը մենք բոլորս սիրում ենք: ՍԻՄՈՆ ԱՍՈՄ Է !!! Այս խաղը ստուգում է ձեր հիշողությունը, որքան լավ է ձեր հիշողությունը, այնքան բարձր մակարդակի վրա եք բարձրանում, կարո՞ղ եք ավարտել խաղը:

Խորհուրդ ենք տալիս: